MOBIL
UX-STRATEGI
30 SEPTEMBER 2010
KL 08.15 - 09.00
ROMAN PIXELL

UX-STRATEG
INNOVATIONSJOURNALIST
ENTREPRENÖR
JOEL BROMS BROSJÖ

ENTREPRENÖR
CREATIVE DIRECTOR
FORMGIVARE
INTRO
DET SJUNDE MASSMEDIET
STARTA MOBILPROJEKT
INTRO
JOSEPH SCHUMPETER

    De befintliga strukturerna tar alltid stryk
    när en ny omvälvande teknologi introduceras ...

  ...
RELEVANT IDAG,
PASSÉ IMORGON
De ledande mobiltillverkarnas EBIT-andelar




Q2 2007                           Q2 2010
4500 SEK   0 SEK
PAUL SAFFO

   “We develop much less than we anticipate
   in the short run, and much more
   than we can imagine in the l...
DET SJUNDE
MASSMEDIET
 TRYCKT MEDIA
 LJUDUPPTAGNINGAR
 BIO
 RADIO
 TV
 INTERNET
 MOBILEN
DET SJUNDE MASSMEDIET ?

 2013: MOBILEN ÄR DEN VANLIGASTE
 ONLINETERMINALEN

 INTERNET BLIR ÄR MOBILT
LITE FAKTA
 • Överföringen av mobil data gick vid årsskiftet om överföringen av samtalsdata, mätt i terabyte [PTS]
 • Smar...
BRANSCH-
KONSOLIDERING

2014: MOBIL ANNONSERING            $750M
STÅR FÖR 11,7% AV ALL
DIGITAL ANNONSERING
               ...
MOBILENS KARAKTÄRSDRAG

  PERSONLIG                                    DIREKT BELÖNING
    - ALLTID MED/PÅ, INTIMITET vs I...
BUSINESS AS USUAL
   “Somewhat [...] surprising was the popularity of games on Blackberry,
   the platform often used more...
BUSINESS AS USUAL
PRODUKTIVITET vs KONSUMTION
NÖJE ÄR NYTTA

     –  TRÅKIGA VERKTYG ÄR JUST ... TRÅKIGA
     – PRODUKTIVITET vs KONSUMTION


     – SOCIALT ÖKAR FACETI...
PLATTFORMAR & MILJÖER

    OPERATIVSYSTEM
     ANDROID / iOS / MAEMO / SYMBIAN / PALM / BB / WINDOWS


    RUNTIMEMILJÖER
...
THE WEB
IS DEAD
APP vs WEB

  UPPLEVELSE
  FUNKTIONER & HÅRDVARA
  PLATTFORM & EKOSYSTEM
  SEO, LÄNKBART
  DISTRIBUTION
  VERSIONSHANTERIN...
BETALNINGSVILJAN
HTML v5

 SEMANTIC
 AUDIO / VIDEO / ANIMATION
 OFFLINE STORAGE
 DOCUMENT EDITING
 CROSS-DOCUMENT MESSAGING
 DRAG & DROP
 S...
HTML v5

    “ [HTML5 is] ... seen by many as a battle
    for the soul of the digital frontier ”
   Chris Anderson, Edito...
STARTA
MOBILPROJEKT
 EFFEKTMÅL
 BEHOV / MÅLGRUPP / PERSONAS   VARFÖR? / VAD / HUR
 BEGRÄNSNINGAR / FUNKTIONER
 ROADMAP / P...
TÄNK OM, GÖR RÄTT

 – UTELÄMNA RÄTT FUNKTIONER
 – LYFT FRAM RELEVANT INFORMATION
 – SATSA PÅ REALTID OCH KONTEXT
 – TILLÅT...
INNEHÅLL

  SÖK ÄR INTE ORDET...
  ... DET ÄR FINN!
INNEHÅLL

KONTEXT OCH AI
GÅR OM VANLIGT SÖK

...REDAN 2015
INNEHÅLL

STRESSADE KONSUMENTER:
TÅLAMODET = 0

TID ÄR MER VÄRDEFULL
I MOBILEN
INNEHÅLL

KONTEXTUELL
ENKEL
ROLIG
INNEHÅLL

SOCIAL &
ENGAGERANDE
INTEGRATION
INTEGRATION
INTEGRATION
LATHUNDANVÄNDAREN

  – VI VILL INTE VETA HUR, BARA NYTTJA
  – DIREKT KONTEXTUELL BELÖNING
  – ANVÄNDAREN VILL HA KONTROLL
...
UNDER STRECKET

  VARFÖR MOBIL SATSNING?
  VILKA ÄR EFFEKTMÅLEN?
  VILKA VÄRDEN SKAPAS?
  ALTERNATIVKOSTNADER I BEFINTLIGA...
TACK!

           JOEL@R.FM
        ROMAN@PIXELL.NET
Frukostseminarium Mobila Trender @ Antrop 30 september 2010
Frukostseminarium Mobila Trender @ Antrop 30 september 2010
Frukostseminarium Mobila Trender @ Antrop 30 september 2010
Frukostseminarium Mobila Trender @ Antrop 30 september 2010
Frukostseminarium Mobila Trender @ Antrop 30 september 2010
Frukostseminarium Mobila Trender @ Antrop 30 september 2010
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Frukostseminarium Mobila Trender @ Antrop 30 september 2010

1,827 views
1,749 views

Published on

Presentationsmaterial av Roman Pixell & Joel Broms Brosjö. Från frukostseminarium på Antrop 30 september 2010. Se även http://blogg.antrop.se

0 Comments
4 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
1,827
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
113
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
4
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Frukostseminarium Mobila Trender @ Antrop 30 september 2010

  1. 1. MOBIL UX-STRATEGI 30 SEPTEMBER 2010 KL 08.15 - 09.00
  2. 2. ROMAN PIXELL UX-STRATEG INNOVATIONSJOURNALIST ENTREPRENÖR
  3. 3. JOEL BROMS BROSJÖ ENTREPRENÖR CREATIVE DIRECTOR FORMGIVARE
  4. 4. INTRO DET SJUNDE MASSMEDIET STARTA MOBILPROJEKT
  5. 5. INTRO
  6. 6. JOSEPH SCHUMPETER De befintliga strukturerna tar alltid stryk när en ny omvälvande teknologi introduceras ... ... ett problem i alla organisationer där man redan har investerat i en struktur
  7. 7. RELEVANT IDAG, PASSÉ IMORGON
  8. 8. De ledande mobiltillverkarnas EBIT-andelar Q2 2007 Q2 2010
  9. 9. 4500 SEK 0 SEK
  10. 10. PAUL SAFFO “We develop much less than we anticipate in the short run, and much more than we can imagine in the long run” Paul Saffo, San Mateo-based forecaster and Consulting Professor at School of Engineering at Stanford University (Interview Saturday 27th of February 2010)
  11. 11. DET SJUNDE MASSMEDIET TRYCKT MEDIA LJUDUPPTAGNINGAR BIO RADIO TV INTERNET MOBILEN
  12. 12. DET SJUNDE MASSMEDIET ? 2013: MOBILEN ÄR DEN VANLIGASTE ONLINETERMINALEN INTERNET BLIR ÄR MOBILT
  13. 13. LITE FAKTA • Överföringen av mobil data gick vid årsskiftet om överföringen av samtalsdata, mätt i terabyte [PTS] • Smartphones ökade med 400 procent feb 2009 - feb 2010 [IT Research] • Fler än 500.000 iPhones i omlopp i Sverige hösten 2010 [olika källor] • 2,5 miljoner surfar på mobilen idag, en 300%-ig ökning under 2009 [PTS, Prisfakta] • 20 procent av alla användare i åldrarna 16-85 mobilsurfar [Dagspresskollegiets läsvaneundersökning 2009] • Mobilt Internet passerade kritisk massa i Sverige i slutet av 2009 [IT Research] • Trots att det blir billigare att ringa och SMS:a, stiger svenskarnas telekostnader (5500SEK/år/svensk) [PTS] • Under 2009 sjönk printannonser med 18,7%, samtidigt som mobil annonsering ökade med 18,1%. • Internetannonsering ökade samtidigt med 9,2% [PTS] • Mobilen kommer svara för 11,7% av den totala annonseringen år 2014 (100Mdr SEK globalt) [Berg Insight] • Tyska iPhone-användare konsumerar 30 ggr mer datatrafik än "vanliga" användare [Jason Grigsby, Cloud Four] • Mobila bredbandet ökar, medan andra uppkopplingsslag minskar. Mobilen står för hela ökningen [PTS] • Mobilens webbanvändande ökar, samtidigt som både Mac och Windows backar i total andel på webben • iPhone har gått om Linux på webben redan idag [Admob]
  14. 14. BRANSCH- KONSOLIDERING 2014: MOBIL ANNONSERING $750M STÅR FÖR 11,7% AV ALL DIGITAL ANNONSERING $250M + QUATTRO WIRELESS MOBILE AD NETWORK [APPLE FEB 2010]
  15. 15. MOBILENS KARAKTÄRSDRAG PERSONLIG DIREKT BELÖNING - ALLTID MED/PÅ, INTIMITET vs INTEGRITET - STRESSFAKTORER & BEGRÄNSNINGAR KONTEXTUELL HÖG BETALNINGSVILJA - TID, MILJÖ, SOCIALT, AR, MÄTBARHET - INBYGGDA BETALNINGSMEKANISMER REALTID 24/7 KUL = ANVÄNDBART - DIN BÄSTA VÄN, JUST NU - LATA ANVÄNDARE SOM VILL UNDERHÅLLAS
  16. 16. BUSINESS AS USUAL “Somewhat [...] surprising was the popularity of games on Blackberry, the platform often used more by enterprise and SMBs than by consumers. Here, games were also in the lead with 29% popularity to only 18% for utilities. One would have thought that would be the other way around - that corporate users would be more likely download apps that helped them work, not play. Apparently, that's not the case.” Read Write Web om Distimos undersökning från Januari 2010
  17. 17. BUSINESS AS USUAL
  18. 18. PRODUKTIVITET vs KONSUMTION
  19. 19. NÖJE ÄR NYTTA –  TRÅKIGA VERKTYG ÄR JUST ... TRÅKIGA – PRODUKTIVITET vs KONSUMTION – SOCIALT ÖKAR FACETIME – ENGAGEMANG SKAPAR LOJALITET
  20. 20. PLATTFORMAR & MILJÖER OPERATIVSYSTEM ANDROID / iOS / MAEMO / SYMBIAN / PALM / BB / WINDOWS RUNTIMEMILJÖER JAVA / BREW / FLASH APP STORES ITUNES (APPLE) / ANDROID MARKET / OVI (NOKIA) / MICROSOFT MARKETPLACE / BLACKBERRY APP WORLD / PALM SOFTWARE STORE HTML5 GEMENSAMMA STANDARDER OCH TEKNISKA PLATTFORMAR, OPENAPPMKT.COM
  21. 21. THE WEB IS DEAD
  22. 22. APP vs WEB UPPLEVELSE FUNKTIONER & HÅRDVARA PLATTFORM & EKOSYSTEM SEO, LÄNKBART DISTRIBUTION VERSIONSHANTERING BETALNINGSVILJA
  23. 23. BETALNINGSVILJAN
  24. 24. HTML v5 SEMANTIC AUDIO / VIDEO / ANIMATION OFFLINE STORAGE DOCUMENT EDITING CROSS-DOCUMENT MESSAGING DRAG & DROP SGML
  25. 25. HTML v5 “ [HTML5 is] ... seen by many as a battle for the soul of the digital frontier ” Chris Anderson, Editor Wired Magazine (The Web Is Dead, Long Live the Internet, published 17th of August 2010)
  26. 26. STARTA MOBILPROJEKT EFFEKTMÅL BEHOV / MÅLGRUPP / PERSONAS VARFÖR? / VAD / HUR BEGRÄNSNINGAR / FUNKTIONER ROADMAP / PRIORITET ARBETSLAG / DYNAMIK DESIGN / PRODUKTION RELEVANTA BENCHMARKS UTVÄRDERINGAR / FEEDBACK
  27. 27. TÄNK OM, GÖR RÄTT – UTELÄMNA RÄTT FUNKTIONER – LYFT FRAM RELEVANT INFORMATION – SATSA PÅ REALTID OCH KONTEXT – TILLÅT PERSONLIG ANPASSNING MOBILE N ÄR IN EN LITE TE N DATO R!
  28. 28. INNEHÅLL SÖK ÄR INTE ORDET... ... DET ÄR FINN!
  29. 29. INNEHÅLL KONTEXT OCH AI GÅR OM VANLIGT SÖK ...REDAN 2015
  30. 30. INNEHÅLL STRESSADE KONSUMENTER: TÅLAMODET = 0 TID ÄR MER VÄRDEFULL I MOBILEN
  31. 31. INNEHÅLL KONTEXTUELL ENKEL ROLIG
  32. 32. INNEHÅLL SOCIAL & ENGAGERANDE
  33. 33. INTEGRATION
  34. 34. INTEGRATION
  35. 35. INTEGRATION
  36. 36. LATHUNDANVÄNDAREN – VI VILL INTE VETA HUR, BARA NYTTJA – DIREKT KONTEXTUELL BELÖNING – ANVÄNDAREN VILL HA KONTROLL – KOMMUNICERA PERSONLIGT – LÅT ANVÄNDARNA BIDRA – BYGG FÖRTROENDE – INTIMITET vs INTEGRITET
  37. 37. UNDER STRECKET VARFÖR MOBIL SATSNING? VILKA ÄR EFFEKTMÅLEN? VILKA VÄRDEN SKAPAS? ALTERNATIVKOSTNADER I BEFINTLIGA SYSTEM? HUR FÖLJS EFFEKTMÅL UPP? TA IN ANVÄNDARENS SYNPUNKTER
  38. 38. TACK! JOEL@R.FM ROMAN@PIXELL.NET

×