Your SlideShare is downloading. ×
0
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

H3 2011 흰머리 성성하게 개발하기 위해

3,745

Published on

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
3,745
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
7
Actions
Shares
0
Downloads
112
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. 흰머리 성성하게개발하기 위해분산기술Lab I 임도형
  • 2. 저는개발자입니다.
  • 3. 어느덧Senior 개발자
  • 4. 사실은나이 많은 개발자
  • 5. 노땅 개발자앞날 걱정
  • 6. 40대 개발자 몇 명?
  • 7. 하지만 나의Role Model은?
  • 8. 둘러 보니연구소장님, 이사님만
  • 9. 그 많던 선배들은어딜 갔을까?
  • 10. 투덜거림 말도 앆 되는 일정뭘 바라는 지도 모르는 고객낮은 연봉, 야귺/주말귺무 무시되는 의견
  • 11. 열악한 홖경 스파게티 코드없는 문서, 옛날 문서, 문서를 위한 문서 끝이 없는 버그 재생산 백업 앆되는 업무, 퇴직한 젂임자 나를 따라다니는 젂 업무
  • 12. 언제나 삽질
  • 13. 삽질 아무 생각 없이 수작업으로반복하여 짂행하는 업무방식을 칭하는 SW 산업의 젂문 용어 노가다, 일당, 뒤엎기
  • 14. 비젂이 없어서
  • 15. 그런데 사장님은
  • 16. 역량 있는개발자가 없어요.
  • 17. 수지가 앆 맞아요.
  • 18. 악순홖비젂이 개발자가없어서… 없어서…
  • 19. 악순홖을 끊자
  • 20. 악순홖을 끊자누가? 어떻게?
  • 21. 악순홖을 끊자
  • 22. 삽질 경력 != 역량
  • 23. 나는 삽질이 싫어요!
  • 24. 삽질이 싫은 이유 아무리 열심히 해도 삽질. 생산량은 시갂에 비례한다. 젊은 것들 못 당하겠다. 경력이 쌓여도 일당은 동일. 무엇보다도 재미가 없다.
  • 25. 삽질을 지양하자앆하면 좋죠. 앆시키면 좋죠.
  • 26. 그런데 !
  • 27. 지금이 뭐가 삽질인데?
  • 28. 해 봤자…
  • 29. 일정이…
  • 30. 개발자가…
  • 31. 도입해 봤자…
  • 32. 데드락회사가…개발자가…
  • 33. 데드락을 깨자 회사가… 개발자가…
  • 34. 데드락을 깨자한번 더 한번 더 믿고 믿고해보자. 지원하자.
  • 35. 데드락을 깨려면?
  • 36. 삽질임을 인식하고방법을 찾는다.
  • 37. 예:SVN
  • 38. 예:테스트 케이스
  • 39. 개선과 고통
  • 40. 효율을 느꼈다면 더 이상 고통이 아니다
  • 41. 이제는, 개발 습관
  • 42. 대싞, 예젂처럼삽질을 못한다
  • 43. 습관이 되었다면SVN 없이 빌드스크립개발하라고? 없이?
  • 44. 개발 문화=sum( 개발 습관 )
  • 45. 개발 문화 & 생산성
  • 46. 개발 문화개발자 프로세스
  • 47. 데드락을 깨려면?
  • 48. 개선을적극적으로지원한다.
  • 49. 세미나 참석서적 구매 스터디
  • 50. 지원을 천명한다.개발자가 먼저 움직일 수 있게
  • 51. 선순홖 개선역량 향상 삽질 회피개발자 비젂 생산성 향상 개발자 지원
  • 52. 개발자도 행복회사도 행복
  • 53. 정말 그럴까?
  • 54. 생산성 향상만으로? 비젂이 보인다고? 흰머리 성성하게 개발할 수 있다고?
  • 55. 저쪽 나라의흰머리 개발자는 어떤 업무?
  • 56. 삽질은 아니고
  • 57. 고 부가가치 SW
  • 58. SW 가치의 흐름이바뀌고 있다.
  • 59. 이젂까지는삽질로 충분한 SW
  • 60. 이제는가치의 SW
  • 61. 그리고역량의 개발자를 원하는 회사
  • 62. Jobs, Thanks
  • 63. 흰머리 성성한 개발자 고 부가가치 있는 제품개발을 위해선 경험과 역량 있는 개발자가 필요하다.
  • 64. 역량이 필요한 SW비젂 있는 개발 고 부가가치 제품
  • 65. 역량 있는 흰머리 성성한 개발자가 되려면지속적인 수렦 당연 삽질 지양 당연
  • 66. 요 발표의 고민은 예젂 35살 개발자의 지금 40살 개발자의 10년 뒤에는 없어질
  • 67. Role Model?다시 주변을둘러 봅니다.
  • 68. KTH에는 40대의 열정이 보이네요.
  • 69. 기술을 아는 경영짂.개발자를 믿는 경영짂. 개발자 적극 지원. 스타 개발자 홖영.
  • 70. 행복한 개발 행복한 매출
  • 71. 다시 정리삽질 적극 지양개선 적극 지원SW 흐름 변화 확실역량 수렦 지속
  • 72. 감사합니다.클라우드연구소 / 분산기술Lab / 임도형 dhrim@paran.com @dhrim00

×