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El poder del creador de Software. Entre la ingeniería y la artesanía
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El poder del creador de Software. Entre la ingeniería y la artesanía

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Presentación utilizada en el acto solemne de clausura del curso academico de la Escuela Universitaria de Informática de la UPM en Junio de 2013.

Presentación utilizada en el acto solemne de clausura del curso academico de la Escuela Universitaria de Informática de la UPM en Junio de 2013.

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  • 1. EL PODER DEL CREADOR DE SOFTWARE Entre la ingeniería y la artesanía David Gómez G. @dgomezg
  • 2. ¿CLASE MAGISTRAL? Ilustración de N68CAL http://n68cal.deviantart.com/art/Master-Yoda-155689422
  • 3. ¿CLASE MAGISTRAL? Ilustración de N68CAL http://n68cal.deviantart.com/art/Master-Yoda-155689422
  • 4. EL PODER QUE SE OS HA CONFERIDO
  • 5. EL PODER QUE SE OS HA CONFERIDO
  • 6. EL PODER QUE SE OS HA CONFERIDO QUE HABÉIS ADQUIRIDO
  • 7. EL PODER QUE HABÉIS ADQUIRIDO PERO QUE HAY QUE DESARROLLAR
  • 8. NO ES EL CONOCIMIENTO, ES LA CAPACIDAD
  • 9. LANGUAGES SEEM TO BE CHOSEN EMOTIONALLY Douglas Crockford, SpainJS, Madrid, Julio 2013 Foto de SpainJS http://www.flickr.com/photos/98629760@N06/9239776413
  • 10. LA NECESIDAD DE TRABAJAR EN EQUIPO Compartir el conocimiento Compartir experiencias Pair Programming
  • 11. LA KRIPTONITA • Síndrome • Falta de Harry el Sucio de interés. • Pérdida la pasión. • Exceso de trabajo. • Descuido de la carrera profesional
  • 12. ARE FRAMEWORKS EVIL? • Los frameworks permiten simplificar tareas de desarrollo • Pero nos hacen perezosos • Desconocemos fundamentos y funcionamiento • Cuando sus aparece un problema no sabemos qué hacer.
  • 13. SIEMPRE APRENDIZ • Potenciar las habilidades • Mantener las inquietudes • Incrementar la magia • Curiosear Foto de Loren Javier http://www.flickr.com/photos/lorenjavier/7182709961
  • 14. EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA
  • 15. EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA • Google no existía • No había dispositivos móviles • La www apenas daba sus primeros pasos • Lenguajes: • Java (empezando) • C / C++ • COBOL/PL
  • 16. EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA • Google no existía • No había dispositivos móviles • • • • Programación multidispositivo WWW - Web 2.0 - Web 3.0 • Lenguajes: La www apenas daba sus primeros pasos Lenguajes: • Java (empezando) • • C / C++ • COBOL/PL Nuevos lenguajes cada día
  • 17. EVOLUCIÓN DE LA WEB
  • 18. EVOLUCIÓN DE LA WEB
  • 19. MANTENERSE EN FORMA LEER / ESTUDIAR
  • 20. MANTENERSE EN FORMA RELACIONARSE FORMARSE EVENTOS - CURSOS COMUNIDADES DE DESARROLLO Foto de SpainJS http://www.flickr.com/photos/98629760@N06/9242548918
  • 21. MANTENERSE EN FORMA PRÁCTICA: CODE KATA CODING DOJO KATAYUNOS - MERENDOJOS HACKATONS Foto de geoectomy-stock http://geoectomy-stock.deviantart.com/art/Astra-Kata-Silhouette-5-138467225
  • 22. PROHIBIDO MONOS Y LAGARTOS Se consciente, Se consecuente http://goo.gl/rMl8G
  • 23. CAN YOU IMAGINE WHAT YOU COULD DO AS DEVELOPER IF YOU WERE NOT CONSTRAINED BY WHAT A COMPUTER CAN DO? Peter Christensen SpainJS, Madrid, Julio 2013 Foto de SpainJS http://www.flickr.com/photos/98629760@N06/9239767083
  • 24. CUIDAD E INCREMENTAR EL PODER ¡GRACIAS! @dgomezg

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