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   Descripción.                     Pregunta Generadora.
   Objetivos del proyecto.          ¿Qué es una pregunta
   Verbos para formulación de        generadora?.
    objetivos.                       Cualidades de la pregunta
   Objetivo de asignatura.           generadora.
   Recursos y Materiales.           ¿Cómo formular preguntas
                                      generadoras?.
   Aplicaciones.
                                     Verbos de acción.
   Fuentes de consultas.
                                     Ejemplos de preguntas
   Palabras Clave.                   generadoras.
   Situación de aprendizaje.        Las preguntas guías.
   Qué es una situación de          Tareas.
    aprendizaje?.
                                     Producto.
   ¿Qué elementos integran una
    situación de aprendizaje?.       Herramientas de andamiaje.




                                          Ing.Danilo Castillo      1
 Se describe brevemente lo que van a hacer
 los estudiantes: (Investigación, confección de
 mural, encuesta, presentación PowerPoint,
 tríptico, etc.) Enumera los productos
 obtenidos por los estudiantes. Dice cual es
 producto principal. Dice la finalidad de la
 actividad de aprendizaje.




                          Ing.Danilo Castillo     2
 Establecen lo que queremos lograr
 con el desarrollo de la actividad de
 aprendizaje.
Deben fomentar las habilidades del
 siglo XXI.




                       Ing.Danilo Castillo   3
 1. Conocimiento: Definir, identificar, reconocer, recordar, adquirir,
   etc.

 2. Comprensión: Traducir, redefinir, reorganizar, diferenciar,
   distinguir, explicar, demostrar, completar, predecir, determinar,
   etc.

 3. Aplicación: Organizar, aplicar, enlazar, transferir, emplear, etc.


 4. Análisis: Separar, distinguir, clasificar, diferenciar, discriminar,
   ordenar, deducir, contrastar, comparar, verificar, etc.

 5. Síntesis: Construir, producir, crear, narrar, exponer,
proponer, proyectar, derivar, sintetizar, formular, modificar, etc.



                                             Ing.Danilo Castillo            4
 Se busca y se copia del programa de estudios.




                          Ing.Danilo Castillo     5
 Son todos aquellos materiales indispensables
   para realizar la actividad de aprendizaje.
    - Material didáctico: hojas, cartulina, libros,
 lápices de colores, revistas, otros.
    - Recursos tecnológicos: cámara,
multimedia.
    celulares, internet, computadora.




                                    Ing.Danilo Castillo   6
   Programas que utilizaré:

    Power Point

     Excel

     Word



                          Ing.Danilo Castillo   7
 Son las herramientas de apoyo
  usadas por el docente y el
  alumno.

 Recordemos incluir las
  direcciones de internet, de
  libros, sitios, páginas e
  imágenes.




                                Ing.Danilo Castillo   8
 ( Son las palabras fundamentales vinculadas

  con el desarrollo del proyecto. Escriba entre

  cuatro y doce )




                           Ing.Danilo Castillo    9
Contexto, tarea y pregunta
               generadora

         Ing.Danilo Castillo   10
 Es plantear un problema por
  resolver que atraiga el interés
  de los estudiantes y que al
   mismo tiempo brinde un contexto
   realista para el aprendizaje.
(vinculado con el título de la actividad y con el
objetivo de aprendizaje. Evite, ser un personaje.
Narre como si se tratara de algo que ya ocurrió. La
situación es un ejemplo o nos invita a pensar en
soluciones a la situación planteada.)
                                    Ing.Danilo Castillo   11
 Contexto: momento y lugar.
 Producto, evento o servicio: lo que se espera
  que el alumno presente.
 Audiencia: quienes se benefician con el
  trabajo.
 Pregunta generadora: constituye el problema a
  resolver.


                             Ing.Danilo Castillo   12
Ing.Danilo Castillo   13
 Es aquella que despierta la curiosidad y el deseo de entender algo
   que nos importa.
 Atrapa la atención de los estudiantes.
 Su inclusión en una situación de aprendizaje promueve el
   desarrollo de una habilidad de orden superior (Aprender a
   aprender).




                                           Ing.Danilo Castillo         14
 Tienen muchas respuestas correctas
  posibles.
 Las respuestas no se encuentran en los
  libros.
 Los alumnos deberán construirlas a partir
  de la información que obtengan, del
  análisis que hagan de ella, de sus
  reflexiones (personales y grupales) y de
  muchas otras acciones.


                          Ing.Danilo Castillo   15
 Una manera de empezar a formular preguntas generadoras, es
  pensar en lo que se espera que los alumnos hagan:


     ¿Qué se espera que los alumnos         La pregunta puede iniciar con
                hagan?
   Identificar la relación causa - efecto                ¿Por qué?
   Crear o inventar                                        ¿Cómo?
   Comparar o contrastar                                    ¿Cuál?




                                               Ing.Danilo Castillo          16
•Tomar (una decisión)
•Influir (en alguien)
•Recomendar (un plan de acción)
•Formular (un juicio razonable)
•Cambiar (una opinión)
•Mejorar (un servicio o sistema)
•Resolver (un problema complejo)




                    Ing.Danilo Castillo   17
 ¿Puede servir para iniciar una
  discusión?
 ¿ Plantea un problema?
 ¿Genera curiosidad?
 ¿ Está la pregunta de alguna manera
  relacionada a la vida de los
  estudiantes?
 ¿Requerirá la pregunta que los
  estudiantes analicen sus pensamientos?


                       Ing.Danilo Castillo   18
 ¿Cómo se puede aumentar la venta de
  boletos en nuestro teatro?
 ¿ Cómo podemos hacer para informar al
  municipio acerca del problema de la
  basura?
 ¿ Cómo ayudaríamos nosotros para evitar
  la contaminación de los ríos de nuestra
  comunidad?


                       Ing.Danilo Castillo   19
 Se derivan de la pregunta generadora.


 Permiten responderlas una a una.


 Deben estar acorde al nivel del problema.


 No deben ser demasiado generales, teniendo en
   cuenta que ayudan a comprender el contexto.



                                Ing.Danilo Castillo   20
    Son los pasos que deberán seguir los estudiantes y las
    instrucciones que deben brindar los profesores para poder
    trabajar el problema que se plantea en la lección.
  Ejemplo:
     A- Pregunta guía:
      ¿Qué materiales puedo reciclar para diseñar separadores de
libros?
     B- Tarea #1 ¡Reciclemos papel!
     C- Actividades de aprendizaje
      - Recolectarán diferentes tipos de papel.
      - Seleccionarán el tipo de papel que les sirve para diseñar
separadores de libros.
      - Prepararán el papel para ser reciclado.




                                          Ing.Danilo Castillo        21
 PRODUCTO : Son los pasos que debe de
  seguir los estudiantes .
 Instrucciones que deben de dar los docentes
  para poder trabajar la situación de
  aprendizaje.




                          Ing.Danilo Castillo   22
 De qué forma los estudiantes van a realizar su
  tarea. Cree que necesita una indicación o un
  tutorial.
 cuadros sinópticos, tablas con preguntas
  intercaladas, diagramas de llaves,
  diagramas de árbol, diagramas de Venn).
 fotografías, dibujos, esquemas, gráficas,
  etcétera).


                           Ing.Danilo Castillo     23
 TAREA N°. 3: OBSERVACIÓN DE VIDEO.
 Observa video la canción oración de la familia.
    Autor: padre zezinho.

 PRODUCTO PARCIAL: Presenta en power point
  imágenes o fotografías relacionadas con la frase
  de “que los hijos conozca la fuerza que tiene el
  amor
 HERRAMIENTA DE ANDAMIAJE: guía de la
  observación.

                             Ing.Danilo Castillo     24

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Pasos para elaboración del proyecto entre pares chiriqui

  • 1. Descripción.  Pregunta Generadora.  Objetivos del proyecto.  ¿Qué es una pregunta  Verbos para formulación de generadora?. objetivos.  Cualidades de la pregunta  Objetivo de asignatura. generadora.  Recursos y Materiales.  ¿Cómo formular preguntas generadoras?.  Aplicaciones.  Verbos de acción.  Fuentes de consultas.  Ejemplos de preguntas  Palabras Clave. generadoras.  Situación de aprendizaje.  Las preguntas guías.  Qué es una situación de  Tareas. aprendizaje?.  Producto.  ¿Qué elementos integran una situación de aprendizaje?.  Herramientas de andamiaje. Ing.Danilo Castillo 1
  • 2.  Se describe brevemente lo que van a hacer los estudiantes: (Investigación, confección de mural, encuesta, presentación PowerPoint, tríptico, etc.) Enumera los productos obtenidos por los estudiantes. Dice cual es producto principal. Dice la finalidad de la actividad de aprendizaje. Ing.Danilo Castillo 2
  • 3.  Establecen lo que queremos lograr con el desarrollo de la actividad de aprendizaje. Deben fomentar las habilidades del siglo XXI. Ing.Danilo Castillo 3
  • 4.  1. Conocimiento: Definir, identificar, reconocer, recordar, adquirir, etc.  2. Comprensión: Traducir, redefinir, reorganizar, diferenciar, distinguir, explicar, demostrar, completar, predecir, determinar, etc.  3. Aplicación: Organizar, aplicar, enlazar, transferir, emplear, etc.  4. Análisis: Separar, distinguir, clasificar, diferenciar, discriminar, ordenar, deducir, contrastar, comparar, verificar, etc.  5. Síntesis: Construir, producir, crear, narrar, exponer, proponer, proyectar, derivar, sintetizar, formular, modificar, etc. Ing.Danilo Castillo 4
  • 5.  Se busca y se copia del programa de estudios. Ing.Danilo Castillo 5
  • 6.  Son todos aquellos materiales indispensables  para realizar la actividad de aprendizaje.  - Material didáctico: hojas, cartulina, libros,  lápices de colores, revistas, otros.  - Recursos tecnológicos: cámara, multimedia.  celulares, internet, computadora. Ing.Danilo Castillo 6
  • 7. Programas que utilizaré:  Power Point  Excel  Word Ing.Danilo Castillo 7
  • 8.  Son las herramientas de apoyo usadas por el docente y el alumno.  Recordemos incluir las direcciones de internet, de libros, sitios, páginas e imágenes. Ing.Danilo Castillo 8
  • 9.  ( Son las palabras fundamentales vinculadas con el desarrollo del proyecto. Escriba entre cuatro y doce ) Ing.Danilo Castillo 9
  • 10. Contexto, tarea y pregunta generadora Ing.Danilo Castillo 10
  • 11.  Es plantear un problema por resolver que atraiga el interés de los estudiantes y que al mismo tiempo brinde un contexto realista para el aprendizaje. (vinculado con el título de la actividad y con el objetivo de aprendizaje. Evite, ser un personaje. Narre como si se tratara de algo que ya ocurrió. La situación es un ejemplo o nos invita a pensar en soluciones a la situación planteada.) Ing.Danilo Castillo 11
  • 12.  Contexto: momento y lugar.  Producto, evento o servicio: lo que se espera que el alumno presente.  Audiencia: quienes se benefician con el trabajo.  Pregunta generadora: constituye el problema a resolver. Ing.Danilo Castillo 12
  • 14.  Es aquella que despierta la curiosidad y el deseo de entender algo que nos importa.  Atrapa la atención de los estudiantes.  Su inclusión en una situación de aprendizaje promueve el desarrollo de una habilidad de orden superior (Aprender a aprender). Ing.Danilo Castillo 14
  • 15.  Tienen muchas respuestas correctas posibles.  Las respuestas no se encuentran en los libros.  Los alumnos deberán construirlas a partir de la información que obtengan, del análisis que hagan de ella, de sus reflexiones (personales y grupales) y de muchas otras acciones. Ing.Danilo Castillo 15
  • 16.  Una manera de empezar a formular preguntas generadoras, es pensar en lo que se espera que los alumnos hagan: ¿Qué se espera que los alumnos La pregunta puede iniciar con hagan? Identificar la relación causa - efecto ¿Por qué? Crear o inventar ¿Cómo? Comparar o contrastar ¿Cuál? Ing.Danilo Castillo 16
  • 17. •Tomar (una decisión) •Influir (en alguien) •Recomendar (un plan de acción) •Formular (un juicio razonable) •Cambiar (una opinión) •Mejorar (un servicio o sistema) •Resolver (un problema complejo) Ing.Danilo Castillo 17
  • 18.  ¿Puede servir para iniciar una discusión?  ¿ Plantea un problema?  ¿Genera curiosidad?  ¿ Está la pregunta de alguna manera relacionada a la vida de los estudiantes?  ¿Requerirá la pregunta que los estudiantes analicen sus pensamientos? Ing.Danilo Castillo 18
  • 19.  ¿Cómo se puede aumentar la venta de boletos en nuestro teatro?  ¿ Cómo podemos hacer para informar al municipio acerca del problema de la basura?  ¿ Cómo ayudaríamos nosotros para evitar la contaminación de los ríos de nuestra comunidad? Ing.Danilo Castillo 19
  • 20.  Se derivan de la pregunta generadora.  Permiten responderlas una a una.  Deben estar acorde al nivel del problema.  No deben ser demasiado generales, teniendo en cuenta que ayudan a comprender el contexto. Ing.Danilo Castillo 20
  • 21. Son los pasos que deberán seguir los estudiantes y las instrucciones que deben brindar los profesores para poder trabajar el problema que se plantea en la lección.  Ejemplo:  A- Pregunta guía:  ¿Qué materiales puedo reciclar para diseñar separadores de libros?  B- Tarea #1 ¡Reciclemos papel!  C- Actividades de aprendizaje  - Recolectarán diferentes tipos de papel.  - Seleccionarán el tipo de papel que les sirve para diseñar separadores de libros.  - Prepararán el papel para ser reciclado. Ing.Danilo Castillo 21
  • 22.  PRODUCTO : Son los pasos que debe de seguir los estudiantes .  Instrucciones que deben de dar los docentes para poder trabajar la situación de aprendizaje. Ing.Danilo Castillo 22
  • 23.  De qué forma los estudiantes van a realizar su tarea. Cree que necesita una indicación o un tutorial.  cuadros sinópticos, tablas con preguntas intercaladas, diagramas de llaves, diagramas de árbol, diagramas de Venn).  fotografías, dibujos, esquemas, gráficas, etcétera). Ing.Danilo Castillo 23
  • 24.  TAREA N°. 3: OBSERVACIÓN DE VIDEO.  Observa video la canción oración de la familia. Autor: padre zezinho.  PRODUCTO PARCIAL: Presenta en power point imágenes o fotografías relacionadas con la frase de “que los hijos conozca la fuerza que tiene el amor  HERRAMIENTA DE ANDAMIAJE: guía de la observación.  Ing.Danilo Castillo 24