Ascari Project

  • 334 views
Uploaded on

Presentation of "Ascari Project", for the lesson of Interaction Design.

Presentation of "Ascari Project", for the lesson of Interaction Design.

More in: Design , Business , Technology
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
334
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1

Actions

Shares
Downloads
3
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. Ascari Andrea Fulciniti Gabriele Genta Alessandro La TorracaCorso di Interaction Design 2009
  • 2. Obiettivi COSA  Progettazione di un oggetto o sistema interattivo PERCHÈ  Supporto alla collaborazione all’interno di una comunità COME  Dispositivi mobili  Output non testuale  Oggetti o dispositivi completamente nuovi
  • 3. Come, non Cosa Requisiti Persone Scenari
  • 4. Scelta Dominio Comunità Contatti diretti Aspetti migliorabili
  • 5. Scelta Dominio  Comunità  Contatti diretti  Aspetti migliorabiliIL NOSTRO CASO Commissari di percorso dell’Autodromo Nazionale di Monza 6h
  • 6. Analisi Dominio Raccolta Osservazione informazioni tramite diretta, interviste e sul dominio questionari Cosa funziona e cosa no Scenari
  • 7. Analisi Dominio Raccolta Interviste e informazioni tramite questionari sul dominio Cosa funziona e cosa no ScenariIL NOSTRO CASO  Interviste dirette con i commissari  Questionario con Google Docs 80 h
  • 8. RequisitiDICONO Cosa il prodotto deve fare Non come deve farloCOSA SONO Elenco frasi semplici e concise identificate da un codice Descrizioni ad alto livello
  • 9. Requisiti - Tipi Funzionali cosa Requisiti Non Funzionali vincoli
  • 10. Requisiti - Tipi Funzionali cosa Requisiti Non Funzionali vincoli [RF-05] Indicazione delle bandiere che la propriaIL NOSTRO postazione, quella precedente e quella successiva CASO stanno esponendo. [RN-08] Resistenza alle intemperie.
  • 11. Requisiti - SpecificazioneCOS’È Descrizione dettagliata dei requisitiCOSA CONTIENE Motivi Problematiche che risolveIMPORTANTE Non modificare ciò che funziona bene
  • 12. Requisiti - SpecificazioneCOS’È Descrizione dettagliata dei requisitiCOSA CONTIENE Motivi Problematiche che risolveIMPORTANTE Non modificare ciò che funziona bene
  • 13. Requisiti - Specificazione COS’È  Descrizione dettagliata dei requisiti COSA CONTIENE  Motivi  Problematiche che risolve IMPORTANTE  Non modificare ciò che funziona beneIL NOSTRO CASO Esempi pratici in cui si manifestano le problematiche 24 h
  • 14. Costruzione delle Persone COSA SONO  Descrizioni inventate  Utenti tipo del prodotto A COSA SERVONO  Guidano nelle scelte di design
  • 15. Costruzione delle Persone COSA SONO  Descrizioni inventate  Utenti tipo del prodotto A COSA SERVONO  Guidano nelle scelte di designIL NOSTRO CASO  Pietro, il commissario principiante  Filippo, quello esperto 18 h
  • 16. Ideazione Prodotto Requisiti Descrizione del Prodotto
  • 17. Ideazione Prodotto – Il nostro caso 4h
  • 18. Prototipo di Interazione – Scenari EsistentiCOSA SONO Descrizioni dettagliate di situazioni rilevantiSERVONO A Evidenziare tutte le problematiche Capire dove e come si inserisce il nuovo prodotto
  • 19. Prototipo di Interazione – Scenari Esistenti COSA SONO  Descrizioni dettagliate di situazioni rilevanti SERVONO A  Evidenziare tutte le problematiche  Capire dove e come si inserisce il nuovo prodottoIL NOSTRO CASO 3 scenari che descrivono le situazioni più critiche
  • 20. Prototipo di Interazione COME PROCEDERE  Ripercorrere gli scenari  Inserire le interazioni con il nuovo prodotto Esempi: “L’utente preme il bottone X” “Il dispositivo reagisce vibrando brevemente” IMPORTANTE  Mai dimenticarsi dei requisiti  Seguire le leggi dell’Interaction Design
  • 21. Prototipo di Interazione - Strumenti MOCKUP CARTACEI  Veloci  Efficaci  Test immediato dell’interfaccia
  • 22. Prototipo di Interazione - Revisione Requisiti Mockup
  • 23. Prototipo di Interazione - Risultati Mockup completo Nuovi scenari e dettagliato 30 h 42 h
  • 24. Prototipo di Interazione – Presentazione Microsoft Office PowerPoint ADOBE FLASH Microsoft Expression CATALYST Blend AXURE RP PRO
  • 25. Prototipo di Interazione – Presentazione Microsoft Office PowerPoint ADOBE FLASH Microsoft Expression CATALYST Blend AXURE RP PRO
  • 26. Prototipo di Interazione - Flash CatalystVANTAGGI Editor visuale Transizioni e animazioni Prototipazione rapidaSVANTAGGI Ambiente di sviluppo lento 60 h
  • 27. Pianificazione della PrototipazioneCOS’È Fasi evoluzione prodottoPER OGNI FASE Livello prototipale Configurazione e numero dispositivi Stima costi Obiettivo chiaro e preciso
  • 28. Pianificazione della Prototipazione CostoFase Obiettivo Stimato Testare la validità 0 ~ 1.500 € dell’interfaccia Punto di non ritorno Testare il prodotto in 1 ~ 14.000 € condizioni di uso reali Testare il prodotto 2 ~ 262.200 € lungo tutto il tracciato Mettere in opera il 3 ~ 14.675 € sistema completo 12 h Tot. ~ 292.375 €
  • 29. Riepilogo Fase Progettuale TempoScelta Dominio 6hAnalisi Dominio 80 hRequisiti 24 hPersone 18 hIdeazione Prodotto 4hScenari 30 hMockup 42 hPrototipo di Interazione 60 hPianificazione 15 h Tot. 279 h
  • 30. Riepilogo Fase Progettuale TempoScelta Dominio 6hAnalisi Dominio 80 hRequisiti 24 hPersone 18 hIdeazione Prodotto 4hScenari 30 hMockup 42 hPrototipo di Interazione 60 hPianificazione 15 h Tot. 279 h
  • 31. FINE AscariQuesta fotografia e le altre utilizzate nella presentazione sono tratte dal sito www.fotomorale.com
  • 32. RiferimentiMateriale progetto  (non ancora disponibile)Persona Creation and Usage Toolkit  http://www.interactionbydesign.com/presentations/olsen_persona_toolkit.pdfMockFlow  http://www.mockflow.com/Mockingbird  http://gomockingbird.com/Balsamiq  http://www.balsamiq.com/products/mockupsAxure RP Pro  http://www.axure.com/Microsoft Expression Blend  http://www.microsoft.com/expression/products/StudioUltimate_Overview.aspxFlash Catalyst  http://www.adobe.com/products/flashcatalyst/Google Sketch Up  http://sketchup.google.com/intl/it/Autodromo di Monza (se volete fare i commissari)  http://www.monzanet.it/it