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Aplicaciones De La FuncióN AfíN A La FíSica
- 7. 400 4 300 3 200 2 100 1 50 1/2 25 1/4 Velocidad (Km/h) Tiempo (h)
- 8. Los puntos se ubican sobre una recta como la representada en el gráfico:
- 12. x = x0 + v * t. x 0 V (km/h) T(h)
- 14. Si por ejemplo, en el siguiente gráfico, tomamos t1 = 10 s y x1 = 300 m; t2 = 40 s y x2 = 900 m x 2 x 1 t 2 t 1
- 17. La ley que describe el movimientos entonces es: x = 100m + 20 m/s *t
- 24. Las rectas nos dicen que: LA VELOCIDAD ES CONSTANTE Y QUE EL ESPACIO ES PROPORCIONAL AL TIEMPO t1 v v x 2 x 1 t 2 t 1