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Genealogía del campo de internet en Colombia<br />
EL CAMPO DE INTERNET<br />Es el resultado de un conjunto de relaciones relativamente jóvenes, de  limites  imprecisos,  te...
UN CAMPO <br /> es una red o configuración de relaciones objetivas entre posiciones. Estas posiciones se definen objetivam...
INTERNET  EN COLOMBIA<br />Con respecto al crecimiento de banda ancha, Colombia se encuentra en el primer lugar a nivel la...
EL ESTADO<br />Es una estructura organizadora y reguladora de practicas  que reivindica con éxito el monopolio del empleo ...
1986-1993<br />Permite evidenciar la temprana configuración de los principios eficientes (reglas dominantes del juego que ...
Internet se volvió  un intercambio económico desde el ámbito educativo preocupado  por  la conversión de información  en c...
ESPECIES CAPITALES<br />                  CULTURAL     <br />  universidades un medio para la gestión del conocimiento    ...
CAPITAL  CULTURAL<br />Estuvo representado por las universidades (Andes) agente social con alto nivel de capital cultural<...
Primer intento de conexión nacional se inicio en 1986, entre las universidades Nacional, de los Andes ( en Bogotá) y del N...
Unión  con la biblioteca Luis Ángel Arango y  cuentan con la infraestructura<br />La universidad de los Andes tuvo el mono...
Primer acercamiento institucional<br />COLDAPAQ: otros servicios de internet<br />Trasmisión o recepción de información co...
Utilizaron los mismos nodos de la telefonía local<br />Cobertura en las ciudades mas importantes<br />Cobertura  internaci...
La necesidad  que tuvieron las universidades de acudir al estado para construir un campo organizado también alrededor del ...
1994-2000<br />División del trabajo de dominación política <br />Esto produjo  un conjunto de  agentes productores (oferta...
Monopolio<br />Por  Telecom<br />Privatiza algunos servicios y sectores (monopolio liberalizado o un liberalismo monopoliz...
El ministerio y la comisión  se preocupa por mantener el conjunto de agentes  que vendía servicios de trasmisión de  datos...
Plan nacional de desarrollo<br />Ejes de acción de la agenda de conectividad<br />Planes de acción de la agenda de conecti...
2001-2007<br />El momento mas claro de los efectos de la unificación de cultura y economía<br />Consolidación y disolución...
Los agentes  arman estrategias para mejorar la cobertura de sus redes y tener el dominio<br />Fusiones para una posición d...
La apropiación y creación de capacidades  en los ciudadanos  para desarrollar  sus competencias  básicas y cognitivas  que...
Nuevas tecnologías <br />Son mecanismos contemporáneos para el intercambio, circulación y producción de formas simbólicas ...
Internet como un objeto cultural<br />La tecnología como motor de desarrollo  y como una causa primaria el cambio social<b...
Tecnologías  (material)<br />Definen como:<br />Racionalización<br />Industrialización<br />Mecanización<br />Colonización...
Tecnologías  (simbólico)<br />Un producto del conocimiento<br />La  crea  la cultura  racionalizada(poder y económico)<br ...
Desarrollo<br />Discurso desarrollista<br />La importancia que tiene  cultural y política que  hoy tiene la información y ...
El salto a internet <br />Problemas<br />Descripción de un contexto histórico(pobreza)<br />Posición frente al estado de l...
Brecha digital <br />Distancia social o concentración  del capital  que permite avances tecnológicos y que determina el gr...
Salto a internet<br />Positivo<br />Tecnologías como modelo desarrollo<br />Las tecnologías como el objeto/ estrategias pa...
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  1. 1. Genealogía del campo de internet en Colombia<br />
  2. 2. EL CAMPO DE INTERNET<br />Es el resultado de un conjunto de relaciones relativamente jóvenes, de limites imprecisos, tendientes cada vez mas hacia la disolución dentro de un gran espacio social <br />
  3. 3. UN CAMPO <br /> es una red o configuración de relaciones objetivas entre posiciones. Estas posiciones se definen objetivamente en su existencia y en las determinaciones que imponen a sus ocupantes , ya sean agentes o instituciones por su situación.<br />
  4. 4. INTERNET EN COLOMBIA<br />Con respecto al crecimiento de banda ancha, Colombia se encuentra en el primer lugar a nivel latinoamericano y en cuarto lugar a nivel mundial.<br />El campo de internet en Colombia a sido una construcción principalmente estatal<br />
  5. 5. EL ESTADO<br />Es una estructura organizadora y reguladora de practicas que reivindica con éxito el monopolio del empleo legitimo de la violencia física y simbólica en un territorio determinado y sobre el conjunto de la población correspondiente<br />
  6. 6. 1986-1993<br />Permite evidenciar la temprana configuración de los principios eficientes (reglas dominantes del juego que regulan y gobiernan las interacciones de los agentes inscritos en el.<br />Internet : no siempre ha sido una actividad comercial o un campo estructurado bajo relaciones de oferta y demanda , como siempre ha sido el capital económico el que a dominado las reglas de interacción<br />
  7. 7. Internet se volvió un intercambio económico desde el ámbito educativo preocupado por la conversión de información en conocimiento<br />información se convierte en una mercancía<br />
  8. 8. ESPECIES CAPITALES<br /> CULTURAL <br /> universidades un medio para la gestión del conocimiento <br />ECONOMICO <br />El estado el intercambio economico<br />
  9. 9. CAPITAL CULTURAL<br />Estuvo representado por las universidades (Andes) agente social con alto nivel de capital cultural<br />Desarrollo de internet (Información como acumulación de conocimiento)<br />
  10. 10. Primer intento de conexión nacional se inicio en 1986, entre las universidades Nacional, de los Andes ( en Bogotá) y del Norte ( en Barranquilla); Fracaso por falta de infraestructura.<br />El capital cultural del que disponía las universidades no pudo consolidarse como un principio eficiente para la consolidación efectiva del campo<br />
  11. 11. Unión con la biblioteca Luis Ángel Arango y cuentan con la infraestructura<br />La universidad de los Andes tuvo el monopolio del nombre nacional <br />En 1991 se convirtió en el administrador del domino “.co”<br />
  12. 12. Primer acercamiento institucional<br />COLDAPAQ: otros servicios de internet<br />Trasmisión o recepción de información codificada<br />Correo<br />Video tex<br />Tele tex<br />Banda Ancha<br />
  13. 13. Utilizaron los mismos nodos de la telefonía local<br />Cobertura en las ciudades mas importantes<br />Cobertura internacional por medio del satélite Impsat<br />Inaugurada por el presidente Virgilio Barco<br />
  14. 14. La necesidad que tuvieron las universidades de acudir al estado para construir un campo organizado también alrededor del capital económico, creo la unificación.<br />El internet en Colombia solo fue posible gracias al conjunto de relaciones que permitieron que el estado se nutriera de los conocimientos de las universidades<br />
  15. 15. 1994-2000<br />División del trabajo de dominación política <br />Esto produjo un conjunto de agentes productores (oferta)<br />Agentes consumidores(demanda9<br />
  16. 16. Monopolio<br />Por Telecom<br />Privatiza algunos servicios y sectores (monopolio liberalizado o un liberalismo monopolizado)<br />Disolución del monopolio se les otorga concesiones a personas naturales y jurídicas privadas<br />
  17. 17. El ministerio y la comisión se preocupa por mantener el conjunto de agentes que vendía servicios de trasmisión de datos(oferta)<br />Conjunto de agentes que consumía la información para incorporarla para la vida diaria (demanda)<br />
  18. 18. Plan nacional de desarrollo<br />Ejes de acción de la agenda de conectividad<br />Planes de acción de la agenda de conectividad<br />Telecentros<br />Telefonía rural <br />Ampliación y reposición<br />conectividad<br />Acceso a la infraestructura<br />Uso TI<br />Uso de TI en las empresas<br />Fomento de a la industria nacional de TI<br />
  19. 19. 2001-2007<br />El momento mas claro de los efectos de la unificación de cultura y economía<br />Consolidación y disolución del campo de las telecomunicaciones <br />Oligopolio<br />Disputa por el dominio “co”<br />
  20. 20. Los agentes arman estrategias para mejorar la cobertura de sus redes y tener el dominio<br />Fusiones para una posición dominante (alianzas estratégicas)<br />Abril 2006 telefonica se queda con el 50% de telecom<br />
  21. 21. La apropiación y creación de capacidades en los ciudadanos para desarrollar sus competencias básicas y cognitivas que les permita aprovechar esta importante herramienta <br />
  22. 22. Nuevas tecnologías <br />Son mecanismos contemporáneos para el intercambio, circulación y producción de formas simbólicas en un escenario de pugnas de poder entre diferentes instituciones<br />
  23. 23. Internet como un objeto cultural<br />La tecnología como motor de desarrollo y como una causa primaria el cambio social<br />El estudio de nuevas tecnologías es una manera valida para preguntarnos por el tipo de cultura que la circunda y analizar los cambios en los flujos de información<br /> “DESIGUALDA “<br />
  24. 24. Tecnologías (material)<br />Definen como:<br />Racionalización<br />Industrialización<br />Mecanización<br />Colonización<br />
  25. 25. Tecnologías (simbólico)<br />Un producto del conocimiento<br />La crea la cultura racionalizada(poder y económico)<br />Instrumental y racional<br />Un código cultural incrustado en espacios discursivos mas amplios como el desarrollismo<br />
  26. 26. Desarrollo<br />Discurso desarrollista<br />La importancia que tiene cultural y política que hoy tiene la información y la tecnología es porque son presentadas como herramientas del desarrollo <br />La pobreza informacional el criterio de división entre los países subdesarrollados y desarrollados<br />
  27. 27. El salto a internet <br />Problemas<br />Descripción de un contexto histórico(pobreza)<br />Posición frente al estado de lo que se quiere producir<br />La división ente agentes poseedores y desposeídos de información y tecnología<br />
  28. 28. Brecha digital <br />Distancia social o concentración del capital que permite avances tecnológicos y que determina el grado de evolución tecnología en uso <br />Desconoce las dinámicas de los contextos sociales<br />Inducen a realizar cambios estructurales que les da dependencia economica<br />
  29. 29. Salto a internet<br />Positivo<br />Tecnologías como modelo desarrollo<br />Las tecnologías como el objeto/ estrategias para acabar con los problemas de subdesarrollo<br />Tecnología como la evolución política, económica y cultural<br />
  30. 30. Bibliografía<br />Hacer real lo virtual – Camilo Tamayo<br />
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