hacer real lo virtual

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hacer real lo virtual

  1. 1. Genealogía del campo de internet en Colombia<br />
  2. 2. EL CAMPO DE INTERNET<br />Es el resultado de un conjunto de relaciones relativamente jóvenes, de limites imprecisos, tendientes cada vez mas hacia la disolución dentro de un gran espacio social <br />
  3. 3. UN CAMPO <br /> es una red o configuración de relaciones objetivas entre posiciones. Estas posiciones se definen objetivamente en su existencia y en las determinaciones que imponen a sus ocupantes , ya sean agentes o instituciones por su situación.<br />
  4. 4. INTERNET EN COLOMBIA<br />Con respecto al crecimiento de banda ancha, Colombia se encuentra en el primer lugar a nivel latinoamericano y en cuarto lugar a nivel mundial.<br />El campo de internet en Colombia a sido una construcción principalmente estatal<br />
  5. 5. EL ESTADO<br />Es una estructura organizadora y reguladora de practicas que reivindica con éxito el monopolio del empleo legitimo de la violencia física y simbólica en un territorio determinado y sobre el conjunto de la población correspondiente<br />
  6. 6. 1986-1993<br />Permite evidenciar la temprana configuración de los principios eficientes (reglas dominantes del juego que regulan y gobiernan las interacciones de los agentes inscritos en el.<br />Internet : no siempre ha sido una actividad comercial o un campo estructurado bajo relaciones de oferta y demanda , como siempre ha sido el capital económico el que a dominado las reglas de interacción<br />
  7. 7. Internet se volvió un intercambio económico desde el ámbito educativo preocupado por la conversión de información en conocimiento<br />información se convierte en una mercancía<br />
  8. 8. ESPECIES CAPITALES<br /> CULTURAL <br /> universidades un medio para la gestión del conocimiento <br />ECONOMICO <br />El estado el intercambio economico<br />
  9. 9. CAPITAL CULTURAL<br />Estuvo representado por las universidades (Andes) agente social con alto nivel de capital cultural<br />Desarrollo de internet (Información como acumulación de conocimiento)<br />
  10. 10. Primer intento de conexión nacional se inicio en 1986, entre las universidades Nacional, de los Andes ( en Bogotá) y del Norte ( en Barranquilla); Fracaso por falta de infraestructura.<br />El capital cultural del que disponía las universidades no pudo consolidarse como un principio eficiente para la consolidación efectiva del campo<br />
  11. 11. Unión con la biblioteca Luis Ángel Arango y cuentan con la infraestructura<br />La universidad de los Andes tuvo el monopolio del nombre nacional <br />En 1991 se convirtió en el administrador del domino “.co”<br />
  12. 12. Primer acercamiento institucional<br />COLDAPAQ: otros servicios de internet<br />Trasmisión o recepción de información codificada<br />Correo<br />Video tex<br />Tele tex<br />Banda Ancha<br />
  13. 13. Utilizaron los mismos nodos de la telefonía local<br />Cobertura en las ciudades mas importantes<br />Cobertura internacional por medio del satélite Impsat<br />Inaugurada por el presidente Virgilio Barco<br />
  14. 14. La necesidad que tuvieron las universidades de acudir al estado para construir un campo organizado también alrededor del capital económico, creo la unificación.<br />El internet en Colombia solo fue posible gracias al conjunto de relaciones que permitieron que el estado se nutriera de los conocimientos de las universidades<br />
  15. 15. 1994-2000<br />División del trabajo de dominación política <br />Esto produjo un conjunto de agentes productores (oferta)<br />Agentes consumidores(demanda9<br />
  16. 16. Monopolio<br />Por Telecom<br />Privatiza algunos servicios y sectores (monopolio liberalizado o un liberalismo monopolizado)<br />Disolución del monopolio se les otorga concesiones a personas naturales y jurídicas privadas<br />
  17. 17. El ministerio y la comisión se preocupa por mantener el conjunto de agentes que vendía servicios de trasmisión de datos(oferta)<br />Conjunto de agentes que consumía la información para incorporarla para la vida diaria (demanda)<br />
  18. 18. Plan nacional de desarrollo<br />Ejes de acción de la agenda de conectividad<br />Planes de acción de la agenda de conectividad<br />Telecentros<br />Telefonía rural <br />Ampliación y reposición<br />conectividad<br />Acceso a la infraestructura<br />Uso TI<br />Uso de TI en las empresas<br />Fomento de a la industria nacional de TI<br />
  19. 19. 2001-2007<br />El momento mas claro de los efectos de la unificación de cultura y economía<br />Consolidación y disolución del campo de las telecomunicaciones <br />Oligopolio<br />Disputa por el dominio “co”<br />
  20. 20. Los agentes arman estrategias para mejorar la cobertura de sus redes y tener el dominio<br />Fusiones para una posición dominante (alianzas estratégicas)<br />Abril 2006 telefonica se queda con el 50% de telecom<br />
  21. 21. La apropiación y creación de capacidades en los ciudadanos para desarrollar sus competencias básicas y cognitivas que les permita aprovechar esta importante herramienta <br />
  22. 22. Nuevas tecnologías <br />Son mecanismos contemporáneos para el intercambio, circulación y producción de formas simbólicas en un escenario de pugnas de poder entre diferentes instituciones<br />
  23. 23. Internet como un objeto cultural<br />La tecnología como motor de desarrollo y como una causa primaria el cambio social<br />El estudio de nuevas tecnologías es una manera valida para preguntarnos por el tipo de cultura que la circunda y analizar los cambios en los flujos de información<br /> “DESIGUALDA “<br />
  24. 24. Tecnologías (material)<br />Definen como:<br />Racionalización<br />Industrialización<br />Mecanización<br />Colonización<br />
  25. 25. Tecnologías (simbólico)<br />Un producto del conocimiento<br />La crea la cultura racionalizada(poder y económico)<br />Instrumental y racional<br />Un código cultural incrustado en espacios discursivos mas amplios como el desarrollismo<br />
  26. 26. Desarrollo<br />Discurso desarrollista<br />La importancia que tiene cultural y política que hoy tiene la información y la tecnología es porque son presentadas como herramientas del desarrollo <br />La pobreza informacional el criterio de división entre los países subdesarrollados y desarrollados<br />
  27. 27. El salto a internet <br />Problemas<br />Descripción de un contexto histórico(pobreza)<br />Posición frente al estado de lo que se quiere producir<br />La división ente agentes poseedores y desposeídos de información y tecnología<br />
  28. 28. Brecha digital <br />Distancia social o concentración del capital que permite avances tecnológicos y que determina el grado de evolución tecnología en uso <br />Desconoce las dinámicas de los contextos sociales<br />Inducen a realizar cambios estructurales que les da dependencia economica<br />
  29. 29. Salto a internet<br />Positivo<br />Tecnologías como modelo desarrollo<br />Las tecnologías como el objeto/ estrategias para acabar con los problemas de subdesarrollo<br />Tecnología como la evolución política, económica y cultural<br />
  30. 30. Bibliografía<br />Hacer real lo virtual – Camilo Tamayo<br />

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