Augmented Reality Workshop
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Augmented Reality Workshop

on

  • 1,050 views

This is a presentation about Augmented Reality.

This is a presentation about Augmented Reality.

Statistics

Views

Total Views
1,050
Slideshare-icon Views on SlideShare
1,037
Embed Views
13

Actions

Likes
0
Downloads
15
Comments
0

3 Embeds 13

http://whataboutaugmentedreality.wordpress.com 11
http://static.slidesharecdn.com 1
http://www.slashdocs.com 1

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment
  • Augmented Reality kan op vele verschillende manieren worden toegepast. Hieronder volgt een aantal voorbeelden van toepassingen. Aan een aantal toepassingen zijn visuele voorbeelden gekoppeld. 1 Ondersteuning bij complexe taken, bij assemblage, onderhoud, operaties etc. Toevoegen van bijkomende informatie in het gezichtsveld Een monteur krijgt labels in beeld die onderdelen van een systeem beschrijven en zegt wat er te doen staat om een onderdeel te vervangen. http://www.youtube.com/watch?v=P9KPJlA5yds (0.00 – 0.51) Bij dit onderdeel, wat ook gedeeltelijk past bij de toepassingen in het onderwijs, zit een voordeel en een nadeel. Met deze mogelijkheid kunnen veel mensen het ´beroep´ als het ware van monteur uitvoeren. Het systeem zegt precies wat je moet doen en geeft dit aan met voorbeelden.
  • 2 Navigatie In auto´s (head-up displays die de bestuurder navigeren) Navigatie van Android op de mobiele telefoon. http://www.youtube.com/watch?v=PdmSVCDmJGA (0.00 – 0.33) Dit kan een verbetering zijn op de navigatiesystemen die men nu in auto’s gebruikt. Je telefoon heb je namelijk altijd en overal bij je, tenminste de meesten, en daarmee kan je gemakkelijk navigeren. In vliegtuigen (head-up displays in gevechtsvliegtuigen zijn de oudste TR-toepassingen, maar worden steeds moderner)
  • 3 Simulatie In vliegtuigen wordt hier al gebruik van gemaakt, maar het zou in de toekomst kunnen zijn dat de besturingsbeelden bijvoorbeeld via een iPad wordt gedaan.
  • AR kan op het gebied van reclame worden ingezet. Hierbij kan gedacht worden aan promotie en informatie over een bepaald product, het aanpassen en proberen van bijvoorbeeld kleding en het beleven van een bepaald merk of product. Dit kan door middel van een camera en een QR code uitgevoerd worden. Deze codes kunnen gescand worden met telefoon of webcam en je krijgt dan een filmpje of 3D animatie te zien. Hieronder volgen een aantal voorbeelden: Op quest.nl kan men horloges passen en kijken hoe zij staan, dit kan door gemakkelijk de marker uit te printen en als het ware om je pols te doen. Zet de webcam aan en houdt je hand ervoor. De verschillende horloges kunnen worden gepast. Rayban Brillen passen door middel van de webcam http://www.youtube.com/watch?v=aGryj-2OZ8I Lego gebruikt een scherm om te laten zien wat er in de doos zit, d.m.v. de webcam. http://www.youtube.com/watch?v=8UxWkZtUKaI  Online shopping Door middel van de webcam http://www.youtube.com/watch?v=xyBXjjZa9qE&feature=more_related
  • 4 Entertainment en onderwijs In deze branche zijn verschillende toepassingen te vinden, zo kan men in musea verschillende informatie over schilderijen te zien krijgen wanneer zij deze fotograferen met hun camera of met de camera eroverheen gaan. Virtuele objecten in musea en tentoonstellingen Hier krijg je informatie over het schilderij door middel van een foto. Zo hoeven de informatieborden in een museum niet zo uitgebreid te zijn en kunnen gemakkelijk aanpassingen in bijvoorbeeld tekst worden gedaan. http://www.youtube.com/watch?v=HmcO0sMO0TA (0.00 – 0.19) Computerspellen In de vorm van spellen en computerspellen is ook het een en ander te vinden. Hier wordt het vooral toegepast als toevoeging op het originele spel of op de verpakking. http://www.harrypotter.ea.com/NL/?ar&ref=ts - Harry Potter verpakking (0.00 – 1.17) Door een 3D animatie aan de verpakking toe te voegen, heeft de verpakking van een spel gelijk een toegevoegde waarde. Men kan niet alleen het spel spelen, maar beleeft ook plezier door middel van de verpakking. http://www.youtube.com/watch?v=aPENA1Bpm68 - EyePet (0.00 – 1.03) Kan of mag je geen echt huisdier, dan is de EyePet iets voor jou. Een leuk virtueel huisdier dat allerlei trucjes kan en door middel van jou bewegingen en aanrakingen (via de webcam van de playstation) beweegt en speelt. Onderwijs Levende prentenboeken Directe instructie op maat(ook in methode, bijvoorbeeld instructie filmpjes) Hulpstof / basisstof / verrijkingsstof via “triggers” in de methode. Deelhandelingen worden voorgedaan Omgevingsonderwijs, realistisch onderwijs ipv leren uit de methode Wat doet het met leerlingmotivatie? Lezen over de theorie van de oerknal of hem daadwerkelijk zien als je het boek openslaat. Expressie/kunst/collage: 19 e eeuwse gebouwen in Zwolle Kapsels uitproberen Medische wereld Education anywhere, anytime, anyplace (pico beamer) Simulaties, bijvoorbeeld werken met radioactief materiaal
  • 6 Toerisme De reis- en recreatiewereld laten toeristen een “nieuwe” wereld zien, waarin zij exact kunnen weten waar ze zijn, wat ze kunnen doen en wat ze van hun omgeving kunnen leren. Layar waarmee een laagje over de echte wereld wordt gelegd, bijvoorbeeld door vissen aan de omgeving toe te voegen. Er zijn al zo’n 300 verschillende layars die toegepast kunnen worden. Wikitude is een toepassing waarbij informatie over bepaalde gebouwen, plaatsen en bijvoorbeeld bomen wordt weergegeven.
  • Augmented reality is een manier om mensen te beïnvloeden met behulp van reclame uitingen en communicatiemogelijkheden op 3D niveau. Vooral doordat het de fysieke wereld koppelt aan de virtuele wereld en men het als het ware echt kan beleven. Marketingcommunicatie richt zich naar klanten en prospects, waar Augmented Reality ook naar gericht is. Het informeren van nieuwe mogelijkheden en de mensen een beleving meegeven door nieuwe producten echt mee te maken zonder de producten in het echt te zien, driedimensionaal. Het geeft vele mogelijkheden om consumenten over te halen bepaalde producten en/of diensten aan te schaffen met een voorproef van die bepaalde dienst of product. Brand experience! Gevoelens, percepties, beelden, ervaringen, overtuigingen, attitudes, enzovoort die worden gekoppeld aan het merk kunnen hiermee worden overgebracht. Als toepassing in de marketingcommunicatie kan het gebruikt worden in combinatie met print. Daarbij wordt veel gebruik gemaakt de QR codes. Soms is het alleen een 3D afbeelding maar steeds vaker kunnen er ook spelletjes gespeeld worden of bijvoorbeeld kijken hoe verschillende modellen horloges bij je staan. ( Quest.nl )

Augmented Reality Workshop Augmented Reality Workshop Presentation Transcript

  • Zweven tussen de echte en de virtuele wereld…
    • Debbie Teitsma (VTM)
    • Marjolein van Andel (COM)
    • ShuHuang Lim (CE)
    • Toula Karras (VTM)
    • Davey Visser (SMM)
    • Wat is Augmented Reality?
    • Hoe wordt Augmented Reality toegepast?
    • Wat zijn de voor- en nadelen van Augmented Reality?
    • Wat is de link tussen Augmented Reality en marketingcommunicatie?
    • Hoe gaat Augmented Reality zich in de toekomst ontwikkelen?
    • Weblog
    • Vragen
    • Het versmelten van de echte (fysieke) en
    • de virtuele wereld…
    • Er wordt gebruik gemaakt van de werkelijkheid
    • Bepaalde voorwerpen worden herkend door een camera
    • Informatie wordt toegevoegd aan hetgeen wat je ziet
    • “ Een laagje over de werkelijkheid”
    • Voorbeeld: http://www.youtube.com/watch?v=_ QeeL1bAGg4
    • Tot leven wekken van een advertentie
    • 3D beeld
    • Voorbeeld: http:// www.youtube.com/watch?v=s9JT0Fs3JXM
    • Ondersteuning bij complexe taken
    http://www.youtube.com/watch?v=P9KPJlA5yds
  • Toepassing AR
    • Navigatie
    • Auto’s
    • Vliegtuigen
    http://www.youtube.com/watch?v=PdmSVCDmJGA
    • Simulatie
    Toepassing AR
    • Reclame
    • http://www.youtube.com/watch?v=aGryj-2OZ8I
    • http://www.youtube.com/watch?v=8UxWkZtUKaI
    • http://www.youtube.com/watch?v=xyBXjjZa9qE&feature=more_related
    Toepassing AR
    • Entertainment en onderwijs
    • Kunst
    • http://www.youtube.com/watch?v=HmcO0sMO0TA
    • Games
    • http://www.harrypotter.ea.com/NL/?ar&ref=ts
    • http://www.youtube.com/watch?v=aPENA1Bpm68
    Toepassing AR
    • Toerisme
    • Layar
    • Wikitude
    Toepassing AR
  • + Consument wordt beter geïnformeerd + Aanbieder voegt waarde toe - Privacy - Overload aan informatie
    • Beïnvloeden van klanten/consumenten op driedimensionaal niveau
    • Brand experience!
    • Toepassing in combinatie met print
  •  
  • Stelling 1
    • Augmented Reality zal in de toekomst een belangrijke rol gaan spelen in de communicatie van bedrijf naar consument.
  • Stelling 2
    • Augmented Reality is een tijdelijke trend en zal in de toekomst vervagen en vergeten worden
    • http://whataboutaugmentedreality.wordpress.com
    • Sheet 1
    • Illustratie http :// www.amsterdamadblog.com/2010/05/27/first-layar-augmented-reality-outdoor-ad
    • Sheet 2
    • Illustratie http :// whataboutaugmentedreality.wordpress.com
    • Sheet 4
    • Illustratie 1 http :// hypebeast.com/2009/12/adidas-augmented-reality
    • Illustratie 2 http :// www.mansveldexpotech.com/news/augmented+reality?newsid=27
    • Sheet 5
    • Video http://www.youtube.com/watch?v=_ QeeL1bAGg4
    • Sheet 6
    • Video http:// www.youtube.com/watch?v=s9JT0Fs3JXM
    • Sheet 7
    • Illustratie BMW augmented reality.flv
    • Video http://www.youtube.com/watch?v=P9KPJlA5yds
    • Sheet 8
    • Illustratie http :// www.slideshare.net/moJoe/social-interaction-design-for-augmented-reality-patterns-and-principles-for-playing-well-with-others
    • Video http://www.youtube.com/watch?v=PdmSVCDmJGA  
    • Sheet 9
    • Illustratie http://www.wbs-online.nl/Weblog2008/files/X-Plane01
    • Sheet 10
    • Video 1 Rayban http://www.youtube.com/watch?v=aGryj-2OZ8I
    • Video 2 Lego http://www.youtube.com/watch?v=8UxWkZtUKaI  
    • Video 3 F uture shopping http://www.youtube.com/watch?v=xyBXjjZa9qE
    • Sheet 11
    • Video 1 Kunst http://www.youtube.com/watch?v=HmcO0sMO0TA
    • Video 2 Harry Potter game http://www.harrypotter.ea.com/NL/?ar&ref=ts
    • Video 3 EyePet http://www.youtube.com/watch?v=aPENA1Bpm68
    •  
    • Sheet 12
    • Illustratie 1 Layar http://www.slideshare.net/Claire.Boonstra/layar-general-presentation
    • Illustratie 2 Wikitude http://www.slideshare.net/NokiaAppForumAlps/wolfgang-damm-wikitude
    • Sheet 15
    • Illustratie 1 http:// www.readwriteweb.com/archives/prepare_yourselves_augmented_reality_hype_on_the_r.php
    • Illustratie 2 & 3 http:// inhabitat.com/solar-powered-augmented-contact-lenses-cover-your-eye-with-100s-of-leds
    • Illustratie 4 http:// www.futurehi.net/archives/cat_augmented_reality.html
    • Tekst
    • Idealize http://www.idealize.nl/2009/03/themaweek-augmented-reality/
    • Wikipedia http://nl.wikipedia.org/wiki/Toegevoegde_realiteit
    • Frankwatching http://www.frankwatching.com/archive/2009/04/14/de-naakte-waarheid-over-augmented-reality-waar-liggen-de-kansen
    • Slideshare http://www.slideshare.net/trendmatcher/augmented-reality-arno-coenders
    • Slideshare Martijn Baten – Augmented Reality
  •