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Daniel Barrios Valdez
¿Qué es Flash?


 Flash Professional CS5 es una potente herramienta
 desarrollada por Adobe que ha superado las mejores
 expectativas de sus creadores.
Las capas
 ¿Qué es una capa?
 Todo el mundo ha visto alguna vez cómo trabajan los
 dibujantes de dibujos animados. Y todos hemos visto
 cómo colocan una hoja semitransparente (láminas de
 acetato) con dibujos sobre otras y la superposición de
 todas forman el dibujo final. ¿Por qué no dibujan todo
 en una misma hoja? ¿Por qué trabajan con varios
 niveles y con varios dibujos si van a acabar todos
 juntos?
El entorno de Flash CS5
 Flash CS5 cuenta con un entorno o interfaz de trabajo
 de lo más manejable e intuitiva. Además, tiene la
 ventaja de que es casi idéntica a la de otros programas
 de Adobe
 (Photoshop, Dreamweaver, Illustrator...), todo esto
 hace más fácil aprender Flash y más rápido su manejo
 y dominio. Esto es lo que nos encontraremos al abrir
 Flash CS5 por primera vez:
Línea de tiempo
 La línea de tiempo organiza y controla el contenido de
 un documento a través del tiempo en capas y
 fotogramas. Al igual que en las películas, los
 documentos de Flash Pro dividen el tiempo en
 fotogramas. Las capas son como varias bandas de
 película apiladas unas sobre otras, cada una de las
 cuales contiene una imagen diferente que aparece en el
 escenario. Los componentes principales de la línea de
 tiempo son las capas, los fotogramas y la cabeza
 lectora.
Línea de tiempo:
fotogramas
 Un fotograma viene a ser en Flash un instante o
  momento de una película, es un equivalente a cuadro
  de un film. Cuanto más fotogramas existan más
  duración tendrá la película flash. Es posible
  agregar, mover, eliminar, cortar, pegar y limpiar
  fotogramas.
 Al hacer un click derecho, sobre un fotograma Flash
  muestra un menú contextual, como indica la figura.
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  • 2. ¿Qué es Flash?  Flash Professional CS5 es una potente herramienta desarrollada por Adobe que ha superado las mejores expectativas de sus creadores.
  • 3. Las capas  ¿Qué es una capa?  Todo el mundo ha visto alguna vez cómo trabajan los dibujantes de dibujos animados. Y todos hemos visto cómo colocan una hoja semitransparente (láminas de acetato) con dibujos sobre otras y la superposición de todas forman el dibujo final. ¿Por qué no dibujan todo en una misma hoja? ¿Por qué trabajan con varios niveles y con varios dibujos si van a acabar todos juntos?
  • 4. El entorno de Flash CS5  Flash CS5 cuenta con un entorno o interfaz de trabajo de lo más manejable e intuitiva. Además, tiene la ventaja de que es casi idéntica a la de otros programas de Adobe (Photoshop, Dreamweaver, Illustrator...), todo esto hace más fácil aprender Flash y más rápido su manejo y dominio. Esto es lo que nos encontraremos al abrir Flash CS5 por primera vez:
  • 5.
  • 6. Línea de tiempo  La línea de tiempo organiza y controla el contenido de un documento a través del tiempo en capas y fotogramas. Al igual que en las películas, los documentos de Flash Pro dividen el tiempo en fotogramas. Las capas son como varias bandas de película apiladas unas sobre otras, cada una de las cuales contiene una imagen diferente que aparece en el escenario. Los componentes principales de la línea de tiempo son las capas, los fotogramas y la cabeza lectora.
  • 8. fotogramas  Un fotograma viene a ser en Flash un instante o momento de una película, es un equivalente a cuadro de un film. Cuanto más fotogramas existan más duración tendrá la película flash. Es posible agregar, mover, eliminar, cortar, pegar y limpiar fotogramas.  Al hacer un click derecho, sobre un fotograma Flash muestra un menú contextual, como indica la figura.