Dario martin historia de los ordenadores sin formato
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Dario martin historia de los ordenadores sin formato Dario martin historia de los ordenadores sin formato Document Transcript

  • Equipo e Infraestructura FísicaÍndice • • Concepto de Ordenador • • Estructura del Ordenador • • Funcionamiento del Ordenador • • Montando un OrdenadorOrdenador o ComputadoraUna computadora u ordenador es un sistema digital contecnología microelectrónica capaz de procesar informacióna partir de un grupo de instrucciones denominadoprograma.Sistema digitalMicroelectrónicaInformaciónProgramaOrdenador o ComputadoraUna computadora u ordenador es un sistema digital contecnología microelectrónica capaz de procesar informacióna partir de un grupo de instrucciones denominadoprograma.
  • La estructura básica de una computadora incluyeMicroprocesador (CPU), memoria y dispositivos deEntrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten lacomunicación entre ellosConceptodeOrdenadorSistema DigitalUn sistema digital es cualquier dispositivo destinado a lageneración, transmisión, procesamiento o almacenamientode señales digitales.Se dice que una señal es digitalcuando las magnitudes de lamisma se representan mediantevalores discretos en lugar de variables continuas. Porejemplo, el interruptor de la luz sólo puede tomar dosvalores o estados: abierto o cerrado (lámpara encendida oapagada).
  • MicroelectrónicaLa microelectrónica es la aplicación de la cienciaelectrónica a componentes y circuitos de dimensiones muypequeñas, microscópicas y hasta de nivel molecular paraproducir dispositivos y equipos electrónicos de dimensionesreducidas pero altamente funcionales.El teléfono celular, el microprocesador de la CPU y lacomputadora tipo Palm son clarosejemplos de los alcances actuales dela Tecnología Microelectrónica.InformaciónEn sentido general, la información es un conjuntoorganizado de datos, que constituyen un mensaje sobre undeterminado ente o fenómeno. Si, por ejemplo, se organizan los datos sobre un país(número de habitantes, densidad de población, nombre delpresidente, ) y se escribe, por ejemplo, el capítulo de unlibro, podemos decir que ese capítulo constituyeinformación sobre ese país.ProgramaPrograma es un esquema que muestra lasecuencia que lleva a cabo un proceso.
  • Software es el conjunto de programas quepuede ejecutar el hardware para la realizaciónde las tareas de computación a las que sedestina. Se trate del conjunto deinstrucciones que permitela utilización del ordenador.Estructur DelOrdenadorEstructuraLa estructura básica de una computadora incluye:Microprocesador (CPU), memoria y dispositivosde entrada/salida (E/S), junto a los buses quepermiten la comunicación entre ellosMemoriaMicroprocesador dispositivos de entrada/salidaBusesCPUMicroprocesadorUn Microprocesador es un conjunto de circuitoselectrónicos altamente integrado para cálculo y controlcomputacional, es utilizado como Unidad Central de Proceso(CPU) en un ordenador y en otros dispositivos electrónicoscomplejos como cámaras fotográficas impresoras, Intel,ADM,…CPUSe denomina CPU (siglas de Central Processing Unit) oUnidad Central de Proceso (UCP) a la unidad donde se
  • ejecutan las instrucciones de los programas y se controlael funcionamiento de los distintos componentes delordenador.Suele estar integrado en un chip denominadomicroprocesador .Es el corazón de todo computador.Memoria Dispositivo capaz de almacenar información.La memoria de ordenador es la parte del hardware queretiene durante cierto período de tiempo información quenecesita el sistema para funcionar correctamente.Tipos de MemoriaDisco duro: almacena los archivos y programas del usuario;Mantiene la información incluso si el ordenador es apagadoy tiene una gran capacidad de almacenamientoMemoria RAM: usada para almacenar cosas tales comoprogramas e información de manera temporal mientras elordenador está siendo utilizado; Este tipo de memoria esrápida y es útil para acceder a datos sin tener que leerlosde un soporte de almacenamiento más lento, como un discoduro. La información se pierde cuando el ordenador esapagado (es volátil)Memoria caché: es generalmente encontrada en losmicroprocesadores, discos duros u otros aparatos, es unapequeña cantidad de memoria de muy alta velocidad.
  • Dispositivos Entrada/SalidaUn dispositivo de entrada/salida es cada uno de loselementos físicos (hardware) de un ordenador ocomputadora que permiten al sistema interactuar conelementos o actores físicos externos a la computadora1. Pantallas o terminales (dispositivos de salida) 2. Teclados o dispositivos apuntadores, comoratones, joystick (dispositivos de entrada)3. Sistemas de almacenamiento, como discosduros (dispositivos de entrada y salida) o lectores demedios ópticos4. Impresoras (dispositivos de salida)5. Buses :En arquitectura de ordenadores, un bus es unsubsistema que transfiere datos o electricidad entrecomponentes del ordenador dentro de un ordenador oentre ordenadores.
  • FuncionamientodelOrdenadorArquitectura von NeumannAunque las tecnologías empleadas en las computadorasdigitales han cambiado mucho desde que aparecieron losprimeros computadores en los años 40, la mayoría todavíautilizan la arquitectura von Neumann, propuesta aprincipios de los años 1940 por John von Neumann.La arquitectura von Neumann describe uncomputador con 4 secciones principales: launidad lógica y aritmética (ALU), launidad de control, la memoria, y losdispositivos de entrada y salida (E/S);Estas partes están interconectadas por unconjunto de cables denominados busesEsquemaMismo dispositivo de almacenamiento tantopara las instrucciones como para los datosCP.
  • Fase 1 von NeumannObtiene la siguiente instrucción desde la memoria (1) en ladirección indicada por el contador de programa (2) y laguarda en el registro de instrucción (3)Fase 2 von NeumannAumenta el contador de programa (4) en la longitud de lainstrucción para apuntar a la siguiente 4Fase 3 von NeumannDescodifica la instrucción mediante la unidad de control(5); Ésta se encarga de coordinar el resto de componentes
  • (6) del ordenador para realizar una función determinadaFase 4 von NeumannSe ejecuta la instrucción (Ésta puede cambiar el valor delcontador del programa, permitiendo así operacionesrepetitivas; El contador puede cambiar también cuando secumpla una cierta condición aritmética, haciendo que elordenador pueda tomar decisiones, que pueden alcanzarcualquier grado de complejidad, aritmética y lógica)Fase 5 von NeumannVuelve al paso 1 y obtiene la siguiente instrucción desde lamemoria en la dirección indicada por el contador deprograma y la guarda en el registro de instrucción
  • AñadidosHoy en día, la mayoría de ordenadores estánbasados en esta arquitectura, aunque puedenincluir otros dispositivos adicionales, (por ejemplo, paragestionar las interrupciones de dispositivos externos comoratón, teclado, …)Montando unOrdenadorLa CajaPlaca BaseCPUTarjetasAlmacenamiento
  • Finwww.pasarlascanutas.comhttp://users.servicios.retecal.es/jesussanz/html/hardware/montaje/montar1.htmEncender el OrdenadorCuando se conecta el interruptor de un ordenador,ocurrenuna serie de operaciones (dos grandes tipos) Los test decomprobación: Entrada de la alimentación eléctrica alordenador desde la fuente de alimentación;Llamada del microprocesador a la ROM-BIOS; La BIOS leda las indicaciones de los test a realizar; Comprobación delbus de expansión (placas instaladas); Verificación dela tarjeta de vídeo; Comprobación de la memoria caché;Comprobación de la memoria RAM; Comprobación delteclado; Comprobación de las unidades de disco .La cargadel resto del sistema operativo: según el sistemaoperativo que se tenga.Historia De losOrdenadoresCalculadorasHistoria de los Ordenadores 36Las calculadoras aparecen porque el hombre necesitarealizar cálculos básicos para el control de sus propiedadesLa calculadora más antigua son las manos
  • Luego empieza a utilizar trozos de madera y piedras .Elpaso siguiente es asignar un valor simbólico a un objeto .Elábaco se compone de un marco de madera en el que haytendidos una serie de varillas; en cada una se insertan unaserie de cuentas que permiten almacenar números yrealizar operaciones de suma y restaCalculadora MecánicaEn 1623, un alemán llamado Schickarddiseño la primera calculadora quesumaba y restaba (tuvo tan malasuerte que el modelo fue destruidoen un incendio)La calculadora más famosa de esta épocafue desarrollada por el filósofoBlaise Pascal a los 19 años Machina Aritmética (sumas yrestas)
  • G.W. LeibnizEn 1671, Gottfried Wilhelm Leibniz construye la primeramáquina capaz de sumar, restar, multiplicar y dividir.La Máquina Universal .Todas estas máquinas no erancompletamente automáticas ya que requerían laintervención humana durante el proceso de cálculoComienzos Siglo XIXA comienzos del XIX el francés Joseph-Marie Jacquardinventa un telar mecánico cuyos diseños se reproducíangracias a una serie detarjetas perforadas .La Máquina Analítica Utilizando el procedimiento de lastarjetas mecánicas, Charles Babbage desarrolla en 1834 la
  • Máquina Analitica.Tenía los tres componentes perforadasunido a los diseños de ruedas básicos de un ordenadormoderno: Una memoria, una unidad de Cálculo y una unidadde control Almacenaba programas.IBM En 1980 Herman Hollerith, crea una máquina pararealizar el censo de los EEUUEsta máquina utiliza un sistema electrónico para la lecturade las tarjetas perforadas y un sistema mecánico paracalcularEn 1924 la compañía fundada porHollerith cambia de nombre paradenominarse “Internacional Business Machines”.Ordenadores ModernosAparece la tecnología eléctrica que permite laincorporación de relesEn china antiguamente ya se había utilizado un sistemabinario de numeración.Se desarrolla la Lógica Algebraica de BooleLas computadoras, a diferencia de las calculadoras, poseenun programa, el cual puede ser modificado para que lamáquina realice diferentes operaciones, mientrasque las calculadoras se limitan a un único propósito, ovarios, pero ya prefijados desde su fabricación.
  • Primera Generación (1940-1960) En 1936 Turing desarrolla una teoría sobre elfuncionamiento de calculadores binarios. En 1941 elcientífico alemán Konrad Zuse construye la primeracomputadora queplasma la teoría de Turing con relesLa Universidad de Harvard establece unacuerdo con IBM pare crear un computadorde carácter general; Terminada en 1944, elMark I tardaba diez segundos enmultiplicar ocupando 25m2.ENIACEn 1947 se construyó en la Universidad de Pennylvania laENIAC, que fue la primera computadora propiamente dicha.Ocupaba todo un sótano de la Universidad y pesaba 30toneladas, pero realizaba cinco mil operaciones aritméticaspor segundoJ. von Neumann
  • Considerado el padre de las computadoras modernas por el impacto de sus ideas, John von Neumann se incorpora al proyecto ENIAC Bajo subvención del Departamento de Defensa de EEUU, crea EDVAC la primera máquina que, ademásde almacenar los datos, era capaz de almacenar programas para su funcionamiento. Segunda Generación (1960-1965) Se cambia la válvula de vacío por el transistor Su aparición hizo que las computadoras fuesen más rápidas, pequeñas y baratasTercera Generación (1965-1975) Se caracteriza por la aparición de los circuitos
  • integrados realizados a base de silicio, el aumento de lavelocidad, el mayor número de programas y la aparición determinalesNace el concepto de Sistema Operativo (IBM serie 360)Cuarta Generación (1975-1990)Aparecen los chip, circuitos integrados con gran cantidadde transistores integrados en un pequeño espacio. Se abreuna nueva era con la aparición de las .ComputadorasPersonales (Personal Compute; PC) .En 1976 Steve Wozniaky Steve Jobs fabrican en el garaje de su casa Apple I, laprimera microcomputadorel mundoQuinta Generación (1990-)La velocidad se dispara y se generaliza el OrdenadorPersonal Ley de Moore: “El número de transistores pormicroprocesador se duplica cada 18 meses” La ley deMoore se hacumplido en los últimos 30 años y se prevé quese cumpla durante los próximos 20 años. Darío Martín González 4º
  • Darío Martín González 4º