マルチメディアモバイルデバイスモバイルソリューション概要資料                                                               2011年8月更新                    ...
日本のモバイルデバイス事情 ー 生活インフラとしてのモバイル  モバイル1億912万契約時代、モバイル対応の重要性 今後も拡大すると予想される続けるスマートフォン市場 MM総研による2011年7月7日の発表では2011年3月末のスマートフォン契...
日本のモバイルデバイス事情 ー 多様化するモバイルOSの選択肢  モバイルOSの細分化、日本ではAndroidとiOSの二極化     386万件(40.4%) 474万件(49.6%) 今後も拡大すると予想される続けるスマートフォン市場 20...
MFモバイルサービスラインナップ    Copyright (C) MindFree Co.Ltd. All Rights Reserved.                                                   ...
ラインナップ(フューチャーフォン、スマートフォン、タブレット、RFID)        モバイルに関する幅広いソリューション提供  モバイルサイト制作              モバイルアプリ作成                        ...
モバイルサイト構築(フューチャーフォン、スマートフォン)  今後さらに増えると予想されるモバイル端末からのアクセス フューチャーフォン                                     スマートフォン           ...
スマートフォンネイティブアプリ開発   自社サービス、共同開発で得た成功ノウハウを提供 自社開発アプリ   心が楽になるアプリ / サトリ                         雑誌社と共同開発               プレジデン...
進化を続けるモバイル産業は 今後どこへ向かうのか?   Copyright (C) MindFree Co.Ltd. All Rights Reserved.                                           ...
スマートフォンアプリ ー AR活用提案           ARによりリアルな体験で顧客を刺激 【AR家電】未来のカタログ                               AR活用による例 【AR家電】未来のカタログの仕組み    ...
スマートフォンアプリ ー GPS・ジオロケーション活用提案    GPS情報を取得することで新しいアプリの可能性 Bump 情報交換アプリ                                ジオロケーション活用提案         ...
スマートフォンアプリ ー GPS・ジオロケーション活用提案       位置情報という新しい要素が今後重要視される Domino‘s App ピザ注文アプリ                             ジオロケーション活用提案   ...
iOS,Android,タブレット対応動的サイト    マルチデバイスでの動的表現を可能にするHTML5          流れるような独特の動きをする                                              ...
次世代テクノロジー搭載WEBアプリ開発Amazon,Twitter,マピオン,大手サービスがWEBアプリへ移行                                                                   ...
次世代テクノロジー搭載WEBアプリ事例最新技術によって実現したリアルタイム同時対戦型野球ゲーム                                                                  ハンディスタジアム...
大人数同期システム、大型イベント用WEBアプリ iPhone、iPad、Androidから同時プレイ、WEBビンゴアプリ  ユーザーから次に出て欲しい数字をリ  アルタイム集計し、当たり目を多数決  で決める独自のルール採用。  前例の少ない最...
マルチデバイスWEBアプリ - 多人数同期型システム活用提案   ライブなどの大型イベントで観客参加型キャンペーン                                                                 ...
タブレットの営業ツール化シンプルUI、軽量性、増加するタブレットの営業ツール化 様々な企業で取り入れられる営業ツールとしてのタブレット その利便性と拡張性の高さから営業ツールとして活用する企業が増えてき ているものの、スラ゗ド程度の活用しかでき...
タブレットデバイス、営業ツールとしての最大活用          WEBサーバーとの連携で最大限機能を引き出すPeugeotプジョーWEBと連動したシステムを構築している。カーコンフゖギュレターによる顧客の目の前でカ              ...
オフラインToオンラインで起こす新しいマーケティングの形 オンラインとオンラインが影響を与え合う新しいコマース阪急三番街                                                TESCO(韓国) ワンタッ...
ご相談は西口まで。                     tell 06-4704-5106           e-mail nishiguchi_yosuke@mindfree.jp■本資料のお取扱いについて当資料にてご提案させて頂いてお...
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モバイルソリューション概要資料20110818

  1. 1. マルチメディアモバイルデバイスモバイルソリューション概要資料 2011年8月更新 マインドフリー株式会社 Copyright (C) MindFree Co.Ltd. All Rights Reserved. 1
  2. 2. 日本のモバイルデバイス事情 ー 生活インフラとしてのモバイル モバイル1億912万契約時代、モバイル対応の重要性 今後も拡大すると予想される続けるスマートフォン市場 MM総研による2011年7月7日の発表では2011年3月末のスマートフォン契約数は955万件となり、端末総契約数 1億912万件に対するスマートフォン契約比率は8.8%となった。 2012年3月末:2,598万件(23.1%)、2014年3月末:5,124万件(43.4%)、2016年3月:7,030万件 (57.1%)となり、2014年度末にはスマートフォン契約数が過半数を超えると予測している。 情報元 MM総研 2011年7月7日 Copyright (C) MindFree Co.Ltd. All Rights Reserved. 2
  3. 3. 日本のモバイルデバイス事情 ー 多様化するモバイルOSの選択肢 モバイルOSの細分化、日本ではAndroidとiOSの二極化 386万件(40.4%) 474万件(49.6%) 今後も拡大すると予想される続けるスマートフォン市場 2011年3月末のスマートフォン契約数シェアはiOSが474万件で49.6%のシェア、Androidが386万件で40.4%のシェア、 Windowsが71万件で7.4%のシェアとなった。 今後もiOS(iPhone)がソフトバンク市場のみであると仮定した場合、2011年度以降のスマートフォン出荷台数に占めるOS 別シェアはAndroidが70%以上で推移すると予測している。 情報元 MM総研 2011年7月7日 Copyright (C) MindFree Co.Ltd. All Rights Reserved. 3
  4. 4. MFモバイルサービスラインナップ Copyright (C) MindFree Co.Ltd. All Rights Reserved. 4
  5. 5. ラインナップ(フューチャーフォン、スマートフォン、タブレット、RFID) モバイルに関する幅広いソリューション提供 モバイルサイト制作 モバイルアプリ作成 HTML5+CSS3 マルチデバイス、マルチキャリア対応 各モバイルOS対応 マルチデバイスWEBサイト、アプリ 共同開発 オンライン2オフライン アクセス解析、分析 技術共有で高品質アプリ制作 リアル連動キャンペーン 顧客分析、レポート作成 Copyright (C) MindFree Co.Ltd. All Rights Reserved. 5
  6. 6. モバイルサイト構築(フューチャーフォン、スマートフォン) 今後さらに増えると予想されるモバイル端末からのアクセス フューチャーフォン スマートフォン 全キャリア対応 全モバイルOS対応 3キャリア対応 アクセシビリティの悪さは離脱の原因とな 170店舗以上の運用実績 るため、専用サイトの需要は今後ますます モバイルSEO対策 高くなると予想される。 メルマガ配信、店舗誘導キャンペーン Copyright (C) MindFree Co.Ltd. All Rights Reserved. 6
  7. 7. スマートフォンネイティブアプリ開発 自社サービス、共同開発で得た成功ノウハウを提供 自社開発アプリ 心が楽になるアプリ / サトリ 雑誌社と共同開発 プレジデント社×マインドフリー ITunesストア 雑誌社と共同開発、 国内有料トップ1位獲得、 情報メディア×技術ノウハウ 実績のある開発ノウハウを提供 ハイクオリティアプリ開発 Copyright (C) MindFree Co.Ltd. All Rights Reserved. 7
  8. 8. 進化を続けるモバイル産業は 今後どこへ向かうのか? Copyright (C) MindFree Co.Ltd. All Rights Reserved. 8
  9. 9. スマートフォンアプリ ー AR活用提案 ARによりリアルな体験で顧客を刺激 【AR家電】未来のカタログ AR活用による例 【AR家電】未来のカタログの仕組み ARキャラが店舗内を歩いている仕掛けを作る ゕプリ越しにあらかじめ配置したARマーカーを映 すことで、端末のデゖスプレ゗上にREGZAの製品 多店舗販売店の場合 画像が浮き上がるというAR(拡張現実)技術を利 用したゕプリ。 店舗ごとに様々なARキャラを配置、各店舗のキャラクター 同ゕプリを使用することで、購入前にREGZAの設 を捕まえてコレクションするゕプリ。 置シミュレーションなどが行える。 何匹ゲットでクーポンプレゼントなどのキャンペーンも行 い、顧客の店舗誘導を図る。 Copyright (C) MindFree Co.Ltd. All Rights Reserved. 9
  10. 10. スマートフォンアプリ ー GPS・ジオロケーション活用提案 GPS情報を取得することで新しいアプリの可能性 Bump 情報交換アプリ ジオロケーション活用提案 服飾系店舗の例 スタンプを貯めて割引などをしている店舗の Bumpの仕組み ためのゕプリで、バンプすることでスタンプ Bumpは二機の電話をバンプするだけで携帯 がたまります。 番号やメールゕドレスなどの情報共有をする ゕプリ。 ポ゗ントはデジタル管理もでき、スタンプ 何を送りたいか選んで、あなたの電話を他の カードを無くす、ということもなくなります。 Bump使用者の手にやさしくバンプするだけ スタッフと乾杯するようにポ゗ントゲットす でつながりが生まれます。 ることで顧客との交流にも役立ちます。 Copyright (C) MindFree Co.Ltd. All Rights Reserved. 10
  11. 11. スマートフォンアプリ ー GPS・ジオロケーション活用提案 位置情報という新しい要素が今後重要視される Domino‘s App ピザ注文アプリ ジオロケーション活用提案 1分前ここにチェックイン Domino‘s Appの仕組み キャラ探索キャンペーン GPSを利用して現在地を取得し、地図から配達先を指 企業キャラクターと街でジオロケーションを使ったかく 定でき、ピザだけでなくパスタなどのサ゗ドメニュー れんぼをします。 も注文できる。 定期的なチェック゗ンでキャラの移動経路などを予想し またDomino‘s Appでは、配達状況を確認することが てキャラクターを捕まえた人には豪華景品をプレゼント でき、お客様に「今」の情報を提供している。 するキャンペーンをします。 これにより、後どれくらいで到着しそうなのかを可視 参加者も戦略的に位置情報を知らせてキャラクターを誘 化して把握することができる。 導するなどのゲーム性を加えて盛り上げます。 Copyright (C) MindFree Co.Ltd. All Rights Reserved. 11
  12. 12. iOS,Android,タブレット対応動的サイト マルチデバイスでの動的表現を可能にするHTML5 流れるような独特の動きをする ユビキタスに楽しみながらコンテンツ TOP画面をHTML5で実現。 と触れ合える使用感を実現。 弊社参考事例 人吉旅館 弊社参考事例 人吉旅館 http://www.hitoyoshiryokan.com/ http://www.hitoyoshiryokan.com/マルチデバイスで動的なサイト構築、動画配信、幅広いスマートデバイスにアクティブなリーチをかけることができる次世代モバイルサイト構築の常識。 Copyright (C) MindFree Co.Ltd. All Rights Reserved. 12
  13. 13. 次世代テクノロジー搭載WEBアプリ開発Amazon,Twitter,マピオン,大手サービスがWEBアプリへ移行 マピオン WEBアプリ「マピオン」 なぜWEBアプリなのか? ①ゕップルストゕへの登録が不要 ②①の理由から独自の課金システムの搭載が可能 ③①の理由から仕様変更への対応義務が無くなる ④既に資産としてある検索エンジンの優位性を活用可 Amazon Webアプリ「Kindle Cloud Reader」 Copyright (C) MindFree Co.Ltd. All Rights Reserved. 13
  14. 14. 次世代テクノロジー搭載WEBアプリ事例最新技術によって実現したリアルタイム同時対戦型野球ゲーム ハンディスタジアム iOS端末専用に作られたゕプリであり ながらiTunesストゕの登録をすること なくiOS用ゕプリとして提供。 フゔミコンを思い出す懐かしい質感で 最新×レトロを実現しました。 ASCII.JPで技術記事として連載 ハンディスタジアム http://ascii.jp/elem/000/000/608/608847/ http://bb.mindfree.co.jp Copyright (C) MindFree Co.Ltd. All Rights Reserved. 14
  15. 15. 大人数同期システム、大型イベント用WEBアプリ iPhone、iPad、Androidから同時プレイ、WEBビンゴアプリ ユーザーから次に出て欲しい数字をリ アルタイム集計し、当たり目を多数決 で決める独自のルール採用。 前例の少ない最新技術をフルに活用・大画面表示で当たり番号を常時表示・同時エントリー数やリーチ、ビンゴ者の数がリアルタイム集計表示・スマホ側でも当たり番号表示でされる完全同期システム Copyright (C) MindFree Co.Ltd. All Rights Reserved. 15
  16. 16. マルチデバイスWEBアプリ - 多人数同期型システム活用提案 ライブなどの大型イベントで観客参加型キャンペーン 集計しようぜ! 大型コンサートなどでのリアルタイムイベント ゗ベントにてお客様に様々な質問を投げかけ集計をします。 観客とリゕルタ゗ムなやり取りを可能にし、顧客心理を組みとった゗ベントを可能に。 Copyright (C) MindFree Co.Ltd. All Rights Reserved. 16
  17. 17. タブレットの営業ツール化シンプルUI、軽量性、増加するタブレットの営業ツール化 様々な企業で取り入れられる営業ツールとしてのタブレット その利便性と拡張性の高さから営業ツールとして活用する企業が増えてき ているものの、スラ゗ド程度の活用しかできておらず、顧客との話題づく り程度にしか活用できていない印象をうけるものも少なくない。 Copyright (C) MindFree Co.Ltd. All Rights Reserved. 17
  18. 18. タブレットデバイス、営業ツールとしての最大活用 WEBサーバーとの連携で最大限機能を引き出すPeugeotプジョーWEBと連動したシステムを構築している。カーコンフゖギュレターによる顧客の目の前でカ 360度回転させて閲覧出来る。ラーやカスタマ゗ズされたパーツなどをシミュレー 参考 Apple360°ト出来る販促ツールを活用。 http://www.apple.com/html5/showcase/threesixty/ ・WEBツールにすれば更新作業を一元管理でき、メンテナンス性が高い ・顧客情報もその場で自社データベースに登録可能 ・WEBゕプリケーションなら比較的低コストによる開発が可能 Copyright (C) MindFree Co.Ltd. All Rights Reserved. 18
  19. 19. オフラインToオンラインで起こす新しいマーケティングの形 オンラインとオンラインが影響を与え合う新しいコマース阪急三番街 TESCO(韓国) ワンタッチでアクセス、楽しみながらキャンペーンに参加 地下鉄のホームは電車を待つ場所から買い物をする場所へ1.各店舗に設置されたフェリカ対応リーダラ ゗ターから簡単に携帯サ゗トへゕクセス!2.登録後、その場で当落がわかるゲームで楽 しみながらキャンペーンに参加! TESCOは地下鉄のホームの壁をスーパーマーケットで売られてい3.当選で、全店舗共通クーポン券をGET! る商品の写真でいっぱいにし、バーチャルのお店を作り出すこと で、まるで本当にスーパーに来ているような感覚にさせた。ゕンケートやCM動画閲覧で、クーポン、グッズ 各商品にQRコードを設置し、その場で買い物をすることを可能に。プレゼントキャンペーンなど、簡単にリゕルと 家に帰る頃には商品が届き、帰宅時間にロスを無くすというサーWEBの連動したキャンペーン可能。 ビスを行い、カンヌ広告祭メディア部門グランプリ受賞。 Copyright (C) MindFree Co.Ltd. All Rights Reserved. 19
  20. 20. ご相談は西口まで。 tell 06-4704-5106 e-mail nishiguchi_yosuke@mindfree.jp■本資料のお取扱いについて当資料にてご提案させて頂いております企画内容、使用されている記事、写真、イラストなどの文字・画像等の各種著作物の著作権は、マインドフリー株式会社(以下、当社)及び当該著作物提供者が保有します。当資料及び当資料に使用されている著作物について、当社の許可無くして、企画の実施、複製、転用、販売等の二次利用をすることは一切禁じます。 Copyright (C) MindFree Co.Ltd. All Rights Reserved. 20

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