iPhoneEen Hippe Spoedcursus in
Hoi!•Derk de Geus•29 jaar•Tech hippie•Ondernemer
What’s up?•Waarom zijnsmartphonesinteresssant?•Wat is er nodig omsucces te hebben?
Smartphon•1 miljardsmartphones•App Stores!
Mobile•Bijna 50% vansmartphonegebruikers is leeftijd18-34•64% speelt dagelijks
Waar•31% in bed•16% Openbaar Vervoer•12% tijdens TV kijken•11% op de WC
Succesvol?• Overal en altijd•Klein, verslavend, koddig• Korte sessies, lange totale speelduur
Geld?•Apple pakt 30%,developer 70%•Development budget10k-500k+•Gemiddelde
Business•Winner takes all•Multiplatform strategie•“Freemium” model
Freemium•Gratis download•Betalen voor in-game content• “Paarse tractor” in Farmville
Marketing•Features door Apple•Bloggers, word-of- mouth•Gratis (freemium)
Poging 1 Jimmy Pataya
http://www.youtube.com/watch?v=Wf642aaxARM
Jimmy•Spelers: 163.000+•Gameplays: 2.728.962• 12 spelers meer dan 1000 gameplays
Lessen•Replayability!•Is het verkoopbaar?•Advertentie- inkomsten zijn matig
Poging 2Momonga Pinball
http://www.youtube.com/watch?v=jvzb3ewqyxc
Momonga•Pipeline: 100 ideeënnaar 1 game•Prototype PinballForever•1,5 jaar ontwikkelen
Momonga• €200k ontwikkelkosten•Premium game, $0.99•Multi-platform (iOS, Android, PC, Mac,
Uitkomste•Featured opkotaku.com,toucharcade.com,gamezebo.com•Opgemerkt door
Lessen•Het duurt langer danje denkt•Het is duurder dan jedenkt•Apple kijkt ook naar
Conclusie•iOS: belangrijkstemobiele platform•Zelf publishen, zelfinvesteren•Freemium of multi-
Thanks!• derk@paladinstudios. com•@paladinstudios•www.paladinstudios.c om
Bakkie doen presentatie - iPhone games
Bakkie doen presentatie - iPhone games
Bakkie doen presentatie - iPhone games
Bakkie doen presentatie - iPhone games
Bakkie doen presentatie - iPhone games
Bakkie doen presentatie - iPhone games
Bakkie doen presentatie - iPhone games
Bakkie doen presentatie - iPhone games
Bakkie doen presentatie - iPhone games
Bakkie doen presentatie - iPhone games
Bakkie doen presentatie - iPhone games
Bakkie doen presentatie - iPhone games
Bakkie doen presentatie - iPhone games
Bakkie doen presentatie - iPhone games
Bakkie doen presentatie - iPhone games
Bakkie doen presentatie - iPhone games
Bakkie doen presentatie - iPhone games
Bakkie doen presentatie - iPhone games
Bakkie doen presentatie - iPhone games
Bakkie doen presentatie - iPhone games
Bakkie doen presentatie - iPhone games
Bakkie doen presentatie - iPhone games
Bakkie doen presentatie - iPhone games
Bakkie doen presentatie - iPhone games
Bakkie doen presentatie - iPhone games
Bakkie doen presentatie - iPhone games
Bakkie doen presentatie - iPhone games
Bakkie doen presentatie - iPhone games
Bakkie doen presentatie - iPhone games
Bakkie doen presentatie - iPhone games
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Bakkie doen presentatie - iPhone games

808 views
758 views

Published on

Presentatie op Bakkie Doen #1 in Den Haag. Over iPhone games, het ontwikkeltraject, de marketing, de cijfers. Met twee praktijkvoorbeelden van Paladin Studios: Jimmy Pataya en Momonga Pinball Adventures.

Published in: Business
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
808
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
3
Actions
Shares
0
Downloads
5
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • Bakkie doen presentatie - iPhone games

    1. 1. iPhoneEen Hippe Spoedcursus in
    2. 2. Hoi!•Derk de Geus•29 jaar•Tech hippie•Ondernemer
    3. 3. What’s up?•Waarom zijnsmartphonesinteresssant?•Wat is er nodig omsucces te hebben?
    4. 4. Smartphon•1 miljardsmartphones•App Stores!
    5. 5. Mobile•Bijna 50% vansmartphonegebruikers is leeftijd18-34•64% speelt dagelijks
    6. 6. Waar•31% in bed•16% Openbaar Vervoer•12% tijdens TV kijken•11% op de WC
    7. 7. Succesvol?• Overal en altijd•Klein, verslavend, koddig• Korte sessies, lange totale speelduur
    8. 8. Geld?•Apple pakt 30%,developer 70%•Development budget10k-500k+•Gemiddelde
    9. 9. Business•Winner takes all•Multiplatform strategie•“Freemium” model
    10. 10. Freemium•Gratis download•Betalen voor in-game content• “Paarse tractor” in Farmville
    11. 11. Marketing•Features door Apple•Bloggers, word-of- mouth•Gratis (freemium)
    12. 12. Poging 1 Jimmy Pataya
    13. 13. http://www.youtube.com/watch?v=Wf642aaxARM
    14. 14. Jimmy•Spelers: 163.000+•Gameplays: 2.728.962• 12 spelers meer dan 1000 gameplays
    15. 15. Lessen•Replayability!•Is het verkoopbaar?•Advertentie- inkomsten zijn matig
    16. 16. Poging 2Momonga Pinball
    17. 17. http://www.youtube.com/watch?v=jvzb3ewqyxc
    18. 18. Momonga•Pipeline: 100 ideeënnaar 1 game•Prototype PinballForever•1,5 jaar ontwikkelen
    19. 19. Momonga• €200k ontwikkelkosten•Premium game, $0.99•Multi-platform (iOS, Android, PC, Mac,
    20. 20. Uitkomste•Featured opkotaku.com,toucharcade.com,gamezebo.com•Opgemerkt door
    21. 21. Lessen•Het duurt langer danje denkt•Het is duurder dan jedenkt•Apple kijkt ook naar
    22. 22. Conclusie•iOS: belangrijkstemobiele platform•Zelf publishen, zelfinvesteren•Freemium of multi-
    23. 23. Thanks!• derk@paladinstudios. com•@paladinstudios•www.paladinstudios.c om

    ×