Petite histoire illustrée du design interactif (5/6) : L’émergence de la mobilité et d’Internet

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Entre 1985 et 2005, les ingénieurs informatiques veulent rendre les technologies de l’information et de la communication à la fois plus mobiles, plus connectées mais également moins onéreuses. Cela correspond alors à un changement important dans la façon de les penser mais aussi de les designer. Rapidement, les « PDA » et surtout les Smartphones vont imposer une nouvelle norme sur le marché : celle de la mobilité. C’est derniers se positionnement à un véritable point de convergence entre de multiples usages.

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Petite histoire illustrée du design interactif (5/6) : L’émergence de la mobilité et d’Internet

  1. 1. Histoire du design interactif 5e partie : L’émergence de la mobilité 
 et d’internet
  2. 2. A. Les Personal Digital Assistants et les tablettes
  3. 3. Organiser 1 de Psion, 1984

  4. 4. Canon Cat, 1987

  5. 5. B. L’émergence de terminaux et d’usages mobiles
  6. 6. IBM Simon, 1993

  7. 7. Magic Link PDA, 1993

  8. 8. Palm OS, 1995

  9. 9. Apple iPod, 2001

  10. 10. L’ère des smartphones, 2000’s

  11. 11. NOUVEAUTES MA SELECTION SELECTION ITINERIS COMMUNAUTES DIVERTISSEMENTS SHOPPING PROXIMITE MON ESPACE CLIENT RECHERCHER PROFIL Pour faire de cette page votre page par défaut, cliquez ici. Débuts du design interactif mobile, 2001-2003

  12. 12. Le web mobile s’impose lentement, 2003-2005

  13. 13. Apple iPhone, 2007

  14. 14. Android 1.0, 2008

  15. 15. Apple iPad, 2010

  16. 16. Windows Phone 7, 2011

  17. 17. C. La naissance du WWW et l’essor du web grand public
  18. 18. WorldWideWeb, 1990

  19. 19. Mosaic, 1993

  20. 20. The New York Times (1996) San Jose mercury News (1994) La presse investit le web, 1994 (à partir de)

  21. 21. Le Monde, 1996

  22. 22. Yahoo!, 1995

  23. 23. D. Le Web 2.0, un nouveau socle d’interactions sociales et collaboratives
  24. 24. Tim O’Reilly

  25. 25. MySpace, 2003

  26. 26. Facebook, 2004

  27. 27. FlickR, 2004

  28. 28. Digg, 2004

  29. 29. YouTube, 2005

  30. 30. E. Les interfaces riches
  31. 31. Macromedia Flash 1.0 (FutureSplash), 1996

  32. 32. Rich Desktop Application / Rich Internet Appl., 2002

  33. 33. Second Life, 2003

  34. 34. Netvibes, 2005

  35. 35. Emergence du HTML5, 2007-2010
 HTML5 (HyperText Markup Language 5) est la prochaine révision majeure d'HTML. Cette révision a pour objectif d'intégrer le support des éléments multimédia (vidéo, audio) tout en étant facilement lisible. Prise en compte des smartphones et des tablettes. Intégration d'images vectorielles (SVG).

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