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  1. 1. 디지털컨텐츠 학과 정동규
  2. 2. 나는 어떤 게이머인가?
  3. 3. O Do you tend to: (어떤 경향이 있는가?) O Know things no one else does (아무도 모르는 것 을 아는 것) O On an MMORPG, would you rather be known as: (MMORPG에서 무엇으로 알려 지고 싶은가) O The person with the best, most unique equipment in the game (최고의 사람, 유니크 장 비를 갖은 사람) O Which would you rather do: (무엇을 하고 싶은가?) O Getting to a certain experience level faster than anyone else (누구보다 레벨을 빨리 올리고 싶다) 설문 항목
  4. 4. O Would you rather: (무엇을 하고 싶은지?) O Know where to find things (물건을 어디에서 찾 을 수 있는지 아는 것) O On an MMORPG, a new area opens up. Which do you look forward to more? (무엇을 더 기다리는지?) O Being the first to get the new equipment from the area (첫 번째로 아이템을 얻는 것) O Which is more exciting? (무엇이 흥분되나) O A well-role played scenario (좋은 시나리오) O Is it better to be: (어느 것이 더 나은지?) O Loved (사랑받는 것) O Would you rather? (무엇을 하고 싶은지?) O Show them the sharp blade of your axe (도끼의 날카로움) O Another player has killed you. Do you want to: (누군가 너를 죽였을 때 어떻게 할지?) O Plot your revenge (복수)
  5. 5. O Would you rather (무엇이 나은지?) O Vanquish your enemies (적을 소멸시키는 것) O Would you rather be: (무엇이 나은지?) O Wealthy (부유함) O Which do you enjoy more on an MMORPG?: (즐기는 것?) O Getting a new item (새로운 아이템을 얻는 것) O Which would you rather have, as a player on an MMORPG?: (무엇을 갖고 싶은지?) O Your own house, worth millions of gold coins (부유함) O Which would you rather be noticed for on an MMORPG?: (무엇으로 알려졌으면 하
  6. 6. O Which do you enjoy more in MMORPG quests (무엇을 즐기나?) O Getting the rewards at the end (끝에 주는 보 상) O On an MMORPG, would you rather: (무엇이 더 좋은지) O Have a sword twice as powerful as any other in the game (누구보다 강한 칼을 갖는것) O On an MMORPG, would you be more prone to brag about: (자랑하고 싶은 것?) O Your equipment (나의 장비) O Would you rather have: (갖고 싶은 것?) O An amulet that increases the damage you do against other players by 10%. (공격력이 좋은 목걸이) O When playing a video game, is it more fun to:
  7. 7. O Would you rather receive as a quest reward (무슨 보상?) O Experience points (경험치) O You're about to go into an unknown dungeon. You have your choice of one more person for your party. (파티 원으로 누굴 데려갈지?) O A bard, who's a good friend of yours and who's great for entertaining you and your friends (나의 친구) O You are being chased by a monster on an MMORPG. Do you: (쫓길 때 어떻게 할지?) O Ask a friend for help in killing it (친구에게 부탁) O Which would you enjoy more as an MMORPG player O Running your own tavern (나만의 것을 할 때) O You want to fight a really tough dragon. How would you approach this problem? (문제 해결
  8. 8. O What's more important in an MMORPG to you? (중요한 것) O The number of areas to explore (탐험 할 지역이 많은 곳) O If you're alone in an area, do you think: (혼자 있을 때?) O It's safe to explore (안전한지) O On a MMORPG, would rather join a clan/guild of(어떤 클랜?) O Assassins (어쎄신) O You learn that another player is planning your demise. Do you: (너를 노리고 있는 사람이 있 을 때) O Attack him before he attacks you (먼저 공격한 다) O On an MMORPG, would you rather be known for (무엇으로 알려지고 싶은지?)
  9. 9. 결과 값 O Achiever 39 O Killer 25 O Socializer 18 O Explorer 18 → 백분위로 환산 결과 및 비교 추정 값 O Killer 40 O Achiever 35 O Socializer 15 O Explorer 10
  10. 10. 결과 및 비교 O Socializer 부분과 Explorer 부분은 예상했던 것 과 결과가 거의 일치하는 모습을 보였다. O 하지만 Killer 와 Achiever는 조금 상반된 결과 가 나왔다. O Killer 수치가 player와의 경쟁이 들어가 있는 것으로 생각해서 높은 수치를 잡았는데 의외로 낮은 수치가 나왔다.
  11. 11. 4 Keys To Fun
  12. 12. 4Keys To Fun O Hard Fun : 도전, 목표 달성 O Easy Fun : 재미 O Serious Fun : 진지한 즐거움 O People Fun : 관계, 소 통
  13. 13. 4Keys To Fun (내가 사용하 는 APP) O Hard Fun : 쿠키런 O 갈수록 어려운 Stage를 넘어서면서 나의 기록 을 깼을 때 성취감을 느낄수 있음 O Easy Fun : 고급유머 O 단순히 킬링 타임용으로 이용하는 APP으로 재 미와 흥미를 유발함
  14. 14. 4Keys To Fun (내가 사용하 는 APP) O Serious Fun : 피파 온라인 O 감독이 되어서 선수를 영입하거나 방출시키면 서 팀을 꾸려나가는 즐거움을 느낌 O People Fun : 카카오 톡, 카카오 스토리 O 다른 사람과 소통하며 그들의 소식도 접할 수 있는 데서 재미를 느낌
  15. 15. 다른 Player 분석
  16. 16. Player 1 (70점) O 카카오 톡에 시간을 많이 할애 하는 것으로 보 임 O 본인은 Explorer 부분이 높다고 생각했지 만, 다른 사람과의 소통에 더 많은 시간을 두는 것으로 보아 사회성 부분이 더 높아야 한다고 생각됨. O People Fun 본인 값 O Achiever 70 O Killer 20 O Socializer 45 O Explorer 60 추정 값 O Achiever 45 O Killer 10 O Socializer 60 O Explorer 40
  17. 17. Player 2 (80점) O Player1과 마찬가지로 카카오 톡, 페이스 북 등에 시간을 많이 할애 하는 것으로 보임 O 다른 사람과의 소통과 유대를 형성하는 시간이 많 으므로 사회성 부분이 더 높아야 한다고 생각됨. O People Fun 본인 값 O Achiever 15 O Killer 60 O Socializer 20 O Explorer 5 추정 값 O Achiever 10 O Killer 20 O Socializer 50 O Explorer 30
  18. 18. Player 3 (70점) O 스마트 폰으로 인터넷과 소셜 게임 등을 하는 시간이 긴 것으로 보임 O 게임을 많이 하는 것으로 본인이 killer 부분에 70을 할애했으나 많은 비중을 차지 하지 않는 것으로 생각되어 과한 수치라고 생각됨 O Serious fun 본인 값 O Achiever 10 O Killer 70 O Socializer 20 O Explorer 30 추정 값 O Achiever 50 O Killer 40 O Socializer 35 O Explorer 20
  19. 19. Player 4 (70점) O 카카오 톡, 페이스 북, 음악듣기를 즐겨하며, 의사 소통을 많이 하는것으로 보임 O 스스로 Achiever과 Explorer을 높게 주었지만, 관 계와 유대 형성에 많은 시간을 할애 하는 것으로 보 임 O People Fun 본인 값 O Achiever 70 O Killer 5 O Socializer 85 O Explorer 65 추정 값 O Achiever 50 O Killer 10 O Socializer 90 O Explorer 25

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