• Like
Tutorial corel draw part 3
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

Tutorial corel draw part 3

  • 344 views
Published

 

  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
No Downloads

Views

Total Views
344
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0

Actions

Shares
Downloads
47
Comments
0
Likes
1

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. TUTORIAL COREL DRAW  “TEKNIK SHAPING OBJEK”                     DISUSUN OLEH  DEKA MUKHAMAD WILDAN  SKS 12.2  410391290015      SEKOLAH TINGGI ELEKTRONIKA DAN KOMPUTER  ( STEKOM )  TAHUN AKADEMIK 2013
  • 2. TUTORIAL COREL DRAW JOB 3 TEKNIK SHAPING MEMBUAT LOGO    A. MEMBUAT LOGO CARREFOUR  Software aplikasi CorelDraw tidak hanya untuk membuat desain mmt atau baju, tetapi juga bisa  digunakan untuk membuat logo perusahaan. Pada tutorial kali ini akan di bahas cara membuat logo  perusahaan Carrefour. Langkah‐langkahnya sebagai berikut :  1. Buka aplikasi CorelDraw X3 dan posisikan layout yang tadinya vertikal atau potrait menjadi  horizontal atau landscape        Tool Position Layout      2. Dan hasilnya akan terlihat seperti gambar di bawah ini :   
  • 3. 3. Setelah itu ganti nama Page 1 pada nama page layout dengan cara klik kanan pada page 1  kemudian pilih Rename Page    4. Kemudian beri nama Logo Carrefour, lalu klik ok    5. Setelah itu buat gambar elips dengan menggunakan Ellipse Tool pada menu Toolbox atau bias  menekan tombol F7  Menu Tool Box      6. Lalu copykan gambar elips tersebut dengan cara klik kanan copy klik kanan paste atau dengan  kombinasi tombol Ctrl+C dan Ctrl+V atau bisa juga dengan menekan tombol plus (+) pada  numeric Keys pada keyboard, kemudian kecilkan ukurannya dengan posisi masih tetap di tengah  dengan menggunakan kombinasi tombol shift + Klik 
  • 4.   7. Kemudian blok gambar elips kedua dengan gambar elips yang pertama, kemudian pilih Tool  Shapping yang bernama Trim, seperti gambar di bawah ini :          Menu Shapping  8. Kemudian coba pindahkan gambar elips yang kedua dan hasilnya bisa dilihat seperti gambar di  bawah ini :    9. Kemudian hapus gambar elips kedua yang telah disingkirkan tadi, lalu buat gambar persegi  panjang dengan menggunakan menu Rectangle Tool pada Toolbox atau bisa menekan tombol F6  dan posisikan di samping kanan menutupi garis elipse, seperti gambar di bawah ini : 
  • 5.      10. Setelah itu blok gambar persegi panjang dengan gambar elips, klik terlebih dahulu gambar  persegi panjang dengan kombinasi tombol shift+Klik kemudian baru klik gambar elips, lalu klik  menu Trim pada tool shapping, kemudian hapus gambar persegi panjang, dan hasilnya seperti  gambar di bawah ini :    11. Kemudian buat 2 buah gambar elips kecil dengan menggunakan menu Ellipse Tool pada Toolbox  dan letakkan masing‐masing di ujung gambar elips yang telah di potong dengan gambar persegi  panjang, seperti gambar di bawah ini : 
  • 6.   12. Setelah itu blok semua obyek kemudian klik menu Weld pada tool shapping, dan hasilnya akan  terlihat seperti gambar di bawah ini :      13. Lalu buat gambar mirip belah ketupat dengan menggunakan menu Polygon Tool, kemudian  ganti number of points dari side polygon menjadi empat, setelah itu letakkan di layout menutupi  gambar elips yang menjadi huruf C dengan ukuran gambar polygon seperti gambar di bawah ini :     
  • 7.   14. Kemudian blok gambar polygon dengan gambar elips yang telah di trim tadi, lalu klik menu Front  Minus Back pada Tool Shapping dan hasilnya akan terlihat seperti gambar di bawah ini :      15. Setelah itu klik kanan pada obyek gambar kemudian klik Break Curve Apart, atau bisa  menggunakan tombol kombinasi Ctrl+K    16. Kemudian beri warna biru tua pada body atau fill gambar elips yang telah menyatu dengan sisi  gambar polygon lain di sebelah kanan dan hilangkan warna garis tepi gambar dengan cara klik  kanan pada Tool CMYK Palette yang bertanda silang seperti gambar di bawah ini : 
  • 8. Untuk menghilangkan  warna obyek  Tool CYMK Palette      17. Selanjutnya beri warna merah pada body atau fill pada gambar sebelah kiri yang terpisah dari  gambar lainnya dan hilangkan warna garis tepi gambar seperti langkah di atas, dan hasilnya akan  terlihat seperti gambar di bawah ini :    18. Setelah itu buat tulisan Carrefour dengan menggunakan menu Text Tool pada ToolBox atau bisa  menekan tombol F8 dan letakkan di bawah gambar logo seperti gambar di bawah ini : 
  • 9.     19. Kemudian beri warna biru tua pada tulisan carrefour dan besarkan ukuran fontnya dan hasilnya  akan terlihat seperti gambar di bawah ini :   
  • 10. B. MEMBUAT GAMBAR BONEKA  Untuk membuat gambar boneka dalam satu project dengan logo Carrefour, langkah‐langkahnya sebagai  berikut :  1. Buat layout baru dengan cara klik kanan pada page layout yang bernama Logo Carrefour,  kemudian klik Insert after page  2. Kemudian ganti nama Page 2 menjadi Boneka seperti langkah di atas        3. Setelah itu buat lingkaran dengan menggunakan menu Elipse Tool pada ToolBox dan beri warna  putih pada body atau fill gambarnya dengan menggunakan tool CMYK Palette, dengan ukuran  seperti gambar di bawah ini : 
  • 11.   4. Kemudian copykan gambar lingkaran tersebut dengan cara seperti di atas tadi dan kecilkan  ukurannya lalu letakkan di atas gambar lingkaran pertama seperti gambar di bawah ini :    5. Selanjutnya blok kedua gambar lingkaran tersebut dengan terlebih dahulu gambar lingkaran  kedua yang pertama di klik kemudian tekan tombol kombinasi shift+klik pada gambar lingkaran  pertama, lalu klik menu Intersect pada Tool Shapping, dan hasilnya seperti gambar di bawah ini :     
  • 12. 6. Kemudian beri warna hitam pada body atau fill obyek tadi, selanjutnya buat obyek intersect  yang sama di sebelahnya dan beri warna hitam pada body seperti obyek tadi kemudian geser  lingkaran yang dibuat untuk intersect tadi ke kiri, contoh seperti gambar dibawah ini :      7. Setelah itu kecilkan ukurannya dan beri warna hitam pada body atau fill gambar    8. Lalu copykan obyeknya dan letakkan di kanan atas gambar intersect contoh seperti gambar di  bawah ini : 
  • 13.   9. Kemudian buat lingkaran kecil dengan menggunakan menu elipse tool pada toolbox seperti  gambar di bawah ini :    10. Kemudian buat gambar persegi panjang dan letakkan menutupi setengah dari badan lingkaran  kecil tadi lalu blok obyek gambar persegi panjang dengan lingkaran kecil tadi dengan terlebih  dahulu klik obyek persegi panjang kemudian tekan tombol kombinasi shift+klik pada obyek  lingkaran kecil tadi setelah itu pilih menu trim pada tool shapping, seperti gambar di bawah ini :      11. Lalu beri warna merah pada body gambar lingkaran yang sudah di Trim tadi, dan hasilnya akan  terlihat seperti gambar di bawah ini : 
  • 14. 12. Selanjutnya buat lingkaran kecil lagi seperti langkah tadi      13. Klik 2X pada obyek lingkaran kecilnya tadi, lalu putar sudutnya sampai obyeknya tipis dan  kecilkan ukurannya, karena untuk dijadikan mata, seperti gambar di bawah ini :   
  • 15.   14. Setelah ukurannya kira‐kira sudah pas untuk dijadikan mata, selanjutnya letakkan di atas mulut  boneka, seperti gambar di bawah ini :    15. Kemudian copykan obyek matanya dan letakkan di samping kanannya    16. Setelah itu klik menu mirror horizontal untuk membuat obyek yang berlawanan arah, seperti  gambar di bawah ini :   
  • 16.   17. Kemudian buat tubuh boneka dengan menggunakan menu elipse tool pada toolbox, dengan  obyek berbentuk lonjong atau elips, seperti gambar di bawah ini :  18. Setelah itu beri warna merah pada body gambarnya      19. Lalu buat gambar persegi panjang dengan menggunakan menu rectangle tool pada toolbox dan  letakkan di bawah tubuh boneka untuk memotong bentuk lonjong bagian bawah kemudian blok  dengan obyek bodynya, seperti gambar di bawah ini : 
  • 17.   20. Setelah itu potong bentuk lonjong bagian bawah pada obyek tubuhnya dengan menggunakan  menu Trim tadi, dan hasilnya seperti gambar di bawah ini :    21. Lalu tekan tombol kombinasi Ctrl+Page Down untuk memindah obyek ke belakang obyek lainnya    22. Lalu buat lagi gambar persegi panjang dan letakkan diatasnya obyek lonjong yang sudah di trim  tadi, lalu blok obyek gambar persegi panjang dengan obyek bodynya dengan terlebih dahulu  persegi panjang yang diblok kemudian klik menu Intersect, dan hasilnya seperti gambar di  bawah ini :   
  • 18.     23. Setelah itu beri warna kuning pada body atau fill obyek yang sudah di intersect tadi dengan  menu CMYK Palette Tool    24. Selanjutnya buat 2 buah persegi panjang dengan menu rectangle tool, seperti gambar di bawah  ini : 
  • 19.   25. Kemudian posisikan kedua obyek tersebut seperti contoh gambar di bawah ini :    26. Setelah itu jadikan satu obyek kedua gambar tersebut dengan menggunakan menu weld pada  tool shapping      27. Lalu posisikan gambar persegi panjang yang sudah di weld tadi seperti gambar di bawah ini, lalu  blok dengan obyek bodynya kemudian klik menu Intersect pada tool shapping 
  • 20.   28. Lalu geserkan obyek persegi panjangnya kesamping dan hasilnya seperti gambar di bawah ini :    29. Selanjutnya beri warna putih pada body atau fill obyek persegi panjangnya tadi yang sudah di  Intersect    30. Selanjutnya buat lingkaran kecil lagi untuk dijadikan tangannya, beri warna Chalk body obyeknya  pada menu CMYK Palette Tool dan letakkan seperti contoh gambar di bawah ini : 
  • 21.   31. Kemudian copykan obyeknya letakkan di samping kanan, dan hasilnya seperti gambar di bawah  ini :       
  • 22.      BIODATA PENULIS  Penulis yang bernama asli Deka Mukhamad Wildan ini menamatkan dirinya dari SMK Bhakti  Nusantara Boja Kendal tahun 2011 jurusan Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ), yang beralamat  di Boja juga. Sekarang ini penulis bekerja di SMK Bhakti Nusantara sebagai staff Tata Usaha  sekaligus admin dari website www.smkbhinus.net  sejak bulan Agustus 2011, sambil mengajar  juga di kelas 1 program keahlian Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) tentang pemrograman web.   Penulis juga masih aktif sebagai mahasiswa STEKOM Semarang angkatan 2012, mengambil  Program studi D3 jurusan Teknik Komputer. Hobi penulis yaitu belajar ilmu komputer apa aja  yang penting tentang komputer, lalu Bermain bola Voly, Nonton TV, Facebookan, dan surfing di  internet.