TIPOLOGIAS MULTIMEDIA

967
-1

Published on

Published in: Business, Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
967
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
14
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

TIPOLOGIAS MULTIMEDIA

  1. 1. TIPOLOGIAS MULTIMEDIA<br />TECNOLOGO PRODUCCION MULTIMEDIA<br />
  2. 2. JUAN DAVID RODRIGUEZ<br />EDGARDO TRUJILLO<br />
  3. 3. CONCEPTO<br />Las tipologías de producto multimedia se pueden clasificar de acuerdo a la intencionalidad de la información y de la plataforma informática, es decir, los medios de difusión, en que estarán funcionando las aplicaciones multimediales.<br /> <br />
  4. 4. Clasificación Según Proyectos<br />Se puede clasificar de acuerdo a la intencionalidad de la información y de la plataforma informática, es decir, los medio s de difusión, en que están funcionando la aplicaciones multimediales.<br />
  5. 5. Las tipologías multimedia se clasifican según los diferentes proyectos que son:<br />-Multimedia educativa<br />-Multimedia comercial<br />-multimedia informativa<br />- multimedia publicitaria<br /> <br />
  6. 6. DEFINICIÓN Y CARACTERÍSTICAS DE CADA UNA DE ELLAS<br />
  7. 7. MULTIMEDIA EDUCATIVA<br /><ul><li>es un proceso no lineal
  8. 8. ofrece una red de conocimiento no interconectado que permite al estudiante moverse por rutas o itinerarios no secuenciales.
  9. 9. propone aprender por el medio por descubrimiento personal.</li></ul> <br />
  10. 10. MULTIMEDIA COMERCIAL<br /><ul><li>las aplicaciones de multimedia en los negocios incluyen prestaciones, capacitaciones, mercadotecnia, publicidad y demostración de productos, bases de datos, catálogos y comunicaciones en red
  11. 11. se usa para vender un producto que será útil durante mucho tiempo, también la multimedia comercial esta asociada con la multimedia educativa.</li></ul> <br />
  12. 12. MULTIMEDIA PUBLICITARIA <br /><ul><li>es utilizada por los medios online.
  13. 13. se hace solo online, por lo que debe estar actualizándose constantemente. </li></ul> <br />
  14. 14. MEDIOS USADOS Y PLATAFORMAS DE DIFUSIÓN ONLINE Y OFFLINE<br />EDUCATIVA<br />En la educación, la multimedia tiene hoy infinidad de aplicaciones, y se espera que tenga muchas más. En el ámbito de la formación, la multimedia genera la posibilidad de producir recursos educativos multimedia. son todos aquellos contenidos y materiales didácticos o sesiones a través de los cuales se imparte capacitación. <br />
  15. 15. comercial<br />La Multimedia permite, de un modo más rápido, localizar posibles clientes a través de bases de datos, catálogos de ferias, etc. Puede ayudarnos a planificar visitas y a hacer mailings, logrando un mayor rendimiento de nuestro equipo de ventas.<br />
  16. 16. INFORMATIVA<br />Hoy en día las páginas web, especialmente de noticias y sitios Web (por ejemplo, CNN, Yahoo, MySpace, Facebook, YouTube, etc.), suelen ser ricos en los medios de comunicación, que contienen ambas imágenes y vídeo. Se espera que esta tendencia continúe como los medios de comunicación ricos en las páginas web cada vez más populares.<br />
  17. 17. PUBLICITARIA<br />Va compuesto por fotografías e imágenes correspondientes a la misma, animaciones multimedia que realzan la información, textos en movimiento, locución profesional y música de fondo para dar a conocer su empresa de una manera dinámica y efectiva.<br />
  18. 18. Tipos de Software y Hardware usado por cada una de ellas<br /><ul><li>En hardware podemos usar como recurso un computador principal con las condiciones para visualizar un buen audio y una perfecta resolución de imagen.</li></ul> <br /><ul><li>Como software podemos emplear toda la suite de adobe, convertidores de video, editores de video, editores de audio </li></ul> <br />
  19. 19. VENTAJAS OFRECE LA MULTIMEDIA<br />Multimedia es la integración de soportes o de procedimientos tecnológicos que utilizan imágenes, sonido y texto para reproducir o difundir información, especialmente si se orienta a un uso interactivo.<br />
  20. 20. DÓNDE SE APLICA LA MULTIMEDIA<br />Enseñanza: Libros interactivos, enciclopedias, enseñanzas asistidas por ordenador.<br /> Trabajo: Presentaciones de empresas, base de datos de empresas, catálogos de productos, kioskos interactivos, puntos de información, aparadores interactivos.<br /> Ocio: Juegos, periódico (como es el caso de ABC, El Periódico, Frankfurt Heralde Maine,...) CD-ROM musicales.<br />

×