Patentes, Copyright y Licencias en el Software

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  • 1. Patentes, Copyright y Licencias en el Software
      • 2da Jornada de Software Libre
      • Univalle - Tuluá
    Diego Fernando Marin, GIDESOFT / GSL Noviembre 16 y 17 de 2007
  • 2. Por que esta charla?
    • Muchas personas en la industria del software, desconocen estos temas.
    • Muchas personas en los gobiernos no entienden los alcances de las leyes que aprueban, en particular aquellas relacionadas con tecnología.
    • Sin embargo, el “conocimiento” popular muestra estos temas como algo positivo, incluso ventajoso.
  • 3. Que es Propiedad Intelectual?
    • La Propiedad Intelectual es un intento por agrupar en un solo concepto, cosas que son completamente diferentes.
    • Patentes, Copyright, Trademarks, etc. son todos diferentes, y tratar de agruparlos en un concepto solo busca confundir mas a los ya confundidos.
    • Razón? Temas diferentes  Leyes diferentes, y para algunos seria mejor que todo fuera lo mismo.
  • 4. Historia de las Patentes
    • Estatuto de Venecia (1474): La Republica de Venecia, expidió un decreto para que cualquier invento nuevo (maquina) que funcionara, debía ser comunicado a la Republica para garantizar su protección.
  • 5. Historia de las Patentes
    • Carta Patente (1449): El Rey Henry VI de Inglaterra, otorga el monopolio en la fabricación de vidrio estañado por 20 años a un hombre.
    • Este poder fue ampliamente abusado por el Rey para obtener Dinero, llegando al punto de dar patentes sobre la explotación y venta de la Sal, y otras cosas obvias.
  • 6. Historia de las Patentes
    • Estatuto de Monopolios (1623): La tradición de “Cartas Patentes” llamadas así en oposición a una carta sellada, es regulada por el Parlamento Ingles, durante el reinado de James I, eliminando todas las patentes otorgadas y limitando las nuevas solo a “nuevas invenciones”, el tiempo se mantiene en 20 años.
  • 7. Historia de las Patentes
    • Durante el reinado de la Reina Ana, el Estatuto de Monopolios es modificado de tal forma que es requisito entregar un documentos con las características técnicas del nuevo invento.
    • Este Estatuto se mantuvo en el Reino Unido hasta 1977 y además dio origen a la ley de patentes en Nueva Zelanda, Australia y otros países.
  • 8. Historia de las Patentes
    • El Reino Unido cambio su Estatuto de Monopolios, por una nueva ley en 1977 para estar acorde con la Convención Europea de Patentes.
    • En cualquier caso, se mantiene la esencia de una nueva invención (refiriéndose a Aparato) y por un tiempo limitado (20 años), en particular NO acepta las patentes de Software.
  • 9. Historia de las Patentes
    • En las colonias americanas, los inventores debían solicitar a su respectiva Corona el monopolio.
    • En Estados Unidos, la Comisión de Patentes fue creada en 1790.
    • Aplicar para una patente, exigía que un modelo funcionando (en miniatura) debía ser entregado para su evaluación.
  • 10. Historia de las Patentes
    • En 1793 con 20 solicitudes al año, se modifico la ley para que la evaluación no fuera necesaria, a partir de ese momento solo una descripción escrita del invento era necesaria.
    • También se subió la tarifa a US$30 (el equivalente a US$1000 de hoy).
  • 11. Historia de las Patentes
    • Durante años los abusos del sistema fueron acumulándose, hasta que en 1836 se modifico nuevamente la ley, reestableciendo la evaluación de todas las aplicaciones, que ya eran mas de 700 al año.
  • 12. Que es una Patente?
    • Es un mecanismo legal para obtener protección del estado para un Invento, o una mejora a un Invento.
  • 13. Que se puede patentar?
    • Para obtener una patente, la ley exige que:
      • este dentro del ámbito de la asuntos patentables.
      • Sea novedoso.
      • No sea Obvio (US)
      • Involucre un proceso inventivo (EU)
      • Sea Útil! (US)
      • Sea susceptible de aplicación industrial (EU)
  • 14. Historia del Copyright
    • Nace a partir del derecho moral del autor de una obra, y el derecho material del benefactor que pago por su realización.
    • Así se mantuvo por siglos hasta la invención de la Imprenta, pues antes era igual de costoso reproducir una obra original que falsificarla.
  • 15. Historia del Copyright
    • En Venecia, en 1491 los Duques de Florencia, y el papa León X, ofrecen derechos exclusivos a los nuevos Impresores (no mas de 14 años) no para asegurar las ganancias del impresor, sino para fomentar la impresión de textos clásicos, considerados importantes para la comunidad.
  • 16. Historia del Copyright
    • En Inglaterra los privilegios de copia se otorgan con las cartas patentes, y su abuso por el Rey permite que la sal, el cuero, el jabón, la cerveza y el vino, obtengan estos derechos comerciales exclusivos, siempre a favor de un ciudadano cercano al Rey.
  • 17. Historia del Copyright
    • El Copyright no se separa de las patentes hasta El Estatuto de Monopolios en 1623
    • Luego se establece el Acto de la Reina Ana en 1709, que como se extiende a las colonias, fue el primero en tener efecto en los Estados Unidos.
    • Este Acto es considerado el origen de las leyes modernas de Copyright.
  • 18. Que es el Copyright?
    • Es un mecanismo legal para obtener protección del estado para Producciones Artísticas originales, como Trabajo Literario (incluye Periodismo), Artes Visuales, Artes Escénicas, Música, etc.
    • La duración de la protección varia de un país a otro, pero en USA es de 70 años después de muerto el autor.
  • 19. Historia del Trademark
    • El publico fue el primer “registrador” de una marca comercial, al identificar con ella determinado bien o servicio.
    • La primera Marca comercial fue un Triangulo Rojo de Bass, registrada en Inglaterra en 1876.
    • Las Marcas comerciales son protegidas por la legislación comercial, y aquí los acuerdos internacionales son mas precisos.
  • 20. Que es una Trademark?
    • Es un mecanismo legal para obtener protección del estado para Palabras, Nombres, Símbolos, Dispositivos o cualquier combinación utilizados en el comercio para distinguir los bienes y servicios de un productor, de otro.
    • Al contrario de las patentes y el copyright, estas no expiran en el tiempo, se mantienen mientras el dueño la utilice y las defienda.
  • 21. Que es una Licencia?
    • Una Licencia, es un derecho a utilizar bajo las condiciones establecidas por el dueño un bien, un servicio, o un derecho.
    • Este derecho puede ser: producir un bien u ofrecer un servicio patentado, reproducir una obra con copyright, o comercializar un bien o servicio con trademark.
  • 22. Cual es el problema?
    • Todas estas leyes nacieron con el propósito de ofrecer un reconocimiento al esfuerzo realizado, pero sobre todo incentivo al desarrollo.
    • Las Patentes a los inventos.
    • Los Copyrights a las artes.
    • Las Trademarks al comercio.
  • 23. Cual es el problema?
    • Pero siempre estos privilegios fueron ofrecidos sobre términos temporales precisos y limitados  para a su terminación pasar al bien común.
    • Durante años, los propietarios de estos derechos han usados todas las estrategias posibles para ampliar y extender sus privilegios, en detrimento del bien común.
  • 24. Cual es el problema?
    • Los dueños de estos privilegios temporales, los consideran propiedades (en el sentido que se pueden licenciar o vender), y por lo tanto proponen que se traten como tal, asumiendo posiciones legales que no aplican.
    • La globalización ha empeorado el problema, pues cada país tiene sus propias leyes al respecto.
  • 25. Para eso es el Copyright?
    • En 1948 el compositor John Cage produjo el album “Confesiones de un Compositor”, que contenia una pista con 4’33” de Silencio.
    • En 2002 el compositor Mike Batt fue obligado a pagar UK$100,000 por plagio, al incluir la cancion “Un minuto de Silencio” en su album.
  • 26. Para eso es el Copyright?
    • En 2005, Gervase Markham de la fundación Mozilla, fue llamado por una funcionaria de la policia inglesa, indicando que habian decomisado miles de CDs “piratas” de Firefox.
    • Fue imposible hacerle entender que la fundación autoriza la reproducción de los CDs, y el software, sin importar si la persona los va a usar o a vender.
  • 27. Para eso es una Patente?
    • La patente 6.614.729 obtenida por Clear Channel, cubre la grabación de un concierto en vivo a través de una maquina para venderlo después a la audiencia (al salir del concierto)  esto es un invento? Es un practica común.
  • 28. Para eso es una Patente?
    • La Nanotecnología es una ciencia naciente, con pocos productos reales funcionando, sin embargo ya existen mas de 5000 patentes relacionadas con Nanotecnología.
    • El resultado final es que las nuevas empresas de nanotecnología (en especial Nanomedicina) terminarán siendo adquiridas por los grandes laboratorios, porque es mas barato que ir a juicio.
  • 29. Para eso es una Patente?
    • En 1999, se expidió una patente a Bruce Dickens para reparar la fechas una base de datos.
    • Se explica así: Tome un año de corte (50), cualquier año mayor que ese asuma que pertenece al siglo pasado, y cualquier año menor o igual a ese año del nuevo siglo.
    • 51  1951? 80  1980? 05  2005?
  • 30. Para eso es una Patente?
    • “ Los niveles altos de homocistenia estan asociados a bajos niveles de vitamina B-12”
    • Este Hecho! esta patentado, y la empresa Metabolite no solo cobra a los hospitales por usar este conocimiento, sino que los médicos no pueden ordenar un examen de vitamina B-12 si “piensan” que esta relacionado en alguna forma con homocistenia.
  • 31. Para eso es una Patente?
    • En 1976, doctores de UCLA extirparon una extrañas células de leucemia del Sr. John Moore, la células en cultivo producen proteínas con valor antibacterial que se usan en la lucha contra el cáncer.
    • Los doctores recibieron una patente para usar estas células en la fabricación de estas proteínas, y desde entonces se reproducen in-vitro.
  • 32. Absurdos en el Software!
    • Amazon en 1997 patentó el “proceso” de compras por Internet, haciendo un click (si, 1-Click).
    • El resultado? Barnes-n-Noble después de la demanda de Amazon, se vio obligado a agregar un paso extra en el proceso de compra, para que los clientes hicieran mas de un click.
  • 33. Absurdos en el Software!
    • Balthaser Online Inc. obtuvo el 14 de Febrero del 2006, una patente para la implementación de tecnologías ricas en medios accedidas desde Internet.
    • Rich-Media? Eso es Ajax, Flash, Java, XAML, video, audio, animaciones … esto es un invento nuevo?
  • 34. Absurdos en el Software!
    • En Julio del 2003, se otorgo a Microsoft la patente 6.594.674 para un sistema y un método para crear múltiples archivos a partir un solo archivo fuente.
    • También cubre unir varios archivos en un solo, que luego pueden ser extraídos individualmente.
    • Esto no es lo que un ZIP hace desde hace 20 años, para dar un ejemplo?
  • 35. Absurdos en el Software!
    • En Agosto del 2003, la patente 6.606.618 fue otorgada a Microsoft para un Método para optimizar el acceso a una base de datos.
    • El “método” se puede resumir como: utilizar llaves numericas siempre que se requiera acceder a datos de texto u objetos.
    • Cualquier curso básico de DB ha enseñado esto durante años!!
  • 36. Absurdos en el Software!
    • Patentes de Microsoft, del ultimo año:
    • Custom Emoticons
    • Firmware Recovery
    • Método y Sistema para identificar redes en forma única y permanente.
    • Sistema anti-piratería de software, y métodos para utilizar certificados en medios digitales.
  • 37. Absurdos en el Software!
    • Amazon:
    • Sistema y método para seleccionar filas de una base de datos dimensional.
    • Sistema y método para exponer nodos populares en un árbol de búsqueda.
    • E-Bay
    • Manejo y presentación de Información en un ambiente de comercio en línea.
  • 38. Absurdos en el Software!
    • Sistema de codificación para reducir la redundancia  JPEG? Todos los algoritmos de compresion?
    • Sistema para cobrar un valor por una unidad de información decodificada.  PPV? Todos los sistemas reciben informacion que es decodificada en el receptor!! La radio, la TV, los celulares, los navegadores …. Todo!
  • 39. Absurdos en el Software!
    • Método para convertir nombres de archivos de Windows 95 a Windows NT, otorgada a Sun Microsystems.
    • Servidor Web dinámicamente extensible  CGI, JSP, ASP, PHP !?
    • Default Feedback  enviar un mensaje al usuario cuando debido a que la red esta lenta, aun no ha resuelto la peticion. !?
  • 40. Absurdos en el Software!
    • Visualizar un proceso, interactuando con la representación gráfica para crear y controlar las iteraciones.
    • Configuración Intuitiva de Redes  Representar los nodos en una red y sus relaciones en forma gráfica ??
    • Sistema de computo y método para desempeñar múltiples tareas  desde 1969 los computadores hacen esto.