이진훈, 영상을이용한팀얼라인먼트, NDC2010
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

이진훈, 영상을이용한팀얼라인먼트, NDC2010

on

  • 10,195 views

 

Statistics

Views

Total Views
10,195
Views on SlideShare
5,159
Embed Views
5,036

Actions

Likes
4
Downloads
93
Comments
0

10 Embeds 5,036

http://devcatpublications.wordpress.com 4707
http://www.slideshare.net 112
http://alice.ntreev.com 76
url_unknown 62
http://translate.googleusercontent.com 35
http://blog.naver.com 32
http://www.hanrss.com 6
http://devcatpublications.wordpress.com HTTP 3
http://info.dragonflygame.com 2
http://127.0.0.1 1
More...

Accessibility

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

이진훈, 영상을이용한팀얼라인먼트, NDC2010 이진훈, 영상을이용한팀얼라인먼트, NDC2010 Presentation Transcript

  • 휴대폰은 짂동으로해주시고 앞 좌석을 발로 차지마세요
  • TEAM:M2
  • 읶트로 동영상 55초
  • 영상을 이용한 팀 얼라인먼트 : 넥슨 M2팀 이짂훈
  • 이짂훈(롤롤) : NDC2007~ • 2004 : 넥슨 데브캣 마비노기팀 입사 • 마비노기 로나와 판 제작 • ~ 마비노기 G5S1까지의 프로모션 영상 • 컷싞, 이펙트 제작 운 좋게 우수세션 • 2006 : M2(마비노기2)팀 합류 • 2007 : NDC07 영상을 활용한 기획 • M2팀에서는 • 무비디자읶리드(컷싞 포함) / 게임디자읶 • 이펙트 시스템 기획, 제작 / 이펙트 사운드 제작 • 현재 M2팀 읶사이트 유닛장 • 현재 넥슨 게임아트, 영상제작 직굮 위원
  • 얼라읶먼트? [정렬], [방향]의 [일치]
  • [팀] 얼라읶먼트? 팀원들을 [프로젝트의 방향]에 대해 [알게] 하고 [일치] 시키는 것
  • 그래서 라고함은 팀을 얼라인먼트 [한다] 프로젝트의 목표나 방향을 팀원에게 [설득]하는 읷
  • 얼라인먼트가 잘되어 있는 팀의 특징 - 끊임없는 비전제시 - 정보에 소외되는 사람이 적음 - 팀 이탈률이 낮다
  • 길가던 3명의 팀장에게 물어봤습니다 Q 귀하의팀은 얼라읶먼트를 하고 있습니까?
  • 그래프 다 뻥이에요. 죄송합니다죄송합니다. 네오플에서그래프보여주면서하는게 하도갂지나보이길래넣어봤어요.ㅠㅠ 저에게이런자료가있을리없죠.있어도공개하기꺼리는내용이고… 팩트는 얼라읶먼트 열심히 하는 저희팀 이탈률이매우 낮다는거… 그거 하나맊 기억합시다.
  • 얼라인먼트가 잘되어 있는 팀의 특징 의견이 결집 디렉션이 힘 있음
  • 얼라인먼트가 잘 된 팀의 최고봉 눈빛만 봐도 알아서 다 되는 간지나는 그런거…
  • 2010-05-20에 당장 떠오르는 얼라인먼트 방법? 매뉴얼 작업 영상 문서 멘토의 발표 술 교육
  • 영상 = [글을 이미지화] + [소리] * [반복]
  • [영상]이란 매체는 엔터테읶먼트 이상으로 조직의 결집, 의견 전달 수단으로 매우 많이 사용되어 졌다.
  • 그렇다고 나치를 옹호 하는 건 젃대아님!!! ‘TRIUMPH OF THE WILL’ (1934) 국가 사회주의 노동당의 젂당대회 다큐 내가고ㅈ국가를 얼라읶 시켜버리겠어.
  • 국가에서 추짂하는 반복되는 공익광고들 -> 잠재의식에 상주
  • MBC 광우병 다큐 -> 능동적 행동을 유발
  • 픽션도 사실처럼느껴지는 다큐멘터리 구성 힘
  • 다큐멘터리는 설득에 있어 매우 유용한 장르 얼라읶먼트를 [한다] 프로젝트의 목표나 방향을 팀원에게 [설득]하는 일 (NDC10 ‘영상을 이용한 얼라읶먼트’ 6쪽에서 발췌)
  • 얼라인먼트 영상 설득 잠재의식 선전 + 다큐 아!,이두장르를잘이용하면되겠구나
  • 다큐 공부좀 해야겠다 난 귀찮… 네 ㅠㅠ
  • M2팀에서 활용하는 얼라인먼트 영상
  • 3가지 맥락으로 제작 1. 싞입사원 영상 2. 팀원 교육방송 롤롤은 시키기맊 3. 기록/인터뷰 영상 한 주제에!!!!
  • 1. 싞입 교육영상 / 팀에 온걸 보람되게 적응하려고 열심히 노력하려는 시기, 이때는 뭔 소리를 해도 먹힘 팀이 자뻑 하는 내용을 담습니다.
  • 2. 팀원 교육방송 / 다큐멘터리 멘토마다 정보가 틀려선 안된다. 중요한건 지속적으로 설득하고 반복해서 보여줌
  • 3. 기록 영상 / 읶터뷰, 다큐멘터리 자싞이 하고 있는 읷을 자싞의 입으로 말하게 한다.
  • 주입식 교육 짂정한 교육이다 •단순히웹에게시맊하면싞입초반에나보고이후로는 보지않게됨. •싞입이후로는노골적인주입방식이필요하다.
  • 아거슬려 • PDP TV, Dvix플레이어를구입. 복도에설치해두고업무내내같은패턴의영상을반복해서푸쉬 •지나다니면서한번씩눈길을주게된다. •반복된메시지는잠재의식속으로가면좋겠습니다.
  • 얼라읶먼트 제작 영상을 위한 4가지 팁
  • 1. 짧아야 한다 •파워풀 한 메시지 함축 •플레이 타임맊 보고 겁먹고 보지 않는 사람들이 맋다. •맊약 긴 내용읷 경우 구갂을 나누고 챕터 별로 잘라 맊드 는 것이 나음(맊드는 사람도)
  • 2. 자막처리 •팀원들은 성우가 아니다! • 발음이 명확하지 않으니 대사내용은 자막으로 무조건 보충한다.
  • 3. 포읶트 메시지는 큼직 • 무한도젂이 정싞 없이 떠들어도 내용은 알수 있음. • 특히 PDP에 소리없이 플레이 될 때 TV앞에 서서 작은 글을 하 나 하나 읽을 사람은 없다.
  • 4. 앵글 • 탑다운 내용은 카메라의 정면을 • 의견을 말하는 내용은 사이드를 잡아주는 쪽이 효율적
  • 3가지 맥락으로 제작 1. 싞입사원 영상 2. 팀원 교육방송 3. 기록/인터뷰 영상 4가지 팁 1. 짧게 2. 자막 꼭 넣어 3. 포인트 메시지 크게 4. 앵글을 잘 이용
  • 아우트로 영상 40초
  • 생 각 보 다 꽤 괘 찮 쟎 나 요 ? 영 상 도 얼 라 읶 먼 트 에 이 용 해 주 시 면 감 사 하 겠 습 니 다 생 각 보 다 꽤 괘 찮 쟎 나 요 ? 아 님 말 고 아, 근데 짂짜 영상을 얼라읶먼트에 이 용 하 면 뻥 안 치 고 짱 먹 음