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A.SEMIÓTICO_análisis icónico_análisis indicativo_análisis socio-simbólico<br />COLORES<br />Dada la relación con el mundo ...
A.SEMIÓTICO_análisis icónico_análisis indicativo_análisis socio-simbólico<br />TEXTURAS/PATRONES<br />Los recursos orgánic...
A.SEMIÓTICO_análisis icónico_análisis indicativo_análisis socio-simbólico<br />FORMAS<br />Las formas orgánicas suelen ser...
A.SEMIÓTICO_análisis icónico_análisis indicativo_análisis socio-simbólico<br />GRÁFICA/TIPOGRAFÍA<br />La gráfica de los p...
A.SEMIÓTICO_análisis icónico_análisis indicativo_análisis socio-simbólico<br />El consumidor del producto creactivo es un ...
A.SEMIÓTICO_análisis icónico_análisis indicativo_análisis socio-simbólico<br />El producto creactivo no es privativo por s...
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Lunes 13 de Julio de 2009<br />Félix I. Barros R.<br />
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Metaproject Research Félix Barros

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My research on "CREACTIVITY" for my degree project. This is the previous metaproject research.

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Metaproject Research Félix Barros

  1. 1. CREACTIVO<br />Oportunidad + Actores + Análisis Tipológico + Análisis Semiótico<br />Félix Ignacio Barros Ribalta<br />Taller de Productos 7<br />Ingeniería en Diseño de Productos<br />Universidad Técnica Federico Santa María<br />Lunes 13 de Julio de 2009<br />
  2. 2. definición de laOPORTUNIDAD<br />Descripción del Análisis realizado en torno a la observación de tendencias y fenómenos actuales.<br />Extracción de conceptos clave en cada tendencia observada. <br />Esquematización integradora de los conceptos atingentes al área de la oportunidad.<br />Definición de la oportunidad justificada y apoyada en los puntos anteriores.<br />
  3. 3. TENDENCIAS_eco-ambientales_do it yourself_eco-sociales_<br />Las diferentes tendencias eco-ambientales se caracterizan por la concientización sobre la problemática ambiental, sus preocupaciones se centran en ello, son proactivos para inducir cambios, promueven el uso de energías limpias y renovables, reciclaje y reutilización, cultivos orgánicos, y en general cuidado del medio ambiente. <br />En resumen su principal foco está en los recursos (energías, productos, materias primas).<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  4. 4. TENDENCIAS_eco-ambientales_do it yourself_eco-sociales_<br />El Hazlo Tú Mismo se ha potenciado gracias a los avances en TI’s, la sociabilización de la información, la creación de comunidades. Esta tendencia implica ser proactivoy contar con una disposición de tiempo para desarrollar productos prácticos que reemplazan a otros que tradicionalmente se adquirían en el mercado. Se refleja una predisposición de las personas por volver a los oficios manuales e intervenir de forma creativa.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  5. 5. TENDENCIAS_eco-ambientales_do it yourself_eco-sociales_<br />Las tendencias eco-sociales consisten en la búsqueda de nuevas formas de vivir, criticando la vida rutinaria y consumista de la sociedad capitalista, para perseguir un estado más cercano a la naturaleza, de mayor riqueza espiritual y paz. Esto puede llevar a las personas al éxodo urbano o a generar diferentes ambientes y actividades en el contexto citadino. En resumen se apunta a cambiar los estilos de vida, sobre todo consumismo y el embobamiento que este produce (antisocialidad).<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  6. 6. Cuando se juntan las inquietudes eco-ambientales y eco-sociales nace la ecosofía, neologismo acuñado en 1989 por el psicoanalista francés Félix Guattari en su obra “Las tres ecologías”, para referirse al concepto de ecología más allá de la naturaleza, los recursos y el ser humano, sino incluyendo lo social, la red intrincada de relaciones a interdependencias, la visión ecosistémica y la importancia de la diversidad en esta.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  7. 7. Cuando se juntan las inquietudes eco-sociales con la proactividad del Do It Yourself, las personas adoptan el estilo de vida denominado “SLOW”, esto consiste en la búsqueda de nuevos quehaceres que otorguen enriquecimiento espiritual, desconecten a la persona de la rutina, lo acerque a lo natural y sano brindándole armonía y por sobre todo salud mental (disminuye el stress).<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  8. 8. Las tendencias ECO-SOCIAL y DO IT YOURSELF están convergiendo actualmente en la generación de COMUNIDADES CREATIVAS. Esto se puede observar en la proactividad que muestran las personas para aportar sustentabilidad, ya sea cultivando, reciclando o reutilizando.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  9. 9. Huerto urbano en Santiago de Chile<br />Huerto comunitario en New Jersey<br />Las COMUNIDADES CREATIVAS consisten en microsociedades humanas pro y retro activas, es decir en ellas las personas adoptan roles que van en pos del bienestar general. Se comparten cosas y espacios en búsqueda de una vida comunitaria. Esta tendencia está floreciendo gracias a los medios 2.0, en los que se comparten experiencias, y también gracias al movimiento ZEITGEIST, que ha ganado millones de adeptos tras la popularización de su documental.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  10. 10. Muro intervenido con canaletas para hacerlo cultivable, aprovechando única zona asoleada<br />Se ha visto una proliferación de internalización del cultivo hacia los hogares. Ya están apareciendo productos que ayudan en esta dirección, pero generan alta dependencia del usuario, es decir la persona debe estar constantemente pendiente para evitar pérdidas.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  11. 11. Las personas ecosóficas, es decir ecológicas en la dimensión ambiental y social, que tienen un compromiso proactivo para hacer las cosas, pueden llegar a crear ECOALDEAS, que son la expresión más pura de comunidad ecológica. Consisten en comunidades alejadas de las urbes que generan sus propios recursos sin acudir a insumos, viven en comunidad evitando la cultura de consumo, son colaborativos y no dañan al medio ambiente (energías limpias y renovables, reciclan o reutlizan desechos).<br />Imagen: Ecoaldea Torri Superiore, Imperia, Italia.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  12. 12. A modo de conclusión vemos que cuando el Do It Yourself, o más genéricamente la proactividad, se cruza con alguna tendencia eco (o con ambas), se generan situaciones en las que hay productos con alta dependencia del usuario. Esto es una barrera para que nuevas personas adopten estos estilos de vida; muchos tienen la intención de cambiar sus formas de vivir pero la alta dependencia o la necesidad de mucha proactividad y tiempo no los motiva a hacer el switch.<br />¿Qué hacer para transformar esto en una oportunidad?<br />COMUNIDAD<br />CREATIVA<br />DO IT <br />YOURSELF<br />ECO-AMBIENTAL<br />ECOALDEAS<br />SLOW<br />ECOSOFÍA<br />ECO-SOCIAL<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  13. 13. 4to ELEMENTO_creatividad_<br />Cuando las personas utilizan su creatividad para configurar un elemento propio, se genera un vínculo afectivo. El rol de personalización o de “manipulación genética” que tiene el usuario sobre un producto lo identifica y entonces el usuario asume una responsabilidad. Las características lúdicas son una motivación extra que atrae al usuario.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  14. 14. MAPA DE LA OPORTUNIDAD<br />ECO-Ambiental<br />DO IT YOURSELF<br />MANIPULACIÓN CREATIVA<br />ECO- Social<br />Se pretende generar una difusión de manipulación creativa sobre el mundo que generan las tendencias eco y la proactividad, es decir traer al mundo eco-proactivo los vínculos afectivos y el rol lúdico que tiene la personalización para abrir estas tendencias a nuevos mercados. En esta intersección nacen los productos creactivos.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  15. 15. MAPA DE LA OPORTUNIDAD<br />MANIPULACIÓN CREATIVA<br />Re-esquematizando la oportunidad tras todos los análisis realizados, finalmente la triada consiste en combinar la ECOSOFÍA, la MANIPULACIÓN CREATIVA y la PROACTIVIDAD. <br />Es allí donde nacen los PRODUCTOS CREACTIVOS.<br />PRODUCTOS CREACTIVOS<br />ECOSOFÍA<br />PROACTIVIDAD<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  16. 16. PRODUCTO CREACTIVO<br />El usuario tiene un rol activo en la generación del bien, en su configuración. El producto le exige uso de creatividad, lo que genera un vínculo afectivo y una sensación lúdica que refuerza la responsabilidad del usuario sobre el producto. El producto reacciona a esto según cómo evoluciona u otorgando alguna respuesta al usuario.<br />El vínculo afectivo permite una conexión más profunda con el usuario, entonces el producto deja de depender exclusivamente de la proactividad del usuario.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  17. 17. red deACTORES<br />Descripción, justificación y esquematización de los actores atingentes al área de oportunidad, diagramados según jerarquía de importancia (tamaño del planeta) y cercanía o accesibilidad de este (distancia al sol).<br />Clasificación de los actores y razón de su participación.<br />
  18. 18. ACTORES_financiamiento_comunidad_mercado_contracultura_empresa_especialistas_<br />Para conseguir financiamiento para desarrollar una empresa de productos creactivos, 1ro se cuenta con el capital propio (ahorros, aportes familiares), luego están los potenciales socios capitalistas, pero el camino más atractivo es el de los fondos concursables.<br />En ese sentido lo más cercano sería el 3iE, como instituto asesor y patrocinador para postular a Capital Semilla, InnovaChile u otro fondo estatal.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  19. 19. ACTORES_financiamiento_comunidad_mercado_contracultura_empresa_especialistas_<br />Para difundir los productos y estar presente en las comunidades del mercado se debe participar activamente en medios 2.0 , blogs como www.veoverde.com , www.yankodesign.com, o las comunidades de facebook que se generan en torno a temáticas relacionadas. <br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  20. 20. ACTORES_financiamiento_comunidad_mercado_contracultura_empresa_especialistas_<br />LINKS COMUNIDADES<br />http://www.veoverde.com<br />http://www.facebook.com/Veoverde<br />http://www.yankodesign.com<br />http://www.facebook.com/home.php#/group.php?gid=85718925054&ref=ts<br />http://www.ecogeek.org<br />http://www.facebook.com/home.php#/group.php?gid=4296248361<br />http://www.inhabitat.com<br />http://www.facebook.com/home.php#/group.php?gid=2416562352<br />http://www.alittleswitch.com<br />http://www.chilesustentable.net/<br />http://www.fchs.cl/espanol/index.html<br />http://www.thegreenguide.com/<br />http://www.earth2tech.com<br />http://www.codeff.cl/<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  21. 21. ACTORES_financiamiento_comunidad_mercado_contracultura_empresa_especialistas_<br />La escala de mercado a abarcar va desde el mercado personal (familia, amigos, etc.), mercado local o regional, hasta el mercado global. Aquí será importante definir los actores relacionados a regulaciones, empresas de distribución, exportación, importación.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  22. 22. ACTORES_financiamiento_comunidad_mercado_contracultura_empresa_especialistas_<br />Un actor estratégicamente relevante es la Cámara Regional del Comercio - Valparaíso (CRCP). En este sentido, la propuesta de Productos Creactivos se plantea como una potencial área de desarrollo para la región, puesto que están todas las condiciones para producir recursos orgánicos y emplear mano de obra para darles el valor agregado y la tecnología necesaria. <br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  23. 23. ACTORES_financiamiento_comunidad_mercado_contracultura_empresa_especialistas_<br /> Un actor específico que aparece en esta área son las Instituciones Certificadoras de productos limpios, orgánicos, ecológicos, de baja huella de Carbono, etc. A nivel nacional no existe ninguna entidad todavía, pero a nivel internacional encontramos:<br />UL Environment: http://www.ulenvironment.com<br />GreenGuard: http://www.greenguard.org<br />GREENSPEC: http://www.greenspec.co.uk<br />S.C.S. (Scientific Certification Systems): http://www.scscertified.com<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  24. 24. ACTORES_financiamiento_comunidad_mercado_contracultura_empresa_especialistas_<br />Otros actores relevantes son las corrientes de contracultura que se han generado, como Greenpeace, Zeitgeist, o el reciente crecimiento del Partido Ecologista. En ella se buscan cambios sociales y nuevos estilos de vida, estrechamente relacionados con las tendencias eco-ambientales y eco-sociales, por lo que se puede preveer un interés en productos creactivos.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  25. 25. ACTORES_financiamiento_comunidad_mercado_contracultura_empresa_especialistas_<br />LINKS CONTRACULTURAS<br />http://www.partidoecologista.cl<br />http://www.facebook.com/home.php#/group.php?gid=35272192426&ref=ts<br />http://www.greenpeace.cl<br />http://www.facebook.com/group.php?gid=55303891744&ref=ts#/pages/Greenpeace-Chile-Oficial/78617029137?ref=ts<br />http://www.thezeitgeistmovement.com<br />http://www.facebook.com/group.php?gid=55303891744&ref=ts<br />http://www.thevenusproject.com<br />http://www.facebook.com/home.php#/group.php?gid=2496062929&ref=ts<br />http://www.mundonuevo.cl/<br />http://www.ecovisiones.cl/<br />http://www.ecoeduca.cl<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  26. 26. ACTORES_financiamiento_comunidad_mercado_contracultura_empresa_especialistas_<br />Las empresas que pudiesen tener alguna relevancia son las que actualmente satisfacen necesidades del mercado específico, y los potenciales competidores. Apio Palta es una empresa que reúne agricultores orgánicos y distribuye sus productos en Santiago, ha ganado consecutivamente Capital Semilla, y es afiliado a WWOOF (World Wide Opportunities On Organic Farms).<br />Por otro lado GeoCiclos es una empresa incubada en el 3iE, con productos para el compostaje.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  27. 27. ACTORES_financiamiento_comunidad_mercado_contracultura_empresa_especialistas_<br />LINKS EMPRESAS<br />Enfásis en las empresas nacionales pioneras y mejor posicionadas:<br />http://www.apiopalta.cl<br />http://www.geociclos.cl<br />http://www.tierraviva.net<br />http://www.laislaorganica.cl/<br />http://www.ser-organico.cl<br />http://www.supernatural.cl/<br />http://www.productosorganicos.cl/<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  28. 28. ACTORES_financiamiento_comunidad_mercado_contracultura_empresa_especialistas_<br />Para el desarrollo de productos creactivos es importante el rol de especialistas o institutos certificadores, aquí pueden ser relevantes los agrónomos orgánicos, expertos en nutrición, permacultura, energías renovables, reciclaje y reutilización, botánicos o biólogos.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  29. 29. ACTORES_financiamiento_comunidad_mercado_contracultura_empresa_especialistas_<br />LINKS ESPECIALISTAS<br />http://www.permacultura.cl/<br />http://www.inta.cl<br />http://www.eluwn.cl/<br />http://www.chilerenovables.cl/<br />http://www.yoreciclo.cl/<br />http://www.ecoeduca.cl<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  30. 30. CONTRACULTURA<br />EMPRESA<br />AGRUPACIONES INTERNACIONALES<br />AGRUPACIONES NACIONALES<br />INDUSTRIA<br />AGRO CHILE<br />PYMES RELACIONADAS<br />AGRUPACIONES LOCALES<br />INTERNACIONAL<br />FINANCIA-MIENTO<br />3iE<br />ESPECIALISTAS PRO<br />CORFO<br />MERCADO LOCAL<br />ESPECIALISTAS CERCANOS<br />MERCADO NACIONAL<br />MEDIOS 2.0 NACIONALES<br />INSTITUCIONES CERTIFICADAS<br />MERCADO INTERNACIONAL<br />FACEBOOK<br />ESPECIALISTAS<br />MEDIOS 2.0 INTERNACIONALES<br />MERCADO<br />COMUNIDAD<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  31. 31. análisisTIPOLÓGICO<br />En el ámbito de los productos creactivos, se analizan los siguientes puntos:<br />Historia y Origen.<br />Destino y Uso.<br />Función y Prestación.<br />Materiales.<br />Técnica de Producción.<br />Mercado de Referencia.<br />Productos Afines o Concurrentes.<br />Estado del arte y Patentabilidad.<br />
  32. 32. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />Las comunidades creativas y ecoaldeas están permitiendo el retorno de los quehaceres manuales y artesanales, la producción a baja escala, internalización de procesos, etc. En el presente estamos dando los primeros pasos hacia la INTERNALIZACIÓN INTELIGENTE, a continuación se muestran los principales hitos relacionados a este concepto.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  33. 33. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />1er HITO: “Lo pequeño es hermoso”<br />En los 1960’s se publica el libro “Lo pequeño es hermoso”, de E.F. Schumacher, que pone en el tapete profundas críticas al sistema de relaciones industriales. En resumen se plantea que los sistemas deben estar a una escala acorde al hombre y a la naturaleza, alejados de la escala monstruosa de las industrias. Varios profesionales de todas las áreas toman los conceptos de Schumacher para desarrollarlos , o aplicarlos en investigaciones.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  34. 34. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />2do HITO: “Economía ecológica”<br />La publicación de Schumacher dio más fuerza a los nacientes conceptos de la Economía Ecológica. Esta propone como principal lineamiento el “Decrecimiento Sostenible”, en el que se explica que en un mundo de recursos limitados el crecimiento continuo es insostenible, por lo que se debe buscar la forma más viable de mejorar la calidad de vida reduciendo el consumo.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  35. 35. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />3er HITO: “Comunidades hippies”<br />En parte las comunidades hippies toman los conceptos de Schumacher y de la Economía Ecológica para llevarlos a la práctica en la vida cotidiana, generando autonomía con respecto al sistema, internalizando inteligentemente la producción o procesamiento de algunos productos, e interactuando en este sistema-comunidad cerrado de forma retroactiva y colaborativa.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  36. 36. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />4to HITO: “Comunidades creativas”<br />Las comunidades creativas traen al contexto urbano, y por lo tanto a una realidad más cercana a las masas (a diferencia de los hippies), los conceptos de internalización inteligente, proactividad, retroactividad y colaboratividad, esto mediante cultivos urbanos, generación de espacios productivos compartidos, ofrecimiento de servicios dentro de una comunidad, etc.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  37. 37. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />5to HITO: “Ecoaldeas”<br />Tras la evolución de las comunidades hippies y comunidades creativas, los más osados se integran en las llamadas “Ecoaldeas”, en las que se vela tanto por los principios eco-ambientales como eco-sociales, es decir se cuidan los recursos y el medio ambiente, y se promueve una vida sana, comunitaria y alejada del consumismo, o sea son lo que el psicoanalista francés Félix Guattari denominaría “ecosóficos”.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  38. 38. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />6to HITO: “Movimiento Zeitgeist”<br />La investigación sobre las motivaciones del sistema monetario y el descontento general por la vida rutinaria y basada en el consumo genera un movimiento que busca cambios radicales en las formas de vida actuales. Se podría decir que Zeitgeist es un movimiento eco-social, con el objetivo de hacer un cambio de paradigma, de la “economía basada en el dinero” a la “economía basada en los recursos”. El crecimiento del movimiento ha sido explosivo desde la publicación de sus documentales “Zeitgeist” (2007) y “Zeitgeist: Addendum” (2009).<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  39. 39. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />7mo HITO: “Proyecto Venus”<br />De los principios del movimiento Zeitgeist se genera el proyecto Venus, del diseñador Jacque Fresco. Consiste en el diseño de las sociedades del futuro (vivienda, transporte, educación, etc.). El enfoque está puesto en aprovechar las tecnologías para hacer un mundo autosustentable para la sociedad del conocimiento, en la que el trabajo, el dinero y las industrias son cosa del pasado; coincide con la concepción ecosófica.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  40. 40. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />8vo HITO: “Biosphere 2”<br />En 1991 comienza Biosphere 2, proyecto de investigación de la Universidad de Arizona en la que se construye un ecosistema aislado en el que viven 8 personas por 2 años. Esta experiencia pone a prueba la viabilidad de construir comunidades autónomas sustentables, con resultados alentadores. En esta experiencia, al igual que en un ecosistema, el único intercambio con el medio externo es energético. Es decir los recursos pudieron re-ciclarse efectivamente (“el carbono que como en la papa ya había pasado por mi organismo antes”).<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  41. 41. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />9no HITO: “Urban Space Station”<br />El 2008 Natalie Jeremijenko presenta en una exposición en Madrid una instalación cuya finalidad es ser una especie de garrapata que se posa sobre los edificios, recolectando los desechos orgánicos y creando a partir de estos un ecosistema con cultivos, esto nuevamente revalida los conceptos explorados en Biosphere 2 y en algunas comunidades en cuanto a cerrar el ciclo de los desechos generando mayor autonomía.<br />Fuente: http://www.urbanspacestation.org/<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  42. 42. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />10mo HITO: “Dubai Food City”<br />A principios de 2009, la Cámara de Comercio de Dubai aprueba el proyecto “Dubai Food City”, comenzando así la construcción de una de las primeras ciudades ecológicas del mundo. En ella se consideran jardines acuáticos para la acuicultura, jardines verticales, cultivo en edificios y espacios públicos, uso de energías limpias y renovables, edificios eficientes, etc., comenzando a hacer realidad algunos conceptos del Venus Project.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  43. 43. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />11vo HITO: “Moss Carpet a la venta”<br />Entre mediados y fines de 2009 comenzará la comercialización de Moss Carpet, la alfombra de musgo para el baño. Según la investigación realizada este será el 1er producto vivo en sumergirse en funciones de productos que han sido normalmente de materiales “muertos” que llega al estado de comercialización. La alfombra se nutre del vapor del baño, y su superficie mejora la irrigación sanguínea de la planta del pie.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  44. 44. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />Cáctuses con actitud<br />Juego “Pet Society”, popular en facebook<br />El rol creativo en la personalización ha estado históricamente asociado a la diversión, los juegos, el entretenimiento, pero también tiene un carácter “terapéutico” o sicológico; el producto como amigo, como acompañante, como algo que puede alegrar el día, tener una respuesta emocional.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  45. 45. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />Con respecto al cultivo en el hogar, se han desarrollado productos de tecnología muy básica. Estos se utilizan para generar mini invernaderos, guiar el crecimiento, permitir la fertilización, o recolectar el resultado. El rol creativo del usuario no ha sido explotado, aún no se cruza lo lúdico con lo orgánico.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  46. 46. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />Funciones del producto creactivo:<br />1. Disminución del impacto ambiental, por ende satisfacción para la conciencia del usuario.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  47. 47. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />Funciones del producto creactivo:<br />2. Explotar el rol creativo y activo, integrar al usuario a la experiencia particular del producto.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  48. 48. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />Funciones del producto creactivo:<br />3. Función terapéutica similar a lo que generan los hobbies (ejemplo clásico: tejer); realizar un trabajo análogo y apaciguador que cultiva la paz espiritual.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  49. 49. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />Funciones del producto creactivo:<br />4. Generar un output beneficioso para el usuario (recurso utilizable).<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  50. 50. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  51. 51. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />Materiales CORRIENTES<br />Materiales que se utilizan comúnmente hoy en día en la mayoría de los productos a excepción de las maderas.<br />A esta categoría corresponden plásticos comerciales, metales comerciales, cerámicos comerciales. Son materiales que dada el área de esta oportunidad se prefieren evitar y sólo utilizar cuando sólo ellos cumplen la prestación requerida.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  52. 52. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />Materiales ECO-SOCIALES<br />Materiales que evocan sensaciones de la naturaleza; permiten ambientar y logran que el usuario los vincule con el sentir ecológico sin necesariamente ser materiales que se hayan creado con fines sustentables.<br />Aquí se encuentran las maderas y algunos recubrimientos, revestimientos, fibras, telas y texturas que simulan madera /hojas u otros elementos naturales.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  53. 53. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />Materiales ECO-AMBIENTALES<br />Materiales nacidos con el fin de reemplazar a otros materiales que tienen impacto ambiental, y que pueden suplir sus prestaciones.<br />Plásticos: Polyglicolide (termoplástico biodegradable), Polycaprolactone, PHB y PHA (similares al poliester pero biodegradable), Plastarch Material (PSM, termoplástico biodegradable), Polylactic Acid (PLA, similar al PET pero biodegradable), Zelfo (bioplástico 100% resina de plantas), Moniflex (similar al policarbonato pero biodegradable), Arboform (combinado plástico madera).<br />Enchapados: Apli y Variawood, enchapados flexibles, semi-transparentes y amigables al medio ambiente.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  54. 54. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />Materiales VIVOS<br />Esto consiste en considerar a la flora viva como un material, es decir a plantas, flores, árboles, musgos, etc. como materiales para el desarrollo de productos.<br />Como ejemplo están los desarrollos de Nguyen La Chanh, el arte del Pooktre/Tree Shaping y los productos de Matteo Cibic, todos ellos descritos en la sección de Productos Afines.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  55. 55. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />Materiales REACTIVOS<br />Los materiales reactivos o inteligentes son aquellos que cambian ante determinados estímulos.<br />Fotocrómicos: Cambian de color según la luz y radiación UV, por ejemplo los aditivos UV Sensitizer, que se usan en tintas, estampados y pulseras UV.<br />Mecanocrómicos: Cambian de color según el esfuerzo de tracción.<br />Termocrómicos: Cambian de color según la temperatura. El Leuco Dye es de bajo costo (utilizado en tazas y pilas Duracell).<br />Electrocrómicos: Cambian de color según una corriente eléctrica. Ej.: Polyanyline, viologens, polyoxotungstates, tungsten oxide. Tienen aplicación en ventanas inteligentes.<br />Halocrómicos: Cambian de color según el pH. Ejemplo comercial: Acridine Azo Dyes.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  56. 56. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />Materiales REACTIVOS<br />En la tabla se muestra la clasificación existente de materiales inteligentes, con los respectivos estímulos que requieren para determinadas reacciones. Extraído de “Smart Materials and Technologies”.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  57. 57. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />La producción en el caso de la flora es el cultivo, que debe ser orgánico, estrechamente relacionado con la permacultura, y de requerirse darle forma a plantas se utilizan técnicas como Tree Shaping, Espalier, Bonsai o Topiary dependiendo del caso.<br />La producción y ensamblaje de piezas se realiza en un esquema de tipo taller, y las piezas que requieran de tecnologías que escapan a las capacidades de las instalaciones se externalizan (matrices, inyección, dispositivos electrónicos).<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  58. 58. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />AGRICULTURA ORGÁNICA:<br />La agricultura orgánica respeta los ciclos naturales, evitando el uso de compuestos artificiales, para generar productos sanos y puros. La agricultura orgánica también busca trabajar con los ecosistemas de forma integrada, mantener la fertilidad del medio y el mayor porcentaje de energias renovables.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  59. 59. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />PRODUCTOS ORGÁNICOS:<br />En base a la agricultura orgánica y técnicas de desarrollo de productos orgánicos, la familia Barros Ribalta produce tés, sales, frutos secos, jabones y especias 100% orgánicos, vendidos bajo la marca “Robles de Albar” en el almacén “El Mosaico”, en el sector de Las Palmas de Olmué.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  60. 60. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />TOPIARY:<br />La topiaria es el arte de dar forma a las plantas para generar esculturas vivas, mediante el corte con tijeras de podar. Su origen se remonta a los romanos, evolucionando en el renacimiento italiano y en ejemplos ilustres como el palacio de Versailles.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  61. 61. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />BONSAI:<br />Es el arte de cultivar árboles y plantas, guiando su crecimiento con diferentes técnicas (podado, trasplante, alambrado y pinzado) para generar un efecto de escena de la naturaleza a pequeña escala. Los resultados son hermosos pero a su vez muy sensibles (requieren de cuidados especiales por lo general).<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  62. 62. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />TREE SHAPING:<br />El Tree Shaping, como su nombre lo indica es el conjunto de técnicas (como el Pooktre) para dar forma a los árboles mediante el guiamiento del crecimiento de las ramas y raíces. A veces se les da una forma pensada para un producto determinado, y llegado el momento se tala el árbol .<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  63. 63. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />ESPALIER:<br />Es un tipo de Tree Shaping pero en un solo plano (2D); se utilizan muros, mallas o rejas como apoyo para ir amarrando las ramas del árbol y guiar su crecimiento, adaptándolo a espacios planos y dibujando a gusto su crecimiento en el plano. Esto puede ser práctico para espacios limitados como los que pueden haber en un departamento.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  64. 64. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />PARTES:<br />El producto creactivo, referenciándose en sus familiares más cercanos, estaría compuesto por :<br /> Una estructura sustentadora que puede ser interna (endoesqueleto) o externa (exoesqueleto). Esta estructura es de materiales resistentes (plástico, metal o madera).<br /> Un elemento cambiante, que crece desde un centro, de forma superficial o envolvente (materia orgánica).<br /> Un elemento interactivo (interfaz, material reactivo o que comunica su estado).<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  65. 65. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />La producción de materiales orgánicos no resulta ser un problema. En el caso personal, está disponible la infraestructura y know how para estos desarrollos (flora y foresta, permacultura y productos orgánicos).<br />Las limitaciones aparecen cuando se requiere de tecnologías de producción a nivel industrial, puesto que los tirajes son muy elevados.<br />Se tendría que acudir a una producción de tipo taller a baja escala. Dada la descripción de tendencias y área de oportunidad, se priorizan los materiales orgánicos, que son fáciles de trabajar a baja escala.<br />Se intentaría evitar el uso de plásticos por razones económicas (tiraje, tecnología) y ambientales, y de ser necesario, se optaría por plásticos biodegradables (o reactivos para funcionalidades muy específicas).<br />Los metales se utilizarían lo justo y necesario, pues se pueden trabajar a nivel de taller y tienen propiedades que resultan irremplazables en algunos casos.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  66. 66. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />SEGMENTO OBJETIVO<br />Jóvenes profesionales, están concientes y comprenden la problemática ambiental. Critican el modo de vida actual y tratan de añadir elementos sanos a su rutina. Apartan tiempo para realizar actividades que le otorguen enriquecimiento espiritual.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  67. 67. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />MERCADO RELACIONADO<br />Empresas relacionadas a productos orgánicos, accesorios “verdes” para el hogar, restaurantes orgánicos, portales y revistas de vida sana y sustentabilidad, talleres (relajación, yoga, etc.), actividades outdoors (trekking, mountain bike).<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  68. 68. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />COMPETENCIA<br />Empresas relacionadas a productos orgánicos: <br />Más que competencia pueden llegar a ser aliados estratégicos por su interés en el rubro y sus redes de distribución ya establecidas.<br />Empresas de accesorios “verdes” para el hogar:<br />La mayor amenaza sería que un grande como Casa&Ideas entrara en el rubro “creactivo”, pero actualmente no se visualizan claros competidores fuertes.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  69. 69. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e. del arte<br />ALGUNOS HECHOS:<br />El mercado ecológico internacional crece cada año unos 5000 millones de dólares estadounidenses.<br />Francia: el 77% de los franceses quieren más productos ecológicos. <br />En los primeros cuatro meses de 2008, Francia registró un incremento del 30% de las ventas de los supermercados ecológicos (Bio Lineaires).<br />El segmento ecológico sigue siendo el que mayor auge registra en el mercado americano de la alimentación ( +20% anual ).<br />El aumento de jóvenes participando en WWOOF ha sido explosivo. Esta participación consiste en viajar a granjas orgánicas de otros países, para trabajar y aprender el oficio a cambio de techo y comida.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  70. 70. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e.del arte<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  71. 71. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e.del arte<br />DISEÑO CONCEPTUAL<br />Porta utensilios de cocina vivo.<br />Sobre su estructura crece una planta, que al podarse puede utilizarse como condimiento para la comida.<br />Cambia la concepción del producto, lo que era un contenedor es ahora algo que permite generar un recurso que se consume.<br />Se puede potenciar el podado como acto creativo.<br />Diseño de Nguyen La Chanh.<br />Fuente: http://www.coroflot.com/public/individual_set.asp?set_id=269731&individual_id=236737<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  72. 72. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e.del arte<br />Alfombra de baño viva.<br />Sobre su estructura crece una planta, esta se alimenta del vapor de agua propio del contexto baño.<br />El producto genera un ambiente más natural, y otorga bienestar mediante el efecto del musgo sobre la irrigación de la planta del pie.<br />Comenzará a comercializarse a mediados de 2009.<br />Diseño de Nguyen La Chanh.<br />Fuente: http://www.yankodesign.com/2009/01/09/immaculate-mini-lawn-in-your-loo<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  73. 73. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e.del arte<br />DISEÑO CONCEPTUAL<br />Asiento colgante vivo.<br />Es una especie de balancín con un macetero a cada lado, pensados para plantas que puedan enredarse en la cuerda y entrelazarse.<br />Se rescata la forma en que el producto permite interactuar con la naturaleza; el hecho de sentarse a sentirse rodeado por ella.<br />Diseño de Nguyen La Chanh.<br />Fuente: http://www.coroflot.com/public/individual_set.asp?set_id=269731&individual_id=236737<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  74. 74. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e.del arte<br />DISEÑO CONCEPTUAL<br />Marco de cocina vivo.<br />En este marco se pueden cultivar diferentes especias para la cocina.<br />Se produce una mezcla entre lo decorativo y lo práctico, obteniéndose un producto que ambienta pero también otorga un sabor en el lugar y momento preciso.<br />Diseño de Nguyen La Chanh.<br />Fuente: http://www.coroflot.com/public/individual_set.asp?set_id=269731&individual_id=236737<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  75. 75. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e.del arte<br />Lightpot, Lámpara viva.<br />Esta lámpara tiene una altura variable, que permite acompañar el crecimiento de la planta y ajustar la altura según las necesidades térmicas de la planta.<br />Se aprovecha el recurso luz para generar un subproducto sin un costo adicional.<br />Diseño de Studio Shulab.<br />Fuente: http://totonko.com/2009/03/lightpot-studio-shulab/<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  76. 76. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e.del arte<br />DISEÑO CONCEPTUAL<br />Proyecto Biosphere Home Farming.<br />Este diseño conceptual consiste en una unidad autónoma en la que se reúnen desechos orgánicos que generan compost y gas que es recolectado, también se crían peces y se cultivan plantas.<br />Esto genera productos de forma practicamente auto-sustentable y limpia.<br />Diseño conceptual de Philips.<br />Fuente: http://www.averagejoesblog.com/2009/03/philips-biosphere-home-farming/<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  77. 77. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e.del arte<br />Domsai, cáctus decorativo.<br />Transformación del macetero en un personaje, un elemento con personalidad, con actitud, con emoción, lo que permite atribuirle características humanas a la planta.<br />Diseño de Matteo Cibic.<br />Fuente: http://www.matteocibic.com/<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  78. 78. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e.del arte<br />DISEÑO CONCEPTUAL<br />Jardín portable.<br />Este contenedor permite llevar el jardín a zonas asoleadas. ¿Si paseamos al perro, por qué no podemos pasear al jardín?<br />Existe un potencial a desarrollar en cuanto a la relación emotiva con el producto.<br />Diseño conceptual de David Barry.<br />Fuente: http://www.yankodesign.com/2009/03/17/portable-gardens-can-replace-walking-your-dog/<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  79. 79. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e.del arte<br />DISEÑO CONCEPTUAL<br />Trio, secador de platos.<br />Se aprovecha el escurrimiento de agua que se produce cuando se dejan los platos secando tras lavarse, para alimentar pequeñas especias.<br />Se destaca la relación entre recurso aprovechado (agua) y contexto adecuado (cocina).<br />Diseño conceptual de Jordan Bailey.<br />Fuente: http://www.coroflot.com/public/individual_set.asp?individual_id=163137&set_id=305377&is_featured=%2D1&<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  80. 80. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e.del arte<br />DISEÑO CONCEPTUAL<br />Digital Pot, ciber planta.<br />Generación de una interfaz que permite interpretar el estado de la planta mediante expresiones humanoides.<br />Esto permite a la planta dar el paso hacia un ser animado, acercarse al concepto de mascota.<br />El macetero monitorea condiciones de humedad y temperatura (inputs) para generar un mensaje o expresión en la pantalla led (outputs).<br />Diseño conceptual de Junyi Heo.<br />Fuente: http://www.yankodesign.com/2008/05/28/plants-tell-you-what-they-want/<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  81. 81. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e.del arte<br />El macetero se puede conectar mediante USB a un computador para cargar o descargar información.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  82. 82. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e.del arte<br />Natural Year Phone<br />Diseño de celular que al cumplir su período de uso simplemente pasa a ser un desecho orgánico, dada la germinación de su material.<br />Diseño de Je-Hyun Kim<br />DISEÑO CONCEPTUAL<br />Fuente: http://www.coated.com/looking-to-buy-a-green-cell-phone/<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  83. 83. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e.del arte<br />DISEÑO CONCEPTUAL<br />Timeless Garden.<br />Este macetero fabricado a partir de recipientes plásticos reciclados transforma las fluctuaciones magnéticas de la tierra cuando la planta es regada para almacenar la energía eléctrica que alimenta un reloj.<br />Diseño de Francesco Castiglione y Tomaso Ceschi<br />Fuente: http://www.forevergeek.com/2009/02/timeless_garden/<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  84. 84. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e.del arte<br />Pooktre<br />Una pareja se ha especializado desde 1987 en darle forma a árboles, nombrando su particular técnica “Pooktre”. Confeccionan mobiliarios, esculturas, adornos e incluso accesorios como collares.<br />Esta es una de varias técnicas que se podrían simplificar y llevar a productos masivos configurables.<br />Diseños de Peter Cook y Becky Northey<br />Fuente: http://www.pooktre.com<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  85. 85. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e.del arte<br />Mensajes que florecen.<br /> La empresa Krabelin ha desarrollado un papel que incluye semillas, pensado para que una vez que el receptor lo lea pueda biodegradarlo. Esto es literalmente “cultivar una idea”. Se ofrecen impresiones en máximo 4 colores. <br /> Es destacable el concepto del ciclo del producto, pues después de cumplir su función principal, el mensaje pasa a mejor vida y se transforma para brindar otras ventajas.<br />Algunos clientes: Volskwagen, Greenpeace, Caja Ávila.<br />Fuente: http://www.krabelin.com/tienda/product_info.php?products_id=318<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  86. 86. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e.del arte<br />Method and a kit for shaping a portion of a woody plant into a desired form – Ezekiel Golan<br />Desarrollo de un kit de productos asociados a una metodología de Tree Shaping para poder dar forma a los árboles. Data de 2008.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  87. 87. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e.del arte<br />Hydroculture crop production system – David A. Nuttle<br />Sistema para cultivo orgánico en agua con un enfoque ecosistémico que permite un potenciamiento de las diferentes especies. Data de 1992.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  88. 88. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e.del arte<br />Manufacturing method of fertilizer made from organic wastes – Dae Youn Yang<br />Método para crear fertilizante orgánico a partir de desechos orgánicos tales como fecas, frutas, desechos de pescados, etc.<br />Data de 2001.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  89. 89. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e.del arte<br />Biodegradable polymer composition – Richard L. Dunn<br />Desarrollo y composición de un polímero biodegradable que puede hacerse en forma de micropóros, sólido o gelatinoso. Data de 1994.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  90. 90. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e.del arte<br />Expandable pot for containing plants and methods therefor – Clara Francis Stonehocker<br />Contenedor para plantas expandible, con el fin de adaptarse al crecimiento de las raíces y de la planta en general. Data de 1977.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  91. 91. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e.del arte<br />Bonsai training planter – Vance C. Wood<br />Sistema diseñado para facilitar la producción de Bonsais, principalmente el corte de las raíces. Data de 1994.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  92. 92. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e.del arte<br />Topiary watering system – Daniel Saparzadeh<br />Sistema de riego especialmente diseñado para arbustos que han sido intervenidos mediante el topiary. Data de 1995.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  93. 93. A.TIPOLÓGICO_historia_uso_materiales_producción_mercado_p.afines_e.del arte<br />Method of manufacturing an instant topiary frame apparatus – Chen Chin J. Huang<br />Método para fabricar los marcos o exoesqueletos que soportan los diseños de arbustos intervenidos con topiary.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  94. 94. análisisSEMIÓTICO<br />En torno a los productos creactivos y sus familiares más cercanos, se analizan los siguientes puntos:<br />Análisis Icónico de la relación Producto/Comunicación<br />Análisis Indicativo de la relación Producto/Comunicación<br />Análisis Socio-simbólico del Producto<br />
  95. 95. A.SEMIÓTICO_análisis icónico_análisis indicativo_análisis socio-simbólico<br />En general cuando se habla de productos “eco”, o “verdes”, gráficamente se ven alusiones directas a la naturaleza, sus colores (verdes, cafés, celestes), texturas y formas naturales (hojas, pastos, frutos), pero hay una intervención en todo esto. No queda tal cual, sino que se les estiliza, se les acerca a formas más “matemáticas” relacionadas a un pensamiento moderno, a tecnología, confiabilidad, precisión, trabajo serio.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  96. 96. A.SEMIÓTICO_análisis icónico_análisis indicativo_análisis socio-simbólico<br />En el mundo de productos orgánicos hay un cambio: Líneas más naturales y relajadas, texturas naturales, colores más tenues. Esto ocurre porque la agricultura orgánica es relacionada a procesos sin tecnología, casi artesanales, limpios y sin intervenciones artificiales; allí se produce esta relación con lo manual y casi retrógrado para algunos, un trabajo de granja antigua.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  97. 97. A.SEMIÓTICO_análisis icónico_análisis indicativo_análisis socio-simbólico<br />Evoca la naturaleza, tener un pedazo de ella encapsulada para acompañar espacios artificiales.<br />En el usuario genera una sensación de distensión gracias a la referencia natural, y un efecto positivo en el ánimo producto del diseño formal amistoso /personificador.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  98. 98. A.SEMIÓTICO_análisis icónico_análisis indicativo_análisis socio-simbólico<br />El producto se comunica a un nivel emocional para permitir una interacción con el usuario.<br />El usuario se preocupa por el estado del producto, más concebido como mascota que como planta. Se genera un vínculo emocional gracias a la interfaz con actitudes.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  99. 99. A.SEMIÓTICO_análisis icónico_análisis indicativo_análisis socio-simbólico<br />El producto es un ser vivo que se alimenta del medio y otorga beneficios al usuario.<br />Moss Carpet es un producto orgánico que trae la naturaleza al baño, genera una sensación de paz al ser una ventana al mundo natural. El usuario lo cuida para que no muera y continúe brindándole beneficios (mejora en la irrigación sanguínea de los pies).<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  100. 100. A.SEMIÓTICO_análisis icónico_análisis indicativo_análisis socio-simbólico<br />El producto es un portal, es un pequeño viaje a la naturaleza.<br />Pueden generarse emociones, recuerdos y distensiones gracias a este producto “portal” o “ventana”, un ejemplo claro son los Bonsai que llevan a una escala micro los escenarios de la naturaleza, permitiendo traerlos como adornos con un alto valor emocional.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  101. 101. A.SEMIÓTICO_análisis icónico_análisis indicativo_análisis socio-simbólico<br />En resumen, los productos creactivos evocan la naturaleza y lo orgánico, generando sensaciones de paz y distensión. <br />Los elementos de personificación o emocionalidad que pueda tener el producto profundizan el nexo con el usuario, subiendo un peldaño el producto al status de mascota. <br />El producto le brinda un beneficio al usuario (algún recurso o experiencia), eso refuerza el vínculo, cuidado y responsabilidad del usuario sobre el producto.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  102. 102. A.SEMIÓTICO_análisis icónico_análisis indicativo_análisis socio-simbólico<br />MATERIALES/COMPONENTES<br />Los productos creactivos usan materiales y componentes que fusionan lo tecnológico, interactivo y orgánico.<br />Lo tecnológico se refleja en materiales limpios y prolijos (aceros, plásticos).<br />Lo interactivo corresponde a materiales contrastantes, llamativos y cambiantes (leds, materiales inteligentes). <br />Lo orgánico se refiere a recursos vivos (como plantas) y el uso de materiales naturales como la madera.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  103. 103. A.SEMIÓTICO_análisis icónico_análisis indicativo_análisis socio-simbólico<br />COLORES<br />Dada la relación con el mundo natural, en los productos creactivos predomina el verde y el café. <br />El enfoque tecnológico aporta blancos puros, colores neones (leds) y grises metálicos.<br />Lo interactivo se refleja en colores llamativos y contrastantes (fuchsia, verde limón, cyan, etc.).<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  104. 104. A.SEMIÓTICO_análisis icónico_análisis indicativo_análisis socio-simbólico<br />TEXTURAS/PATRONES<br />Los recursos orgánicos generan texturas irregulares que pueden ser brillantes u opacas.<br />Los elementos tecnológicos son lisos y a veces son intervenidos para generar tramas o patrones que simulan elementos naturales, o los abstraen de forma simple.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  105. 105. A.SEMIÓTICO_análisis icónico_análisis indicativo_análisis socio-simbólico<br />FORMAS<br />Las formas orgánicas suelen ser desordenadas e irregulares, pero en algunos casos generan formas fractales.<br />Para generar formas con emoción estas deben ser fluidas e inspiradas en expresiones o sensaciones.<br />Las formas asociadas a tecnología suelen ser más precisas, rectas y simétricas, pero pueden intervenirse para generar emoción o referencias naturales.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  106. 106. A.SEMIÓTICO_análisis icónico_análisis indicativo_análisis socio-simbólico<br />GRÁFICA/TIPOGRAFÍA<br />La gráfica de los productos creactivos fusiona la precisión de la tecnología (líneas rectas, patrones y simetrías) con la distensión de la naturaleza (formas curvas y fluidas), generando abstracciones geométricamente precisas de elementos naturales.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  107. 107. A.SEMIÓTICO_análisis icónico_análisis indicativo_análisis socio-simbólico<br />El consumidor del producto creactivo es un profesional joven, en cuya formación estuvo presente la concientización sobre la problemática ambiental, y esta se proyectó en la búsqueda de un estilo de vida responsable consigo mismo (salud) y con el medio ambiente. Como consecuencia, dentro de su contexto urbano modifica el entorno cercano (casa, departamento, oficina).<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  108. 108. A.SEMIÓTICO_análisis icónico_análisis indicativo_análisis socio-simbólico<br />El producto creactivo no es privativo por si mismo, pero es un segmento determinado el que decide adquirirlo pues no cualquiera entiende el concepto tras estos productos, su uso o los beneficios que traen. <br />Se podría decir que son productos de status pues hablan mucho sobre el usuario, lo definen.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  109. 109. A.SEMIÓTICO_análisis icónico_análisis indicativo_análisis socio-simbólico<br />Las características orgánicas o naturales del producto se condicen con la conciencia ecológica del usuario, las características tecnológicas son más relacionadas al status socioeconómico y su círculo de gadgets (ejemplo de característica: blanco puro de MacBook), y la emoción/personificación o interactividad/reactividad son atribuibles a la proactividad y predisposición al juego del usuario.<br /> Taller de Productos 7 – Ingeniería en Diseño de Productos Félix Ignacio Barros Ribalta – Productos Creactivos<br />
  110. 110. Lunes 13 de Julio de 2009<br />Félix I. Barros R.<br />

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