La narrazione di Second Life

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Come nuovo mezzo espressivo, il mondo virtuale deve trovare la propria voce narrante. I blog e le conversazioni che intessono hanno fatto nascere quella del web. Se la caratteristica primaria dei mondi online è la socialità empatica, magari le nuove narrazioni saranno un fuoco di campeggio attorno a cui sedersi e raccontare e recitare storie.
Presentato a Visioni Digitali http://www.visionidigitali.org/ il 13 aprile 2007

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    1. 1. La narrazione di Second Life ...in attesa di Eisenstein <ul><ul><li>Visioni Digitali - Milano </li></ul></ul><ul><ul><li>13 aprile 2007 </li></ul></ul><ul><ul><li>David Orban www.davidorban.com </li></ul></ul>
    2. 2. Di cosa parleremo? <ul><li>Obiettivo della presentazione </li></ul><ul><li>Nuovo mezzo espressivo </li></ul><ul><li>In attesa di essere esplorato </li></ul><ul><li>Quale natura propria? </li></ul><ul><li>Una narrazione nuova </li></ul>
    3. 3. Obiettivo della presentazione <ul><li>I mondi virtuali devono essere usati in modo innovativo </li></ul><ul><li>Trovare la voce narrativa che emergerà nei mondi virtuali </li></ul><ul><li>Spazio sociale come mezzo interattivo fondamentale </li></ul><ul><li>Usare idee che diventano oggetti con una forza virale </li></ul>
    4. 4. Nuovo mezzo / nuove analisi
    5. 5. Siamo alle comiche! <ul><li>Sceneggiatura </li></ul><ul><li>Inquadratura </li></ul><ul><li>Recitazione </li></ul><ul><li>Attori </li></ul><ul><li>Spettatori </li></ul><ul><li>Palcoscenico </li></ul><ul><li>Tempi </li></ul><ul><li>Montaggio </li></ul>
    6. 6. Cambiamento dell'espressività
    7. 7. L'individuo attivo al centro
    8. 8. Una storia attorno al fuoco...
    9. 9. Nuove storie, attorno al fuoco...
    10. 10. Narrazione frattale <ul><li>Dall'editing nonlineare a quello frattale </li></ul><ul><li>Commento come elemento creativo </li></ul><ul><li>Interazione concatenata </li></ul><ul><li>Narrazione evolutiva </li></ul><ul><li>Virteatro (Virtheater) ? </li></ul>
    11. 11. Luogo: ha un nuovo significato <ul><li>Vedi presentazione “Second Life e il turismo” </li></ul>
    12. 12. Idee come oggetti con forza virale
    13. 13. Verso il futuro ...non troppo lontano <ul><li>Incontriamoci in Second Life su Isola Vulcano </li></ul>
    14. 14. Fonti e ringraziamenti <ul><li>Giovanni Degli Antoni </li></ul><ul><li>Doug Kay </li></ul><ul><li>Linden Lab </li></ul><ul><li>Wikipedia </li></ul><ul><li>Google </li></ul><ul><li>Flickr </li></ul><ul><li>Immagini: </li></ul><ul><li>'North60' </li></ul><ul><li>'MontanaRaven' </li></ul><ul><li>'colodio' </li></ul><ul><li>'zen♫' </li></ul><ul><li>'Ananth Narayan S' </li></ul><ul><li>'babasteve' </li></ul><ul><li>'DanielKHC' </li></ul><ul><li>'who.int' </li></ul><ul><li>'ladigue_99' </li></ul>
    15. 15. Contatti <ul><li>David Orban </li></ul><ul><li>'Davidorban Agnon' </li></ul><ul><li>[email_address] </li></ul><ul><li>www.davidorban.com/blogit </li></ul><ul><li>Video: Google Video </li></ul><ul><li>Presentazione: Slideshare </li></ul><ul><li>Trascrizione: Scribd </li></ul>

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