Wearnes eduction center cd interaktif dewa purnama sidi putra

3,112 views
2,936 views

Published on

Published in: Travel, Art & Photos
0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
3,112
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
69
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Wearnes eduction center cd interaktif dewa purnama sidi putra

  1. 1. PEMBUATAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL BERUPACD INTERAKTIFMENGGUNAKAN PROGRAM MACROMEDIALAPORANDiajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat MemperolehKelulusan Pendidikan Program Profesi Satu TahunJURUSA1. Dewa Purnama SidiWEARNES EDUCATION CENTER BALIDESAIN GRAFIS DAN KOMPUTERPEMBUATAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL BERUPAINTERAKTIF UNTUK MJY PHOTOGRAPHYMENGGUNAKAN PROGRAM MACROMEDIAFLASH MXLAPORAN ON THE JOB TRAININGDiajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat MemperolehKelulusan Pendidikan Program Profesi Satu TahunJURUSAN DESAIN GRAFIS DAN KOMPUTERDisusun Oleh :1. Dewa Purnama Sidi Putra (2740142) 2. Putu Agus W (2740147)3. Ryan Pramana (2740195)WEARNES EDUCATION CENTER BALIDESAIN GRAFIS DAN KOMPUTER2008PEMBUATAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL BERUPAUNTUK MJY PHOTOGRAPHYMENGGUNAKAN PROGRAM MACROMEDIADiajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Memperoleh(2740147)
  2. 2. iiLEMBAR PERSETUJUANLAPORAN ON THE JOB TRAININGPEMBUATAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL BERUPACD INTERAKTIF UNTUK MJY PHOTOGRAPHYDENGAN MENGGUNAKAN PROGRAMMACROMEDIA FLASH MXTelah Disetujui Pada Tanggal ……………………………… oleh :Pembimbing 1 Pembimbing 2I Nyoman Agus Suarya Putra, S. Sn I Nym Haryanto. S.KomPimpinan Perusahaan Pembimbing LapanganMJY PhotographyI Gusti Agung Mulyajaya A. A Ocha AndikaKabag. AkademikWearnes Education Center BaliI Putu Teja Eka Susila, S.Pd
  3. 3. iiiLEMBAR PERSETUJUAN PENGUJILAPORAN ON THE JOB TRAININGPEMBUATAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL BERUPACD INTERAKTIF UNTUK MJY PHOTOGRAPHYDENGAN MENGGUNAKAN PROGRAMMACROMEDIA FLASH MXTelah Diuji Di Hadapan Dewan Penguji Pada Tanggal ……………………Dewan Penguji1.2.3.
  4. 4. ivSURAT KETERANGANYang bertanda tangan di bawah ini :Nama : I Gusti Agung MulyajayaJabatan : DirekturMenerangkan Bahwa :Nama : Dewa Purnama Sidi PutraNim : 2740142Alamat : Jln Dalem Rai No 12 GianyarYang tersebut di atas telah melakukan praktek kerja (magang) Di MJYPhotography Denpasar Bali Mulai tanggal 02 Juni 2008 sampai 30 Juni 2008.Demikian surat keterangan ini dibuat agar dapat dipergunakan sebagaimanamestinyaDenpasar Juli 2008I Gusti Agung MulyajayaDirektur
  5. 5. vSURAT KETERANGANYang bertanda tangan di bawah ini :Nama : I Gusti Agung MulyajayaJabatan : DirekturMenerangkan Bahwa :Nama : Putu Agus WidiantaraNim : 2740147Alamat : Perum Trijata 2 No 32 DenpasarYang tersebut di atas telah melakukan praktek kerja (magang) Di MJYPhotography Denpasar Bali Mulai tanggal 02 Juni 2008 sampai 30 Juni 2008.Demikian surat keterangan ini dibuat agar dapat dipergunakan sebagaimanamestinyaDenpasar Juli 2008I Gusti Agung MulyajayaDirektur
  6. 6. viSURAT KETERANGANYang bertanda tangan di bawah ini :Nama : I Gusti Agung MulyajayaJabatan : DirekturMenerangkan Bahwa :Nama : Ryan PramanaNim : 2740195Alamat : Jln Trijata Gang Jatayu No 18 DenpasarYang tersebut di atas telah melakukan praktek kerja (magang) Di MJYPhotography Denpasar Bali Mulai tanggal 02 Juni 2008 sampai 30 Juni 2008.Demikian surat keterangan ini dibuat agar dapat dipergunakan sebagaimanamestinyaDenpasar Mei 2008I Gusti Agung MulyajayaDirektur
  7. 7. viiDAFTAR RIWAYAT HIDUP(CURICULUM VITAE)Nama : Dewa Purnama Sidi PutraNIM : 2740142Tempat / Tanggal lahir : Kediri, Jawa Timur 02 April 1989Jenis Kelamin : Laki – lakiAlamat Asal : Jln Dalem Rai No 12 GianyarAlamat Sekarang : Jln Dalem Rai No 12 GianyarNo Telepon Rumah : (0361) 945683No Handphone : 085238239084Agama : HinduNama Ayah : I Dewa Gedhe ArdjanaPekerjaan : WiraswastaNama Ibu : Lely AsmarawatiPekerjaan : Ibu Rumah TanggaRiwayat Pendidikan Formal:NO Nama Sekolah Alamat Sekolah Tahun kelulusan1 SDN 1 Sukorejo Kediri Jln Soekarno-Hatta 20012 SMPN 1 Kediri Jln Diponegoro Kediri 20043 SMU Dwi Jendra Gyr Jln Ratna Gianyar 2007
  8. 8. viiiDAFTAR RIWAYAT HIDUP(CURICULUM VITAE)Nama : Putu Agus WidiantaraNIM : 2740147Tempat / Tanggal lahir : Denpasar, 21 Mei 1975Jenis Kelamin : Laki – lakiAlamat Asal : Karang Asam UlakanAlamat Sekarang : Jln Trijata II No 21 DenpasarNo Telepon Rumah : (0361) 231293No Handphone : 081558800727Agama : HinduNama Ayah : Nyoman WidnyaPekerjaan : WiraswastaNama Ibu : Dra I Ketut SudaniPekerjaan : Pegawai NegeriRiwayat Pendidikan Formal:NO Nama Sekolah Alamat Sekolah Tahun kelulusan1 SDN 18 Dangin Puri Jln Sakura, Denpasar 19892 SMPN 3 Denpasar Jln Gadung 19923 SMA 2 Denpasar Jln Sudirman 1995
  9. 9. ixDAFTAR RIWAYAT HIDUP(CURICULUM VITAE)Nama : Putu Gede Ryan PramanaNIM : 2740195Tempat / Tanggal lahir : Denpasar 20 February 1990Jenis Kelamin : Laki – lakiAlamat Asal : Jln Raya Lukluk No 16 MengwiAlamat Sekarang : Jln Trijata Gang Jatayu No 18 DenpasarNo Telepon Rumah : (0361) 425695No Handphone : 081916539493Agama : HinduNama Ayah : I Made Rai ArbawaPekerjaan : WiraswastaNama Ibu : Ni Ketut Manis Sri MurtiniPekerjaan : WiraswastaRiwayat Pendidikan Formal:NO Nama Sekolah Alamat Sekolah Tahun kelulusan1 SD 1 Saraswati Denpasar Jln Kamboja Denpasar 20012 SMP Saraswati Denpasar Jln Kamboja Denpasar 20043 SMU Perintis Denpasar Jln Kamboja Denpasar 2007
  10. 10. xLEMBAR PERSEMBAHAN MOTO
  11. 11. xiKATA PENGANTARPuji syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, yangtelah memberikan rahmat serta bimbinganNya kepada penulis, sehingga penulisdapat melaksanakan On the Job Training di MJY Photography sekaligusmenyelesaikan laporan dengan judul “PEMBUTAN MEDIA KOMUNIKASIVISUAL BERUPA CD INTERAKTIF UNTUK MJY PHOTOGRAPYDENGAN MENGGUNAKAN PROGRAM MACROMEDIA FLASH MX”.Penyusunan laporan ini diajukan sebagai salah satu syarat untuk dapatmenyelesaikan Pendidikan Program Profesi Satu Tahun di lembaga pendidikanWearnes Education Center Bali jurusan Desain Grafis dan Komputer. Laporanini disusun dari hasil praktek kerja lapangan yang dilaksanakan di MJYPhotography mulai tanggal 02 Juni 2008 sampai 30 Juni 2008.Selama proses pelaksanaan kegiatan On the Job Training sampai dengandiselesaikannya laporan ini, penulis mendapat bantuan serta dorongan daribanyak pihak. Oleh karena itu, penulis mengucapkan terima kasih kepada :1. Putu Teja Eka Susila, S. Pd selaku Kepala Bagian Akademik WearnesEducation Center Bali.2. I Nyoman Agus Suarya Putra, S. Sn selaku pembimbing I.3. I Nyoman Haryanto S.Kom, selaku pembimbing II.4. Segenap Dosen dan Staf Wearnes Education Center Bali.
  12. 12. xii5. Segenap Karyawan MJY Photography yang telah banyak memberikanbantuan dalam perolehan data.6. Serta teman – teman yang telah memberikan bantuan dan dukungandalamproses penyelesaian laporan ini.Penulis menyadari bahwa laporan On the Job Training ini belum begitusempurna. Oleh karena itu, kritik dan saran yang bersifat membangun daripembaca, sangat penulis harapkan demi kesempurnaan laporan On the JobTraining di masa mendatang.Denpasar, Juli 2008Penulis
  13. 13. xiiiDAFTAR ISIJUDUL ………………………………………………………………………… iLEMBAR PERSETUJUAN…………………………………………………… iiLEMBAR PERSETUJUAN PENGUJI ……………………………………… iiiSURAT KETERANGAN ON THE JOB TRAINING …………………. IvDAFTAR RIWAYAT HIDUP………………………………………………… viiLEMBAR PERSEMBAHAN MOTTO ……………………………………… xKATA PENGANTAR ………………………………………………………… xiDAFTAR GAMBAR ………………………………………………………… xviBAB I Pendahuluana. Latar Belakang Masalah …………………………………………… 1b. Perumusan Masalah ……………………………………………….. 2c. Tujuan On The Job Training………………………………………… 2d. Kegunaan On The Job Training …………………………………… 6e. Ruang Lingkup Penulisan ………………………………………… 9f. Jenis Dan Sumber Data……………………………………………… 9g. Teknik Penggumpulan Data ……………………………………… 10
  14. 14. xivBAB II Landasan Teoria. Desain ……………………………………………………………… 12b. Unsur-Unsur Desain ………………………………………………… 14c. Prinsip-Prinsip Desain……………….……………………………… 17d. Elemen-Elemen Desain …………………………………………… 19e. Desain Komunikasi Visual ………………………………………… 20f. Multimedia ………………………………………………………… 21g. CD Interactive ……………………………………………………… 23h. Aplikasi Pendukung ………………………………………………… 24BAB III Penyajian Data dan Pembahasana. Penyajian Data ……………………………………………………… 33b. Sejarah Perusahaan ………………………………………………… 33c. Alamat Perusahaan ………………………………………………… 34d. Struktur Organisasi Perusahaan …………………………………… 35e. Kegiatan Usaha Perusahaan ………………………………………… 37f. Kegiatan Penulis Selama di Perusahaan …………………………… 39g. Pembahasan ……………………………………………………… 401) Konsep Dasar ………………………………………………… 402) Proses Pembuatan CD Interactivea) Proses Pembuatan Background Dan Tombol ……………… 40b) Proses Pembuatan Dan Isi Halaman Intro…………………… 42
  15. 15. xvc) Proses Pembuatan Dan Isi Halaman Loading ……………… 43d) Proses Pembuatan Dan Isi Halaman Isi……………………… 45e) Proses Pembuatan Dan Isi Halaman Penutup ……………… 49BAB IV Penutupa. Simpulan ………………………………………………………… 51b. Saran-Saran …………………………………………………… 51DAFTAR PUSTAKA
  16. 16. xviDAFTAR GAMBARGambar II.1 Work area Adobe Photoshop CS 3 …………..…………… 25Gambar II.2 Work area Macromedia Flash MX ……………………… 27Gambar II.3 tampilan Particle Illusion …………..…………… 29Gambar II.4 Tampilan Swish Max ………….………………… 30Gambar II.5 Tampilan 3D Album Platinum ………………………… 31Gambar II.6 Tampilan Sony Vegas ……………………………………. 32Gambar III.1 Peta dan Lokasi MJY Photography ………..…………… 34Gambar III.2 Struktur Organisasi MJY Photography ………….……… 35Gambar III.3 Tampilan Background CD Interactive …….……………… 42Gambar III.4 Tampilan Halaman Intro…………………………………… 43Gambar III.5 Tampilan Halaman Loading ……………..………………… 44Gambar III.5 Tampilan Halaman Home ………………………………… 46Gambar III.6 Tampilan Halaman Album ………………….…………… 47Gambar III.7 Tampilan Halaman Web Couples ………………………… 48Gambar III.8 Tampilan Halaman Penutup …………………..…………… 50
  17. 17. 1BAB 1PENDAHULUANA. Latar Belakang MasalahTeknologi kini memang sudah sangat berkembang. Hal ini tidaklahlain berkat kemajuan di dunia komputer secara pesat pada 10 tahun ini. Halini terbukti dengan semakin banyaknya penggunaan komputer secara besar-besaran untuk tujuan komersial. Salah satunya adalah penggunaan komputeruntuk digital imaging. Digital imaging adalah proses pengolahan imagedengan komputer. Karena banyak sekali kemudahan yang kita dapatkandengan format foto digital dibandingkan format foto yang menggunakan filmnegatif seperti dahulu. Selain karena hasil yang didapat dapat segera kitaketahui, foto dalam format digital juga lebih tahan lama.Adalah MJY Photography salah satu perusahaan yang bergerak dibidang fotografi dan digital imaging, perusahaan ini terletak di kota Denpasartepatnya di jalan Trijata No 61. Tentunya MJY Photography bukanlah satu-satunya perusahaan yang bergerak di bidang tersebut, banyak perusahaanlainnya yang bergerak di bidang yang sama.Maka dari itulah untuk bersaing dalam bidang usahanya denganperusahaan-perusahaan lainnya maka tentunya MJY Photographymemerlukan sarana media promosi yang tepat. Dari sekian banyaknya media
  18. 18. 2promosi yang ada tentunya sarana yang paling tepat untuk menunjangpromosi adalah CD Interaktif Multimedia yang merupakan salah satu mediapromosi yang sangat efektif. Dari uraian di atas maka penulis mengambil CDInteraktif Multimedia sebagai media promosi untuk MJY Photographydisamping media-media promosi lainnya yang di miliki oleh MJYPhotography.Untuk itulah maka penulis dalam laporan ini mengambil judul“PEMBUATAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL BERUPA CDINTERAKTIF MULTIMEDIA UNTUK MJY PHOTOGRAPHY DENGANMEMPERGUNAKAN PROGRAM MACROMEDIA FLASH MXB. Perumusan MasalahPerumusan masalah yang kami kemukakan dalam penulisan laporanini terfokus pada : Bagaimanakah pembuatan media komunikasi visualberupa CD Interaktif multimedia untuk MJY Photography denganmempergunakan program Macromedia Flash MX ?C. Tujuan On The Job Training Dan Penulisan Laporan1. Tujuan Pelaksanaan On The Job TrainingOn The Job Training merupakan salah satu program yang diadakanoleh Wearnes Education Center dimana kita sebagai mahasiswa langsung
  19. 19. 3ditempatkan pada perusahaan-perusahaan yang bergerak di bidang yangsesuai dengan program profesi satu tahun yang kita ambil di WearnesEducation Center.Tentunya dengan menempatkan kita pada posisi dan situasi kerjalangsung yang sesungguhnya, maka akan sangat banyak mempunyaitujuan, baik bagi kita sendiri sebagai mahasiswa ataupun bagi lembaga daninstansi tempat kita melaksanakan On The Job Training. Adapun tujuandari pelaksanaan On The Job Training ini adalah sebagai berikuta. Bagi Mahasiswa1) Mendapatkan ilmu pengetahuan tambahan dari tempat kitamelaksanakan On The Job Training.2) Bertujuan untuk mencari tahu bagaimana dunia kerja yangsesungguhnya.3) Bertujuan untuk menentukan standar atau tolak ukur kemampuanmahasiswa di dunia kerja yang sesungguhnya.4) Bertujuan untuk dapat terbiasa bekerja dalam satu kelompok.b. Bagi Lembaga1) Dengan diadakannya On The Job Training maka lembagabertujuan untuk melatih mahasiswa dalam menerapkan ilmupengetahuan yang sudah didapat dari hasil kuliah di lembaga.2) Lembaga bertujuan untuk memberi tahu bagaimana keadaan duniakerja yang sesungguhnya. Sehingga ini merupakan bekal terakhir
  20. 20. 4yang dapat lembaga berikan kepada kita sebelum benar-benarmemasuki dunia kerja.3) Dengan diadakannya On The Job Training lembaga bertujuanuntuk melatih sikap mahasiswa dalam bertindak di dunia kerjayang sesungguhnya.c. Bagi Instansi tempat kita melaksanakan On The Job Training1) Dengan diadakannya On The Job Training maka instansi bertujuanuntuk memberitahu dan melatih bagaimana cara kerja diperusahaannya. Sehingga diharapkan mahasiswa dapat ikutmembantu proses kerja yang ada.2) Dengan diadakannya On The Job Training maka instansi bertujuanuntuk membandingkan antara kemampuan para pegawainyadengan kemampuan para mahasiswa yang sedang malakukan OnThe Job Training, sehingga dengan hal ini membuat instansiberharap dapat menentukan tolak ukur para pegawainya di masamendatang.2. Tujuan penulisan laporanLaporan yang kami tulis ini tentunya mempunyai beberapa tujuanyang mungkin nantinya dapat bermanfaat bagi kita semua, adapun tujuanyang ada dari penulisan laporan ini bagi mahasiswa maupun instansi danlembaga adalah sebagai berikut :
  21. 21. 5a. Bagi Mahasiswa1) Tujuan dari penulisan laporan ini adalah sebagai salah satu syaratuntuk mendapatkan kelulusan di Wearnes Education Center.2) Tujuan dari penulisan laporan ini adalah sebagai bukti nyata bahwakita sebagai mahasiswa pernah menjadi mahasiswa di WearnesEducation Center ini.3) Laporan ini bertujuan untuk membahas program cara pembuatanCD Interaktif sederhana dengan bantuan program MacromediaFlash MX, sehingga diharapkan laporan ini dapat bermanfaat bagipara pembacanya.4) Penulisan laporan ini bertujuan untuk memberikan kenang-kenangan terakhir kepada lembaga sebelum kita di wisuda.b. Bagi Lembaga1) Dengan diadakannya penulisan laporan ini maka lembaga melatihmahasiswa untuk dapat menghasilkan sebuah karya tulis yang baikdan benar.2) Penulisan laporan ini bertujuan untuk melatih mahasiswa dalambertanggung jawab dan berkerja sama antara satu kelompok.3) Dengan diadakannya penulisan laporan ini maka lembagabertujuan untuk mengetahui sejauh mana kemampuan paramahasiswanya dalam menyelesaikan tugas yang ada.4) Lembaga bertujuan untuk mencetak lulusan yang kompetitifdengan diadakannya penulisan laporan ini.
  22. 22. 6c. Bagi Instansi1) Sebagai media informasi untuk proses pembuatan ulang mediapromosi baru untuk instansi.2) Bertujuan Sebagai media promosi secara tidak langsung kepadapara pembaca.D. Kegunaan On The Job Training Dan Penulisan Laporan1. Kegunaan On The Job TrainingSelain mempunyai tujuan pelaksanaan On The Job Training initentunya juga mempunyai beberapa manfaat baik bagi mahasiswa, instansimaupun lembaga. Adapun beberapa manfaat tersebut antara lain adalahsebagai berikut :a. Bagi Mahasiswa1) Sebagai salah satu peluang untuk mendapatkan pekerjaan.2) Sebagai tambahan bekal pengalaman dalam menghadapi duniakerja.3) Sebagai gambaran untuk menghadapi dunia kerja yangsesungguhnya.4) Sebagai sarana untuk menerapkan kemampuan kita5) Sebagai media untuk menambah kreasi kita6) Sebagai salah satu cara untuk menambah sikap kerja kita. Baik itudalam hal kerjasama dan dalam hal saling membantu antaraanggota team.
  23. 23. 7b. Bagi Lembaga1) Sebagai media untuk mempromosikan lembaga kepada masyarakatumum.2) Sebagai sarana untuk melatih para mahasiswanya dalammenghadapi dunia kerja yang sesungguhnya.3) Sebagai sarana untuk menentukan sylabus pembelajaran diWearnes Education Center untuk tahun-tahun berikutnya.4) Untuk mempererat hubungan antara lembaga dengan perusahaan-perusahaan lainnya.c. Bagi Instansi.1) Sebagai tolak ukur untuk menentukan kemampuan pegawainyadengan membandingkan kemampuan pegawainya dengan paramahasiswa peserta On The Job Training.2) Sebagai sarana untuk memperlancar proses kerja di instansi.2. Kegunaan Penulisan LaporanLaporan yang kami susun tentunya juga mempunyai beberapamanfaat atau kegunaan, baik itu bagi mahasiswa, instansi maupun bagilembaga pendidikan kita yaitu Wearnes Education Center. Adapunbeberapa manfaat yang dapat kita peroleh dari penulisan laporan ini adalahsebagai berikut :a. Bagi Mahasiswa1) Melatih kerjasama team pada diri kita.
  24. 24. 82) Melatih diri kita untuk merasa bertanggung jawab pada tugas yangdiberikan kepada kita.3) Sebagai sarana untuk membentuk pribadi yang berkompentensidalam dunia kerja.4) Sebagai tolak ukur sampai sejauh mana kemampuan kita dalammenerapkan ilmu yang kita dapatkan dari proses pembelajaranselama ini.5) Dapat dijadikan sebagai media informasi bagi para mahasiswalainnya.6) Sebagai sarana untuk mengembangkan kreatifitas kita.b. Bagi Lembaga1) Sebagai tes akhir untuk membentuk lulusan yang kompetitif didunia kerja dan mampu bersaing dengan lulusan-lulusan lembagalainnya.2) Sebagai media untuk menambah perbendaharaan koleksi bukuyang dimiliki oleh perpustakaan Wearnes Education Center.3) Sebagai sarana untuk menilai keberhasilan system pendidikan yangtelah berjalan pada lembaga.4) Sebagai media untuk membantu lembaga dalam memberikanpenilaian kepada para mahasiswanya.c. Bagi Instansi1) Sebagai bahan pertimbangan ketika perusahaan akan membuatmedia promosi lainnya.
  25. 25. 92) Sebagi kenang-kenangan yang diperoleh perusahaan darimahasiswa peserta On The Job Training.E. Ruang Lingkup Penulisan LaporanTidaklah mungkin bagi kita untuk menjelaskan secara rinci betul,mengenai berbagai cara yang digunakan dalam proses pembuatannya CDInteraktif Multimedia ini, atau tentang berbagai program yang digunakandalam rangka membuat hasil karya ini, karena permasalahan akan menjadisangat kompleks dan rumit. Atas dasar itulah maka kami selaku penulismemberikan ruang lingkup batasan dalam laporan ini hanya pada prosespembuatan CD Interaktif Multimedia ini dari pembuatan konsep sampai padahasil ahkir berupa CD Interaktif dengan mempergunakan softwareMacromedia Flash MX didukung oleh Adobe Photoshop CS 3.F. Jenis Dan Sumber Data1. Jenis DataDari kedua jenis data yang ada yaitu data kualitatif dan datakuantitatif maka penulis hanya mengambil satu jenis data saja yaitu datakualitatif. Yang dimaksud dengan data kualitatif adalah data-data yangmana data tersebut tidak dalam / tidak berupa angka-angka, tetapi berupainformasi tertulis ataupun lisan yang mendukung proses tercapainyapembuatan laporan ini.
  26. 26. 102. Sumber DataTentunya dalam proses pembuatan laporan ini penulis memerlukanberbagai macam sumber data untuk melengkapi laporan ini sebagai saranauntuk mencari tahu tentang segala informasi yang berhubungan denganinstansi tempat dimana penulis melaksanakan On The Job Training.Adapun sumber data yang penulis gunakan dalam penyusunan laporan iniadalah sebagai berikut :a. Sumber data primerYang dimaksud dengan sumber data primer adalah sumberdata utama yang diperoleh dari hasil melakukan interview langsungatau dengan quesioner langsung pada pihak MJY Photography artinyapihak disana sendirilah yang memberikan informasi secara langsung.b. Sumber Data SekunderYang dimaksud dengan sumber data sekunder adalah sumberdata tambahan yang diperoleh dari perusahaan tempat kitamelaksanakan proses On The Job Training tetapi kita sendiri yangmencari tahu data tersebut, baik itu dari literatur, arsip, dan dokumenlainnya yang ada pada instansi tersebut, dan tentunya yang dapatmenjelaskan tentang instansi itu sendiriG. Teknik Pengumpulan Databeberapa teknik yang penulis gunakan dalam penyusunan laporan inidiantaranya adalah sebagai berikut
  27. 27. 111. ObservasiObservasi adalah suatu kegiatan pengamatan yang dilakukansecara langsung dalam tujuan untuk memperoleh data yang diinginkan.Dalam hal ini penulis melakukan pengamatan secara langsung di tempatOn The Job Training tentang bagaimana cara kerja dan sistem kerja yangada pada perusahaan tempat On The Job Training berada.2. InterviewInterview adalah proses pengumpulan data dengan cara mencaritahu dengan wawancara singkat seputar informasi yang ingin didapatkankepada para pegawai yang berada di perusahaan tempat kamimelaksanakan On The Job Training3. DokumentasiDokumentasi adalah proses penggumpulan data yang sudahdiarsipkan untuk melengkapi proses penyusunan laporan data dapat berupaliteratur-literatur atau dalam bentuk catatan yang menjelaskan tentangperusahaan tempat kami melaksanakan proses On The Job Training.4. Studi kepustakaanSelain melakukan observasi, interview, dan dokumentasi kamijuga melakukan studi kepustakaan. Baik itu melalui perpustakaan ataupunmelalui artikel-artikel yang ada pada internet.
  28. 28. 12BAB IILANDASAN TEORIA. DesainDesain tentunya memiliki banyak arti, dalam hal ini kita akanmembahas pengertian desain itu sendiri. Tentunya tidaklah mungkin bagi kitauntuk berbicara tentang prinsip desain, elemen desain dan unsur-unsur desaintanpa mengetahui arti desain itu sendiri. Berikut ini adalah beberapapenjelasan mengenai definisi desain1. Gambaran atau sketsa2. Gambar yang merepresentasikan sesuatu yang biasanya berupa gambaranrencana pembangunan3. Dasar skema atau polaMenurut Aprie van luden Knowledge (www.apriel.org / apa desaingrafis itu) dijelaskan beberapa hal yang berhubungan dengan desain,salah satunya dijelaskan bahwa desain merupakan seluruh prosespemikiran dan perasaan yang akan menciptakan sesuatu, denganmenggabungkan fakta, konstruksi, fungsi, dan estetika, untuk memenuhikebutuhan manusia. Sedangkan arti mendesain atau merancang adalahsuatu proses menciptakan rupa maksud tertentu.Menurut kamus besar bahasa Indonesia ( 2006 : 72 ) “desainditerjemahkan sebagai seni terapan, arsitektur, dan berbagai pencapaiankreatif lainnya”. Dalam sebuah kalimat, kata "desain" bisa digunakan baik
  29. 29. 13sebagai kata benda maupun kata kerja. Sebagai kata kerja, "desain" memilikiarti "proses untuk membuat dan menciptakan obyek baru". Sebagai katabenda, "desain" digunakan untuk menyebut hasil akhir dari sebuah proseskreatif, baik itu berwujud sebuah rencana, proposal, atau berbentuk obyeknyata.Dari penjelasan di atas maka kita dapat mengetahui apa dari definisidesain itu sendiri. Tetapi karena terpengaruh oleh perkembangan jaman makaarti desain itu sendiri mengalami perkembangan yaitu desain grafis. Tentunyaarti dari desain grafis itu sendiri akan sedikit berbeda daripada arti desain. Dibawah ini adalah sedikit penjelasan definisi dari desain grafis menurutKhansa Al Asma (www.khansa al asma@multiply.com).Definisi desain grafis: adalah salah satu bentuk seni lukis (gambar)terapan yang memberikan kebebasan kepada sang designer (perancang) untukmemilih, menciptakan, atau mengatur elemen rupa seperti ilustrasi, foto,tulisan, dan garis di atas suatu permukaan dengan tujuan untuk diproduksidan dikomunikasikan sebagai sebuah pesan. Gambar maupun tanda yangdigunakan bisa berupa tipografi atau media lainnya seperti gambar ataufotografi. Desain grafis umumnya diterapkan dalam dunia periklanan,packaging, perfilman, dan lain-lain.Menurut Danton Sihombing desain grafis memperkerjakan berbagaielemen seperti marka, simbol, uraian verbal yang divisualisasikan lewattipografi dan gambar baik dengan teknik fotografi ataupun ilustrasi. Elemen-
  30. 30. 14elemen tersebut diterapkan dalam dua fungsi, sebagai perangkat visual danperangkat komunikasi.Sedangkan Blanchard mendefinisikan desain grafis sebagai suatu senikomunikatif yang berhubungan dengan industri, seni dan proses dalammenghasilkan gambaran visual pada segala permukaan kategori desain grafis.1. Unsur-Unsur DesainTentunya desain sendiri juga mempuyai unsur-unsurpembentuknya, berikut ini adalah unsur-unsur desain seperti yangdijelaskan oleh Bapak Didik dari UNIMED ( Universitas Medan ) dalamartikelnya tentang unsur-unsur seni rupa.a. GarisGaris merupakan unsur yang paling elementer di bidang senirupa. Dengan hanya meletakkan posisi mata pensil di atas kertas danselanjutnya digerakkan, maka jejak mata pensil itu akan menghasilkangaris. Oleh karenanya ada yang menyatakan bahwa garis adalahhubungan dua buah titik atau jejak titik-titik yang bersambungan atauberdempetan. Oleh karena itu garis dapat muncul secara rapi atau dapatjuga muncul bergigi, bintik-bintik dan sebagainya, arah garis dapatmenimbulkan garis lurus, garis lengkung, garis zig-zag. dan garis dapatberposisi tegak, datar, dan melintang.b. RautRaut adalah tampang, potongan, bentuk suatu objek. Rautdapat terbentuk dari unsur garis yang melingkup dengan keluasan
  31. 31. 15tertentu sehingga membentuk bidang. Raut juga berarti perwujudanatau perawakan dari suatu objek, dalam hal ini raut berarti bangun,atau dalam pengertian lain raut sering dipahami atau dikenal sebagaibentuk atau bidang. Penampilan raut dapat berwujud sebagai1) Raut Geometris, seperti segi tiga, segi empat, lingkaran.2) Raut Organik atau Biomorfis seperti raut yang terbentuk darilengkungan-lengkungan bebas.3) Raut Bersudut berarti raut yang terbentuk dengan banyak sudutatau berkontur garis zig-zag.4) Raut Tak Beraturan, adalah jenis raut yang terbentuk secarakebetulan seperti tumpahan cat atau semburan cat dan sebagainya.c. WarnaWarna merupakan unsur rupa yang memberikan nuansa bagiterciptanya karya seni, dengan warna dapat ditampilkan karya senirupa yang menarik dan menyenangkan. Melalui berbagai kajian daneksperimen, jenis warna diklasifikasi ke dalam jenis Warna Primer,Warna Sekunder, Warna Tersier.Warna Primer adalah warna yang tidak diperoleh daripencampuran warna lain, warna pokok atau dengan kata lain warnayang terbebas dari unsur warna-warna lain. seperti ( merah, kuning,biru ).Warna Sekunder adalah merupakan pencampuran dari duawarna Primer. misalnya warna biru campur warna kuning jadi warna
  32. 32. 16hijau, warna biru campur warna merah jadi warna ungu atau violet,warna merah campur warna kuning jadi warna orange. Warna Tersieradalah pencampuran dari dua warna sekunder.Sementara menurut Hideaki Chijawa dalam bukunya ColorHarmony membuat klasifikasi lain warna-warna, ia pun mengambildasar dari karakteristiknya yaitu :1) Warna hangat : merah, kuning, coklat, jingga. Dalam lingkaranwarna terutama warna-warna yang berada dari merah ke kuning.2) Warna sejuk : dalam lingkaran warna terletak dari hijau ke ungumelalui biru.3) Warna tegas : warna biru, merah, kuning, putih, hitam.4) Warna tua/gelap : warna-warna tua yang mendekati warna hitam(coklat tua, biru tua, dsb).5) Warna muda/terang : warna-warna yang mendekati warna putih.6) Warna tenggelam : semua warna yang diberi campuran abu-abu.d. TeksturTekstur adalah sifat atau kualitas nilai raba dari suatupermukaan, oleh karena itu tekstur bisa halus, licin, kasar, berkerut,dan sebagainya. Dalam tekstur visual boleh jadi kesan yang di tangkapoleh mata itu kasar akan tetapi sesungguhnya halus atau sebaliknya.Kita dapat menentukan halus kasarnya suatu permukaan juga dapatmerasakan kualitas permukaan antara kertas, kain, kaca, batu, kayu.
  33. 33. 17Sedangkan pada tektur semu kesan yang di tangkap oleh mata tidaksama dengan kesan yang di tangkap oleh perabaan.e. RuangDalam bidang seni rupa, unsur ruang adalah unsur yangmenunjukkan kesan keluasan, kedalaman, cekungan, jauh dan dekat.Dua bidang yang sama jenisnya misalnya lingkaran, akan memberikankesan yang berbeda jika ukuran ke dua lingkaran itu berbeda.Lingkaran besar akan memberi kesan luas sedangkan lingkaran kecilakan memberi kesan sempit. Jika ke dua lingkaran itu berimpit akanmemberi kesan dekat akan tetapi jika diatur berjarak akan memberikesan ruang yang jauh.f. Gelap TerangGelap terang berkaitan dengan cahaya, artinya bidang gelapberarti tidak kena cahaya dan yang terang adalah yang kena cahaya.Goresan pensil yang keras dan tebal akan memberi kesan gelapsementara goresan pensil yang ringan-ringan akan memberi kesanlebih terang. Gelap terang dalam gambar dapat dicapai melalui teknikarsir yaitu teknik mengatur jarak atau tingkat kerapatan suatu garisatau titik, semakin rapat akan menghasilkan kesan semakin gelapdemikian sebaliknya.2. Prinsip-Prinsip DesainDesain juga mempunyai prinsip tersendiri yang mana tidak bolehdilangar untuk mendapatkan suatu desain yang indah dan enak dipandang
  34. 34. 18mata. Menurut Bapak Didik dalam artikelnya yang berjudul prinsip-prinsip desain, prinsip-prinsip desain adalah sebagai berikuta. Prinsip KeseimbanganPrinsip Keseimbangan adalah berkenaan dengan kualitas bobotatau kesan berat ringannya suatu karya. Keseimbangan dapat dibuatsecara formal atau dengan istilah yang lazim disebut setangkep (jawa)atau simetris. Keseimbangan dapat di buat pula secara informal atauasimetris dan keseimbangan radial atau memancar.b. Prinsip KesatuanPrinsip ini dapat tercapai apabila terpenuhi prinsipkeseimbangan, irama, penekanan, proporsi, dan keselarasan.c. Prinsip IramaPrinsip ini di timbulkan dari kesan gerak dari unsur yangmelekat pada karyanya yang dapat diupayakan melalui pengulangan,pergantian, perubahan ukuran, dan gerak mengalun.d. Prinsip PenekananDi sebut juga prinsip dominasi, atau pusat perhatian, atauklimak adalah upaya penampilan pada bagian tertentu dari karya senirupa yang menarik perhatian dengan cara pengaturan posisi, perbedaanukuran, perbedaan warna, atau unsur lain, dan pengaturan arah unsur-unsur.
  35. 35. 19e. Prinsip ProporsiAdalah upaya pengaturan yang berkenaan dengan ukuranantara bagian satu dengan bagian lainnya. Besar kecil, luas, sempit,panjang pendek, atau tinggi rendah adalah persoalan proporsi. Dalamseni rupa prinsip proporsi ini digunakan untuk mempertimbangkanperbandingan bidang kertas atau kanvas dengan objek yang digambaratau di lukis. Prinsip perbandingan lebih menekankan pada varisasiatau keragaman ukuran unsur yang satu dengan unsur yang lain dalamsatu kesatuan yang utuh.f. Prinsip KeselarasanLazim disebut dengan prinsip Harmoni atau Keserasian adalahtimbul dengan adanya kesamaan, kesesuaian, dan tidak adanyapertentangan. Dalam seni rupa prinsip Keselarasan dapat dibuatdengan cara mentata unsur-unsur yang mungkin sama, sesuai dan tidakada yang berbeda secara mencolok.3. Elemen-Elemen Desain.Sebuah karya desain disusun dari beberapa elemen-elemendasar yang saling berkaitan sehingga menghasilkan sebuah karyayang bisa dinikmati. Elemen-elemen tersebut meliputi :a. Work areaMerupakan area atau tempat dimana kita akanmengerjakan karya . Work area dapat berupa kain, kertas, kayu,kanvas, dan sebagainya.
  36. 36. 20b. ImageImage atau gambar dapat berupa gambar bentuk, ilustrasi,dan fotografi. Image atau gambar berfungsi sebagai alatkomunikasi non verbal dalam sebuah karya desain.c. TipografiTipografi merupakan elemen penting dalam sebuah karyadesain karena berfungsi sebagai alat komunikasi verbal agarpesan yang ingin disampaikan dalam karya tersebut bisa sampaipada penikmat karya tersebut.d. WarnaWarna dalam sebuah karya desain berfungsi untukmemenuhi unsur keindahan atau estetika disamping warna jugabisa menimbulkan kesan atau persepsi tertentu.B. Desain Komunikasi VisualDesain Komunikasi Visual terdiri dari tiga suku kata yaitu dari katadesain, komunikasi, dan visual. Desain adalah proses merancang danmempertimbangkan hasil akhir. Sedangkan komunikasi adalah prosesinteraksi antara 2 orang atau lebih. Dan yang terakhir adalah visual yangberarti kasat mata.Jadi desain komunikasi visual (Deskomvis) merupakan suatu rancangankarya seni yang digunakan untuk menyampaikan pesan persuasif kepadakhalayak potensial secara kasat mata.
  37. 37. 21Desain dalam hal ini merupakan rancangan karya yang bernilai estetis.Nilai keindahan dibubuhkan dalam suatu karya menjadikan penghayatnyaakan merasakan suatu perasaan positif (kesenangan, kesukaan, kegembiraan,kenyamanan atau perasaan sejenisnya) dan demikian kuat perasaan tersebutmenjadikannya tetap terasa ketika menghayati karya tersebut. Nilai kekhasandari rancangan diciptakan dalam karya menjadikannya unik / berbeda darikarya yang lain, sehingga dapat menjadi penciri, pengingat, maupun daya tarikkarya tersebut.Desain dalam pengertian seni terapan (aplied art), karya seni tersebutdiciptakan dengan tujuan untuk mendukung pemenuhan kebutuhan tertentu(fungsional). Dalam deskomvis tujuan penciptaan karya yang mengandungnilai estetis tersebut digunakan untuk tujuan komunikasi, yaknimenyampaikan pesan yang mampu membujuk khalayak pembaca (audiens).Deskomvis dalam periklanan memiliki tujuan komunikasi pemasaran, yaitumenyampaikan pesan yang membujuk khalayak potensial atas suatu barang,jasa atau perusahaan tertentu.1. MultimediaDalam laporan ini kami memasukan multimedia dalam bahasanteori pendukung karena multimedia merupakan dasar daripada mediapromosi yang akan kami buat, yaitu CD Interaktif Multimedia.Pada dasarnya multimedia terdiri dari dua kata dasar yaitu multiyang berarti banyak, dan media yang berarti bahan atau sarana. Jadi padadasarnya multimedia adalah media yang mempergunakan banyak sarana
  38. 38. 22atau bahan di dalamnya, bahan yang di maksud dalam bahasan ini adalahbahan yang berupa media suara, video, atau image.Menurut Wiktionary ( kamus dari situs Wikipedia.org ) multimediaadalah media yang mempergunakan banyak kombinasi dari beberapakonteks form yang berbeda. Menurut wikipedia lebih lanjut dijelaskanbahwa pada dasarnya multimedia dapat dibedakan atau diklasifikasikankedalam 2 kelompok, yaitu multimedia linear dan multimedia non linear.Yang dimaksud dengan multimedia linear adalah multimedia yang bersifataktif tanpa disertai tombol navigasi di dalamnya, sehingga dalam kondisiini para pengguna yang disebut juga dengan istilah users cenderungbersikap pasif ( hanya menonton saja ). Contoh multimedia yang tergolongdi dalam klasifikasi ini adalah company profile, video clip, dan lainnya.Multimedia non linear sangatlah berbeda dengan multimedialinear karena di dalam multimedia non linear terdapat tombol navigasiyang mana memungkinkan kita untuk berinteraksi dengan multimediatersebut. Jadi pada dasarnya pada multimedia non linear para penggunabersifat aktif, sedangkan multimedia itu sendiri bersifat pasif. Parapengguna dapat bersifat aktif karena adanya tombol navigasi tersebut, halyang tidak dimiliki oleh multimedia linear. Salah satu contoh darimultimedia ini adalah CD Interaktif Multimedia, yang mana merupakansalah satu media promosi yang akan kami buat.
  39. 39. 23a. CD Interaktif MultimediaPengertian CD Interaktif, dari segi susunan katanya dapatdibagi menjadi 2 (Dua) yaitu : CD (Compact Disc) dan Interaktif.CD atau Compact Disc adalah sebuah media penyimpanan datadengan kapasitas yang lebih besar dari disket ( kurang lebihsebesar 700 Mb ). Sedangkan “ Interaktif” yang artinya salingberhubungan, saling beraksi, komunikasi. Anwar ( 2001 : 190).Jadi CD Interaktif artinya sebuah media promosi dimana antaramedia dan penggunanya dapat saling berinteraksi atau salingberhubungan.CD Interaktif memiliki beberapa kelebihan dibandingkandengan media promosi yang lain yaitu :1. Memiliki bentuk yang unik, berupa CD yang bisa dibawakemana-mana.2. Memiliki tampilan yang menarik karena disertai dengananimasi -animasi.3. Dapat memuat audio.4. Memungkinkan adanya interaksi antara media denganpengguna.5. Dapat memuat lebih banyak informasi.Secara umum CD Interaktif ini sangat efektifdigunakan sebagai media promosi sebuah lembaga atau
  40. 40. 24perusahaan karena mampu memberikan nilai lebih dan daya tarikkepada konsumen.C. Aplikasi-Aplikasi Pendukung Pembuatan CD Interaktif1. Adobe Photoshop CS 3Adobe Photoshop CS 3 merupakan software imaging yang sangatterkenal dari perusahaan ternama Adobe, karena banyak sekali kelebihandan kemudahannya dalam proses pengoperasiannya dibandingkan dengansoftware lainnya maka tidaklah heran jika Adobe Photoshop CS 3merupakan software imaging kelas dunia yang bisa di bilang paling hebat.Di dalam Photoshop kita dapat melakukan banyak hal menarik pada foto-foto kita, mulai dari editing sederhana seperti penambahan tulisan danframe atau batas pingir foto hingga pada tingkat editing lebih lanjut sepertimemanipulasi foto dan photo repair. Adapun versi Adobe Photoshop CSyang akan kita bahas adalah Adobe Photoshop CS 3. Pada dasarnya tool-tool yang ada tetap sama pada semua versi Adobe Photoshop CS . Berikutini adalah penjelasan mengenai Adobe Photoshop CS 3 dan informasimengenai Adobe Photoshop CS 3 baik berupa gambar dan penjelasan tool-tool yang ada pada program ini.
  41. 41. 25Gambar II.1Working Area Adobe Photoshop CS 3Sumber : Pc Software Adobe Photoshop CS 3 2008a. Tool BoxKomponen terpenting dari Adobe Photoshop CS 3 adalahTool Box yang terdiri dari icon-icon untuk melakukan editing foto.Posisi Tool Box dapat diubah-ubah dengan mengeser posisi titlebarnya.b. CanvasBagian ini merupakan area kerja dimana bingkai persegiyang mengelilingi bidang kerja merupakan batas dari objek fotoyang sedang kita edit. Area kerja ini dapat diatur besar kecilnyamelalui zoom kontrol.c. Navigator, Info, ToolsNavigator berguna untuk mempercepat proses pemilihanbagian dokumen yang akan disunting. Info memberikan informasi
  42. 42. 26nilai warna yang sedang digunakan. Tools option digunakan untukmengatur parameter bagi peranti toolbox yang akan digunakan.d. Layers, Channels, PathLayers digunakan untuk mengorganisasikan objek ke dalambeberapa lapisan. Channel dipakai untuk mengorganisasikan kanalwarna ( RGB, CMYK, HSL). Paths digunakan untukmengorganisasikan alur atau garis atau garis pemilih objeke. Color, Swatches, BrushesColor digunakan untuk memilih salah satu warna darispektrum warna yang ada. Swatches digunakan untuk memilihwarna dari beberapa kotak standar warna. Brushes digunakan untukmemilih jenis dan ukuran sikat atau pola.f. History dan ActionHistory memungkinkan kita untuk kembali pada suatukondisi objek yang telah dihasilkan sepanjang prosespenyuntingan. Action adalah sejenis makro yang digunkaan untukmerekam serangkaian perintah yang sering kita gunakan sehinggadengan mudah dapat kita gunakan kembali.2. Macromedia Flash MXSekarang ini banyak sekali terdapat software-software untukmembuat animasi, seperti : Adobe Image Ready, Swiss, 3 D StudioMax, Macromedia Flash dan masih banyak lagi. Namun yang palingsering digunakan oleh para designer adalah Macromedia Flash tetapi
  43. 43. 27tetap tergantung pada kebutuhannya. Program aplikasi MacromediaFlash ini merupakan salah satu program aplikasi yang dikeluarkanoleh perusahaan software Macromedia. Keunggulan utama flashbukan terletak pada kemampuan grafisnya tetapi justru padakemampuannya membuat animasiGambar II.2Working Area Macromedia Flash MXSumber : PC Software Macromedia Flash MX. 2008Adapun bagian-bagian yang terdapat pada tampilanMacromedia Flash ini adalah sebagai berikut :a. ToolboxYaitu kotak yang berisi kumpulan tool yang diperlukandalam proses pembuatan animasi.
  44. 44. 28b. Stage Atau Work areaStage atau Work Area adalah tempat di mana kitamenggambar, mengedit dan menyusun animasi.c. LayersMerupakan bagian dari Timeline yang terdiri dari frame-frame.d. TimelineMerupakan tempat mengatur dan mengontrol animasie. Beberapa tool pembantucolor mixer, color swatches, effect, character, sound, dantool lain yang berfungsi untuk membantu proses pembuatananimasi.3. Particle IllusionParticle illusion merupakan sebuah software yang mana dapatmembantu kita dalam membuat effect-effect video. Dimana denganbantuan software ini kita dapat menghasilkan suatu video yang lumayanbagus tanpa harus bekerja dengan keras. Di dalam software ini kita dapatmemilih berbagai macam jenis effect dimana contohnya adalah effect air,letusan, kembang api, dan, masih banyak lagi. Berikut ini adalah tampilandari software particle illusion.
  45. 45. 29Gambar II.3Tampilan Particle IllusionSumber : PC Particle Illusion th 20084. Swish MaxSwish max merupakan third party program dari Macromedia Flash,dimana dengan program ini dapat digunakan untuk membuat effect-effectanimasi dari tulisan-tulisan seperti yang dihasilkan oleh Macromedia Flashtanpa harus tahu bagaimana cara mengoperasikan Flash. Banyak effect-effect yang begitu menarik untuk digunakan di dalam program ini. Hasilakhir dari program ini juga mempunyai format yang sama dengan yangdihasilkan oleh Macromedia Flash, sehingga aplikasi ini kompatibeldengan program Macromedia Flash. Berikut ini adalah tampilan dariprogram Swish Max.
  46. 46. 30Gambar II.4Tampilan Swish MaxSumber : PC Swish Max th 20085. 3D Album PlatinumMerupakan program yang digunakan untuk membuat slide showdari foto-foto yang kita miliki sehingga dengan bantuan program ini foto-foto yang kita miliki dapat ditampilkan dengan beda. Banyak style yangdapat kita gunakan untuk menampilkan foto-foto kita, misalnya sajadengan bantuan program ini maka kita dapat membuat koleksi foto kitamenjadi album yang akan membuka sendiri, tentunya dengan tampilanyang tidak biasa ini dapat membuat diri kita lebih tertarik lagi untukmelihat foto-foto kita lagi. Cara membuat slide show dengan program inisangatlah mudah dan cepat. Program ini juga sangat menarik karena kitadapat menentukan format hasil akhir dari file foto kita, apakah berformat
  47. 47. 31application atau berformat video. Tentunya dengan hadirnya format videosebagai hasil akhir dapat membuat applikasi ini kompatibel denganprogram lainnya, termasuk Macromedia Flash. Berikut ini adalah tampilandari program 3D Album Platinum.Gambar II.5Tampilan 3D Album PlatinumSumber : PC 3D Album Platinum th 20086. Sony VegasSony vegas merupakan sebuah aplikasi yang digunakan sebagaivideo editing. Salah satu keunggulan program ini adalah para carapengoperasian yang simple dan tidak rumit. Tetapi dengan carapengoperasian yang simple bukan berarti program ini juga merupakanprogram yang dapat dipandang sebelah mata, karena dengan bantuanprogram ini kita dapat menghasilkan effect-effect yang menarik dan tak
  48. 48. 32kalah dengan program editing video lainnya seperti misalnya AdobePremiere. Berikut ini adalah tampilan dari Sony Vegas.Gambar II.6Tampilan Sony VegasSumber : PC Sony Vegas th 2008
  49. 49. 33BAB IIIPENYAJIAN DATA DAN PEMBAHASANA. Penyajian data1. Sejarah Perusahaan MJY PhotographyMJY Photography telah ada sejak tahun 1996, yang telahdirintis oleh I Gusti Agung Mulyajaya. Semuanya berawal dari hobiyang digelutinya sejak lama. Beliau merasa bahwa fotografi yangdigelutinya saat ini masih bersifat monoton yaitu hanya berupa fotodokumentasi semata. Karena alasan tersebut, Beliau berusaha untukmenghasilkan foto yang memiliki nilai lebih dari biasanya dan taklepas dari nilai artistiknya. Dengan latar belakang pengalamantersebut, beliau pun terus berusaha, dan mencoba, serta bereksperimenseputar fotografi yang digelutinya.Dengan adanya perkembangan teknologi serta modernisasi,akhirnya ia membentuk tim kreatif untuk mencapai hasil foto yanglebih maksimal dan profesional di bidangnya. Mulai dari tahun 1996hingga sekarang, MJY Photography telah mengerjakan kurang lebih600 wedding dan prewedding dalam satu tahun. Dimana lokasi yangdigunakan meliputi seluruh hotel berbintang, obyek wisata yangpaling menarik artistik, serta tempat – tempat lainnya sesuai pesanankonsumen. MJY Photography dalam kegiatannya juga telahmengadakan hubungan bisnis dengan berbagai event organizer
  50. 50. wedding baik lokal maupunCarlton, White Doorskemungkinan dengan2. Alamat dan Denah Lokasi PerusahaanAdapun alamat perusahaan MJY Photography adalah di JalanTrijata 61, DenpasarPhotographySumber : MJY Photographbaik lokal maupun non lokal. Diantaranya : Tirta Bali,White Doors, Salon Victory, Salon Dewi, dan tidak menutupkemungkinan dengan event organizer lainnya.Alamat dan Denah Lokasi PerusahaanAdapun alamat perusahaan MJY Photography adalah di JalanTrijata 61, Denpasar – Bali . Berikut ini adalah denah dari MJYGambar III.1Peta Lokasi MJY PhotographySumber : MJY Photography tahun 200834. Diantaranya : Tirta Bali, Ritz, Salon Dewi, dan tidak menutupAdapun alamat perusahaan MJY Photography adalah di JalanBerikut ini adalah denah dari MJY
  51. 51. 353. Struktur Organisasi Perusahaan dan Pembagian Tugasa. Struktur Organisasi PerusahaanGambar III.2Struktur Organisasi MJY PhotographySumber : MJY Photographyb. Pembagian Tugas1) DirekturDalam struktur management MJY Photography, jabatanDirektur dipegang oleh Bapak I Gusti Agung Mulyajaya yangjuga sebagai pemilik perusahaan MJY Photography. Adapuntugas – tugasnya adalah :a) Memimpin jalannya perusahaanb) Mengarahkan, mengevaluasi serta mengkoordinasikan setiapkegiatan operasional perusahaanc) Membantu menyelesaikan masalah – masalah yang tidakbisa diselesaikan oleh masing – masing bagian
  52. 52. 36d) Membuat konsep untuk sebuah karya2) KomisarisJabatan Komisaris dipegang oleh Ibu Ratih. Adapuntugas- tugasnya adalah :a) Ikut serta mengawasi jalannya perusahaanb) Sebagai penerima order dari customersc) Mengawasi email – email yang dikirim oleh customers3) FotograferTugas fotografer dipegang langsung oleh bapak I GustiAgung Mulyajaya, dimana tugas – tugasnya adalah melakukanpemotretan atau pengambilan gambar di lokasi – lokasi yangsebelumnya sudah disepakati oleh customers dan Bapak IGusti Agung Mulyajaya sendiri.4) Asisten FotograferAdapun tugas – tugas seorang asisten fotografer adalahmembantu fotografer dalam proses pengambilan gambar.5) AccountingJabatan accounting ini dipegang oleh Ni KadekAriyani. Tugasnya adalah menangani data – data dan keuanganperusahaan.6) EditorAdapun tugas – tugas editor adalah sebagai berikut :
  53. 53. 37a) Mentransfer foto dari card ke dalam komputerb) Melakukan proses editing albumc) Menangani proses pencetakan fotod) Pemasangan album7) UmumBagian umum dipegang oleh I Gede Wahyudi. Tugas –tugasnya adalah membantu pekerjaan lain, dari membantufotografer sampai pengantaran paket ke customer.4. Kegiatan usaha MJY PhotographyKegiatan usaha MJY Photography adalah menanganipembuatan album dari acara wedding, prewedding, dan dokumentasi.Adapun tahapan – tahapan proses pembuatan album tersebut dapatdijelaskan sebagai berikut :a. ShootingShooting adalah tahap awal dari pembuatan album yaituproses pengambilan gambar atau proses pemotretanb. TransferingAdalah proses pemindahan hasil foto dari card yang masihmemiliki ekstensi “raw” ke komputer yang kemudian diubah ke“jpeg”.
  54. 54. 38c. ResizeSetelah foto ditransfer kemudian ukuran foto diperkecil80% dari ukuran semula.d. ChoosingAdalah pengiriman file foto yang telah diresize kepadacustomer untuk dipilih foto yang mana yang akan dimasukkan kealbum.e. EditingKemudian foto-foto yang telah dipilih oleh customer dieditoleh editor dengan style minimalis dan elegant.f. DialingDalam proses ini, file foto - foto yang telah diedit dikirimke customer untuk disetujui. Jika belum mendapat persetujuandari customer maka foto – foto tersebut diedit ulang menurutkeinginan customer.g. File PrintDalam proses ini foto – foto yang telah disetujui, disusunkemudian dicetak dengan ukuran yang sesuai dengan permintaancustomer.h. LaminasiSetelah foto dicetak, foto – foto tersebut dilapisi dengansuatu bahan dengan tujuan agar foto dapat bertahan lama.
  55. 55. 39i. FinishingProses ini adalah proses akhir dalam pembutan albumyaitu proses penempelan foto ke album, yang kemudiandibersihkan dan dikemas.j. DeliverySetelah dikemas lalu album dikirim ke customer5. Kegiatan Penulis Selama On The Job TrainingPenulis melaksanakan Kegiatan On the Job Training padatanggal “02 Juni 2008”. Adapun kegiatan penulis pada hari pertamadi MJY Photography adalah tahap pengenalan kepada para karyawan,dan pengenalan alat-alat MJY Photography. Pada hari kedua yaitutanggal “03 Juni 2008” penulis mulai diperkenalkan dengan cara atausistem kerja MJY Photography. Pada hari berikutnya penulis sudahmulai diijinkan untuk mentransfer data “raw” ke “jpeg” danmenormalkan beberapa foto dibawah pengawasan koordinator.Tanggal 7 Juni 2008 penulis mulai mengerjakan tugas CD Interaktifdan mulai belajar layout album foto, pada tanggal 11 Juni 2008hinggga tanggal 13 Juni 2008, penulis mentransfer dan menormalkanfoto. Pada tanggal 15 Juni 2008 penulis sudah diijinkan untuk layoutsebuah album foto dibawah pengawasan koordinator. Tangal 17 Juni2008 penulis melanjutkan tugas membuat CD Interaktif sertamentransfer dan menormalkan foto. Pada tanggal 18 Juni 2008,tanggal 19 Juni 2008 dan tanggal 20 Juni 2008 penulis layout foto.
  56. 56. 40Tangal 22 Juni 2008 dan tanggal 23 Juni 2008 penulis mentransferdan menormalkan foto serta layout foto. Pada tanggal 24 Juni 2008penulis melanjutkan pembuatan CD Interaktif dan memilih foto untukdimasukkan ke dalam album. Dan dari tanggal 25 Juni 2008 sampaitanggal 30 Juni 2008 penulis layout album foto dan mentransferfoto serta menormalkan foto.B. Pembahasan1. Konsep DasarKonsep dasar dari pembuatan CD Interactive ini adalah dari warnalogo MJY Photography yang terdiri dari warna merah, putih, dan hitamyang kemudian kami jadikan sebagai acuan tema CD Interactive kami.Sedangkan pada sisi penempatan kami memilih model yang sederhanaterbukti desain kami pada halaman home lebih didominasi dengan bentukkotak. Sedangkan konsep yang kami pakai dalam proses pembuatannyaadalah konsep dasar tentang, goto, dan stop, semua konsep tersebut akanterlihat jelas pada halaman-halaman CD interactive kami.2. Proses Pembuatan CD Interactive Multimediaa. Proses Pembuatan Background dan TombolProses pembuatan background untuk CD Interactive kamidimulai dengan proses pembuatan pattern / pola dengan menggunakansoftware bantuan yang bernama Adobe Photoshop CS 3 dimana kamimembuatnya dengan ukuran 20 x 20 pixels kemudian kami tambahkan
  57. 57. 41kotak membentuk salib dengan warna putih dan dengan backgroundtransparan. Kemudian setelah pattern selesai pilih menu edit kemudianpilih menu define pattern untuk menyimpan hasil karya kita menjadipattern / pola baru .Pada background kami bagian atas terdapat gambar denganbentuk setengah pipa dimana proses pembuatan kami mulai denganmembuat bentuk kotak. Dengan warna gradient merah ke hitamdengan type gradient linear dan dengan arah ke atas. Kemudian kamibuatkan lagi dua buah kotak dengan ukuran yang lebih kecil daripadakotak pertama. Dimana kotak yang berada pada bagian atasditambahkan dengan blending options, gradient overlay, patternoverlay. Dimana pattern yang kita gunakan adalah pattern yang barusaja kita buat. Setelah tiga kotak selesai dan berada pada posisi yangtepat, kami memotongnya dengan mempergunakan elliptical marqueetool sebanyak 2 kali. Hingga akan berbentuk seperti gambar di bawahini. Dimana pada gambar dapat anda lihat bahwa hasil jadi masihdalam ukuran yang besar maka dari itulah kami melakukan prosescroping sebanyak 2 kali. Untuk mendapatkan gambar intinya saja dantanpa background. Berikut ini adalah tampilan gambar kami.
  58. 58. 42Gambar III.3Tampilan background CD InteractiveSumber : Adobe Photoshop CS 3 tahun 2008Sedangkan untuk tombol kami membuatnya dengan langkahsebagai berikut, pertama-tama kami membuat kotak dimana kotaktersebut berwarna merah dan kemudian kami berikan blending option,bevel and emboss, sehingga tombol yang kami miliki terlihat sepertibentuk 3D.b. Proses Pembuatan dan Isi Halaman IntroHalaman intro dimulai dengan munculnya kotak dengan borderberwarna putih dari atas ke tengah-tengah halaman, kemudian diikutidengan munculnya logo MJY Photography dari kanan ke kiri, yangmana logo MJY tersebut bergerak dari frame 21-35. Kemudian padaframe 42-130 munculah kotak dengan animasi movie clip di dalamnya.Kami membuat semua animasi tersebut dengan membuat semuabentuk yang bergerak sebagai movie clip symbol. Khusus untuk yangberada pada posisi vertical, kami memasukan animasi di dalamnya,
  59. 59. sehingga terdapat 2 anhalaman terdapat tulisan yang berbunyiPhotographypada akhirnya tepat padamenandakan bahwa halaman ikami menambahkanloading. Berikut ini adalah tampilan dari halamanSumber : PC MJYc. Proses PembuatanHalamanframe by frameterdapat prosessehingga terdapat 2 animasi dalam satu bentuk. Pada bagian kananhalaman terdapat tulisan yang berbunyi One Stop ProfessionalPhotography yang kami animasikan secara fade in dan fade outpada akhirnya tepat pada frame 175 layar akan kosong yangmenandakan bahwa halaman intro sudah selesai. Dan pada akhirkami menambahkan action go to and play pada scene atau halaman. Berikut ini adalah tampilan dari halaman intro.Gambar III.4Tampilan Halaman IntroSumber : PC MJY Interactive Multimedia tahun 2008Pembuatan dan Isi Halaman LoadingHalaman loading kami buat dengan mempergunakan teknikframe yang mana pada halaman loading CD Interactiveterdapat proses loading yang berupa kotak yang terus bertambah43imasi dalam satu bentuk. Pada bagian kananOne Stop Professionalfade out. Dan175 layar akan kosong yangntro sudah selesai. Dan pada akhir frameatau halamankami buat dengan mempergunakan teknikInteractive kamiyang berupa kotak yang terus bertambah
  60. 60. 44jumlahnya sampai memenuhi lebar halaman. Kami membuat kotaktersebut dengan cara menambahkan kotak-kotak lain setiap 10 framepada awal dan sampai hanya pada rentang waktu 1 frame saja. Padaakhir frame kami berikan tambahan action script stop. Sehinggamemungkinkan bagi para pengguna untuk memilih tombol yang ada,dimana tombol yang kami buat adalah tombol yang berbentuk ataubergambar logo MJY Photography yang mana apabila kita tekan akanmengakses action GoToAndPlay pada scene home. Pada halamanloading anda juga dapat melihat akan digunakannya cara maskinguntuk memperindah tampilan. Kami menggunakan cara maskingtersebut untuk menampilkan kesan bahwa halaman loading dibukaoleh bentuk kotak. Dimana sebenarnya yang membuka kotak loadingadalah persegi panjang yang bertindak sebagai mask bagi layer dibawahnya. Berikut ini adalah tampilan dari halaman loading kami.Gambar III.5Tampilan Halaman LoadingSumber : PC MJY Interactive Multimedia Tahun 2008
  61. 61. 45d. Proses Pembuatan Dan Isi Dari Halaman IsiCD interactive kami memiliki 6 halaman isi yang mana halamantersebut terdiri dari halaman home, packages, portofolio,album,contact, dan halaman web couples. Pada intinya cara membuathalaman-halaman tersebut adalah sama, dimana apabila kita masuk kehalaman tersebut kita akan menemui tombol-tombol baru yang manamerupakan sub tombol ( yang berupa gambar-gambar atau berupatulisan ) dari tombol inti yang berada pada bagian atas dari halaman.Semua proses yang ada pada CD Interactive Multimedia inikami buat dengan mempergunakan action goto and stop, dan goto andplay, dan ditambah lagi dengan mempergunakan teknik masking untukmenambahkan kesan dinamis pada gambar-gambar yang ditunjukan.Pada awal munculnya halaman home akan anda lihat bahwa gambarmuncul dari atas, bawah, dan dari samping. Kami membuatnya dengancara menjadikan gambar-gambar tersebut sebagai movie clip, dankemudian kami gerakan. Khusus untuk tombol kami membuatnyadengan 2 langkah, langkah pertama kami adalah membuat tomboltersebut sebagai movie clip pada saat tombol bergerak, tujuan darimembuat tombol sebagai movie clip adalah agar pada saat bergeraktombol tidak bisa diakses, dan barulah pada saat tombol pada posisiyang tepat saya jadikan symbol button. Dengan rentang pergantian 1frame.
  62. 62. 46Halaman home berisikan sekilas tentang perusahaan MJYPhotography, sekilas tentang perusahaan berisikan sedikit ceritatentang MJY Photography dari siapa pendirinya sampai latar belakangberdirinya perusahaan. Berikut ini adalah tampilan halaman homeGambar III.6Tampilan halaman HomeSumber : MJY Interactive Multimedia Tahun 2008Tombol album apabila ditekan akan menunjukan / mengarahpada halaman yang menjelaskan tentang sample album yang dimilikioleh perusahaan dalam menjamin kepuasan para pelanggannya. Kamimemasukan sample-sample album yang dimiliki oleh perusahaandengan maksud agar para pengguna dapat mempunyai gambaran akanhasil akir yang berupa album yang akan diserahkan kepada pelanggan.Berikut ini adalah tampilan dari halaman album.
  63. 63. 47Gambar III.7Tampilan Halaman AlbumSumber : MJY Interactive Multimedia Tahun 2008Tombol portofolio dan tombol web couples apabila kita tekanakan mengarahkan kita pada halaman yang menunjukan foto-fotohasil karya dari perusahaan MJY Photography dimana kamimemasukan foto-foto tersebut dengan tujuan agar para pengguna dapatmembandingkan hasil karya perusahaan dengan hasil karya perusahaanlain yang bergerak pada bidang yang sama. Sehingga diharapkandengan adanya foto-foto tersebut dapat menentukan pilihan penggunaterhadap studio foto yang nantinya akan mereka gunakan. Khusus padahalaman web couples kami memberikan slide show untukmenampilkan foto-foto dari beberapa pernikahan dengan tema yangberbeda sehingga diharapkan dengan adanya contoh pernikahandengan tema yang berbeda tersebut diharapkan para pengguna tahubahwa MJY Photography tidak hanya berkutat pada pernikahan
  64. 64. 48dengan tema local saja tetapi MJY Photography juga melayanipernikahan dengan tema-tema dari negara-negara lain seperti misalnyapernikahan orang jepang dan pernikahan orang barat.Berikut ini adalahtampilan dari halaman web couples.Gambar III.8Tampilan halaman Web CouplesSumber : MJY Interactive Multimedia Tahun 2008Tombol packages apabila kita tekan akan mengarahkan kitapada halaman yang menunjukan paket-paket penjualan yang dimilikioleh perusahaan dalam menjamin kepuasan para pelanggannya. Dimana diharapkan dengan adanya halaman-halaman yang menjelaskantentang paket-paket yang dimiliki oleh perusahaan maka parapengguna dapat mengetahui gambaran dana yang harus dikeluarkanuntuk satu paket photography dengan MJY Photography.
  65. 65. 49Tombol contact us berisikan tentang alamat dan nomor teleponyang dapat dihubungi di perusahaan. Sedangkan tombol yang terakiradalah tombol exit dimana apabila tombol ini kita tekan akanmengarahkan kita pada pilihan apakah anda yakin untuk keluar.Dimana apabila kita memilih option “ya”, kita akan langsung menujuhalaman penutup.e. Proses Pembuatan Dan Isi Halaman PenutupHalaman penutup berisikan video penutup dan ucapan terimakasih penulis kepada seluruh pihak yang telah membantu dalampembuatan CD Interactive Multimedia ini. Di mana video penutupkami buat dengan bantuan software 3D album, yang kemudian kamiedit lebih lanjut dengan bantuan software sony vegas dan tambahanbeberapa effect dari software particle illusion. Kemudian setelahselesai kami convert file video yang ada untuk dijadikan file videodengan format flash video dengan mempergunakan bantuan softwaresuper 2008 untuk memudahkan proses import video denganmempergunakan Macromedia Flash MX. Berikut ini adalah tampilandari halaman penutup.
  66. 66. 50Gambar III.9Tampilan Halaman PenutupSumber : MJY Interactive Multimedia Tahun 2008
  67. 67. 51BAB IVPENUTUPA. SimpulanBertitik tolak dari uraian bab - bab sebelumnya, maka dalam babini dapat disimpulkan sebagai berikut :1. MJY Photography Denpasar – Bali merupakan perusahaan yangbergerak di bidang fotography yang selalu mengedepankan kualitasdan nilai seni sebuah foto. MJY Photography merupakan perusahaanfotography yang khusus menangani pemotretan wedding danprewedding.2. Konsep CD Interaktif ini adalah minimalise penempatan konsep inididasarkan pada latar belakang perusahaan yang menanganifotography di bidang wedding dan prewedding.3. Proses Pembuatan CD Interaktif diawali dari perancangan konsep,kemudian diterapkan dan dijalankan animasinya di programmacromedia flash sampai ke publish hasil karya menjadi windowsprojektor (exe), dan burn ke dalam CD menggunakan program nerostartsmart.B. Saran - saran1. Memberi pelatihan / training khusus kepada fotografer untukpendalaman ilmu fotography dan untuk meningkatkan kualitas foto
  68. 68. 52yang dihasilkan, karena hasil pengambilan fotografer sangatberpengaruh dalam proses editing.2. Membuka lebih banyak cabang agar nantinya bisa mempermudahmasyarakat yang berkeinginan mengabadikan berbagai momenperkawinan di MJY Photography.3. Menambah jumlah karyawan agar jam istirahat karyawan lainbertambah, dengan tujuan agar stamina dan kondisi kesehatankaryawan dapat terjaga.
  69. 69. DAFTAR PUSTAKAAfwan. B. 2008. www.google.comAndi. 2003. Jalan Pintas Menguasai Flash MX. Andi YogyakartaAvelino, Andreas. 2005. Macromedia Flash MX. Teknomedia, Yogyakarta.Digdig. www.blogque.comEffendi. 1984. Kamus Besar Bahasa Indonesia. Balai Pustaka, Jakarta.Khansa. Al Asma www.multiply.comPurwosuwito, Purnadi. 2008. www.google.com.Riyanto, Slamet. 2006. Praktikum Adobe Photoshop CS .Datakom Lintas Buanan,Jakarta.Van Luden, Aprie. 2008. www.apriel.org.

×