1. Usabilidade/UX @
Eduardo.Mercovich@mercadolibre.com
24 de noviembre 2010 | Buenos Aires
Actividades
Herramientas
* Lápiz y papel m as...
y
* Herramientas de prototipado Modelado ;-)
* Wiki ágil
Apertura Entrevistas
Desafios
* Herramientas de modelado (CASE) Beta contextuales
(suave)
* Herramientas de grabación/logueo y caminata
MercadoLivre como una plataforma de negocios =>
de artefactos
Ordenamiento Diarios de
Usuarios
=> provisión de servicios a través de APIs
de tarjetas
y taller de * Otro Usuario impacta en UX: programadores y widgets
mapeo
* Mas y diferentes Usuarios, contextos y dispositivos
* Cómo aportar valor y ser una gran parte del eco(red)sistema
Testing
Mesa (4 m aprox.)
iterativo Seguimiento
Notebooks
de mirada
que repetían
Web tests
la pantalla
del usuario
Observador
calificado
Usuario/a Facilitador
(baja fi)
remotos
Observadores
de MercadoLibre
Tests y
entrevistas
Test tradicional
Análisis de logs Mercado telefónicas
sumativo
(alta y baja fi)
SCRUM
2000 2007 2008 2009 2010 2011 SCRUM
X
aprendidas
Integración entre
Probar, probar, probar, probar, probar, probar, probar, probar, probar, probar
t los procesos de
DEV y UX
Lecciones
TDID
Definir Mantené
tu Test Driven
métricas
foco Interaction Design
y criterios
de éxito
Discutir y chequear Honrá los Procesos
conceptos en baja fi (de manera ágil)
Tu Equipo
es la clave
Tarea 1
Tarea 2
Tarea 3
Tarea 4
Simplificá Tarea 5
2 4 6 8 10 12 14 16 0 2 4 6 8 10 12 14
Entendé a
Usuarios minutos (sólo éxitos)
Éxitos Fracasos promedio ± desv. std
los informes
tus Usuarios
¿Cómo podemos hacer para tener
un impacto mayor en el producto?