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Los mejores expertos en
     juego colaboran en esta
     Desde aquí, nuestro agradecimiento a todas las personas
     que, de un modo u otro, han colaborado en la elaboración o
     en la distribución de este trabajo.


Ludotecas y Centros colaboradores
• Ludotecas municipales, salas de encuentro y ludoclubs de los centros cívicos, LAKUA, JUDIMENDI, ARANA,
ABETXUKO E IBAIONDO gestionadas por PrismaGlobal; C/ Alibarra, 58 Vitoria-Gasteiz. Tel.: 945 00 33 33
• LUDOTECA MUNICIPAL DE ALCOBENDAS. Polideportivo José Caballero Carretera de Barajas, Km 1400·
Alcobendas (Madrid). Tel.: 916 58 71 10
• LUDOTECA OLZINELLES. C/Constitució 2-8 Barcelona. Tel.: 933 31 50 37
• LUDOTECA SANT MIQUEL. C/ De la Trinitat,12 Igualada (Barcelona). Tel.: 938 05 57 34
• CASAL CÍVIC MONTSERRAT. C/ Orquidies, 7 Igualada (Barcelona). Tel.: 938 04 36 61
• LUDOTECA EN TIRERETA (Centro Florida). C/ En Jaime, 2 Catarroja (Valencia). Tel.: 96 127 32 46
• LA LUDOTECA. C/ Clemente de la Cuadra, 7 Utrera (Sevilla). Tel.: 649 86 39 34 / 661 57 13 20/ 955 86 57 34
• LUDOTECA AIJU. Avda. de la industria, 23 Ibi (Alicante). Tel.: 965 55 44 75
• ESCUELA INFANTIL “CAÑADA” Avda. Constitución, 18 Cañada (Alicante) Tel: 965 82 00 45
• LUDOTECA AYUNTAMIENTO DE ALAQUAS. C/ Madre Oviedo, 14, bajo Alaquàs (Valencia). Tel: 961 50 58 96
• CPEE SANCHÍS BANÚS. Avda. Joaquín Vilanova, 29 Ibi (Alicante) Tel: 965 55 41 50
Entidades discapacidad colaboradoras
• ONCE: Organización Nacional de Ciegos Españoles. Tel.: 915 89 42 00
• CEAPAT: Centro de Referencia Estatal de Autonomía Personal y Ayudas Técnicas. Ministerio de Sanidad y Política
Social e Igualdad. Tel.: 917 03 31 00
• ASINDOWN: Asociación y Fundación Síndrome de Down de Valencia. Tel.: 963 89 09 87
• Equipo especializado en discapacidad motora y atención temprana de Málaga. Consejería de Educación. Junta
de Andalucía. Tel. 951 29 36 52
Expertos colaboradores
Maite Romero, Mª José Martínez, Eloy Hurtado, Noemí Rando, Yolanda Martínez, María Costa, Rocío Zaragoza,
Carlos Vilaplana, Juan González, Patricia Mollá, Encarna Torres, Sonia Torres, Pablo Busó, Ana Mata, Pilar
Martínez, Miriam Morante, Adriana Mera / Mari Carmen Cañizares, Reyes Noya, Lucía Pérez-Castilla, Roberto
Gaitán, José Carlos Martín, Victoria Gallardo, Juan Miguel Hípola, Susana Navarro, Sergio Martínez, Paloma
Montoto, Rosa Candel, Begoña Espejo, Sonia Rodríguez/ Afrika Inisterra, Ainhoa Resa, Ainhoa Fuentes, Alberto
Domínguez, Amaia Preciado, Amparo Navarro, Anna Munné, Carmen Marín, Carolina Casañ, Consolación Villalba,
Cristina Rodríguez, Emilia Luque, Gemma Solà, Gloria Calvo, Inmaculada Puche, Inmaculada Serrano, Itxaso
Murcia, Itziar Cuesta , Itziar Jorge, Izaskun Beitia, Izaskun Telletxea, Jordi Balaciart, Jorge Miñano, Jorge Peinado,
Laura Rodríguez, Mª Dolores Berenguer, Mª del Mar López, Mª José Duró, Manoli Fariña, María Aguirre, Marta
Armada, Marta Azaustre, Marta Santos Ribes, Matilde Durán, Naiara Artigue, Nagore Pereda, Natalia Landaluce,
Nerea González, Núria Fernández, Oihana Arresti, Olaia Saizar, Pablo Sánchez, Patricia Gómez, Raúl Caballero,
Sara Molina, Sara Sena, Violeta Fernández , Yolanda Moliner, Zuriñe Uria.

Familias colaboradoras
Aizpurua-Iraola, Alagarda-López, Alcaraz-Vilaplana, Alonso-Jiménez, Álvarez-Fernández, Arenas-Bernabé,
Arias-Gómez, Bañulls-Vilaplana, Bermúdez-Peña, Bernabeu-Martínez, Bethencourt-González, Calisto-Vilaplana,
Calvo-Cozar,     Campo-Gordillo,     Candelas-Oliver,     Candelas-López,    Carrión-Valls,    Chacón-Martínez,
Codoñer-Amador, Conejero-Garijo, Cruz-Benito, Delamuela-Marín, Díaz-González, Eguillor-Bernabeu, Elvira
–Munné, Encabo-Centeno, Esteban-Ruiz, Galvañ-Miró, García-García, García-Jiménez, Garcia-Mendieta,
García-Romero, Garrigós-García, Gimeno-Daunis, Gómez-Berbegal, Gómez-Garijo, Gomis-Santacruz,
González-Fernández, Gramaje-Amo, Granero-Javaloyes, Guarinos-Marín, Guinea, Gutiérrez-López,
Herrero-Fernández, Hurtado-Villegas, Ibáñez-Sánchez, Javaloyes-Escudero, Jiménez-García, Jiménez-Pastor,
Jos-Carcedo, Junquera-Marín, León-Guerrero, Limiñana-Box, Llacuna-Solà, Llorca-Alarcón, López-Riquelme,
Martínez-Bernabeu, Martínez-Bustos, Martínez-Durá, Martínez-Gómez, Martínez-Hernández, Martínez-Mira,
Martínez-Pinteño, Mira-López, Mira-Mata, Moreno-Gómez, Muñoz-Muñoz, Navarro-Casañ, Oliver-Riquelme,
Palomo-Trigas, Pla-Pujante, Perea-Aguilera, Pérez-Muñoz, Reche-López, Ribera-Más, Riol-Fernández,
Reche-Garrigós,     Reche-Ribera, Rodríguez-Doblado, Rodríguez-García, Romero-López, Romero-Villalba,
Ruano-de la Fuente, Ruiz-Boronat, Sala-Domingo, Sandoval-Tecles, Sánchez-Cerezo, Sánchez-Gómez,
Seguí-Navarro, Sirvent-Martínez, Teigell-Panizo, Torres-Juárez, Treviño-Muñoz, Vilaplana-Dionisio, Vilaplana-Pina,
Zaragoza-Martín.
2   Los mejores expertos en juego
               colaboran en esta guía
           4   ¿Quiénes somos?
           6   ¿Cómo se hace esta guía?
           8   Juguetes para todos
          10   El juguete, hacia su declaración como
               bien de interés cultural
          12   La seguridad de los juguetes
          14   Unificación de iconos informativos
               sobre juguetes
          16   Fundación Centro de Conocimiento de
               la Infancia
          18   20 respuestas breves para 20
               preguntas importantes
Índice

         24    Ganadores del 7º Concurso
               Internacional de Diseño de Juguetes
               organizado por AIJU
         26    Esta Guía y mucho más en intenet
               www.guiadeljuguete.com
         28    ¿Soy demasiado mayor para jugar?
         31    ¿Quieres ser colaborador nuestro?
         32    Busca este distintivo en envases,
               catálogos… ¡Te ayudará a elegir!
          33   Encuesta
          35   Juguetes recomendados
          36   El juego en niños de 0 a 1 año
          45   El juego en niños de 1 a 3 años
          59   El juego en niños de 3 a 6 años
          85   El juego en niños de 6 a 9 años
         113   El juego en niños de más de 9 años
         128   Ludotecarios y maestros colaboran con
               AIJU en la investigación sobre juguetes
         129   Fabricantes y entidades
         130   Simbología utilizada
         131   ¿Por qué esta guía es diferente?
¿Quiénes
                      somos?
       El Instituto Tecnológico del
       Juguete (AIJU) es una entidad sin
       ánimo de lucro cuya labor principal es
       potenciar la investigación, la seguridad y
       la calidad en el sector del juguete.




               Departamentos de AIJU:
4
              Ingeniería de desarrollo de
                   producto-laboratorio
                   Gestión e innovación
                               Formación
                             Información
           Pedagogía-Producto-Mercado
                          Administración



        Visita nuestras webs
                    www.aiju.info
       www.guiadeljuguete.com
     www.valledeljuguete.com.es
    www.calidadcomprobada.com
                 www.sicaiju.com
         http://concurso.aiju.info
         http://aijulink.aiju.info/
Fundado en 1985, AIJU ha celebrado
su 25 aniversario con una publicación
que recoge la evolución del instituto
en este periodo de tiempo.

Desde su creación, AIJU ha sido
protagonista y partícipe de grandes
logros vinculados al sector del           en temas de seguridad, calidad,
juguete y productos infantiles. Sus       tendencias, estudios con
claves: crecimiento, eficiencia y         consumidores, innovación,
sostenibilidad.                           tecnología y otros muchos ámbitos,
                                          que de un modo u otro se vinculan al
Actualmente es ya un referente en el      juego, el ocio y los productos            5
contexto europeo y su evolución es        infantiles.
palpable en números: AIJU inició sus
primeros pasos en la investigación        Desde hace 21 años, el
con 3 proyectos, hoy en día son           Departamento Pedagógico de AIJU
cerca de 150 los que se llevan a cabo     edita esta Guía con el fin de ofrecer a
en el instituto, en el que trabajan más   los consumidores información
de 80 personas. Durante este tiempo       detallada y útil sobre juguetes y
se han emitido más de 153.000             juegos de calidad, que resulten
ensayos, se han desarrollado medio        adecuados a las necesidades lúdicas
millar de proyectos de I+D, varios        y pedagógicas de sus destinatarios.
miles de niños y cientos de familias
han colaborado en estudios de             Hoy por hoy es la única de España
juguetes y se han editado 21 guías        que selecciona los juguetes en base
como esta que han estudiado y             a parámetros de calidad antes de
recomendado más de 4.000 juguetes         recomendarlos y es importante
a los consumidores.                       destacar que no se rige por
                                          principios publicitarios, sino que se
El Instituto ha sido pionero en el        basa en un estudio detallado y serio
análisis de infinidad de productos y      a través del cual expertos y usuarios
actualmente es centro de referencia       demuestran la calidad de los
infantil. Además, está a la vanguardia    productos recomendados.
¿Cómo se hace esta
                                                                      ?

    Los juguetes recomendados en esta Guía han sido
    sometidos a exhaustivos estudios para demostrar su
    adecuación al uso y su valor lúdico-pedagógico. Es
    importante resaltar que para su elaboración no han
    sido estudiados todos los juguetes del mercado, sino
                                                             Sólo se
    una selección de éstos a petición de las empresas
    participantes. No podemos por tanto afirmar que los
                                                             recomiendan
    incluidos en esta Guía son los mejores juguetes del      en esta guía
    mercado, pero sí que todos los recomendados en ella
    son productos de alta calidad pues han superado          los juguetes
    satisfactoriamente los estudios pertinentes.
                                                             que superan
    Los requisitos de los juguetes desde el punto de vista   todas las
    de su seguridad no han sido comprobados por AIJU
    para la elaboración de esta guía, sino que se ha         pruebas
6   exigido a las empresas participantes documentación
    que certifique el cumplimiento de los mismos con la
    normativa de seguridad.

    La selección de los juguetes que aparecen en esta
    Guía forma parte de un largo proceso de observación,
    análisis y valoración que se coordina desde AIJU.




       1. Observación del juego
       con juguetes
        Más de 1000 niños y niñas,
        13 ludotecas, 10 escuelas infantiles
        de toda España, 79 expertos en
        juego y educación, y cerca de 100
        familias, han realizado las
        observaciones directas del uso
        de cada juguete durante al
        menos 100 horas en un
        entorno de juego libre.
3.
2.                                        Estudio de
Análisis                                  adecuación a
psicopedagógico                           discapacidades
y de utilización                          El CPEE Sanchís Banús de Ibi
                                          (Alicante), el Equipo Especializado
Se ha estudiado de cada juguete:          en Discapacidad Motora y Atención
                                          Temprana de Málaga, ONCE y
* Valor lúdico
                                          CEAPAT han colaborado en el
* Duración o resistencia                  estudio de cada uno de los juguetes
* Manejabilidad                           recomendados para valorar su
* Versatilidad                            adecuación a niños con
                                          discapacidad visual, auditiva y
* Atractivo infantil
                                          motora.
* Edad recomendada
* Calidad de instrucciones
* Relación con los contenidos escolares
* Potencial de aprendizaje
* Accesibilidad para discapacidades
                                                                                7




4.
Valoración y
selección final
Se han realizado varias sesiones de
valoración final de juguetes con un equipo
multidisciplinar de expertos. En esta edición,
han participado 38 grupos de empresas y
fabricantes que han aportado, para su estudio,
un total de 191 juguetes, de los que se
seleccionaron 174 para aparecer en esta Guía.




                         En su distribución colaboran colegios,
5.                       ludotecas, pediatras, ayuntamientos,
Distribución             entidades de consumo, escuelas
                         infantiles, revistas especializadas y otras
Guía                     entidades de interés lúdico y cultural.
En ocasiones, los niños con



    Juguetes
                                        discapacidad pueden utilizar los
                                        juguetes comercializados pero, en
                                        muchos casos, la accesibilidad a
                                        estos productos es reducida o nula.



       para                             Existen diversos tipos y grados de
                                        discapacidad, lo que genera una
                                        gran dificultad para marcar unas
                                        directrices generales respecto a



     TODOS
                                        cómo seleccionar juguetes para
                                        estas personas. No obstante hemos
                                        esquematizado a continuación una
                                        serie de pautas que pueden servir
                                        de ayuda.



            Para elaborar esta Guía se ha valorado la
               accesibilidad de todos los juguetes
         recomendados en función de parámetros como
8
                los que se indican a continuación.


           Consejos para   Que permitan un fácil acceso a todas sus
                           posibilidades y funciones.
    seleccionar juguetes
         para niños con    Que se manipulen mediante técnicas motrices
                           controladas por los propios niños.
        DISCAPACIDAD       Que sus pulsadores o botones sean muy
              MOTORA       accesibles y fáciles de accionar.
                           Que sus piezas sean fáciles de encajar.
                           En estructuras grandes tipo mobiliario (cocinas,
                           bancos de trabajo...), que sus dimensiones
                           permitan introducir las sillas de ruedas, o que
                           posibiliten un sencillo desglose en módulos para
                           poder utilizarlos desmontados.
                           En juguetes de sobremesa que dispongan de
                           antideslizantes en su parte inferior.
                           Que no exijan mucha rapidez de movimientos o
                           que se puedan regular los tiempos de respuesta.
                           Que no obliguen a efectuar movimientos
                           simultáneos (p.e. presionar 2 teclas a la vez).
Los juguetes accesibles
        contribuyen a reducir la
        discriminación entre personas.


Los juguetes con sonido es recomendable
                                                   Consejos para seleccionar
que dispongan de control de volumen y              juguetes para niños con
salida opcional de auriculares, para poder
facilitar el acceso a aquellos niños con restos    DISCAPACIDAD
auditivos funcionales.                             AUDITIVA
Si tiene efectos sonoros, éstos deben
acompañarse de otros efectos perceptibles
para estos niños (luces, imágenes,
vibraciones).
Para estos niños son especialmente
interesantes los juguetes que reaccionan a la
voz o el sonido.
Para evitar acoplamientos es necesario
consultar a un especialista que nos oriente                                          9
en la selección dependiendo del tipo de
audífono usado por cada niño.




       Consejos para
seleccionar juguetes            Que tengan un diseño sencillo, realista y fácil de
                                identificar al tacto.
     para niños con             Que incluyan objetos o complementos fáciles de
    DISCAPACIDAD                manipular.
             VISUAL             Que incorporen efectos sonoros y distintas
                                texturas.
                                Que no incluyan muchas piezas de pequeño
                                tamaño o que permitan una cómoda y rápida
                                clasificación de las mismas al tacto.
                                Que sus colores sean muy vivos y contrastados
                                para que puedan ser percibidos por niños/as
                                con resto visual.
                                Que sean compactos y no se desmonten
                                fácilmente.
El juguete, hacia su
     declaración como bien
     de interés cultural
     Año tras año el sector del juguete ha     Por eso, como protagonistas de los
     ido avanzado en su camino hacia el        años en que se sientan los cimientos
     reconocimiento de su labor: por un        de la vida adulta, los juguetes
     lado, los esfuerzos en materia de         merecen un reconocimiento que de
     seguridad    que    se    han    visto    cuenta de su valor fundamental para
     compensados con el desarrollo de          el desarrollo físico, psicológico y
     productos de elevada calidad, por el      emocional de la infancia.
     otro las campañas de información que
     han dado respuesta a las necesidades      Además, como dicen los expertos*:
     de un consumidor cada vez más
     comprometido con las necesidades de
     la infancia.                               los juegos y juguetes
                                                “son contenidos
     Sin embargo, era necesario en este
10
     proceso no olvidar la esencia del
                                                patrimoniales. Son, con
     juguete, esa dimensión que más allá        mucho, la categoría de
     de su connotación tangible, de             objetos más amplia
     producto de consumo, lo hace               dentro de la cultura
     acreedor de todo un universo de
     símbolos y significados fuertemente        material de la infancia.
     arraigados en las propias vivencias del    Forman parte del acervo
     ser humano.                                cultural del territorio en
     Porque si algo caracteriza los primeros    el que se asientan”.
     años de vida de una persona, aquellos
     que conformarán su devenir futuro y        * Pérez Alonso-Geta, P.M (2012), "El
     que quedarán a buen recaudo en los         Juguete como Patrimonio Cultural", en
     dulces recuerdos de su infancia, son       Antropología: Horizontes Patrimoniales.
     sin duda alguna los juegos y juguetes.     Ed. Tirant Humanidades. Valencia.

     Juegos y juguetes con los que             Así pues, al valor del juguete como
     aprenderá a descubrir un mundo            instrumento para el desarrollo de la
     sensorial que en sus manos explota en     infancia se une su papel como fuente
     colores, texturas, sonidos, sabores,…     imprescindible para conocer las
     a comprender las normas sociales y        manifestaciones culturales de un
     aceptar la figura del otro, a expresar    momento histórico determinado, de
     sus emociones o a dar sus primeros        ahí la necesidad de que el juguete
     pasos, a balbucear algunas palabras o     recoja el reconocimiento que merece.
     simplemente a maravillarse de los
     beneficios de su propia risa.
Justamente ese es el espíritu que
motiva la campaña “Dale tiempo al
juego” que ha lanzado la Asociación
Española de Fabricantes de Juguetes
con el fin de revalorizar el juego y el
juguete a través de diversas
plataformas que hagan llegar su
revelador mensaje a los destinatarios y
usuarios de juguetes.

• Por un lado, a través de programas
de      divulgación,     como      los
microespacios que cada jueves se
emiten en el programa “Para todos la
2” y que bajo el nombre de la campaña
“Dale tiempo al juego” acercan a los
espectadores la cultura de los
juguetes, desde su proceso de
fabricación, pasando por su seguridad
hasta los juguetes más adecuados
para cada edad o para desarrollar
determinadas habilidades y destrezas.     especialistas del tema, para analizar el
                                          estado del derecho al juego en nuestro
• También trabajando en los orígenes      país.
mismos del juguete, en la propia
definición dispuesta por la Real          • Y, por supuesto, logrando que el
Academia de la Lengua Española que        juguete haya sido integrado en la          11
antaño limitaba su valor a su             relación de industrias culturales,
dimensión lúdica y que en un futuro       equiparándolo así a otros bienes como
próximo planea ampliarla a su sentido     los videojuegos o los libros.
educativo y cultural.
                                          El próximo gran paso de la industria
• Por el otro, a través de iniciativas    juguetera es la declaración del
como el Observatorio del Juego            juguete como Bien de Interés
Infantil, foro de investigación que       Cultural,    reconocimiento     que
reúne a los más prestigiosos              colmaría los esfuerzos de este
                                          sector que se afana cada día en
                                          hacer felices a los niños,… aunque
                                          para eso todavía queda mucho
                                          juego.
LA SEGURIDAD DE LOS JUGUETES

     ¿Cómo podemos
     saber si un juguete
     es SEGURO?
                 Se dice que un juguete es seguro cuando:

                 • Atendiendo al comportamiento
                 habitual de los niños, no pone en
                 peligro la seguridad y la salud de sus
                 usuarios ni de terceras personas
                 cuando se hace un uso previsible o
                 inherente a su destino normal.

12               • Cumple la normativa e informa
                 eficazmente de los aspectos de uso y
                 de las situaciones de riesgo en su
                 utilización inadecuada o peligrosa.

                 Los juguetes que se comercializan en la Unión
                 Europea deben cumplir numerosas legislaciones y
                 normativas para garantizar que son seguros para su
                 utilización por parte de los niños. Los fabricantes de
                 juguetes realizan grandes esfuerzos por adaptar sus
                 juguetes a los requisitos que deben cumplir.




                 La marca CE garantiza que un
                 producto cumple los requisitos
                 legales sobre seguridad de sus
                 usuarios. Ningún juguete puede
                 comercializarse si no va provisto del
                 marcado «CE». No deberíamos
                 comprar juguetes que no lleven
                 dicho marcado.
¿Qué aspectos tiene en cuenta
       la NORMATIVA DE SEGURIDAD
                      de los juguetes?
La normativa tiene en cuenta el control de las siguientes propiedades:

“Propiedades Mecánicas y Físicas”,                    incluyen ensayos o pruebas para
evitar que los juguetes puedan pinchar, cortar, desprender piezas pequeñas de pequeño
tamaño peligrosas para los niños más pequeños, presentar caídas por vuelco, que los
proyectiles se disparen con demasiada energía, etc. También se incluyen requisitos en
cuanto a embalaje, marcado e instrucciones de uso.

“Inflamabilidad”,       regula las categorías de los materiales inflamables que están
prohibidos en la fabricación de todos los juguetes y los requisitos concernientes a la
inflamabilidad de ciertos juguetes (por ejemplo, barbas, pelucas, máscaras, trajes de
disfraces, juguetes en los que puede penetrar un niño, juguetes flexibles rellenos de
textura blanda con superficie pilosa o textil) cuando están sometidos a una pequeña
llama.

“Propiedades químicas”, controla que los juguetes que son susceptibles de
ser chupados, mordidos o ingeridos por el niño no contengan sustancias tóxicas           13
peligrosas.

Además hay normativa específica para juegos de experimentación, incluidos los juegos
de química, pinturas para dedos y juguetes de actividad (columpios, toboganes, etc.).
Los juguetes eléctricos también deben cumplir requisitos muy estrictos para evitar
cortocircuitos, calentamiento de alguna de sus partes, etc.

Uno de los aspectos más importantes de la norma es el que
hace mención a los juguetes destinados a niños menores de
36 meses. De modo general debe verificarse que no generan            ATENCIÓN!!
ni contienen piezas pequeñas. Los juguetes no destinados a           Lea las etiquetas
menores de 36 meses, y que además podrían                            de los juguetes
resultar peligrosos para ellos, deberán llevar                       para asegurarse
una advertencia del tipo: “No conveniente                            de que son
para menores de 36 meses”. Esta                                      apropiados para
leyenda puede ser sustituida por el                                  el niño. Muchos
símbolo:
                                                                     accidentes
Además, junto a la advertencia, habrá una
                                                                     pueden
breve explicación del peligro específico que                         prevenirse si se
origina esta restricción (por ejemplo, por                           siguen las
contener piezas de pequeño tamaño que                                indicaciones de
pueden ser ingeridas o inhaladas).                                   seguridad.
14
     Unificación de
     informativos sobre juguetes
                                      iconos
     Hace ya más de un año que AIJU puso gratuitamente a disposición de
     empresas y entidades la nueva colección unificada de símbolos
     informativos sobre juguetes llamada Iconotoy (www.aiju.info).




     Durante el año 2009 AIJU desarrolló     Esta colección fue creada, tras un
     una investigación que generó esta       largo proceso de investigación que
     nueva colección de iconos que surge     permitió comprobar, por un lado, que
     con un propósito claramente             los iconos recogidos en este trabajo
     unificador, y con la finalidad última   cubrían las principales necesidades
     de contribuir a la organización de la   comunicativas de las empresas
     información y a la reducción de         respecto a los juguetes y, por otro,
     esfuerzos por parte, tanto de           que daban respuesta a los principales
     empresas como de consumidores. La       tipos de información que el
     investigación estuvo financiada por     consumidor requiere saber para elegir
     IMPIVA (Fondos FEDER).                  de forma adecuada los juguetes.
En 2011 podemos decir que este           ropa u otros objetos de consumo, la
proyecto ha tenido una acogida           pretensión es que en el futuro se
excelente     tanto    en    empresas    conozcan y se busquen estos iconos
jugueteras        (fabricantes      y    para conocer las características y
distribuidoras) como en entidades de     posibilidades de los diferentes tipos
consumo, ya que más de 60                de objetos de juego.                    15
empresas han mostrado interés en
su aplicación y ya podemos
encontrarlo en envases de juguetes,      Busca esta nueva
comercios, webs, catálogos u otro        simbología en
tipo de soportes informativos sobre      envases, webs,
juguetes.                                catálogos, etc. y
AIJU ha creado esta nueva
                                         visita nuestra
herramienta porque considera que         web si quieres
crear y dar a conocer una colección      informarte más
completa y bien estructurada de          sobre sus iconos
iconos sobre los juguetes, además de
facilitar el proceso de comunicación
fabricante/vendedor-consumidor,          www.aiju.info
contribuirá a que la sociedad perciba
la importancia de este tipo de objetos
de consumo y sepa valorar el alcance
global de sus aportaciones.

Al igual que ocurre con los símbolos
informativos sobre las prendas de
Fundación
      Centro de Conocimiento
      de la Infancia


     La Fundación Centro de Conocimiento de la Infancia es una organización sin
     ánimo de lucro que tiene como finalidad ayudar al mejor desarrollo de los niños
            mediante el conocimiento de sus necesidades en las distintas etapas y
                                                    circunstancias de su evolución.




16
                      Para ello pretende recabar todo el conocimiento disponible
                           relativo a los niños, promover y desarrollar estudios o
                              proyectos sobre problemáticas específicas del mundo
                                    infantil y ponerlo a disposición de quienes tienen
                                                    responsabilidades con la infancia.

                                 Su objetivo es obtener y promover el conocimiento
                                sobre la infancia, tanto nacional como internacional,
                                  para así mejorar la información de profesionales y
                                    organizaciones a la hora de diseñar productos y
                                              servicios adecuados al usuario infantil.

                                La Fundación Centro de Conocimiento de la Infancia
                                es una iniciativa de ASEPRI (Asociación Española de
                                          Productos para la Infancia) y AIJU (Instituto
                                                           Tecnológico del Juguete).
En la web www.ccinfancia.es se puede conocer con
más detalle esta Fundación, y también acceder a sus
bases de datos de información sobre áreas muy
diversas relacionadas con la infancia.

También se puede seguir a la Fundación Centro de
Conocimiento de la Infancia en las principales redes
sociales: Facebook y Twiter.

La Fundación Centro de Conocimiento de la Infancia
está cofinanciada por Fondos FEDER y cuenta con el
respaldo del Gobierno de España a través de las
Direcciones Generales de Industria y de Política de la
Pequeña y Mediana Empresa, del Ministerio de
Industria, Turismo y Comercio, y de la Generalitat
Valenciana a través del IMPIVA.




                                                         17




                       www.ccinfancia.es
18
     20
     respuestas
         breves para
     20 preguntas
                                         importantes

     1                                    2
             ¿Por qué es tan                        ¿Cómo puedo
             importante                             saber si un
             jugar?                                 juguete es
                                                    adecuado a su
     El juego tiene una razón de ser                edad?
     biológica y psicológica; es
     necesario para conocer y asimilar    Los juguetes no deben ser ni
     el entorno. Durante la infancia      demasiado complicados ni
     hace falta el juego para madurar     demasiado simples. Las
     y evolucionar. Jugar no es un        recomendaciones de edad de los
     capricho, es una necesidad, ya       envases nos pueden ayudar a decidir,
     que un niño que no juega no se       aunque, ¡cuidado!, no siempre están
     desarrolla con normalidad.           bien puestas. Es importante valorar
     Durante el tiempo de juego se        tanto el aspecto del juguete como su
     evoluciona y se aprende intensa y    propuesta del juego y pensar si el
     significativamente.                  niño será capaz de hacer la
                                          actividad propuesta y, sobre todo,
                                          si disfrutará con ello.
3                                      4
        ¿Deben ser                               ¿Es importante
        diferentes los                           mirar el envase
        juguetes para                            de un juguete
        niños y para                             antes de
        niñas?                                   comprarlo?
No. Niños y niñas tienen las           Sí. El envase es también
mismas necesidades y el mismo          importante ya que puede contener
derecho a disfrutar de todo tipo de    información de gran interés como
juegos. No hay juguetes de niños       por ejemplo condiciones de
y juguetes de niñas. El juego es       utilización segura del juguete,
libre y espontáneo y así debemos       contenido, modo de
entenderlo los adultos. Debemos        funcionamiento, etc. Además,
rechazar juguetes que transmitan       también es conveniente valorar
valores no deseados (racismo,          otros aspectos positivos del mismo,
sexismo, violencia…).                  como por ejemplo, si sirve para
                                       jugar o si permite recoger el
                                       juguete. Echar un vistazo al envase
                                       es cuestión de minutos y




5
                                       evitaremos sorpresas o imprevistos
                                       cuando nos dispongamos a usar el
        ¿Qué juguetes                  juguete.
        son los mejores?                                                       19




                                       6
Los mejores juguetes son los que                 ¿Cómo puedo
más diversión y disfrute
generan, siempre y cuando sean
                                                 saber si un
juguetes seguros y de calidad,                   juguete cumple
estén adecuados a la edad del                    las normas de
destinatario y no transmitan
valores no deseados. Pero                        seguridad?
cuidado, un juguete perfecto para
                                       Busca este símbolo en el envase.
un niño puede ser desaconsejable
                                       Este marcado, que coloca el
para otro; la edad y características
                                       fabricante o importador, denota que
del destinatario son esenciales.
                                       dicho producto cumple con los
                                       requisitos de seguridad de la
                                       legislación vigente. Si el juguete no
                                       lleva este distintivo, no lo compres.
8
                                                ¿Qué debo
                                                hacer si detecto


     7
             ¿Deben ser                         un problema de
             diferentes los                     seguridad en un
             juguetes para                      juguete?
             niños menores de
                                      Comunicarlo al fabricante y a las
             3 años?                  autoridades públicas.
     Sí, además de tener propuestas   Además, puedes consultar la Web
     de juego adecuadas a este        del sistema comunitario de alertas
     tramo de edad, han de            RAPEX:
     cumplir unas normas              http://ec.europa.eu/rapex.
     más estrictas de                 Este sitio proporciona información
     seguridad. Nunca                 detallada de productos peligrosos
     debe regalarse un                que han sido retirados de la venta,
     juguete a un menor               incluyendo juguetes.
     de 36 meses si lleva
20   este símbolo en el
     envase, ya que




                                      10
     significa que puede
     ser peligroso para él.




     9
             ¿Cualquier               ¿Cuál es la edad para
             establecimiento          dejar de regalar
             es bueno para            juguetes?
             comprar
             juguetes?                No hay edad para dejar de jugar.
                                      El juego es enriquecedor en
     No. Es importante asesorarse y   cualquier etapa de la vida y,
     comprar en comercios             además de generar placer y
     responsables, ya que pueden      diversión, puede ayudarnos a
     informarte mejor y atender       ejercitar o mejorar nuestras
     adecuadamente posibles           capacidades aunque ya seamos
     reclamaciones.                   mayores. Nunca se debe dejar de
                                      aprender , divertirse, o
                                      evolucionar.
11                                        12
                ¿Cómo                                       ¿Cuántos
                puedo saber                                 juguetes
                si un juguete                               debemos
                es de buena                                 regalar?
                calidad?
Antes de usar un producto no              Hay que regalar juguetes
podemos saber con certeza su              suficientes pero no excesivos. No
nivel de calidad. Lo que sí               les ayudaremos comprándoles todo
podemos hacer es dejarnos                 lo que piden. La excesiva cantidad
orientar por marcas o distintivos         de juguetes provoca actitudes de
que destacan que su calidad ha            capricho, aburrimiento o
sido premiada o avalada por               menosprecio por los mismos y, a
diferentes organismos. Por ejemplo,       menudo, genera también desorden
en AIJU otorgamos dos distintivos         y falta de interés por conservarlos.
de calidad, uno de ellos vinculado
directamente a esta Guía.




                                          14
                     RE CO ME
                     E N LA G
                                ND AD O
                              U ÍA                          ¿Por qué es
                                                            importante
                                    12
                      2 0 11 -2 0                           compartir            21

                                                            tiempo de
                                                            juego con
                                                            los niños?



13
                  ¿Debemos                El juego es la mejor plataforma para
                  regalarle lo            comunicarse con los niños. El juego
                                          compartido padres-niños es
                  que pide?               imprescindible para afianzar
                                          vínculos afectivos y conocerse
                                          mejor. Les enriquece a ellos y a
No siempre. Es importante
                                          nosotros.
escuchar a los niños y tener en
cuenta sus peticiones, pero hay
que saber que, a veces, están
excesivamente influidos por los
recursos publicitarios y solicitan
productos no apropiados para
ellos. Dialogar con ellos y
mostrarles otras alternativas
puede ser muy útil para elegir de
la forma adecuada.
16
                     ¿Por qué es                            ¿Debemos
                     importante                             dejarnos
                     que los niños                          guiar por la


     15
                     jueguen                                publicidad
                     libremente                             para
                     con otros                              comprar
                     niños?                                 juguetes?
     El juego libre y compartido con       Depende. Publicidad y calidad no
     otros niños les permite resolver      siempre van unidas. Los adultos
     situaciones que les ayudarán a        debemos tener clara esta premisa y
     madurar. Les obliga a negociar, a     asegurarnos de transmitir a los
     compartir, a resolver conflictos, a   niños que lo publicitado no siempre
     imaginar, a buscar alternativas,      es lo mejor y que en publicidad las
     etc. Los niños deben disponer de      cosas no siempre son como
     tiempo para el juego libre (sin la    parecen. Debemos ser críticos con
     intervención del adulto), ya que      la publicidad y usarla para
     estas experiencias lúdicas les        informarnos, pero buscando
     ayudan a evolucionar por sí           también otros recursos.
     mismos. Jugar es una manera de
22
     descubrir el mundo.




                                           18
                                                            ¿Los


     17
                       ¿Es bueno                            mejores
                       regalar                              juguetes
                       muchos                               son los más
                       juguetes                             caros?
                       de golpe?           No. Calidad no significa precios
                                           caros, pero hay que desconfiar de
     No. Los niños no sólo necesitan       productos con importes muy
     jugar en Navidad o por su             baratos, ya que es más probable
     cumpleaños. Es importante             que tengan problemas de
     repartir los regalos de juguetes a    seguridad, duración, manejabilidad,
     lo largo del año, así                 etc.
     mantendremos la ilusión y el
     interés por ellos y su
     aprovechamiento será mucho
     mayor.
19                                     20
                ¿Qué                                    ¿Son
                juguetes son                            mejores los
                los más                                 juguetes
                educativos?                             electrónicos
                                                        o con
Todo juguete bien concebido
educa. Es un error muy habitual                         funciones?
pensar que sólo educan los
                                       No siempre los productos más
juguetes tradicionalmente
                                       sofisticados o más complejos son
llamados educativos. Tan
                                       los más adecuados para los niños.
educativo es un juego de memoria
                                       En ocasiones, las funciones de los
como un supermercado, una
                                       juguetes complementan y
bicicleta, un peluche o una pelota.
                                       enriquecen el juego, pero no
Los diferentes tipos de juguetes
                                       siempre. El niño siempre debe ser
estimulan diferentes habilidades o
                                       el protagonista del juego. No es
capacidades. Todos enriquecen y
                                       mejor una muñeca que “haga
un desarrollo integral es la clave
                                       cosas” que una que “no haga
para crecer de forma equilibrada y
                                       nada”. Depende de las funciones y
feliz.
                                       de quién la vaya a utilizar.


                                                                            23




                                      UNA BUENA ELECCIÓN
                                      DE UN JUGUETE ES UNA
                                      BUENA INVERSIÓN.
                                      PROCURA HACERLA Y
                                      CONTRIBUIRÁS AL
                                      DESARROLLO INTEGRAL
                                      DE TUS HIJOS.

                                      Y RECUERDA, EL
                                      JUGUETE ES SÓLO UN
                                      INSTRUMENTO. LO
                                      IMPORTANTE ES EL
                                      JUEGO.
Ganadores


        7º
     del



     concurso
     internacional
     de diseño                     AIJU convoca desde el año 2005 el


24
     de juguetes                  Concurso de Diseño de Juguetes,
                                               una iniciativa que aporta
                               constantemente ideas innovadoras para
     organizado                     el sector, a la vez que promueve la
                                                importancia del diseño.

     por AIJU                          Actualmente ya participan en él
                                     estudiantes y universidades de
                               diseño de más de 30 países de todo el
                                                              mundo.

                                  Esta edición del concurso ha estado
                                         patrocinada por la empresa
                                  Educa-Borrás y su temática ha sido
                                              “Arte y manualidades”.




                              Resumen de participación:
       37 centros formativos de diseño de todo el mundo
                             116 proyectos presentados
1er premio
                                        Proyecto: Frankie,
                                        Paul and Philip
                                        Diseñador: Wai Kin Wong
                                        Tutor: Remi Leclerc
                                        Universidad: Hong Kong
                                        Polytechnic University




   2º premio
   Proyecto: Calamarts
   Diseñador: William
   Moncayo Castro
   Universidad: Universidad
   de Nariño, Colombia


                                                                  25

Reconocimiento Especial del Jurado




                                   Proyecto: Ice Reefs
Proyecto: MelodyCUBE               Diseñador: Yen Chiang
Diseñador: Albin Andersson         Tutor: Remi Leclerc
Universidad: Cornell University,   Universidad: Hong Kong
Ontario, Canadá                    Polytechnic University


                          Para más información:
                             http://concurso.aiju.info
                             concurso@aiju.info
                             965 55 44 75 (AIU-Ibi)
                             963 39 13 76 (AIJU-Valencia)
y mucho más
     Esta                                        en internet
     www.guiadeljuguete.com
     Como cada año, además de la Guía de
     Juegos y Juguetes en papel, AIJU
     elabora su versión electrónica, no sólo
     para aumentar su alcance y difusión,
                                                       Si entras en
     sino también para poder ampliar su                nuestra web
     contenido, hacer más cómoda su
     consulta y permitir una mayor                     comprobarás
     interacción con las personas que la
     consulten.
                                                       que:

26
     1.   Es personalizable, ya que puedes crear e imprimir tu propia guía
          seleccionando la información y productos que más te interesen. Es muy fácil
          crear una guía a tu medida.

     2.   Permite hacer búsquedas de juguetes, según tipo de juguete, empresa, rango
          de precio, fabricante, accesibilidad para discapacidades y un montón de
          variables más. Es la forma más sencilla para encontrar rápidamente lo que
          necesitas.

     3.   Es también accesible para personas con discapacidad visual, ya que se puede
          ver limpia de elementos gráficos, con grandes contrastes letra-fondo, etc.

          Dispone de versión para adultos y niños. Según el tipo de acceso que se elija
     4.   proporcionará información o actividades diferentes.

     5.   Te asesora, ya que permite consultar gran cantidad de artículos sobre el juego
          y el juguete. Proporciona amplia información relacionada con los siguientes
          temas y muchos más: consejos para elegir juguetes, juego y discapacidad,
          seguridad de juguetes, juego y aprendizaje, consumo de juguetes, juego y
          desarrollo infantil, juegos multimedia, juguetes y sexismo, juguete bélico, etc.

     6.   Permite visionar vídeos sobre temas de actualidad relacionados con el juego,
          por ejemplo sobre juego y hábitos saludables, o sobre cómo estimular al niño
          a través del juego en cada tramo de edad.
www
      Permite formular preguntas sobre juego y juguetes. En AIJU disponemos del
 7.   mayor equipo de expertos en juego y juguetes de toda España, y a través de
      esta web nos ponemos a tu disposición para resolver tus dudas.

 8.   Facilita que los usuarios de la web puedan enviarnos sus opiniones sobre la
      web, sobre la guía o sobre los juguetes recomendados. Nuestro equipo de
      expertos estudiará cada aportación recibida y la remitirá a posibles empresas
      o entidades implicadas en cada asunto.

 9.   La web permite descargar la Guía en pdf o imprimirla, bien entera, o por partes
      (si has elaborado tu propia versión personalizada). De manera fácil y rápida
      puedes disponer de ella en tu ordenador y tenerla a mano siempre que la
      necesites. Recuerda que puede serte muy útil durante todos los meses del año.

      Puedes enviarla a un amigo por e-mail, o bien completa o incluso ya
10.   personalizada según las necesidades de la persona a la que se la vas a enviar.

      Permite informarte sobre los juguetes más adecuados para aprender los
11.   diferentes contenidos escolares que han de abordarse en cada etapa
      educativa.

      Facilita localizar y                                                              27
12.   conocer a fondo
      juguetes accesibles
      para niños con
      discapacidad visual,
      auditiva o motora.

      Permite convertirte en
      colaborador de AIJU,
13.   probando juguetes,
      dándonos opiniones,
      contestando
      encuestas,
      participando en
      equipos de valoración
      o investigación, etc.




@
                                 www.guiadeljuguete.com:
                                 Si entras, comprobarás que es la
                                 web más completa, más rigurosa
                                 y más actualizada sobre el mundo
                                 del juego y el juguete.
¿Soy
     demasiado
     mayor para
     jugar?
     Todos sabemos que, con el tiempo, las      El paso de los años hace que, poco a
     concepciones de lo bueno y lo malo, lo     poco, la concepción de la actividad
     correcto y lo incorrecto, y lo apropiado   lúdica vaya cambiando y, lo que es más
     y lo inapropiado, cambian y se adaptan     importante, se vayan descartando las
     a las nuevas circunstancias. Lo mismo      ideas erróneas que, durante mucho
     ocurre en el universo del juego y los      tiempo, la han acompañado. Se han
     juguetes.                                  conseguido, por ejemplo, grandes
28                                              avances en relación con lo que se han
                                                considerado tradicionalmente "juegos
                                                para niños" y "juegos para niñas" y,
                                                afortunadamente,        cada          vez
                                                encontramos menos juguetes con
                                                envases y propuestas sexistas o
                                                diferenciadoras. Se han demostrado,
                                                también, los numerosos beneficios que
                                                el juego aporta al desarrollo infantil, la
                                                educación       y    el     aprendizaje,
                                                desterrando la vieja idea de que el
                                                juego es tan sólo una forma más de
                                                dejar pasar el tiempo.

                                                En esta ocasión, queremos reflexionar
                                                sobre el juego y la edad para jugar.
                                                ¿Por qué consideramos que el juego
                                                es sólo cosa de niños? ¿Por qué
                                                restringir los beneficios del juego a la
                                                infancia? El juego, además de
                                                contribuir al desarrollo global del
                                                niño, permite enriquecer la vida del
                                                adulto y del mayor en múltiples
                                                aspectos.
El juego es una fuente
inagotable de enriquecimiento,
diversión y satisfacción
personal y haber crecido no
parece razón suficiente para
renunciar a ella.


 Beneficios que aporta el juego
 a la salud mental y física de
 los mayores:
 • Disminuye los sentimientos
 de soledad.
 • Mejora el estado de ánimo
 y la motivación interna.                                             29
 • Promueve el equilibrio
 afectivo.
 • Aumenta la auto eficacia social
 percibida.
 • Facilita la adaptación a la jubilación.
 • Amplía los niveles de satisfacción vital.       El juego
 • Mejora las habilidades comunicativas.           potencia la
 • Potencia la percepción sensorial.               autonomía,
 • Mejora el desarrollo motor y la coordinación    ayuda a
 de movimientos.                                   mantener y
 • Ejercita las habilidades cognitivas (memoria,   mejorar la
 atención, aptitudes lingüísticas, etc.).          salud y facilita
 • Incrementa los niveles de autoestima.           y consolida
 • Mejora el mantenimiento de hábitos              nuestras redes
 saludables.
                                                   y apoyo
 • Facilita la adaptación al entorno.
                                                   social.
El juego aporta                                             Proyecto
     beneficios para la
     salud mental y física
                                                Seniorplay
     de los mayores y                                El Instituto Tecnológico del Juguete
                                                  (AIJU), el Instituto de Biomecánica de
     ayuda a prevenir y                         Valencia (IBV) y el Instituto Tecnológico
     paliar los efectos                              de Informática (ITI) están llevando a
                                                 cabo un proyecto titulado “Desarrollo
     negativos que provoca                            de requerimientos y sistemas de
     el envejecimiento.                                    sensorización que faciliten la
                                                generación de videojuegos dirigidos
     Desde hace ya más de una década                a mejorar la calidad de vida de las
     AIJU está investigando sobre los             personas mayores” (SENIORPLAY).
     beneficios del juego en las personas       Esta investigación pretende establecer
     mayores. Se han generado en esta                          la base para el desarrollo de
     línea de trabajo más de 15 proyectos       videojuegos de alto valor terapéutico y
     y cada uno de ellos ha aportado un          preventivo que cumplan, además, con
     pequeño granito de arena para facilitar             los requerimientos de usabilidad
     el desarrollo de juegos adecuados a          específicos de las personas mayores.
     las necesidades y realidad de este                     Los resultados de este trabajo
     colectivo.                                    permitirán proporcionar a la industria
                                                información y recursos que favorezcan
30
     Actualmente AIJU cuenta con un                            el desarrollo de videojuegos
     equipo de expertos en juego y                       innovadores para este colectivo,
     envejecimiento, una amplia cartera de          favoreciendo la creación de nuevos
     colaboradores (médicos,                         productos de ocio de calidad, que,
     fisioterapeutas, enfermeros,                       además de garantizar su valor de
     psicólogos, animadores,                                juego, mejoren las habilidades
     investigadores) y, como no, personas          cognitivas, funcionales y sociales de
     mayores que nos ayudan a valorar           sus usuarios. Con una duración de dos
     juegos y juguetes y a profundizar en el       años, el proyecto SENIOR PLAY está
     uso de la actividad lúdica como                    cofinanciado por el Instituto de la
     promoción de un envejecimiento                           Pequeña y Mediana Industria
     saludable.                                 Valenciana (IMPIVA) a través del Fondo
                                                  Europeo de Desarrollo Regional, en el
     Desde AIJU consideramos de gran                 marco del Programa de apoyo a los
     importancia seguir trabajando para                  Institutos Tecnológicos de la red
     demostrar y difundir la utilidad del                                     IMPIVA 2011.
     juego como instrumento de mejora
     y prevención de los efectos
     negativos del envejecimiento y
     comunicar a las empresas la               Regalando juegos a los
     necesidad de cumplir con los
     requisitos básicos de diseño que
                                               mayores de tu familia, les
     permiten a los mayores usar               estarás regalando también
     cómodamente los productos lúdicos.        CALIDAD DE VIDA.
¿Quieres ser
  colaborador
    nuestro?
Cada año niños, padres, ludotecarios, educadores y expertos nos ayudan a
investigar sobre el juego y a valorar la calidad de los juguetes. Si quieres convertirte
en colaborador nuestro no tienes más que contactar con nosotros.



   PRINCIPALES PERFILES DE COLABORACIÓN:
   • Niños y niñas de todas las edades (previa autorización del padre o tutor)
   • Personas de todas las edades a las que les guste jugar                                31
   • Padres y madres con hijos de 0 a 16 años
   • Ludotecarios
   • Profesores de todos los niveles educativos
   • Educadores infantiles
   • Expertos en discapacidad
   • Psicólogos, pedagogos, logopedas, sociólogos
   • Expertos en ocio, infancia, consumo…
   • Investigadores sobre juego
   • Etc.
                                       PRICIPALES MODOS DE
                                       COLABORACIÓN:
TU OPINIÓN NOS                         • Test de juguetes
SERÁ DE GRAN                           • Entrevistas
AYUDA, llámanos o                      • Encuestas on-line, presenciales o telefónicas
                                       • Colaboración en proyectos o estudios
haznos llegar un e-mail                • Etc.
y nos pondremos en
contacto contigo.

Tfno.: 963 39 13 76
e-mail: oepi@aiju.info
Busca este
       distintivo en              RECOME
                                  EN LA G
                                            NDADO
                                          U ÍA
       envases,
       catálogos…                  2 0 11 - 2 0
                                                  12




           ¡te ayudará a elegir!
                          Como usted ya sabe, esta Guía viene
     Significa que el     editándose cada año desde 1990 y se ha
32
     producto al que se   convertido ya en un referente para
                          consumidores, fabricantes, comerciantes
     refiere ha sido      y educadores, por la credibilidad y el rigor
     recomendado en la    de sus contenidos y recomendaciones.
                          Los juegos y juguetes incluidos en las
     Guía de Juegos y     diferentes ediciones de esta guía son
     Juguetes de AIJU     reconocidos entre consumidores y
                          usuarios como artículos de calidad, ya
                          que están avalados por expertos e
                          instituciones de prestigio.

                          Así pues, AIJU ha creado este distintivo
                          gráfico que informa sobre la
                          recomendación de un producto en una
                          edición determinada de la Guía de
                          Juegos y Juguetes AIJU. El objetivo de
                          este distintivo es que las empresas
                          puedan incluirlo en sus envases,
                          catálogos o publicidad, siempre y cuando
                          el producto al que se refiera haya sido
                          recomendado en alguna de las guías de
                          AIJU. De esta forma, el consumidor final
                          podrá identificar aquellos productos que
                          han sido recomendados en la Guía AIJU.
Encuesta
Todas las personas que envíen este cuestionario
                                                                Esta encuesta se puede
                                                              cumplimentar también en
                                                              www.guiadeljuguete.com
recibirán gratuitamente por correo la próxima
Guía de Juegos y Juguetes de AIJU (encuestas
recibidas antes de abril 2012)

1. ¿Cuántos hijos o hijas tiene?
   1 Hijo/a        2 Hijos/as             3 Hijos/as           4 o más Hijos/as

2. Por favor, indique el sexo y la fecha de nacimiento de cada uno de sus hijos
                                       Sexo                            Fecha de nacimiento (dd/mm/aa)
  Hijo 1                           Niño                Niña                          /           /

  Hijo 2                           Niño                Niña                          /           /

  Hijo 3                           Niño                Niña                          /           /

  Hijo 4                           Niño                Niña                          /           /

3. Por favor conteste las siguientes preguntas sobre el hijo del que tenga un mayor
conocimiento sobre sus gustos y preferencias en JUGUETES y PROGRAMAS/SERIES.
Indique el SEXO y EDAD del hijo/a sobre el que rellenará la encuesta.
                                       Sexo                                              Edad
  Hijo                             Niño                Niña                       .............. años

4. ¿Cuáles son las 5 SERIES, PELÍCULAS o PROGRAMAS de televisión favoritos de su hijo/a?
  1.                                                          4.
  2.                                                          5.
  3.

5. ¿Qué categoría de JUGUETES es la preferida por su hijo/a? (MARCAR MÁXIMO 3).
Indique qué marcas o modelos son las preferidas de su hijo en las categorías elegidas.
  Categoría                                            Marca favorita 1   Marca favorita 2      Marca favorita 3
  1. Muñecas y accesorios
  2. Peluches
  3. Juguetes para bebés, preescolar, 1ª Infancia
  4. Muñecos o figuras de acción
  5. Vehículos para montar el niño/a
  6. Juegos de mesa, puzles y manualidades
  7. Vehículos en miniatura, RC, garajes y pistas
  8. Construcciones
  9. Videojuegos y juguetes electrónicos
  10. Otros. Indique cuál___________________

DATOS DE LA PERSONA QUE RELLENA EL CUESTIONARIO                                                         Hombre
Nombre: _______________________________________________________________ Sexo:                           Mujer
Fecha de nacimiento: ___/___/______ Teléfonos: ______________________________________________
Mail _________________________________________________________________________________

                                              Pegar aquí
RESPUESTA COMERCIAL
  AUTORIZADO POR LA
 JEFATURA PROVINCIAL
      DE ALICANTE
   EN FECHA 16-10-02




                                                          ENCUESTA
                                                          AIJU
                                                          Instituto Tecnológico del Juguete
                                                          Avda. Corts Valencianes, 58.
                                                          Edificio Sorolla Center, 1º, 9. (46015) Valencia




                                               ENCUESTA        ENCUESTA


                                                                                 ENCUESTA
                                             REMITE            REMITE




      REMITE
      Nombre y Apellidos
      Dirección
      Población
      Provincia                                                 C.P.




     Todos los datos que nos facilitas serán incorporados a la base de datos de AIJU para enviarte la próxima Guía de Juegos
     y Juguetes de AIJU, poder contactar contigo y solicitar tu colaboración en estudios sobre juguetes (por teléfono, correo,
     mail, etc.). De acuerdo con el artículo 6 de la Ley Orgánica 15/1999 de Protección de Datos de Carácter Personal tienes
     derecho al acceso, rectificación y cancelación de tus datos en cualquier momento, dirigiéndote a AIJU Avda. Corts
     Valencianes, 58. Edificio Sorolla Center, 1º, 9. (46015) Valencia. Tel. y fax: 96 339 13 76; pedagogía.val@aiju.info.



         Marcar sólo en caso de que NO desees colaborar con AIJU en estudios sobre juegos y juguetes
Juguetes
recomendados
        A continuación se muestran, ordenados por
          edades, los juguetes que han superado los
                       diferentes estudios realizados.
           Para facilitar su localización y consulta, los juguetes
          recomendados en esta guía están divididos según el
                  tramo de edad al que van destinados y van
                         asociados a un color de lomo diferente.


                                                                     35


Te sugerimos que, para poder
interpretar con comodidad toda la
información proporcionada sobre cada
juguete recomendado, abras la solapa
de contraportada y consultes las
características de cada juguete
teniendo en consideración el significado
de la simbología utilizada.
de 0 a 1 año
     Durante el primer año de vida, la
     percepción sensorial, la manipulación,
     la coordinación de movimientos y los
     primeros contactos con las personas
     de su entorno, son los principales
     ámbitos de aprendizaje, estimulación
     y juego. Los juguetes de primera



                                              0-1
     infancia son muy variados y pueden
     ser un excelente aliado para dar a
36
     conocer al bebé, de forma placentera
     y segura, el mundo que le rodea.
MÓVIL OSITOS CON CONTROL REMOTO
FISHER PRICE DE MATTEL ESPAÑA, S.A.
                                             Tipo juego   Edad
•	   Móvil con pantalla que proyecta
     imágenes a la vez que van girando
     los ositos.
•	   Incluye mando a distancia y
     control de volumen.
•	   Estimula los sentidos y la
     percepción auditiva y visual.
•	   Desarrolla la afectividad.

A LOS NIÑOS les sorprende:
las suaves melodías o sonidos de la
naturaleza que emite.
A LOS PADRES les interesa saber que:
afianza el hábito del sueño haciendo este
momento placentero.
LOS EXPERTOS destacan:
que tiene varias opciones de uso y dos
posiciones (cuna y mesita).




                                                                 37

CARRUSEL MAGIA DE ESTRELLA
CHICCO (ARTSANA SPAIN, S.A.U.)
                                             Tipo juego   Edad
•	   Permite varias formas de uso.
•	   Proyecta estrellas y planetas (en la
     pantalla o en el techo) a la vez que
     reproduce melodías relajantes.
•	   Favorece la atención y la
     estimulación sensorial.
•	   Facilita la relajación y la
     adquisición de hábitos de sueño.



A LOS NIÑOS les sorprende:
ver las proyecciones en movimiento.
A LOS PADRES les interesa saber que:
se acciona automáticamente con el llanto,
incorpora mando a distancia, luz y control
de volumen.
LOS EXPERTOS destacan:
su buen sonido y fácil funcionamiento.
ALFOMBRA DE LOS ANIMALES CANTARINES
                         CHICCO (ARTSANA SPAIN, S.A.U.)
     Edad   Tipo juego
                                                •	      Mantita acolchada que emite
                                                        melodías, luces, sonidos reales de
                                                        animales, etc.
                                                •	      Incluye actividades manipulativas:
                                                        sonajero, espejo, animales
                                                        escondidos, texturas...
                                                •	      Desarrolla la coordinación ojo-
                                                        mano y la relación causa-efecto
                                                •	      Favorece la estimulación sensorial


                                                     A LOS NIÑOS les sorprende:
                                                     los sonidos y canciones de animales.
                                                     A LOS PADRES les interesa saber que:
                                                     es lavable.
                                                     LOS EXPERTOS destacan:
                                                     su versatilidad y fácil manejo.




                                    20



38

                         GIMNASIO - PIANO PATADITAS
                         FISHER PRICE de MATTEL ESPAÑA, S.A.
     Edad   Tipo juego
                                                •	      Es gimnasio, mantita acolchada y
                                                        piano electrónico.
                                                •	      Permite su uso en varias posiciones:
                                                        boca arriba, boca abajo y sentado.
                                                •	      El piano tiene control de volumen y
                                                        emite luces y melodías.
                                                •	      Favorece la estimulación sensorial,
                                                        la relación causa-efecto, la
                                                        coordinación de movimientos y la
                                                        atención.

                                                     A LOS NIÑOS les sorprende:
                                                     las luces y accesorios.
                                                     A LOS PADRES les interesa saber que:
                                                     posee arco acolchado con complementos que
                                                     puede colocarse de varias formas.
                                                     LOS EXPERTOS destacan:
                                                     su versatilidad y resistencia.
MANTA DE SUELO TRANSFORMABLE
K’S KIDS
                                              Tipo juego   Edad
•	    Mantita acolchada cuyos cojines
      laterales se adhieren con velcro y
      se pueden poner o quitar.
•	    Los cojines se pueden ensamblar
      a modo de colchoneta para el
      juego y descanso de niños de
      mayor edad.
•	    Desarrolla la motricidad.
•	    Favorece la estimulación sensorial.


A LOS NIÑOS les sorprende:
su versatilidad.
A LOS PADRES les interesa saber que:
se puede lavar en lavadora e incluye
actividades manipulativas y texturas.
LOS EXPERTOS destacan:
su originalidad, amplitud y gran atractivo.




                                                                  39

BABY PIANO DO RE MI
CHICCO (ARTSANA SPAIN, S.A.U.) 	
                                              Tipo juego   Edad
•	    Piano dotado de asa que emite
      sonidos, melodías y luces.
•	    Tiene dos opciones de uso, notas
      musicales y melodías.
•	    Ejercita la coordinación ojo-mano,
      la atención y la estimulación
      sensorial.
•	    Favorece el aprendizaje de la
      relación causa-efecto.


A LOS NIÑOS les sorprende:
que al mover la nota musical se producen
efectos sonoros.
A LOS PADRES les interesa saber que:
dispone de control de volumen.
LOS EXPERTOS destacan:
su sencillez, gran resistencia y buena
calidad de sonido.


     20
NENITTOS GUSANITO LUMINOSO
                         JUGUETTOS
     Edad   Tipo juego
                                           •	   Gusano de cuerpo blandito y
                                                cabeza de plástico.
                                           •	   Al apretarle el pecho se le
                                                enciende la cabecita.
                                           •	   Facilita el aprendizaje de la
                                                relación causa-efecto y la
                                                expresión de sentimientos.
                                           •	   Ejercita la manipulación y la
                                                imaginación.


                                            A LOS NIÑOS les sorprende:
                                            poder activar la luz cuando ellos quieran.
                                            A LOS PADRES les interesa saber que:
                                            puede contribuir a la creación y consolidación
                                            de hábitos de sueño.
                                            LOS EXPERTOS destacan:
                                            su ligereza, sencillez y fácil manejo.



                                      20



40

                         NENITTOS PERRITO APRENDIZAJE Y SONIDOS
                         JUGUETTOS
     Edad   Tipo juego
                                           •	   Dotado de voz, sonido, melodías
                                                y luces.
                                           •	   El oso es de peluche y su parte
                                                delantera de plástico.
                                           •	   Desarrolla la coordinación ojo-
                                                mano y favorece el aprendizaje de
                                                la relación causa-efecto.
                                           •	   Facilita la estimulación sensorial y
                                                la afectividad.


                                            A LOS NIÑOS les sorprende:
                                            los sonidos y luces que emite.
                                            A LOS PADRES les interesa saber que:
                                            tiene control de volumen y propone
                                            actividades para día o noche.
                                            LOS EXPERTOS destacan:
                                            su diseño afectivo.



                                 20
BEBE VIP BLOQUES DE CONSTRUCCIÓN BLANDITOS
JUGUETTOS
                                                   Tipo juego   Edad
•	        Fabricado en tela muy suave de
          vivos colores y con diferentes
          texturas.
•	        Algunas piezas incorporan efecto
          sonajero.
•	        Muy adecuado para iniciarse en el
          juego de construcción.
•	        Facilita la estimulación sensorial y
          la manipulación.


A LOS NIÑOS les sorprende:
el efecto sonajero en algunas de las piezas.
A LOS PADRES les interesa saber que:
tiene un tacto suave y muy afectivo.
LOS EXPERTOS destacan:
su ligereza, originalidad y gran duración.




      20



                                                                       41

TROMPA BALL
PLAYSKOOL de HASBRO IBERIA
                                                   Tipo juego   Edad
•	        El elefante expulsa aire por la
          trompa, lo que hace que las
          pelotas sean lanzadas hacia arriba.
•	        Las bolas, al caer, se meten por
          las orejas y comienza el proceso
          de nuevo.
•	        Ejercita la atención, coordinación
          ojo-mano y la rapidez.
•	        Facilita el aprendizaje de la relación
          causa-efecto.

A LOS NIÑOS les sorprende:
ver cómo “flotan” las bolas en el aire.
A LOS PADRES les interesa saber que:
emite 10 melodías.
LOS EXPERTOS destacan:
la solidez de su estructura.




     20
PULPO BUSCA Y APRENDE
                         LEAPFROG
     Edad   Tipo juego
                                         •	      Juego de manipulación que emite
                                                 sonido, voz y luz.
                                         •	      Incluye 5 bolas que al introducirlas
                                                 por arriba aparecen escondidas en
                                                 los tentáculos inferiores.
                                         •	      Favorece el aprendizaje de la
                                                 relación causa-efecto.
                                         •	      Ejercita la atención, la
                                                 coordinación ojo-mano y el
                                                 aprendizaje de números y colores.

                                              A LOS NIÑOS les sorprende:
                                              la voz y canciones que emite.
                                              A LOS PADRES les interesa saber que:
                                              tiene control de volumen y dos opciones de
                                              juego (números y colores).
                                              LOS EXPERTOS destacan:
                                              su durabilidad y gran potencial didáctico.


                                    20



42

                         MAXIDINOSAURIO CON BOLAS
                         K’S KIDS
     Edad   Tipo juego
                                         •	      Dinosaurio fabricado en tela suave
                                                 con relleno textil.
                                         •	      Se abre con cremallera y velcro y en
                                                 su interior incluye 60 bolas.
                                         •	      Desarrolla la manipulación y la
                                                 coordinación de movimientos.
                                         •	      Favorece la estimulación sensorial,
                                                 la afectividad y el aprendizaje de la
                                                 relación causa-efecto.


                                              A LOS NIÑOS les sorprende:
                                              su gran tamaño y que incluya tantas bolas.
                                              A LOS PADRES les interesa saber que:
                                              es lavable y propone diversas actividades
                                              manipulativas.
                                              LOS EXPERTOS destacan:
                                              su gran originalidad, atractivo diseño,
                                              versatilidad y gran duración.
MI PRIMER CIRCUITO DE CARRERAS
FISHER PRICE de MATTEL ESPAÑA, S.A.
                                              Tipo juego   Edad
•	    Circuito cuya pista central gira
      haciendo girar los coches hasta
      que se expulsan por el lateral.
•	    Emite luces, sonidos y música.
•	    Ejercita la atención y la motricidad.
•	    Desarrolla la imaginación y la
      capacidad de reacción.




A LOS NIÑOS les sorprende:
el efecto de giro y expulsión.
A LOS PADRES les interesa saber que:
es compacto, tiene control de volumen e
incluye actividades manipulativas.
LOS EXPERTOS destacan:
su originalidad, sencillez y durabilidad.




                                                                  43

MESA PARLANCHINA
CHICCO (ARTSANA SPAIN, S.A.U.)
                                              Tipo juego   Edad
•	    Dotado de voz, sonidos y luces
•	    Permite 2 modos de juego (letras y
      música) e idioma español o inglés
•	    Ejercita la manipulación y la
      coordinación ojo-mano
•	    Estimula el razonamiento y el
      aprendizaje de la relación causa-
      efecto.



A LOS NIÑOS les sorprende:
las actividades relacionadas con números,
figuras, contrarios...
A LOS PADRES les interesa saber que:
se le pueden quitar las patas.
LOS EXPERTOS destacan:
su gran resistencia.
BABY TWIST
                         FEBER
     Edad   Tipo juego
                                              •	      Triciclo transformable según la
                                                      edad del usuario.
                                              •	      Dispone de panel electrónico con
                                                      luces y sonidos, bolsa ajustable al
                                                      volquete y asiento reclinable con
                                                      funda acolchada y arnés.
                                              •	      Desarrolla la coordinación de
                                                      movimientos y el equilibrio.
                                              •	      Ejercita la orientación espacial.


                                                   A LOS NIÑOS les sorprende:
                                                   que tenga capota para el sol.
                                                   A LOS PADRES les interesa saber que:
                                                   dispone de ruedas con banda de goma y
                                                   barra de empuje ajustable.
                                                   LOS EXPERTOS destacan:
                                                   su robustez y durabilidad.




44

                         CORREPASILLOS BOTA - BOTA
                         PLAYSKOOL de HASBRO IBERIA
     Edad   Tipo juego
                                              •	      Debajo de su asiento incorpora una
                                                      pelota que genera un efecto rebote.
                                              •	      Puede utilizarse fijo o en
                                                      desplazamiento y emite sonidos y
                                                      melodías.
                                              •	      Ejercita la motricidad y el equilibrio.
                                              •	      Favorece el aprendizaje de la
                                                      relación causa-efecto.



                                                   A LOS NIÑOS les sorprende:
                                                   poder rebotar sobre el asiento.
                                                   A LOS PADRES les interesa saber que:
                                                   incluye accesorios para hinchar la pelota y
                                                   soporta un peso máximo de 18,9 kilogramos.
                                                   LOS EXPERTOS destacan:
                                                   su sencillez y gran resistencia.



                                             20
45




                  de 1 a 3 años
  En estos primeros años pasan de ser bebés a niños y,
   para esta transformación, han de superar importantes
       cambios y aprendizajes en todas las facetas de su
          desarrollo: lenguaje, razonamiento, afectividad,
   socialización y coordinación de movimientos. Durante
los primeros tres años de vida, el desarrollo cerebral y la
  capacidad de aprendizaje son mucho mayores que en
  otras etapas. Es fundamental, por lo tanto, además de
     proporcionarles juguetes variados, que dediquemos
        mucho tiempo a interactuar con ellos a través de
                                 distintos tipos de juegos.
COCHE CORREPASILLOS PLEGABLE CON RUEDAS DE GOMA
                         COLOMA Y PASTOR, S.A.
     Edad   Tipo juego
                                                      •	   Se puede usar como correpasillos,
                                                           andador o vehículo de paseo
                                                           empujado por el adulto.
                                                      •	   Ofrece dos alturas dependiendo
                                                           de la edad del niño.
                                                      •	   Desarrolla la lateralidad y la
                                                           orientación espacial.
                                                      •	   Favorece el desplazamiento y la
                                                           coordinación de movimientos.


                                                      A LOS NIÑOS les sorprende:
                                                      los rodillos giratorios del cuadro del manillar
                                                      que forman puzzles.
                                                      A LOS PADRES les interesa saber que:
                                                      se pliega fácilmente lo que facilita su
                                                      transporte.
                                                      LOS EXPERTOS destacan:
                                                      que es robusto, manejable y estable.

                                                 20




46

                          QUATTRO
                          CHICCO (ARTSANA SPAIN, S.A.U.)
     Edad   Tipo juego
                                                      •	   Se puede usar como correpasillos,
                                                           andador, balancín o vehículo de
                                                           paseo empujado por el adulto.
                                                      •	   Incluye compartimento para
                                                           guardar objetos y cinturón.
                                                      •	   Estimula el desplazamiento,
                                                           la orientación espacial y la
                                                           coordinación de movimientos.
                                                      •	   Favorece la manipulación y la
                                                           relación causa-efecto.

                                                      A LOS NIÑOS les sorprende:
                                                      los sonidos que emite.
                                                      A LOS PADRES les interesa saber que:
                                                      el manillar de control, la base, el apoyabrazos,
                                                      el panel de actividades y el reposapiés son
                                                      extraíbles.
                                                      LOS EXPERTOS destacan:
                                                      que es robusto y manejable.

                                           20
POPY CORREPASILLOS
COLOMA Y PASTOR, S.A.
                                                     Tipo juego   Edad
•	        Andador correpasillos que
          incluye anillas y otras figuras para
          manipular y encajar.
•	        Dispone de un orificio lateral por
          donde meter las bolas y de una
          puertecilla por donde sacarlas.
•	        Ejercita la motricidad y el
          equilibrio.
•	        Facilita la coordinación ojo-mano
          y la atención.

A LOS NIÑOS les sorprende:
que incorpore piezas para manipular.
A LOS PADRES les interesa saber que:
el asiento se levanta y permite guardar los
accesorios.
LOS EXPERTOS destacan:
que es estable, versátil y resistente.




                                                                         47
TRICICLO CONFORT COMPLETO ACOLCHADO, CON SOM-
BRILLA, PLÁSTICO DE LLUVIA, BOLSO Y RUEDAS DE GOMA
COLOMA Y PASTOR, S.A.
                                                     Tipo juego   Edad
•	        Incluye bolso, volquete, cinturón
          y varilla metálica extraíble y
          regulable.
•	        Dispone de sombrilla y plástico
          para la lluvia.
•	        El asiento acolchado y el
          apoyabrazos se pueden quitar.
•	        Ejercita la motricidad y el
          equilibrio.


A LOS NIÑOS les sorprende:
que el plástico protector lleve ventana.
A LOS PADRES les interesa saber que:
dispone de soporte para apoyar los pies
cuando conduce el adulto.
LOS EXPERTOS destacan:
que es resistente y puede evolucionar con
el niño al quitarle y ponerle complementos.

     20
NENITTOS TELÉFONO MÓVIL Y FIJO
                         JUGUETTOS
     Edad   Tipo juego
                                                  •	      Conjunto de 2 teléfonos, fijo
                                                          y móvil, que emiten sonidos,
                                                          melodías, mensajes, tonos de
                                                          llamada y ocupado...
                                                  •	      Favorece la manipulación y la
                                                          coordinación ojo-mano.
                                                  •	      Estimula la percepción visual y
                                                          auditiva.
                                                  •	      Fomenta el lenguaje y la
                                                          imaginación.

                                                       A LOS NIÑOS les sorprende:
                                                       que al apretar los botones de animales del
                                                       móvil, suenan sus onomatopeyas.
                                                       A LOS PADRES les interesa saber que:
                                                       es manejable y resistente.
                                                       LOS EXPERTOS destacan:
                                                       su atractivo y colorido.



                                          20



48

                          TRICICLO RUEDA FIJA CON PALO Y CINTURÓN
                          COLOMA Y PASTOR, S.A.
     Edad   Tipo juego
                                                  •	      Triciclo con ruedas de goma,
                                                          realizado en plástico, metal y tela.
                                                  •	      Incluye bolso, volquete, cinturón
                                                          y varilla metálica extraíble y
                                                          regulable.
                                                  •	      Favorece la coordinación motora y
                                                          la orientación espacial.
                                                  •	      Dispone de bandeja extraíble con
                                                          actividades manipulativas.


                                                       A LOS NIÑOS les sorprende:
                                                       que incluya 2 bocinas.
                                                       A LOS PADRES les interesa saber que:
                                                       el reposapies es desmontable, el asiento
                                                       acolchado y el bolso amplio.
                                                       LOS EXPERTOS destacan:
                                                       que es muy resistente y completo.
POL Y SARA
BEBÉ DUE
                                              Tipo juego   Edad
•	        Muñecos de peluche con
          diferentes funciones.
•	        Emiten sonidos o balbuceos
          según la parte del cuerpo que se
          manipule.
•	        Desarrollan la imaginación, la
          expresión verbal, la estimulación
          sensorial y la manipulación.
•	        Introducen en el concepto de
          “relación causa-efecto”.

A LOS NIÑOS les sorprende:
que den besos y emitan diversos sonidos.
A LOS PADRES les interesa saber que:
favorecen la expresión de sentimientos y se
venden por separado.
LOS EXPERTOS destacan:
su ligereza y diseño afectivo.



     20



                                                                  49

XILÓFONO ZOO
LEAPFROG
                                              Tipo juego   Edad
•	        Con láminas metálicas, dispone
          de voz y emite luces y melodías.
•	        Permite tres modos de juego y
          tiene opción inglés o español.
•	        Desarrolla la atención y la
          discriminación auditiva y visual.
•	        Ejercita la imaginación, la
          coordinación ojo-mano y la
          relación causa-efecto.


A LOS NIÑOS les sorprende:
poder tocar las melodías según las luces
que se van encendiendo.
A LOS PADRES les interesa saber que:
la baqueta va sujeta y puede engancharse
en la parte inferior.
LOS EXPERTOS destacan:
que es completo y resistente.


     20
WEBBLES LA CASA DEL ÁRBOL
                         PLAYSKOOL de HASBRO IBERIA
     Edad   Tipo juego
                                                •	      Estructura en forma de árbol que
                                                        emite sonidos y melodías.
                                                •	      Incluye dos personajes tentetiesos
                                                        que suben por las escaleras al
                                                        accionar la palanca.
                                                •	      Facilita el aprendizaje de la
                                                        relación causa-efecto.
                                                •	      Ejercita la coordinación ojo-mano
                                                        y la imaginación.


                                                     A LOS NIÑOS les sorprende:
                                                     que, una vez arriba, los personajes bajan
                                                     por el tobogán y vuelven a subir por la
                                                     escalera mecánica.
                                                     A LOS PADRES les interesa saber que:
                                                     la estructura es compacta y resistente.
                                                     LOS EXPERTOS destacan:
                                                     su durabilidad.


                                     20



50

                          GUITARRA “POCOYO” INFANTIL
                          CLAUDIO REIG, S.L.
     Edad   Tipo juego
                                                •	      Incluye gafas y emite dos
                                                        canciones demo, 6 efectos de
                                                        sonido y luces.
                                                •	      Al accionar las teclas emite
                                                        diversos sonidos o efectos.
                                                •	      Desarrolla la imaginación, la
                                                        atención, la memoria, la motricidad
                                                        y la relación causa-efecto.
                                                •	      Favorece la familiarización con la
                                                        música.

                                                     A LOS NIÑOS les sorprende:
                                                     poder conseguir melodías espectaculares
                                                     de forma sencilla.
                                                     A LOS PADRES les interesa saber que:
                                                     dispone de control de volumen.
                                                     LOS EXPERTOS destacan:
                                                     su fácil manejo y buena calidad de sonido.



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Guía del Juguete Navidades 2011-2012

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  • 2. Los mejores expertos en juego colaboran en esta Desde aquí, nuestro agradecimiento a todas las personas que, de un modo u otro, han colaborado en la elaboración o en la distribución de este trabajo. Ludotecas y Centros colaboradores • Ludotecas municipales, salas de encuentro y ludoclubs de los centros cívicos, LAKUA, JUDIMENDI, ARANA, ABETXUKO E IBAIONDO gestionadas por PrismaGlobal; C/ Alibarra, 58 Vitoria-Gasteiz. Tel.: 945 00 33 33 • LUDOTECA MUNICIPAL DE ALCOBENDAS. Polideportivo José Caballero Carretera de Barajas, Km 1400· Alcobendas (Madrid). Tel.: 916 58 71 10 • LUDOTECA OLZINELLES. C/Constitució 2-8 Barcelona. Tel.: 933 31 50 37 • LUDOTECA SANT MIQUEL. C/ De la Trinitat,12 Igualada (Barcelona). Tel.: 938 05 57 34 • CASAL CÍVIC MONTSERRAT. C/ Orquidies, 7 Igualada (Barcelona). Tel.: 938 04 36 61 • LUDOTECA EN TIRERETA (Centro Florida). C/ En Jaime, 2 Catarroja (Valencia). Tel.: 96 127 32 46 • LA LUDOTECA. C/ Clemente de la Cuadra, 7 Utrera (Sevilla). Tel.: 649 86 39 34 / 661 57 13 20/ 955 86 57 34 • LUDOTECA AIJU. Avda. de la industria, 23 Ibi (Alicante). Tel.: 965 55 44 75 • ESCUELA INFANTIL “CAÑADA” Avda. Constitución, 18 Cañada (Alicante) Tel: 965 82 00 45 • LUDOTECA AYUNTAMIENTO DE ALAQUAS. C/ Madre Oviedo, 14, bajo Alaquàs (Valencia). Tel: 961 50 58 96 • CPEE SANCHÍS BANÚS. Avda. Joaquín Vilanova, 29 Ibi (Alicante) Tel: 965 55 41 50 Entidades discapacidad colaboradoras • ONCE: Organización Nacional de Ciegos Españoles. Tel.: 915 89 42 00 • CEAPAT: Centro de Referencia Estatal de Autonomía Personal y Ayudas Técnicas. Ministerio de Sanidad y Política Social e Igualdad. Tel.: 917 03 31 00 • ASINDOWN: Asociación y Fundación Síndrome de Down de Valencia. Tel.: 963 89 09 87 • Equipo especializado en discapacidad motora y atención temprana de Málaga. Consejería de Educación. Junta de Andalucía. Tel. 951 29 36 52 Expertos colaboradores Maite Romero, Mª José Martínez, Eloy Hurtado, Noemí Rando, Yolanda Martínez, María Costa, Rocío Zaragoza, Carlos Vilaplana, Juan González, Patricia Mollá, Encarna Torres, Sonia Torres, Pablo Busó, Ana Mata, Pilar Martínez, Miriam Morante, Adriana Mera / Mari Carmen Cañizares, Reyes Noya, Lucía Pérez-Castilla, Roberto Gaitán, José Carlos Martín, Victoria Gallardo, Juan Miguel Hípola, Susana Navarro, Sergio Martínez, Paloma Montoto, Rosa Candel, Begoña Espejo, Sonia Rodríguez/ Afrika Inisterra, Ainhoa Resa, Ainhoa Fuentes, Alberto Domínguez, Amaia Preciado, Amparo Navarro, Anna Munné, Carmen Marín, Carolina Casañ, Consolación Villalba, Cristina Rodríguez, Emilia Luque, Gemma Solà, Gloria Calvo, Inmaculada Puche, Inmaculada Serrano, Itxaso Murcia, Itziar Cuesta , Itziar Jorge, Izaskun Beitia, Izaskun Telletxea, Jordi Balaciart, Jorge Miñano, Jorge Peinado, Laura Rodríguez, Mª Dolores Berenguer, Mª del Mar López, Mª José Duró, Manoli Fariña, María Aguirre, Marta Armada, Marta Azaustre, Marta Santos Ribes, Matilde Durán, Naiara Artigue, Nagore Pereda, Natalia Landaluce, Nerea González, Núria Fernández, Oihana Arresti, Olaia Saizar, Pablo Sánchez, Patricia Gómez, Raúl Caballero, Sara Molina, Sara Sena, Violeta Fernández , Yolanda Moliner, Zuriñe Uria. Familias colaboradoras Aizpurua-Iraola, Alagarda-López, Alcaraz-Vilaplana, Alonso-Jiménez, Álvarez-Fernández, Arenas-Bernabé, Arias-Gómez, Bañulls-Vilaplana, Bermúdez-Peña, Bernabeu-Martínez, Bethencourt-González, Calisto-Vilaplana, Calvo-Cozar, Campo-Gordillo, Candelas-Oliver, Candelas-López, Carrión-Valls, Chacón-Martínez, Codoñer-Amador, Conejero-Garijo, Cruz-Benito, Delamuela-Marín, Díaz-González, Eguillor-Bernabeu, Elvira –Munné, Encabo-Centeno, Esteban-Ruiz, Galvañ-Miró, García-García, García-Jiménez, Garcia-Mendieta, García-Romero, Garrigós-García, Gimeno-Daunis, Gómez-Berbegal, Gómez-Garijo, Gomis-Santacruz, González-Fernández, Gramaje-Amo, Granero-Javaloyes, Guarinos-Marín, Guinea, Gutiérrez-López, Herrero-Fernández, Hurtado-Villegas, Ibáñez-Sánchez, Javaloyes-Escudero, Jiménez-García, Jiménez-Pastor, Jos-Carcedo, Junquera-Marín, León-Guerrero, Limiñana-Box, Llacuna-Solà, Llorca-Alarcón, López-Riquelme, Martínez-Bernabeu, Martínez-Bustos, Martínez-Durá, Martínez-Gómez, Martínez-Hernández, Martínez-Mira, Martínez-Pinteño, Mira-López, Mira-Mata, Moreno-Gómez, Muñoz-Muñoz, Navarro-Casañ, Oliver-Riquelme, Palomo-Trigas, Pla-Pujante, Perea-Aguilera, Pérez-Muñoz, Reche-López, Ribera-Más, Riol-Fernández, Reche-Garrigós, Reche-Ribera, Rodríguez-Doblado, Rodríguez-García, Romero-López, Romero-Villalba, Ruano-de la Fuente, Ruiz-Boronat, Sala-Domingo, Sandoval-Tecles, Sánchez-Cerezo, Sánchez-Gómez, Seguí-Navarro, Sirvent-Martínez, Teigell-Panizo, Torres-Juárez, Treviño-Muñoz, Vilaplana-Dionisio, Vilaplana-Pina, Zaragoza-Martín.
  • 3. 2 Los mejores expertos en juego colaboran en esta guía 4 ¿Quiénes somos? 6 ¿Cómo se hace esta guía? 8 Juguetes para todos 10 El juguete, hacia su declaración como bien de interés cultural 12 La seguridad de los juguetes 14 Unificación de iconos informativos sobre juguetes 16 Fundación Centro de Conocimiento de la Infancia 18 20 respuestas breves para 20 preguntas importantes Índice 24 Ganadores del 7º Concurso Internacional de Diseño de Juguetes organizado por AIJU 26 Esta Guía y mucho más en intenet www.guiadeljuguete.com 28 ¿Soy demasiado mayor para jugar? 31 ¿Quieres ser colaborador nuestro? 32 Busca este distintivo en envases, catálogos… ¡Te ayudará a elegir! 33 Encuesta 35 Juguetes recomendados 36 El juego en niños de 0 a 1 año 45 El juego en niños de 1 a 3 años 59 El juego en niños de 3 a 6 años 85 El juego en niños de 6 a 9 años 113 El juego en niños de más de 9 años 128 Ludotecarios y maestros colaboran con AIJU en la investigación sobre juguetes 129 Fabricantes y entidades 130 Simbología utilizada 131 ¿Por qué esta guía es diferente?
  • 4. ¿Quiénes somos? El Instituto Tecnológico del Juguete (AIJU) es una entidad sin ánimo de lucro cuya labor principal es potenciar la investigación, la seguridad y la calidad en el sector del juguete. Departamentos de AIJU: 4 Ingeniería de desarrollo de producto-laboratorio Gestión e innovación Formación Información Pedagogía-Producto-Mercado Administración Visita nuestras webs www.aiju.info www.guiadeljuguete.com www.valledeljuguete.com.es www.calidadcomprobada.com www.sicaiju.com http://concurso.aiju.info http://aijulink.aiju.info/
  • 5. Fundado en 1985, AIJU ha celebrado su 25 aniversario con una publicación que recoge la evolución del instituto en este periodo de tiempo. Desde su creación, AIJU ha sido protagonista y partícipe de grandes logros vinculados al sector del en temas de seguridad, calidad, juguete y productos infantiles. Sus tendencias, estudios con claves: crecimiento, eficiencia y consumidores, innovación, sostenibilidad. tecnología y otros muchos ámbitos, que de un modo u otro se vinculan al Actualmente es ya un referente en el juego, el ocio y los productos 5 contexto europeo y su evolución es infantiles. palpable en números: AIJU inició sus primeros pasos en la investigación Desde hace 21 años, el con 3 proyectos, hoy en día son Departamento Pedagógico de AIJU cerca de 150 los que se llevan a cabo edita esta Guía con el fin de ofrecer a en el instituto, en el que trabajan más los consumidores información de 80 personas. Durante este tiempo detallada y útil sobre juguetes y se han emitido más de 153.000 juegos de calidad, que resulten ensayos, se han desarrollado medio adecuados a las necesidades lúdicas millar de proyectos de I+D, varios y pedagógicas de sus destinatarios. miles de niños y cientos de familias han colaborado en estudios de Hoy por hoy es la única de España juguetes y se han editado 21 guías que selecciona los juguetes en base como esta que han estudiado y a parámetros de calidad antes de recomendado más de 4.000 juguetes recomendarlos y es importante a los consumidores. destacar que no se rige por principios publicitarios, sino que se El Instituto ha sido pionero en el basa en un estudio detallado y serio análisis de infinidad de productos y a través del cual expertos y usuarios actualmente es centro de referencia demuestran la calidad de los infantil. Además, está a la vanguardia productos recomendados.
  • 6. ¿Cómo se hace esta ? Los juguetes recomendados en esta Guía han sido sometidos a exhaustivos estudios para demostrar su adecuación al uso y su valor lúdico-pedagógico. Es importante resaltar que para su elaboración no han sido estudiados todos los juguetes del mercado, sino Sólo se una selección de éstos a petición de las empresas participantes. No podemos por tanto afirmar que los recomiendan incluidos en esta Guía son los mejores juguetes del en esta guía mercado, pero sí que todos los recomendados en ella son productos de alta calidad pues han superado los juguetes satisfactoriamente los estudios pertinentes. que superan Los requisitos de los juguetes desde el punto de vista todas las de su seguridad no han sido comprobados por AIJU para la elaboración de esta guía, sino que se ha pruebas 6 exigido a las empresas participantes documentación que certifique el cumplimiento de los mismos con la normativa de seguridad. La selección de los juguetes que aparecen en esta Guía forma parte de un largo proceso de observación, análisis y valoración que se coordina desde AIJU. 1. Observación del juego con juguetes Más de 1000 niños y niñas, 13 ludotecas, 10 escuelas infantiles de toda España, 79 expertos en juego y educación, y cerca de 100 familias, han realizado las observaciones directas del uso de cada juguete durante al menos 100 horas en un entorno de juego libre.
  • 7. 3. 2. Estudio de Análisis adecuación a psicopedagógico discapacidades y de utilización El CPEE Sanchís Banús de Ibi (Alicante), el Equipo Especializado Se ha estudiado de cada juguete: en Discapacidad Motora y Atención Temprana de Málaga, ONCE y * Valor lúdico CEAPAT han colaborado en el * Duración o resistencia estudio de cada uno de los juguetes * Manejabilidad recomendados para valorar su * Versatilidad adecuación a niños con discapacidad visual, auditiva y * Atractivo infantil motora. * Edad recomendada * Calidad de instrucciones * Relación con los contenidos escolares * Potencial de aprendizaje * Accesibilidad para discapacidades 7 4. Valoración y selección final Se han realizado varias sesiones de valoración final de juguetes con un equipo multidisciplinar de expertos. En esta edición, han participado 38 grupos de empresas y fabricantes que han aportado, para su estudio, un total de 191 juguetes, de los que se seleccionaron 174 para aparecer en esta Guía. En su distribución colaboran colegios, 5. ludotecas, pediatras, ayuntamientos, Distribución entidades de consumo, escuelas infantiles, revistas especializadas y otras Guía entidades de interés lúdico y cultural.
  • 8. En ocasiones, los niños con Juguetes discapacidad pueden utilizar los juguetes comercializados pero, en muchos casos, la accesibilidad a estos productos es reducida o nula. para Existen diversos tipos y grados de discapacidad, lo que genera una gran dificultad para marcar unas directrices generales respecto a TODOS cómo seleccionar juguetes para estas personas. No obstante hemos esquematizado a continuación una serie de pautas que pueden servir de ayuda. Para elaborar esta Guía se ha valorado la accesibilidad de todos los juguetes recomendados en función de parámetros como 8 los que se indican a continuación. Consejos para Que permitan un fácil acceso a todas sus posibilidades y funciones. seleccionar juguetes para niños con Que se manipulen mediante técnicas motrices controladas por los propios niños. DISCAPACIDAD Que sus pulsadores o botones sean muy MOTORA accesibles y fáciles de accionar. Que sus piezas sean fáciles de encajar. En estructuras grandes tipo mobiliario (cocinas, bancos de trabajo...), que sus dimensiones permitan introducir las sillas de ruedas, o que posibiliten un sencillo desglose en módulos para poder utilizarlos desmontados. En juguetes de sobremesa que dispongan de antideslizantes en su parte inferior. Que no exijan mucha rapidez de movimientos o que se puedan regular los tiempos de respuesta. Que no obliguen a efectuar movimientos simultáneos (p.e. presionar 2 teclas a la vez).
  • 9. Los juguetes accesibles contribuyen a reducir la discriminación entre personas. Los juguetes con sonido es recomendable Consejos para seleccionar que dispongan de control de volumen y juguetes para niños con salida opcional de auriculares, para poder facilitar el acceso a aquellos niños con restos DISCAPACIDAD auditivos funcionales. AUDITIVA Si tiene efectos sonoros, éstos deben acompañarse de otros efectos perceptibles para estos niños (luces, imágenes, vibraciones). Para estos niños son especialmente interesantes los juguetes que reaccionan a la voz o el sonido. Para evitar acoplamientos es necesario consultar a un especialista que nos oriente 9 en la selección dependiendo del tipo de audífono usado por cada niño. Consejos para seleccionar juguetes Que tengan un diseño sencillo, realista y fácil de identificar al tacto. para niños con Que incluyan objetos o complementos fáciles de DISCAPACIDAD manipular. VISUAL Que incorporen efectos sonoros y distintas texturas. Que no incluyan muchas piezas de pequeño tamaño o que permitan una cómoda y rápida clasificación de las mismas al tacto. Que sus colores sean muy vivos y contrastados para que puedan ser percibidos por niños/as con resto visual. Que sean compactos y no se desmonten fácilmente.
  • 10. El juguete, hacia su declaración como bien de interés cultural Año tras año el sector del juguete ha Por eso, como protagonistas de los ido avanzado en su camino hacia el años en que se sientan los cimientos reconocimiento de su labor: por un de la vida adulta, los juguetes lado, los esfuerzos en materia de merecen un reconocimiento que de seguridad que se han visto cuenta de su valor fundamental para compensados con el desarrollo de el desarrollo físico, psicológico y productos de elevada calidad, por el emocional de la infancia. otro las campañas de información que han dado respuesta a las necesidades Además, como dicen los expertos*: de un consumidor cada vez más comprometido con las necesidades de la infancia. los juegos y juguetes “son contenidos Sin embargo, era necesario en este 10 proceso no olvidar la esencia del patrimoniales. Son, con juguete, esa dimensión que más allá mucho, la categoría de de su connotación tangible, de objetos más amplia producto de consumo, lo hace dentro de la cultura acreedor de todo un universo de símbolos y significados fuertemente material de la infancia. arraigados en las propias vivencias del Forman parte del acervo ser humano. cultural del territorio en Porque si algo caracteriza los primeros el que se asientan”. años de vida de una persona, aquellos que conformarán su devenir futuro y * Pérez Alonso-Geta, P.M (2012), "El que quedarán a buen recaudo en los Juguete como Patrimonio Cultural", en dulces recuerdos de su infancia, son Antropología: Horizontes Patrimoniales. sin duda alguna los juegos y juguetes. Ed. Tirant Humanidades. Valencia. Juegos y juguetes con los que Así pues, al valor del juguete como aprenderá a descubrir un mundo instrumento para el desarrollo de la sensorial que en sus manos explota en infancia se une su papel como fuente colores, texturas, sonidos, sabores,… imprescindible para conocer las a comprender las normas sociales y manifestaciones culturales de un aceptar la figura del otro, a expresar momento histórico determinado, de sus emociones o a dar sus primeros ahí la necesidad de que el juguete pasos, a balbucear algunas palabras o recoja el reconocimiento que merece. simplemente a maravillarse de los beneficios de su propia risa.
  • 11. Justamente ese es el espíritu que motiva la campaña “Dale tiempo al juego” que ha lanzado la Asociación Española de Fabricantes de Juguetes con el fin de revalorizar el juego y el juguete a través de diversas plataformas que hagan llegar su revelador mensaje a los destinatarios y usuarios de juguetes. • Por un lado, a través de programas de divulgación, como los microespacios que cada jueves se emiten en el programa “Para todos la 2” y que bajo el nombre de la campaña “Dale tiempo al juego” acercan a los espectadores la cultura de los juguetes, desde su proceso de fabricación, pasando por su seguridad hasta los juguetes más adecuados para cada edad o para desarrollar determinadas habilidades y destrezas. especialistas del tema, para analizar el estado del derecho al juego en nuestro • También trabajando en los orígenes país. mismos del juguete, en la propia definición dispuesta por la Real • Y, por supuesto, logrando que el Academia de la Lengua Española que juguete haya sido integrado en la 11 antaño limitaba su valor a su relación de industrias culturales, dimensión lúdica y que en un futuro equiparándolo así a otros bienes como próximo planea ampliarla a su sentido los videojuegos o los libros. educativo y cultural. El próximo gran paso de la industria • Por el otro, a través de iniciativas juguetera es la declaración del como el Observatorio del Juego juguete como Bien de Interés Infantil, foro de investigación que Cultural, reconocimiento que reúne a los más prestigiosos colmaría los esfuerzos de este sector que se afana cada día en hacer felices a los niños,… aunque para eso todavía queda mucho juego.
  • 12. LA SEGURIDAD DE LOS JUGUETES ¿Cómo podemos saber si un juguete es SEGURO? Se dice que un juguete es seguro cuando: • Atendiendo al comportamiento habitual de los niños, no pone en peligro la seguridad y la salud de sus usuarios ni de terceras personas cuando se hace un uso previsible o inherente a su destino normal. 12 • Cumple la normativa e informa eficazmente de los aspectos de uso y de las situaciones de riesgo en su utilización inadecuada o peligrosa. Los juguetes que se comercializan en la Unión Europea deben cumplir numerosas legislaciones y normativas para garantizar que son seguros para su utilización por parte de los niños. Los fabricantes de juguetes realizan grandes esfuerzos por adaptar sus juguetes a los requisitos que deben cumplir. La marca CE garantiza que un producto cumple los requisitos legales sobre seguridad de sus usuarios. Ningún juguete puede comercializarse si no va provisto del marcado «CE». No deberíamos comprar juguetes que no lleven dicho marcado.
  • 13. ¿Qué aspectos tiene en cuenta la NORMATIVA DE SEGURIDAD de los juguetes? La normativa tiene en cuenta el control de las siguientes propiedades: “Propiedades Mecánicas y Físicas”, incluyen ensayos o pruebas para evitar que los juguetes puedan pinchar, cortar, desprender piezas pequeñas de pequeño tamaño peligrosas para los niños más pequeños, presentar caídas por vuelco, que los proyectiles se disparen con demasiada energía, etc. También se incluyen requisitos en cuanto a embalaje, marcado e instrucciones de uso. “Inflamabilidad”, regula las categorías de los materiales inflamables que están prohibidos en la fabricación de todos los juguetes y los requisitos concernientes a la inflamabilidad de ciertos juguetes (por ejemplo, barbas, pelucas, máscaras, trajes de disfraces, juguetes en los que puede penetrar un niño, juguetes flexibles rellenos de textura blanda con superficie pilosa o textil) cuando están sometidos a una pequeña llama. “Propiedades químicas”, controla que los juguetes que son susceptibles de ser chupados, mordidos o ingeridos por el niño no contengan sustancias tóxicas 13 peligrosas. Además hay normativa específica para juegos de experimentación, incluidos los juegos de química, pinturas para dedos y juguetes de actividad (columpios, toboganes, etc.). Los juguetes eléctricos también deben cumplir requisitos muy estrictos para evitar cortocircuitos, calentamiento de alguna de sus partes, etc. Uno de los aspectos más importantes de la norma es el que hace mención a los juguetes destinados a niños menores de 36 meses. De modo general debe verificarse que no generan ATENCIÓN!! ni contienen piezas pequeñas. Los juguetes no destinados a Lea las etiquetas menores de 36 meses, y que además podrían de los juguetes resultar peligrosos para ellos, deberán llevar para asegurarse una advertencia del tipo: “No conveniente de que son para menores de 36 meses”. Esta apropiados para leyenda puede ser sustituida por el el niño. Muchos símbolo: accidentes Además, junto a la advertencia, habrá una pueden breve explicación del peligro específico que prevenirse si se origina esta restricción (por ejemplo, por siguen las contener piezas de pequeño tamaño que indicaciones de pueden ser ingeridas o inhaladas). seguridad.
  • 14. 14 Unificación de informativos sobre juguetes iconos Hace ya más de un año que AIJU puso gratuitamente a disposición de empresas y entidades la nueva colección unificada de símbolos informativos sobre juguetes llamada Iconotoy (www.aiju.info). Durante el año 2009 AIJU desarrolló Esta colección fue creada, tras un una investigación que generó esta largo proceso de investigación que nueva colección de iconos que surge permitió comprobar, por un lado, que con un propósito claramente los iconos recogidos en este trabajo unificador, y con la finalidad última cubrían las principales necesidades de contribuir a la organización de la comunicativas de las empresas información y a la reducción de respecto a los juguetes y, por otro, esfuerzos por parte, tanto de que daban respuesta a los principales empresas como de consumidores. La tipos de información que el investigación estuvo financiada por consumidor requiere saber para elegir IMPIVA (Fondos FEDER). de forma adecuada los juguetes.
  • 15. En 2011 podemos decir que este ropa u otros objetos de consumo, la proyecto ha tenido una acogida pretensión es que en el futuro se excelente tanto en empresas conozcan y se busquen estos iconos jugueteras (fabricantes y para conocer las características y distribuidoras) como en entidades de posibilidades de los diferentes tipos consumo, ya que más de 60 de objetos de juego. 15 empresas han mostrado interés en su aplicación y ya podemos encontrarlo en envases de juguetes, Busca esta nueva comercios, webs, catálogos u otro simbología en tipo de soportes informativos sobre envases, webs, juguetes. catálogos, etc. y AIJU ha creado esta nueva visita nuestra herramienta porque considera que web si quieres crear y dar a conocer una colección informarte más completa y bien estructurada de sobre sus iconos iconos sobre los juguetes, además de facilitar el proceso de comunicación fabricante/vendedor-consumidor, www.aiju.info contribuirá a que la sociedad perciba la importancia de este tipo de objetos de consumo y sepa valorar el alcance global de sus aportaciones. Al igual que ocurre con los símbolos informativos sobre las prendas de
  • 16. Fundación Centro de Conocimiento de la Infancia La Fundación Centro de Conocimiento de la Infancia es una organización sin ánimo de lucro que tiene como finalidad ayudar al mejor desarrollo de los niños mediante el conocimiento de sus necesidades en las distintas etapas y circunstancias de su evolución. 16 Para ello pretende recabar todo el conocimiento disponible relativo a los niños, promover y desarrollar estudios o proyectos sobre problemáticas específicas del mundo infantil y ponerlo a disposición de quienes tienen responsabilidades con la infancia. Su objetivo es obtener y promover el conocimiento sobre la infancia, tanto nacional como internacional, para así mejorar la información de profesionales y organizaciones a la hora de diseñar productos y servicios adecuados al usuario infantil. La Fundación Centro de Conocimiento de la Infancia es una iniciativa de ASEPRI (Asociación Española de Productos para la Infancia) y AIJU (Instituto Tecnológico del Juguete).
  • 17. En la web www.ccinfancia.es se puede conocer con más detalle esta Fundación, y también acceder a sus bases de datos de información sobre áreas muy diversas relacionadas con la infancia. También se puede seguir a la Fundación Centro de Conocimiento de la Infancia en las principales redes sociales: Facebook y Twiter. La Fundación Centro de Conocimiento de la Infancia está cofinanciada por Fondos FEDER y cuenta con el respaldo del Gobierno de España a través de las Direcciones Generales de Industria y de Política de la Pequeña y Mediana Empresa, del Ministerio de Industria, Turismo y Comercio, y de la Generalitat Valenciana a través del IMPIVA. 17 www.ccinfancia.es
  • 18. 18 20 respuestas breves para 20 preguntas importantes 1 2 ¿Por qué es tan ¿Cómo puedo importante saber si un jugar? juguete es adecuado a su El juego tiene una razón de ser edad? biológica y psicológica; es necesario para conocer y asimilar Los juguetes no deben ser ni el entorno. Durante la infancia demasiado complicados ni hace falta el juego para madurar demasiado simples. Las y evolucionar. Jugar no es un recomendaciones de edad de los capricho, es una necesidad, ya envases nos pueden ayudar a decidir, que un niño que no juega no se aunque, ¡cuidado!, no siempre están desarrolla con normalidad. bien puestas. Es importante valorar Durante el tiempo de juego se tanto el aspecto del juguete como su evoluciona y se aprende intensa y propuesta del juego y pensar si el significativamente. niño será capaz de hacer la actividad propuesta y, sobre todo, si disfrutará con ello.
  • 19. 3 4 ¿Deben ser ¿Es importante diferentes los mirar el envase juguetes para de un juguete niños y para antes de niñas? comprarlo? No. Niños y niñas tienen las Sí. El envase es también mismas necesidades y el mismo importante ya que puede contener derecho a disfrutar de todo tipo de información de gran interés como juegos. No hay juguetes de niños por ejemplo condiciones de y juguetes de niñas. El juego es utilización segura del juguete, libre y espontáneo y así debemos contenido, modo de entenderlo los adultos. Debemos funcionamiento, etc. Además, rechazar juguetes que transmitan también es conveniente valorar valores no deseados (racismo, otros aspectos positivos del mismo, sexismo, violencia…). como por ejemplo, si sirve para jugar o si permite recoger el juguete. Echar un vistazo al envase es cuestión de minutos y 5 evitaremos sorpresas o imprevistos cuando nos dispongamos a usar el ¿Qué juguetes juguete. son los mejores? 19 6 Los mejores juguetes son los que ¿Cómo puedo más diversión y disfrute generan, siempre y cuando sean saber si un juguetes seguros y de calidad, juguete cumple estén adecuados a la edad del las normas de destinatario y no transmitan valores no deseados. Pero seguridad? cuidado, un juguete perfecto para Busca este símbolo en el envase. un niño puede ser desaconsejable Este marcado, que coloca el para otro; la edad y características fabricante o importador, denota que del destinatario son esenciales. dicho producto cumple con los requisitos de seguridad de la legislación vigente. Si el juguete no lleva este distintivo, no lo compres.
  • 20. 8 ¿Qué debo hacer si detecto 7 ¿Deben ser un problema de diferentes los seguridad en un juguetes para juguete? niños menores de Comunicarlo al fabricante y a las 3 años? autoridades públicas. Sí, además de tener propuestas Además, puedes consultar la Web de juego adecuadas a este del sistema comunitario de alertas tramo de edad, han de RAPEX: cumplir unas normas http://ec.europa.eu/rapex. más estrictas de Este sitio proporciona información seguridad. Nunca detallada de productos peligrosos debe regalarse un que han sido retirados de la venta, juguete a un menor incluyendo juguetes. de 36 meses si lleva 20 este símbolo en el envase, ya que 10 significa que puede ser peligroso para él. 9 ¿Cualquier ¿Cuál es la edad para establecimiento dejar de regalar es bueno para juguetes? comprar juguetes? No hay edad para dejar de jugar. El juego es enriquecedor en No. Es importante asesorarse y cualquier etapa de la vida y, comprar en comercios además de generar placer y responsables, ya que pueden diversión, puede ayudarnos a informarte mejor y atender ejercitar o mejorar nuestras adecuadamente posibles capacidades aunque ya seamos reclamaciones. mayores. Nunca se debe dejar de aprender , divertirse, o evolucionar.
  • 21. 11 12 ¿Cómo ¿Cuántos puedo saber juguetes si un juguete debemos es de buena regalar? calidad? Antes de usar un producto no Hay que regalar juguetes podemos saber con certeza su suficientes pero no excesivos. No nivel de calidad. Lo que sí les ayudaremos comprándoles todo podemos hacer es dejarnos lo que piden. La excesiva cantidad orientar por marcas o distintivos de juguetes provoca actitudes de que destacan que su calidad ha capricho, aburrimiento o sido premiada o avalada por menosprecio por los mismos y, a diferentes organismos. Por ejemplo, menudo, genera también desorden en AIJU otorgamos dos distintivos y falta de interés por conservarlos. de calidad, uno de ellos vinculado directamente a esta Guía. 14 RE CO ME E N LA G ND AD O U ÍA ¿Por qué es importante 12 2 0 11 -2 0 compartir 21 tiempo de juego con los niños? 13 ¿Debemos El juego es la mejor plataforma para regalarle lo comunicarse con los niños. El juego compartido padres-niños es que pide? imprescindible para afianzar vínculos afectivos y conocerse mejor. Les enriquece a ellos y a No siempre. Es importante nosotros. escuchar a los niños y tener en cuenta sus peticiones, pero hay que saber que, a veces, están excesivamente influidos por los recursos publicitarios y solicitan productos no apropiados para ellos. Dialogar con ellos y mostrarles otras alternativas puede ser muy útil para elegir de la forma adecuada.
  • 22. 16 ¿Por qué es ¿Debemos importante dejarnos que los niños guiar por la 15 jueguen publicidad libremente para con otros comprar niños? juguetes? El juego libre y compartido con Depende. Publicidad y calidad no otros niños les permite resolver siempre van unidas. Los adultos situaciones que les ayudarán a debemos tener clara esta premisa y madurar. Les obliga a negociar, a asegurarnos de transmitir a los compartir, a resolver conflictos, a niños que lo publicitado no siempre imaginar, a buscar alternativas, es lo mejor y que en publicidad las etc. Los niños deben disponer de cosas no siempre son como tiempo para el juego libre (sin la parecen. Debemos ser críticos con intervención del adulto), ya que la publicidad y usarla para estas experiencias lúdicas les informarnos, pero buscando ayudan a evolucionar por sí también otros recursos. mismos. Jugar es una manera de 22 descubrir el mundo. 18 ¿Los 17 ¿Es bueno mejores regalar juguetes muchos son los más juguetes caros? de golpe? No. Calidad no significa precios caros, pero hay que desconfiar de No. Los niños no sólo necesitan productos con importes muy jugar en Navidad o por su baratos, ya que es más probable cumpleaños. Es importante que tengan problemas de repartir los regalos de juguetes a seguridad, duración, manejabilidad, lo largo del año, así etc. mantendremos la ilusión y el interés por ellos y su aprovechamiento será mucho mayor.
  • 23. 19 20 ¿Qué ¿Son juguetes son mejores los los más juguetes educativos? electrónicos o con Todo juguete bien concebido educa. Es un error muy habitual funciones? pensar que sólo educan los No siempre los productos más juguetes tradicionalmente sofisticados o más complejos son llamados educativos. Tan los más adecuados para los niños. educativo es un juego de memoria En ocasiones, las funciones de los como un supermercado, una juguetes complementan y bicicleta, un peluche o una pelota. enriquecen el juego, pero no Los diferentes tipos de juguetes siempre. El niño siempre debe ser estimulan diferentes habilidades o el protagonista del juego. No es capacidades. Todos enriquecen y mejor una muñeca que “haga un desarrollo integral es la clave cosas” que una que “no haga para crecer de forma equilibrada y nada”. Depende de las funciones y feliz. de quién la vaya a utilizar. 23 UNA BUENA ELECCIÓN DE UN JUGUETE ES UNA BUENA INVERSIÓN. PROCURA HACERLA Y CONTRIBUIRÁS AL DESARROLLO INTEGRAL DE TUS HIJOS. Y RECUERDA, EL JUGUETE ES SÓLO UN INSTRUMENTO. LO IMPORTANTE ES EL JUEGO.
  • 24. Ganadores 7º del concurso internacional de diseño AIJU convoca desde el año 2005 el 24 de juguetes Concurso de Diseño de Juguetes, una iniciativa que aporta constantemente ideas innovadoras para organizado el sector, a la vez que promueve la importancia del diseño. por AIJU Actualmente ya participan en él estudiantes y universidades de diseño de más de 30 países de todo el mundo. Esta edición del concurso ha estado patrocinada por la empresa Educa-Borrás y su temática ha sido “Arte y manualidades”. Resumen de participación: 37 centros formativos de diseño de todo el mundo 116 proyectos presentados
  • 25. 1er premio Proyecto: Frankie, Paul and Philip Diseñador: Wai Kin Wong Tutor: Remi Leclerc Universidad: Hong Kong Polytechnic University 2º premio Proyecto: Calamarts Diseñador: William Moncayo Castro Universidad: Universidad de Nariño, Colombia 25 Reconocimiento Especial del Jurado Proyecto: Ice Reefs Proyecto: MelodyCUBE Diseñador: Yen Chiang Diseñador: Albin Andersson Tutor: Remi Leclerc Universidad: Cornell University, Universidad: Hong Kong Ontario, Canadá Polytechnic University Para más información: http://concurso.aiju.info concurso@aiju.info 965 55 44 75 (AIU-Ibi) 963 39 13 76 (AIJU-Valencia)
  • 26. y mucho más Esta en internet www.guiadeljuguete.com Como cada año, además de la Guía de Juegos y Juguetes en papel, AIJU elabora su versión electrónica, no sólo para aumentar su alcance y difusión, Si entras en sino también para poder ampliar su nuestra web contenido, hacer más cómoda su consulta y permitir una mayor comprobarás interacción con las personas que la consulten. que: 26 1. Es personalizable, ya que puedes crear e imprimir tu propia guía seleccionando la información y productos que más te interesen. Es muy fácil crear una guía a tu medida. 2. Permite hacer búsquedas de juguetes, según tipo de juguete, empresa, rango de precio, fabricante, accesibilidad para discapacidades y un montón de variables más. Es la forma más sencilla para encontrar rápidamente lo que necesitas. 3. Es también accesible para personas con discapacidad visual, ya que se puede ver limpia de elementos gráficos, con grandes contrastes letra-fondo, etc. Dispone de versión para adultos y niños. Según el tipo de acceso que se elija 4. proporcionará información o actividades diferentes. 5. Te asesora, ya que permite consultar gran cantidad de artículos sobre el juego y el juguete. Proporciona amplia información relacionada con los siguientes temas y muchos más: consejos para elegir juguetes, juego y discapacidad, seguridad de juguetes, juego y aprendizaje, consumo de juguetes, juego y desarrollo infantil, juegos multimedia, juguetes y sexismo, juguete bélico, etc. 6. Permite visionar vídeos sobre temas de actualidad relacionados con el juego, por ejemplo sobre juego y hábitos saludables, o sobre cómo estimular al niño a través del juego en cada tramo de edad.
  • 27. www Permite formular preguntas sobre juego y juguetes. En AIJU disponemos del 7. mayor equipo de expertos en juego y juguetes de toda España, y a través de esta web nos ponemos a tu disposición para resolver tus dudas. 8. Facilita que los usuarios de la web puedan enviarnos sus opiniones sobre la web, sobre la guía o sobre los juguetes recomendados. Nuestro equipo de expertos estudiará cada aportación recibida y la remitirá a posibles empresas o entidades implicadas en cada asunto. 9. La web permite descargar la Guía en pdf o imprimirla, bien entera, o por partes (si has elaborado tu propia versión personalizada). De manera fácil y rápida puedes disponer de ella en tu ordenador y tenerla a mano siempre que la necesites. Recuerda que puede serte muy útil durante todos los meses del año. Puedes enviarla a un amigo por e-mail, o bien completa o incluso ya 10. personalizada según las necesidades de la persona a la que se la vas a enviar. Permite informarte sobre los juguetes más adecuados para aprender los 11. diferentes contenidos escolares que han de abordarse en cada etapa educativa. Facilita localizar y 27 12. conocer a fondo juguetes accesibles para niños con discapacidad visual, auditiva o motora. Permite convertirte en colaborador de AIJU, 13. probando juguetes, dándonos opiniones, contestando encuestas, participando en equipos de valoración o investigación, etc. @ www.guiadeljuguete.com: Si entras, comprobarás que es la web más completa, más rigurosa y más actualizada sobre el mundo del juego y el juguete.
  • 28. ¿Soy demasiado mayor para jugar? Todos sabemos que, con el tiempo, las El paso de los años hace que, poco a concepciones de lo bueno y lo malo, lo poco, la concepción de la actividad correcto y lo incorrecto, y lo apropiado lúdica vaya cambiando y, lo que es más y lo inapropiado, cambian y se adaptan importante, se vayan descartando las a las nuevas circunstancias. Lo mismo ideas erróneas que, durante mucho ocurre en el universo del juego y los tiempo, la han acompañado. Se han juguetes. conseguido, por ejemplo, grandes 28 avances en relación con lo que se han considerado tradicionalmente "juegos para niños" y "juegos para niñas" y, afortunadamente, cada vez encontramos menos juguetes con envases y propuestas sexistas o diferenciadoras. Se han demostrado, también, los numerosos beneficios que el juego aporta al desarrollo infantil, la educación y el aprendizaje, desterrando la vieja idea de que el juego es tan sólo una forma más de dejar pasar el tiempo. En esta ocasión, queremos reflexionar sobre el juego y la edad para jugar. ¿Por qué consideramos que el juego es sólo cosa de niños? ¿Por qué restringir los beneficios del juego a la infancia? El juego, además de contribuir al desarrollo global del niño, permite enriquecer la vida del adulto y del mayor en múltiples aspectos.
  • 29. El juego es una fuente inagotable de enriquecimiento, diversión y satisfacción personal y haber crecido no parece razón suficiente para renunciar a ella. Beneficios que aporta el juego a la salud mental y física de los mayores: • Disminuye los sentimientos de soledad. • Mejora el estado de ánimo y la motivación interna. 29 • Promueve el equilibrio afectivo. • Aumenta la auto eficacia social percibida. • Facilita la adaptación a la jubilación. • Amplía los niveles de satisfacción vital. El juego • Mejora las habilidades comunicativas. potencia la • Potencia la percepción sensorial. autonomía, • Mejora el desarrollo motor y la coordinación ayuda a de movimientos. mantener y • Ejercita las habilidades cognitivas (memoria, mejorar la atención, aptitudes lingüísticas, etc.). salud y facilita • Incrementa los niveles de autoestima. y consolida • Mejora el mantenimiento de hábitos nuestras redes saludables. y apoyo • Facilita la adaptación al entorno. social.
  • 30. El juego aporta Proyecto beneficios para la salud mental y física Seniorplay de los mayores y El Instituto Tecnológico del Juguete (AIJU), el Instituto de Biomecánica de ayuda a prevenir y Valencia (IBV) y el Instituto Tecnológico paliar los efectos de Informática (ITI) están llevando a cabo un proyecto titulado “Desarrollo negativos que provoca de requerimientos y sistemas de el envejecimiento. sensorización que faciliten la generación de videojuegos dirigidos Desde hace ya más de una década a mejorar la calidad de vida de las AIJU está investigando sobre los personas mayores” (SENIORPLAY). beneficios del juego en las personas Esta investigación pretende establecer mayores. Se han generado en esta la base para el desarrollo de línea de trabajo más de 15 proyectos videojuegos de alto valor terapéutico y y cada uno de ellos ha aportado un preventivo que cumplan, además, con pequeño granito de arena para facilitar los requerimientos de usabilidad el desarrollo de juegos adecuados a específicos de las personas mayores. las necesidades y realidad de este Los resultados de este trabajo colectivo. permitirán proporcionar a la industria información y recursos que favorezcan 30 Actualmente AIJU cuenta con un el desarrollo de videojuegos equipo de expertos en juego y innovadores para este colectivo, envejecimiento, una amplia cartera de favoreciendo la creación de nuevos colaboradores (médicos, productos de ocio de calidad, que, fisioterapeutas, enfermeros, además de garantizar su valor de psicólogos, animadores, juego, mejoren las habilidades investigadores) y, como no, personas cognitivas, funcionales y sociales de mayores que nos ayudan a valorar sus usuarios. Con una duración de dos juegos y juguetes y a profundizar en el años, el proyecto SENIOR PLAY está uso de la actividad lúdica como cofinanciado por el Instituto de la promoción de un envejecimiento Pequeña y Mediana Industria saludable. Valenciana (IMPIVA) a través del Fondo Europeo de Desarrollo Regional, en el Desde AIJU consideramos de gran marco del Programa de apoyo a los importancia seguir trabajando para Institutos Tecnológicos de la red demostrar y difundir la utilidad del IMPIVA 2011. juego como instrumento de mejora y prevención de los efectos negativos del envejecimiento y comunicar a las empresas la Regalando juegos a los necesidad de cumplir con los requisitos básicos de diseño que mayores de tu familia, les permiten a los mayores usar estarás regalando también cómodamente los productos lúdicos. CALIDAD DE VIDA.
  • 31. ¿Quieres ser colaborador nuestro? Cada año niños, padres, ludotecarios, educadores y expertos nos ayudan a investigar sobre el juego y a valorar la calidad de los juguetes. Si quieres convertirte en colaborador nuestro no tienes más que contactar con nosotros. PRINCIPALES PERFILES DE COLABORACIÓN: • Niños y niñas de todas las edades (previa autorización del padre o tutor) • Personas de todas las edades a las que les guste jugar 31 • Padres y madres con hijos de 0 a 16 años • Ludotecarios • Profesores de todos los niveles educativos • Educadores infantiles • Expertos en discapacidad • Psicólogos, pedagogos, logopedas, sociólogos • Expertos en ocio, infancia, consumo… • Investigadores sobre juego • Etc. PRICIPALES MODOS DE COLABORACIÓN: TU OPINIÓN NOS • Test de juguetes SERÁ DE GRAN • Entrevistas AYUDA, llámanos o • Encuestas on-line, presenciales o telefónicas • Colaboración en proyectos o estudios haznos llegar un e-mail • Etc. y nos pondremos en contacto contigo. Tfno.: 963 39 13 76 e-mail: oepi@aiju.info
  • 32. Busca este distintivo en RECOME EN LA G NDADO U ÍA envases, catálogos… 2 0 11 - 2 0 12 ¡te ayudará a elegir! Como usted ya sabe, esta Guía viene Significa que el editándose cada año desde 1990 y se ha 32 producto al que se convertido ya en un referente para consumidores, fabricantes, comerciantes refiere ha sido y educadores, por la credibilidad y el rigor recomendado en la de sus contenidos y recomendaciones. Los juegos y juguetes incluidos en las Guía de Juegos y diferentes ediciones de esta guía son Juguetes de AIJU reconocidos entre consumidores y usuarios como artículos de calidad, ya que están avalados por expertos e instituciones de prestigio. Así pues, AIJU ha creado este distintivo gráfico que informa sobre la recomendación de un producto en una edición determinada de la Guía de Juegos y Juguetes AIJU. El objetivo de este distintivo es que las empresas puedan incluirlo en sus envases, catálogos o publicidad, siempre y cuando el producto al que se refiera haya sido recomendado en alguna de las guías de AIJU. De esta forma, el consumidor final podrá identificar aquellos productos que han sido recomendados en la Guía AIJU.
  • 33. Encuesta Todas las personas que envíen este cuestionario Esta encuesta se puede cumplimentar también en www.guiadeljuguete.com recibirán gratuitamente por correo la próxima Guía de Juegos y Juguetes de AIJU (encuestas recibidas antes de abril 2012) 1. ¿Cuántos hijos o hijas tiene? 1 Hijo/a 2 Hijos/as 3 Hijos/as 4 o más Hijos/as 2. Por favor, indique el sexo y la fecha de nacimiento de cada uno de sus hijos Sexo Fecha de nacimiento (dd/mm/aa) Hijo 1 Niño Niña / / Hijo 2 Niño Niña / / Hijo 3 Niño Niña / / Hijo 4 Niño Niña / / 3. Por favor conteste las siguientes preguntas sobre el hijo del que tenga un mayor conocimiento sobre sus gustos y preferencias en JUGUETES y PROGRAMAS/SERIES. Indique el SEXO y EDAD del hijo/a sobre el que rellenará la encuesta. Sexo Edad Hijo Niño Niña .............. años 4. ¿Cuáles son las 5 SERIES, PELÍCULAS o PROGRAMAS de televisión favoritos de su hijo/a? 1. 4. 2. 5. 3. 5. ¿Qué categoría de JUGUETES es la preferida por su hijo/a? (MARCAR MÁXIMO 3). Indique qué marcas o modelos son las preferidas de su hijo en las categorías elegidas. Categoría Marca favorita 1 Marca favorita 2 Marca favorita 3 1. Muñecas y accesorios 2. Peluches 3. Juguetes para bebés, preescolar, 1ª Infancia 4. Muñecos o figuras de acción 5. Vehículos para montar el niño/a 6. Juegos de mesa, puzles y manualidades 7. Vehículos en miniatura, RC, garajes y pistas 8. Construcciones 9. Videojuegos y juguetes electrónicos 10. Otros. Indique cuál___________________ DATOS DE LA PERSONA QUE RELLENA EL CUESTIONARIO Hombre Nombre: _______________________________________________________________ Sexo: Mujer Fecha de nacimiento: ___/___/______ Teléfonos: ______________________________________________ Mail _________________________________________________________________________________ Pegar aquí
  • 34. RESPUESTA COMERCIAL AUTORIZADO POR LA JEFATURA PROVINCIAL DE ALICANTE EN FECHA 16-10-02 ENCUESTA AIJU Instituto Tecnológico del Juguete Avda. Corts Valencianes, 58. Edificio Sorolla Center, 1º, 9. (46015) Valencia ENCUESTA ENCUESTA ENCUESTA REMITE REMITE REMITE Nombre y Apellidos Dirección Población Provincia C.P. Todos los datos que nos facilitas serán incorporados a la base de datos de AIJU para enviarte la próxima Guía de Juegos y Juguetes de AIJU, poder contactar contigo y solicitar tu colaboración en estudios sobre juguetes (por teléfono, correo, mail, etc.). De acuerdo con el artículo 6 de la Ley Orgánica 15/1999 de Protección de Datos de Carácter Personal tienes derecho al acceso, rectificación y cancelación de tus datos en cualquier momento, dirigiéndote a AIJU Avda. Corts Valencianes, 58. Edificio Sorolla Center, 1º, 9. (46015) Valencia. Tel. y fax: 96 339 13 76; pedagogía.val@aiju.info. Marcar sólo en caso de que NO desees colaborar con AIJU en estudios sobre juegos y juguetes
  • 35. Juguetes recomendados A continuación se muestran, ordenados por edades, los juguetes que han superado los diferentes estudios realizados. Para facilitar su localización y consulta, los juguetes recomendados en esta guía están divididos según el tramo de edad al que van destinados y van asociados a un color de lomo diferente. 35 Te sugerimos que, para poder interpretar con comodidad toda la información proporcionada sobre cada juguete recomendado, abras la solapa de contraportada y consultes las características de cada juguete teniendo en consideración el significado de la simbología utilizada.
  • 36. de 0 a 1 año Durante el primer año de vida, la percepción sensorial, la manipulación, la coordinación de movimientos y los primeros contactos con las personas de su entorno, son los principales ámbitos de aprendizaje, estimulación y juego. Los juguetes de primera 0-1 infancia son muy variados y pueden ser un excelente aliado para dar a 36 conocer al bebé, de forma placentera y segura, el mundo que le rodea.
  • 37. MÓVIL OSITOS CON CONTROL REMOTO FISHER PRICE DE MATTEL ESPAÑA, S.A. Tipo juego Edad • Móvil con pantalla que proyecta imágenes a la vez que van girando los ositos. • Incluye mando a distancia y control de volumen. • Estimula los sentidos y la percepción auditiva y visual. • Desarrolla la afectividad. A LOS NIÑOS les sorprende: las suaves melodías o sonidos de la naturaleza que emite. A LOS PADRES les interesa saber que: afianza el hábito del sueño haciendo este momento placentero. LOS EXPERTOS destacan: que tiene varias opciones de uso y dos posiciones (cuna y mesita). 37 CARRUSEL MAGIA DE ESTRELLA CHICCO (ARTSANA SPAIN, S.A.U.) Tipo juego Edad • Permite varias formas de uso. • Proyecta estrellas y planetas (en la pantalla o en el techo) a la vez que reproduce melodías relajantes. • Favorece la atención y la estimulación sensorial. • Facilita la relajación y la adquisición de hábitos de sueño. A LOS NIÑOS les sorprende: ver las proyecciones en movimiento. A LOS PADRES les interesa saber que: se acciona automáticamente con el llanto, incorpora mando a distancia, luz y control de volumen. LOS EXPERTOS destacan: su buen sonido y fácil funcionamiento.
  • 38. ALFOMBRA DE LOS ANIMALES CANTARINES CHICCO (ARTSANA SPAIN, S.A.U.) Edad Tipo juego • Mantita acolchada que emite melodías, luces, sonidos reales de animales, etc. • Incluye actividades manipulativas: sonajero, espejo, animales escondidos, texturas... • Desarrolla la coordinación ojo- mano y la relación causa-efecto • Favorece la estimulación sensorial A LOS NIÑOS les sorprende: los sonidos y canciones de animales. A LOS PADRES les interesa saber que: es lavable. LOS EXPERTOS destacan: su versatilidad y fácil manejo. 20 38 GIMNASIO - PIANO PATADITAS FISHER PRICE de MATTEL ESPAÑA, S.A. Edad Tipo juego • Es gimnasio, mantita acolchada y piano electrónico. • Permite su uso en varias posiciones: boca arriba, boca abajo y sentado. • El piano tiene control de volumen y emite luces y melodías. • Favorece la estimulación sensorial, la relación causa-efecto, la coordinación de movimientos y la atención. A LOS NIÑOS les sorprende: las luces y accesorios. A LOS PADRES les interesa saber que: posee arco acolchado con complementos que puede colocarse de varias formas. LOS EXPERTOS destacan: su versatilidad y resistencia.
  • 39. MANTA DE SUELO TRANSFORMABLE K’S KIDS Tipo juego Edad • Mantita acolchada cuyos cojines laterales se adhieren con velcro y se pueden poner o quitar. • Los cojines se pueden ensamblar a modo de colchoneta para el juego y descanso de niños de mayor edad. • Desarrolla la motricidad. • Favorece la estimulación sensorial. A LOS NIÑOS les sorprende: su versatilidad. A LOS PADRES les interesa saber que: se puede lavar en lavadora e incluye actividades manipulativas y texturas. LOS EXPERTOS destacan: su originalidad, amplitud y gran atractivo. 39 BABY PIANO DO RE MI CHICCO (ARTSANA SPAIN, S.A.U.) Tipo juego Edad • Piano dotado de asa que emite sonidos, melodías y luces. • Tiene dos opciones de uso, notas musicales y melodías. • Ejercita la coordinación ojo-mano, la atención y la estimulación sensorial. • Favorece el aprendizaje de la relación causa-efecto. A LOS NIÑOS les sorprende: que al mover la nota musical se producen efectos sonoros. A LOS PADRES les interesa saber que: dispone de control de volumen. LOS EXPERTOS destacan: su sencillez, gran resistencia y buena calidad de sonido. 20
  • 40. NENITTOS GUSANITO LUMINOSO JUGUETTOS Edad Tipo juego • Gusano de cuerpo blandito y cabeza de plástico. • Al apretarle el pecho se le enciende la cabecita. • Facilita el aprendizaje de la relación causa-efecto y la expresión de sentimientos. • Ejercita la manipulación y la imaginación. A LOS NIÑOS les sorprende: poder activar la luz cuando ellos quieran. A LOS PADRES les interesa saber que: puede contribuir a la creación y consolidación de hábitos de sueño. LOS EXPERTOS destacan: su ligereza, sencillez y fácil manejo. 20 40 NENITTOS PERRITO APRENDIZAJE Y SONIDOS JUGUETTOS Edad Tipo juego • Dotado de voz, sonido, melodías y luces. • El oso es de peluche y su parte delantera de plástico. • Desarrolla la coordinación ojo- mano y favorece el aprendizaje de la relación causa-efecto. • Facilita la estimulación sensorial y la afectividad. A LOS NIÑOS les sorprende: los sonidos y luces que emite. A LOS PADRES les interesa saber que: tiene control de volumen y propone actividades para día o noche. LOS EXPERTOS destacan: su diseño afectivo. 20
  • 41. BEBE VIP BLOQUES DE CONSTRUCCIÓN BLANDITOS JUGUETTOS Tipo juego Edad • Fabricado en tela muy suave de vivos colores y con diferentes texturas. • Algunas piezas incorporan efecto sonajero. • Muy adecuado para iniciarse en el juego de construcción. • Facilita la estimulación sensorial y la manipulación. A LOS NIÑOS les sorprende: el efecto sonajero en algunas de las piezas. A LOS PADRES les interesa saber que: tiene un tacto suave y muy afectivo. LOS EXPERTOS destacan: su ligereza, originalidad y gran duración. 20 41 TROMPA BALL PLAYSKOOL de HASBRO IBERIA Tipo juego Edad • El elefante expulsa aire por la trompa, lo que hace que las pelotas sean lanzadas hacia arriba. • Las bolas, al caer, se meten por las orejas y comienza el proceso de nuevo. • Ejercita la atención, coordinación ojo-mano y la rapidez. • Facilita el aprendizaje de la relación causa-efecto. A LOS NIÑOS les sorprende: ver cómo “flotan” las bolas en el aire. A LOS PADRES les interesa saber que: emite 10 melodías. LOS EXPERTOS destacan: la solidez de su estructura. 20
  • 42. PULPO BUSCA Y APRENDE LEAPFROG Edad Tipo juego • Juego de manipulación que emite sonido, voz y luz. • Incluye 5 bolas que al introducirlas por arriba aparecen escondidas en los tentáculos inferiores. • Favorece el aprendizaje de la relación causa-efecto. • Ejercita la atención, la coordinación ojo-mano y el aprendizaje de números y colores. A LOS NIÑOS les sorprende: la voz y canciones que emite. A LOS PADRES les interesa saber que: tiene control de volumen y dos opciones de juego (números y colores). LOS EXPERTOS destacan: su durabilidad y gran potencial didáctico. 20 42 MAXIDINOSAURIO CON BOLAS K’S KIDS Edad Tipo juego • Dinosaurio fabricado en tela suave con relleno textil. • Se abre con cremallera y velcro y en su interior incluye 60 bolas. • Desarrolla la manipulación y la coordinación de movimientos. • Favorece la estimulación sensorial, la afectividad y el aprendizaje de la relación causa-efecto. A LOS NIÑOS les sorprende: su gran tamaño y que incluya tantas bolas. A LOS PADRES les interesa saber que: es lavable y propone diversas actividades manipulativas. LOS EXPERTOS destacan: su gran originalidad, atractivo diseño, versatilidad y gran duración.
  • 43. MI PRIMER CIRCUITO DE CARRERAS FISHER PRICE de MATTEL ESPAÑA, S.A. Tipo juego Edad • Circuito cuya pista central gira haciendo girar los coches hasta que se expulsan por el lateral. • Emite luces, sonidos y música. • Ejercita la atención y la motricidad. • Desarrolla la imaginación y la capacidad de reacción. A LOS NIÑOS les sorprende: el efecto de giro y expulsión. A LOS PADRES les interesa saber que: es compacto, tiene control de volumen e incluye actividades manipulativas. LOS EXPERTOS destacan: su originalidad, sencillez y durabilidad. 43 MESA PARLANCHINA CHICCO (ARTSANA SPAIN, S.A.U.) Tipo juego Edad • Dotado de voz, sonidos y luces • Permite 2 modos de juego (letras y música) e idioma español o inglés • Ejercita la manipulación y la coordinación ojo-mano • Estimula el razonamiento y el aprendizaje de la relación causa- efecto. A LOS NIÑOS les sorprende: las actividades relacionadas con números, figuras, contrarios... A LOS PADRES les interesa saber que: se le pueden quitar las patas. LOS EXPERTOS destacan: su gran resistencia.
  • 44. BABY TWIST FEBER Edad Tipo juego • Triciclo transformable según la edad del usuario. • Dispone de panel electrónico con luces y sonidos, bolsa ajustable al volquete y asiento reclinable con funda acolchada y arnés. • Desarrolla la coordinación de movimientos y el equilibrio. • Ejercita la orientación espacial. A LOS NIÑOS les sorprende: que tenga capota para el sol. A LOS PADRES les interesa saber que: dispone de ruedas con banda de goma y barra de empuje ajustable. LOS EXPERTOS destacan: su robustez y durabilidad. 44 CORREPASILLOS BOTA - BOTA PLAYSKOOL de HASBRO IBERIA Edad Tipo juego • Debajo de su asiento incorpora una pelota que genera un efecto rebote. • Puede utilizarse fijo o en desplazamiento y emite sonidos y melodías. • Ejercita la motricidad y el equilibrio. • Favorece el aprendizaje de la relación causa-efecto. A LOS NIÑOS les sorprende: poder rebotar sobre el asiento. A LOS PADRES les interesa saber que: incluye accesorios para hinchar la pelota y soporta un peso máximo de 18,9 kilogramos. LOS EXPERTOS destacan: su sencillez y gran resistencia. 20
  • 45. 45 de 1 a 3 años En estos primeros años pasan de ser bebés a niños y, para esta transformación, han de superar importantes cambios y aprendizajes en todas las facetas de su desarrollo: lenguaje, razonamiento, afectividad, socialización y coordinación de movimientos. Durante los primeros tres años de vida, el desarrollo cerebral y la capacidad de aprendizaje son mucho mayores que en otras etapas. Es fundamental, por lo tanto, además de proporcionarles juguetes variados, que dediquemos mucho tiempo a interactuar con ellos a través de distintos tipos de juegos.
  • 46. COCHE CORREPASILLOS PLEGABLE CON RUEDAS DE GOMA COLOMA Y PASTOR, S.A. Edad Tipo juego • Se puede usar como correpasillos, andador o vehículo de paseo empujado por el adulto. • Ofrece dos alturas dependiendo de la edad del niño. • Desarrolla la lateralidad y la orientación espacial. • Favorece el desplazamiento y la coordinación de movimientos. A LOS NIÑOS les sorprende: los rodillos giratorios del cuadro del manillar que forman puzzles. A LOS PADRES les interesa saber que: se pliega fácilmente lo que facilita su transporte. LOS EXPERTOS destacan: que es robusto, manejable y estable. 20 46 QUATTRO CHICCO (ARTSANA SPAIN, S.A.U.) Edad Tipo juego • Se puede usar como correpasillos, andador, balancín o vehículo de paseo empujado por el adulto. • Incluye compartimento para guardar objetos y cinturón. • Estimula el desplazamiento, la orientación espacial y la coordinación de movimientos. • Favorece la manipulación y la relación causa-efecto. A LOS NIÑOS les sorprende: los sonidos que emite. A LOS PADRES les interesa saber que: el manillar de control, la base, el apoyabrazos, el panel de actividades y el reposapiés son extraíbles. LOS EXPERTOS destacan: que es robusto y manejable. 20
  • 47. POPY CORREPASILLOS COLOMA Y PASTOR, S.A. Tipo juego Edad • Andador correpasillos que incluye anillas y otras figuras para manipular y encajar. • Dispone de un orificio lateral por donde meter las bolas y de una puertecilla por donde sacarlas. • Ejercita la motricidad y el equilibrio. • Facilita la coordinación ojo-mano y la atención. A LOS NIÑOS les sorprende: que incorpore piezas para manipular. A LOS PADRES les interesa saber que: el asiento se levanta y permite guardar los accesorios. LOS EXPERTOS destacan: que es estable, versátil y resistente. 47 TRICICLO CONFORT COMPLETO ACOLCHADO, CON SOM- BRILLA, PLÁSTICO DE LLUVIA, BOLSO Y RUEDAS DE GOMA COLOMA Y PASTOR, S.A. Tipo juego Edad • Incluye bolso, volquete, cinturón y varilla metálica extraíble y regulable. • Dispone de sombrilla y plástico para la lluvia. • El asiento acolchado y el apoyabrazos se pueden quitar. • Ejercita la motricidad y el equilibrio. A LOS NIÑOS les sorprende: que el plástico protector lleve ventana. A LOS PADRES les interesa saber que: dispone de soporte para apoyar los pies cuando conduce el adulto. LOS EXPERTOS destacan: que es resistente y puede evolucionar con el niño al quitarle y ponerle complementos. 20
  • 48. NENITTOS TELÉFONO MÓVIL Y FIJO JUGUETTOS Edad Tipo juego • Conjunto de 2 teléfonos, fijo y móvil, que emiten sonidos, melodías, mensajes, tonos de llamada y ocupado... • Favorece la manipulación y la coordinación ojo-mano. • Estimula la percepción visual y auditiva. • Fomenta el lenguaje y la imaginación. A LOS NIÑOS les sorprende: que al apretar los botones de animales del móvil, suenan sus onomatopeyas. A LOS PADRES les interesa saber que: es manejable y resistente. LOS EXPERTOS destacan: su atractivo y colorido. 20 48 TRICICLO RUEDA FIJA CON PALO Y CINTURÓN COLOMA Y PASTOR, S.A. Edad Tipo juego • Triciclo con ruedas de goma, realizado en plástico, metal y tela. • Incluye bolso, volquete, cinturón y varilla metálica extraíble y regulable. • Favorece la coordinación motora y la orientación espacial. • Dispone de bandeja extraíble con actividades manipulativas. A LOS NIÑOS les sorprende: que incluya 2 bocinas. A LOS PADRES les interesa saber que: el reposapies es desmontable, el asiento acolchado y el bolso amplio. LOS EXPERTOS destacan: que es muy resistente y completo.
  • 49. POL Y SARA BEBÉ DUE Tipo juego Edad • Muñecos de peluche con diferentes funciones. • Emiten sonidos o balbuceos según la parte del cuerpo que se manipule. • Desarrollan la imaginación, la expresión verbal, la estimulación sensorial y la manipulación. • Introducen en el concepto de “relación causa-efecto”. A LOS NIÑOS les sorprende: que den besos y emitan diversos sonidos. A LOS PADRES les interesa saber que: favorecen la expresión de sentimientos y se venden por separado. LOS EXPERTOS destacan: su ligereza y diseño afectivo. 20 49 XILÓFONO ZOO LEAPFROG Tipo juego Edad • Con láminas metálicas, dispone de voz y emite luces y melodías. • Permite tres modos de juego y tiene opción inglés o español. • Desarrolla la atención y la discriminación auditiva y visual. • Ejercita la imaginación, la coordinación ojo-mano y la relación causa-efecto. A LOS NIÑOS les sorprende: poder tocar las melodías según las luces que se van encendiendo. A LOS PADRES les interesa saber que: la baqueta va sujeta y puede engancharse en la parte inferior. LOS EXPERTOS destacan: que es completo y resistente. 20
  • 50. WEBBLES LA CASA DEL ÁRBOL PLAYSKOOL de HASBRO IBERIA Edad Tipo juego • Estructura en forma de árbol que emite sonidos y melodías. • Incluye dos personajes tentetiesos que suben por las escaleras al accionar la palanca. • Facilita el aprendizaje de la relación causa-efecto. • Ejercita la coordinación ojo-mano y la imaginación. A LOS NIÑOS les sorprende: que, una vez arriba, los personajes bajan por el tobogán y vuelven a subir por la escalera mecánica. A LOS PADRES les interesa saber que: la estructura es compacta y resistente. LOS EXPERTOS destacan: su durabilidad. 20 50 GUITARRA “POCOYO” INFANTIL CLAUDIO REIG, S.L. Edad Tipo juego • Incluye gafas y emite dos canciones demo, 6 efectos de sonido y luces. • Al accionar las teclas emite diversos sonidos o efectos. • Desarrolla la imaginación, la atención, la memoria, la motricidad y la relación causa-efecto. • Favorece la familiarización con la música. A LOS NIÑOS les sorprende: poder conseguir melodías espectaculares de forma sencilla. A LOS PADRES les interesa saber que: dispone de control de volumen. LOS EXPERTOS destacan: su fácil manejo y buena calidad de sonido. 20