Material que traz uma apresentação abrangente da computação gráfica, abordando diversos usos que podem ser obtidos através desse segmento da tecnologia da informação (marcas, sinalização, impressos, multimídia, web, animação, estamparia, design de interiores, de produto, etc.), descrevendo conceitos introdutórios da computação gráfica,tais como Vetor x Pixel, Resolução, RGB x CMYK.
Obs.: diversos exemplos apresentados nesses slides são criações da MangaRosa, os demais são oriundos de pesquisas na internet. Esse conteúdo é parte de um material didático, e não substitui as aulas em classe. less
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