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Unidade II ,[object Object],[object Object]
Computador ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Processamento da Informação Dados: todo elemento conhecido que serve de base à resolução de um problema; Informação: é um conjunto estruturado de dados; Processamento: é a atividade que consiste em transformar determinadas informações a fim de obter outras informações ou resultados que tenham alguma finalidade prática;
Arquitetura Geral dos Componentes O processador é responsável pelo tratamento de informações armazenadas em memória (programas em código de máquina e dos dados). A memória é responsável pela armazenagem dos programas e dos dados. Periféricos, que são os dispositivos responsáveis pelas entradas e saídas de dados do computador, ou seja, pelas interações entre o computador e o mundo externo. Ex.: monitor, teclado, mouse, impressoras, etc. O barramento liga todos esses componentes. É uma via de comunicação de alto desempenho por onde circulam os dados tratados pelo computador.
Arquitetura Geral dos Computadores (continuação)
[object Object],Unidade de Entrada Unidade de Saída Processamento e Controle Armazenamento Secundário Memória Auxiliar
HARDWARE Corresponde à parte material , os componentes físicos do sistema; é o computador propriamente dito. O hardware é composto por vários tipos de equipamentos, sendo divido em 2 componentes principais:  Sistema Central e Periféricos
Sistema Central Unidade Central de  Processamento  (UCP ou CPU) Memória Principal
Processador  ,[object Object]
Unidade Central de Processamento Microprocessador (chip) Conjunto de  circuitos integrados  capazes de gerenciar todas as funções do sistema e por executar as tarefas desejadas: somar, armazenar dados, receber informações, etc. Localização:  Gabinete  (composto de circuitos eletrônicos ou integrados) Circuito integrado: transistores e outros componentes eletrônicos miniaturizados e montados em um único chip
Cooler ,[object Object]
Cooler ,[object Object]
Sistema Central Unidade Central de  Processamento  (CPU) Microprocessador gerenciamento de todas as funções  do sistema, incluindo operações aritméticas e lógicas, entradas e  saídas, controle do fluxo do  processamento. milhões de instruções  por segundo Responsável por fazer o processamento dos dados, ou seja, transformar dados de entrada em dados de saída.
Unidade  de Controle (UC):   responsável pelo fluxo de dados e interpretação de cada instrução do programa.  Todo o processamento é controlado e coordenado pela UC. Unidade Lógica e Aritmética (ULA ):   responsável  pelas operações aritméticas e lógicas, tomada de decisão. É coordenada pela UC. Sistema Central CPU UC ULA Memória  Principal
Memória Principal: ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Sistema Central
Memória   Principal ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Memória Principal ou central rápida,  limitada, tempor ária e volátil
Memória Auxiliar, Secundária ou de Massa  (armazena informações a serem utilizadas outro dia) - Cartão Perfurado - Disco flexível (disquete) - Winchester - CD-ROM, CD-R Memória Auxiliar mais  lenta, maior capacidade  e teoricamente permanente:  não volátil
HARD DISK (HD) Winchester ou disco rígido   ,[object Object]
COMO A INFORMAÇÃO É REPRESENTADA BIT menor unidade de informação. componente básico da memória representa  “ circuito”  zero (0) ou um (1) 1 BIT  ==> 2 valores  ==> padrões (agrupamento de vários bits) representar outros valores CPU trabalha com linguagem de máquina
BYTE agrupamento de bits por convenção 8 bits 2 8  = 256 combinações conter uma informação mais bytes mais informações processadas
COMO A INFORMAÇÃO É ARMAZENADA quantificar  memória principal medir  capacidade de  armazenamento Múltiplos de bytes kilo, mega, giga, tera valores aproximados kilo K   1.000 mil bytes Mega M   1.000.000 milhão bytes Giga G   1.000.000.000 bilhão bytes Tera T 1.000.000.000.000 trilhão bytes
Periféricos Unidades de Entrada Unidades de Saída responsáveis pela comunicação entre as  pessoas e a máquina.
Dispositivos de entrada e saída ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
COMO A INFORMAÇÃO ENTRA  NO EQUIPAMENTO Dispositivos de entrada  convertem dados e informações  em sinais que o computador pode utilizar e processar. ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
COMO A INFORMAÇÃO SAI DO EQUIPAMENTO Dispositivos de saída convertem sinais digitais  internamente armazenados para formas úteis externamente. A informação pode sair do sistema em diferentes formas  básicas e suas combinações. * Texto  * Imagem  * Som  * Digital ou analógico - Impressoras - Plotters - Monitores de Vídeo
Placa de Vídeo  ,[object Object]
Placa fax modem   ,[object Object]
Modem para ADSL   ,[object Object]
Placa de Som  ,[object Object]
Placa de Rede  ,[object Object],[object Object]
Barramentos ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Barramentos ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Barramento ISA e PCI ,[object Object],[object Object],PCI: substituto do barramento ISA (nas novas placas-mãe, é mais comum encontrar vários slots PCI e apenas alguns poucos ISA, quando há ISA).
Barramento AGP ,[object Object],O SCSI é muito usado em servidores de empresas, que normalmente precisam de uma maior velocidade de conexão com os Discos Rígidos, CDs, unidades de fita. Barramento SCSI
Barramentos externos ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Porta PS/2 􀁼 É o barramento atualmente usado para conectar mouse e teclado. 􀁼 Há duas portas na parte traseira do gabinete, uma para o mouse e a outra para o teclado. BARRAMENTOS
Barramentos ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Barramentos ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Barramento PCM CIA (PC Card) ,[object Object]
Placa mãe ,[object Object],[object Object]
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Unidade II - hardware

  • 1.
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  • 3. Processamento da Informação Dados: todo elemento conhecido que serve de base à resolução de um problema; Informação: é um conjunto estruturado de dados; Processamento: é a atividade que consiste em transformar determinadas informações a fim de obter outras informações ou resultados que tenham alguma finalidade prática;
  • 4. Arquitetura Geral dos Componentes O processador é responsável pelo tratamento de informações armazenadas em memória (programas em código de máquina e dos dados). A memória é responsável pela armazenagem dos programas e dos dados. Periféricos, que são os dispositivos responsáveis pelas entradas e saídas de dados do computador, ou seja, pelas interações entre o computador e o mundo externo. Ex.: monitor, teclado, mouse, impressoras, etc. O barramento liga todos esses componentes. É uma via de comunicação de alto desempenho por onde circulam os dados tratados pelo computador.
  • 5. Arquitetura Geral dos Computadores (continuação)
  • 6.
  • 7. HARDWARE Corresponde à parte material , os componentes físicos do sistema; é o computador propriamente dito. O hardware é composto por vários tipos de equipamentos, sendo divido em 2 componentes principais: Sistema Central e Periféricos
  • 8. Sistema Central Unidade Central de Processamento (UCP ou CPU) Memória Principal
  • 9.
  • 10. Unidade Central de Processamento Microprocessador (chip) Conjunto de circuitos integrados capazes de gerenciar todas as funções do sistema e por executar as tarefas desejadas: somar, armazenar dados, receber informações, etc. Localização: Gabinete (composto de circuitos eletrônicos ou integrados) Circuito integrado: transistores e outros componentes eletrônicos miniaturizados e montados em um único chip
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  • 13. Sistema Central Unidade Central de Processamento (CPU) Microprocessador gerenciamento de todas as funções do sistema, incluindo operações aritméticas e lógicas, entradas e saídas, controle do fluxo do processamento. milhões de instruções por segundo Responsável por fazer o processamento dos dados, ou seja, transformar dados de entrada em dados de saída.
  • 14. Unidade de Controle (UC): responsável pelo fluxo de dados e interpretação de cada instrução do programa. Todo o processamento é controlado e coordenado pela UC. Unidade Lógica e Aritmética (ULA ): responsável pelas operações aritméticas e lógicas, tomada de decisão. É coordenada pela UC. Sistema Central CPU UC ULA Memória Principal
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  • 17. Memória Auxiliar, Secundária ou de Massa (armazena informações a serem utilizadas outro dia) - Cartão Perfurado - Disco flexível (disquete) - Winchester - CD-ROM, CD-R Memória Auxiliar mais lenta, maior capacidade e teoricamente permanente: não volátil
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  • 19. COMO A INFORMAÇÃO É REPRESENTADA BIT menor unidade de informação. componente básico da memória representa “ circuito” zero (0) ou um (1) 1 BIT ==> 2 valores ==> padrões (agrupamento de vários bits) representar outros valores CPU trabalha com linguagem de máquina
  • 20. BYTE agrupamento de bits por convenção 8 bits 2 8 = 256 combinações conter uma informação mais bytes mais informações processadas
  • 21. COMO A INFORMAÇÃO É ARMAZENADA quantificar memória principal medir capacidade de armazenamento Múltiplos de bytes kilo, mega, giga, tera valores aproximados kilo K 1.000 mil bytes Mega M 1.000.000 milhão bytes Giga G 1.000.000.000 bilhão bytes Tera T 1.000.000.000.000 trilhão bytes
  • 22. Periféricos Unidades de Entrada Unidades de Saída responsáveis pela comunicação entre as pessoas e a máquina.
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  • 25. COMO A INFORMAÇÃO SAI DO EQUIPAMENTO Dispositivos de saída convertem sinais digitais internamente armazenados para formas úteis externamente. A informação pode sair do sistema em diferentes formas básicas e suas combinações. * Texto * Imagem * Som * Digital ou analógico - Impressoras - Plotters - Monitores de Vídeo
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  • 36. Porta PS/2 􀁼 É o barramento atualmente usado para conectar mouse e teclado. 􀁼 Há duas portas na parte traseira do gabinete, uma para o mouse e a outra para o teclado. BARRAMENTOS
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