O que são e como  são usados os  games para saúde Realidade Virtual Daniel San Martin Jaime Soares
 
Iluminismo <ul><li>As  novas tecnológicas  provocam a transição para  o iluminismo  no século  XVIII,  através  das mudanç...
Paradigma   vigente? Qual nosso
Introdução <ul><ul><li>Como você trabalha hoje? </li></ul></ul>
<ul><li>Como você: </li></ul><ul><li>Avalia? </li></ul><ul><li>Motiva? </li></ul><ul><li>Trabalha?  </li></ul>
Cenário Atual
<ul><li>Protocolos Repetitivos </li></ul><ul><li>Paciente deseja: </li></ul><ul><ul><li>Qualidade de vida com pouco esforç...
<ul><li>Subjetividade </li></ul><ul><li>Paciente convive com tecnologia. </li></ul><ul><li>Paciente deseja: </li></ul><ul>...
<ul><li>Baixa  </li></ul><ul><li>Diferenciação  </li></ul><ul><li>Profissional é o principal  fator motivador. </li></ul><...
O que podemos fazer ?
<ul><li>Métodos  </li></ul><ul><li>Envolventes </li></ul><ul><ul><li>Tecnologias motivadoras. </li></ul></ul><ul><ul><li>P...
<ul><li>Mensuração Precisa </li></ul><ul><ul><li>Números falam. </li></ul></ul><ul><ul><li>Paciente entende que ainda não ...
<ul><li>Tratamentos Inovadores </li></ul><ul><ul><li>Novas formas de trabalhar. </li></ul></ul><ul><ul><li>Clínica mais co...
Mercado <ul><ul><li>R$ 3 bilhões/ano  por ano. </li></ul></ul><ul><ul><li>150 mil  profissionais. </li></ul></ul><ul><ul><...
Realidade  Virtual <ul><ul><li>Interface avançada H/C </li></ul></ul><ul><ul><li>Recriar a sensação de realidade para um i...
Em 1950, a Força aérea dos Estados Unidos da América constrói simuladores de vôo para testes.
<ul><li>Em 1960,  Sensorama , </li></ul><ul><li>Século XXI, Jogos  e  Entretenimento. </li></ul>
GAMES <ul><ul><li>Jogo Digital é um  sistema dinâmico e fechado  que contém elementos formais e dramáticos e que envolve o...
Primeiros Games <ul><li>Tennis for Two </li></ul><ul><li>Brookhaven National Laboratory.  </li></ul>
<ul><ul><li>1973, Pong </li></ul></ul><ul><ul><li>Explosão dos  Videogames. </li></ul></ul>
Tipos de Games <ul><ul><li>Advergames </li></ul></ul><ul><ul><li>Edutainment </li></ul></ul><ul><ul><li>Games for Health <...
Realidade Virtual na Saúde
RV  na Saúde <ul><li>Tratamento pode ser adaptado ao paciente,  </li></ul><ul><li>Permite ser executado várias vezes,  </l...
Games  na Saúde
Exergames Tipos….
 
Gerenciamento e Moniteramento de Saúde
Alimentação  Saudável
Games de Treinamento Sensei® X Robotic Catheter System is a navigation assistance technology for cardiac electrophysiologi...
Como são usados?
Tratamento de fobia de insetos.  Fonte: Juan et al. (2005)
 
<ul><ul><li>Segurança  </li></ul></ul><ul><ul><li>do trabalho. </li></ul></ul>
Práticas de Cirurgias Cardíacas.
<ul><ul><li>Tratamentos  </li></ul></ul><ul><ul><li>para parar  </li></ul></ul><ul><ul><li>de Fumar. </li></ul></ul>
Games  na  Fisioterpia 10 Passos
10 passos <ul><ul><li>1 - Avaliar </li></ul></ul><ul><ul><li>2 - Indicações e Contra-indicações. </li></ul></ul><ul><ul><l...
Games  na Saúde <ul><li>Limitações </li></ul><ul><ul><li>A maior contraindicação é a falta de uma avaliação por um Fisiote...
Produtos
 
 
Hocoma Armeo
Pablo
 
E o Futuro??? <ul><ul><li>Headaches </li></ul></ul><ul><ul><li>Whiplash </li></ul></ul><ul><ul><li>Neck Pain </li></ul></u...
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A realidade virtual e os games estão se tornando cada vez mais presentes na fisioterapia. Conheça os principais conceitos e as últimas novidades na área.

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  • Como as novas tecnologias provocam mudanças em nosso paradigma, em nosso dia, na vida de nossos clientes? Como você utiliza as novas tecnologias em sua clinica/ consultório? Word, Excel, cadastro dos clientes , planilha financeira.
  • Como as novas tecnologias provocam mudanças em nosso paradigma, em nosso dia, na vida de nossos clientes? Como você utiliza as novas tecnologias em sua clinica/ consultório? Word, Excel, cadastro dos clientes , planilha financeira.
  • Como as novas tecnologias provocam mudanças em nosso paradigma, em nosso dia, na vida de nossos clientes? Como você utiliza as novas tecnologias em sua clinica/ consultório? Word, Excel, cadastro dos clientes , planilha financeira.
  • Ginástica Laboral, Massagem e Terapias Mercado segundo pegn
  • O osciloscópio é um instrumento que permite observar numa tela plana uma diferença de potencial ( ddp ) em função do tempo, ou em função de uma outra ddp . O elemento sensor é um feixe de elétrons que, devido ao baixo valor da sua massa e por serem partículas carregadas, podem ser facilmente aceleradas e defletidas pela ação de um campo elétrico ou magnético.
  • http://www.gamercast.net/surgery-simulator-review
  • http://www.tyromotion.com/en/products/pablo/overview.html
  • http://www.leadingedgepolk.com/specialties/robotics-therbo-robots/
  • Palestra

    1. 1. O que são e como são usados os games para saúde Realidade Virtual Daniel San Martin Jaime Soares
    2. 3. Iluminismo <ul><li>As novas tecnológicas provocam a transição para o iluminismo no século XVIII, através das mudanças econômicas, culturais e sociais . </li></ul><ul><li>Com o “DISCURSO DO MÉTODO” propôs um novo paradigma: o método cartesiano. </li></ul>
    3. 4. Paradigma vigente? Qual nosso
    4. 5. Introdução <ul><ul><li>Como você trabalha hoje? </li></ul></ul>
    5. 6. <ul><li>Como você: </li></ul><ul><li>Avalia? </li></ul><ul><li>Motiva? </li></ul><ul><li>Trabalha? </li></ul>
    6. 7.
    7. 8. Cenário Atual
    8. 9. <ul><li>Protocolos Repetitivos </li></ul><ul><li>Paciente deseja: </li></ul><ul><ul><li>Qualidade de vida com pouco esforço. </li></ul></ul><ul><ul><li>É difícil envolvê-lo. </li></ul></ul><ul><ul><li>Paciente x Cliente = Impaciente! </li></ul></ul>30 vezes ??
    9. 10. <ul><li>Subjetividade </li></ul><ul><li>Paciente convive com tecnologia. </li></ul><ul><li>Paciente deseja: </li></ul><ul><ul><li>Comprovação por Indicadores. </li></ul></ul><ul><ul><li>Exames clínicos. </li></ul></ul><ul><li>Evasão dos pacientes por achismo. </li></ul>Acho que…
    10. 11. <ul><li>Baixa </li></ul><ul><li>Diferenciação </li></ul><ul><li>Profissional é o principal fator motivador. </li></ul><ul><li>Paciente estressado por causa do dia a dia. </li></ul>
    11. 12. O que podemos fazer ?
    12. 13. <ul><li>Métodos </li></ul><ul><li>Envolventes </li></ul><ul><ul><li>Tecnologias motivadoras. </li></ul></ul><ul><ul><li>Profissional mais livre. </li></ul></ul><ul><ul><li>Humanização dos tratamentos. </li></ul></ul>
    13. 14. <ul><li>Mensuração Precisa </li></ul><ul><ul><li>Números falam. </li></ul></ul><ul><ul><li>Paciente entende que ainda não está bom. </li></ul></ul>
    14. 15. <ul><li>Tratamentos Inovadores </li></ul><ul><ul><li>Novas formas de trabalhar. </li></ul></ul><ul><ul><li>Clínica mais competitiva. </li></ul></ul>
    15. 16. Mercado <ul><ul><li>R$ 3 bilhões/ano por ano. </li></ul></ul><ul><ul><li>150 mil profissionais. </li></ul></ul><ul><ul><li>Tecnologias com baixo valor agregado . </li></ul></ul><ul><ul><li>Videogames comuns como diferenciação. </li></ul></ul>
    16. 17. Realidade Virtual <ul><ul><li>Interface avançada H/C </li></ul></ul><ul><ul><li>Recriar a sensação de realidade para um indivíduo. </li></ul></ul>
    17. 18. Em 1950, a Força aérea dos Estados Unidos da América constrói simuladores de vôo para testes.
    18. 19. <ul><li>Em 1960, Sensorama , </li></ul><ul><li>Século XXI, Jogos e Entretenimento. </li></ul>
    19. 20. GAMES <ul><ul><li>Jogo Digital é um sistema dinâmico e fechado que contém elementos formais e dramáticos e que envolve o jogador em uma estrutura de conflito e solução propondo situações inesperadas (Fullerton, 2004). </li></ul></ul>
    20. 21. Primeiros Games <ul><li>Tennis for Two </li></ul><ul><li>Brookhaven National Laboratory. </li></ul>
    21. 22. <ul><ul><li>1973, Pong </li></ul></ul><ul><ul><li>Explosão dos Videogames. </li></ul></ul>
    22. 23. Tipos de Games <ul><ul><li>Advergames </li></ul></ul><ul><ul><li>Edutainment </li></ul></ul><ul><ul><li>Games for Health </li></ul></ul><ul><ul><li>Simulation Games </li></ul></ul><ul><ul><li>Business Games </li></ul></ul><ul><ul><li>Newsgames </li></ul></ul><ul><ul><li>Organizational-dynamic games </li></ul></ul><ul><ul><li>Games-Based Learning </li></ul></ul><ul><ul><li>Art Games </li></ul></ul>
    23. 24. Realidade Virtual na Saúde
    24. 25. RV na Saúde <ul><li>Tratamento pode ser adaptado ao paciente, </li></ul><ul><li>Permite ser executado várias vezes, </li></ul><ul><li>Possibilita a padronização dos tratamentos e dos protocolos de recuperação aumentam (Sveistrup, H., 2004). </li></ul>O Exército está usando um jogo de realidade virtual para distrair eficaz em pacientes com queimaduras, enquanto passam por tratamentos dolorosos.
    25. 26. Games na Saúde
    26. 27. Exergames Tipos….
    27. 29. Gerenciamento e Moniteramento de Saúde
    28. 30. Alimentação Saudável
    29. 31. Games de Treinamento Sensei® X Robotic Catheter System is a navigation assistance technology for cardiac electrophysiologists.
    30. 32. Como são usados?
    31. 33. Tratamento de fobia de insetos. Fonte: Juan et al. (2005)
    32. 35. <ul><ul><li>Segurança </li></ul></ul><ul><ul><li>do trabalho. </li></ul></ul>
    33. 36. Práticas de Cirurgias Cardíacas.
    34. 37. <ul><ul><li>Tratamentos </li></ul></ul><ul><ul><li>para parar </li></ul></ul><ul><ul><li>de Fumar. </li></ul></ul>
    35. 38. Games na Fisioterpia 10 Passos
    36. 39. 10 passos <ul><ul><li>1 - Avaliar </li></ul></ul><ul><ul><li>2 - Indicações e Contra-indicações. </li></ul></ul><ul><ul><li>3 - Plano de Tratamento. </li></ul></ul><ul><ul><li>4 - Selecionar um jogo. </li></ul></ul><ul><ul><li>5 - Explicar as Regras. </li></ul></ul><ul><ul><li>6 - Demonstrar. </li></ul></ul><ul><ul><li>7 - Começar pelo Básico. </li></ul></ul><ul><ul><li>8 - Observar, corrigir, mensurar </li></ul></ul><ul><ul><li>9 - Balancear </li></ul></ul><ul><ul><li>10 - Alongar. </li></ul></ul>
    37. 40. Games na Saúde <ul><li>Limitações </li></ul><ul><ul><li>A maior contraindicação é a falta de uma avaliação por um Fisioterapeuta capacitado na escolha do game capaz de eleger o movimento e o tempo adequado a patologia. </li></ul></ul><ul><ul><li>Os fisiogames, não são jogos para recreação , mas sim uma poderosa ferramenta do profissional de fisioterapia, portanto não devem ser utilizados sem orientação. </li></ul></ul>
    38. 41. Produtos
    39. 44. Hocoma Armeo
    40. 45. Pablo
    41. 47. E o Futuro??? <ul><ul><li>Headaches </li></ul></ul><ul><ul><li>Whiplash </li></ul></ul><ul><ul><li>Neck Pain </li></ul></ul><ul><ul><li>Sinus Disorders </li></ul></ul><ul><ul><li>Jaw Clicking </li></ul></ul><ul><ul><li>Swallowing Difficulty </li></ul></ul><ul><ul><li>Low Back Pain </li></ul></ul><ul><ul><li>Sciatica </li></ul></ul><ul><ul><li>Scoliosis </li></ul></ul><ul><ul><li>Restrictive Breathing Disorders </li></ul></ul><ul><ul><li>Hip Pain </li></ul></ul><ul><ul><li>Sacroiliac Pain </li></ul></ul><ul><ul><li>Frozen Shoulder </li></ul></ul><ul><ul><li>Rotator Cuff Pain </li></ul></ul><ul><ul><li>Shoulder Stiffness </li></ul></ul><ul><ul><li>Leg Pain </li></ul></ul><ul><ul><li>Leg “Buckling” </li></ul></ul><ul><ul><li>Osgood’s Slaughters </li></ul></ul><ul><ul><li>Tennis Elbow </li></ul></ul><ul><ul><li>Carpal Tunnel </li></ul></ul><ul><ul><li>Arm Pain </li></ul></ul><ul><ul><li>Hand Numbness </li></ul></ul><ul><ul><li>Hand Pain </li></ul></ul><ul><ul><li>Sprained ankle </li></ul></ul><ul><ul><li>Bunions </li></ul></ul><ul><ul><li>Collapsed Arches </li></ul></ul><ul><ul><li>Heel Spurs </li></ul></ul><ul><ul><li>Foot Pain </li></ul></ul><ul><ul><li>Bursitis/Tendonitis </li></ul></ul><ul><ul><li>Scar Tissue Management </li></ul></ul>Para tratamentos de
    42. 48. www. .com.br MUITO OBRIGADO!!!

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