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¿Qué son? 
Es una herramienta física o virtual con un 
usuario o varios usuarios con fines de 
enseñar, se considera una alternativa a la 
educación tradicional pero estas son muy 
buenas para aprender
¿En Colombia? 
En Colombia desde el 2012 se empezaron a 
hacer experimentos con estas plataformas 
en las instituciones educativas 
(universidades)
5 Plataformas virtuales 
educativas utilizadas en 
Colombia
1. Modle 
Es una aplicación web de tipo Ambiente educativo 
virtual, un sistema de gestión de cursos, 
de distribución libre, que ayuda a los educadores a 
crear comunidades de aprendizaje en línea. Este tipo 
de plataformas tecnológicas también se conoce 
como LCMS (LearningContentManagementSystem) 
La versión más reciente es la 2.7
2. WebCT 
es un sistema comercial de aprendizaje virtual online, el cual 
es usado principalmente por instituciones educativas para el 
aprendizaje a través de Internet. La flexibilidad de las 
herramientas para el diseño de clases hace este entorno 
muy atractivo tanto para principiantes como usuarios 
experimentados en la creación de cursos en línea. Los 
instructores pueden añadir a sus cursos WebCT varias 
herramientas interactivas tales como: tableros de discusión o 
foros, sistemas de correos electrónicos, conversaciones en 
vivo (chats), contenido en formato de páginas web, 
archivos PDF entre otros.
3. IMS Global 
es una organización internacional sin ánimo de lucro que surgió 
en 1995 y persigue fomentar a nivel global el crecimiento y el 
impacto de las tecnologías del aprendizaje en los ámbitos 
educativos y de formación en empresas 
Principalmente es para e-learning lo utiliza en Colombia 
la institución ceipa
4. Proyecto Sakai 
está desarrollando software educativo de código abierto. El 
nombre Sakai proviene del cocinero Hiroyuki Sakai. El 
Proyecto Sakai tiene su origen en la Universidad de 
Míchigan y en la Universidad de Indiana, a las que se 
unieron el Instituto Tecnológico de Massachusetts y 
la Universidad de Standford, junto a la Iniciativa de 
Conocimiento Abierto (OKI) y el consorcio uPortal. El 
Proyecto se consolidó con generosa ayuda de la Fundación 
Mellon.
5.Portal aprende en línea 
Esta aplicación en mas especial ya 
que principalmente de la univesidad 
de Antioquia ellos la crearon en ella 
hablan sobre las tic y ayuda también a 
aprender algunas cosas y por eso 
esta se convierte en una plataforma 
virtual educativa
Web grafía 
http://es.wikipedia.org/wiki/Plataforma_educativa 
http://www.maestrosdelweb.com/plataformas-educacion-virtual-distancia-colombia/ 
http://aprendeenlinea.udea.edu.co/portal- 
20091002/index.php?option=com_content&task=view&id=243&Itemid=471 
http://es.wikipedia.org/wiki/Proyecto_Sakai 
http://es.wikipedia.org/wiki/IMS_Global 
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Plataformas educativas virtuales en Colombia

  • 1.
  • 2. ¿Qué son? Es una herramienta física o virtual con un usuario o varios usuarios con fines de enseñar, se considera una alternativa a la educación tradicional pero estas son muy buenas para aprender
  • 3. ¿En Colombia? En Colombia desde el 2012 se empezaron a hacer experimentos con estas plataformas en las instituciones educativas (universidades)
  • 4. 5 Plataformas virtuales educativas utilizadas en Colombia
  • 5. 1. Modle Es una aplicación web de tipo Ambiente educativo virtual, un sistema de gestión de cursos, de distribución libre, que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje en línea. Este tipo de plataformas tecnológicas también se conoce como LCMS (LearningContentManagementSystem) La versión más reciente es la 2.7
  • 6. 2. WebCT es un sistema comercial de aprendizaje virtual online, el cual es usado principalmente por instituciones educativas para el aprendizaje a través de Internet. La flexibilidad de las herramientas para el diseño de clases hace este entorno muy atractivo tanto para principiantes como usuarios experimentados en la creación de cursos en línea. Los instructores pueden añadir a sus cursos WebCT varias herramientas interactivas tales como: tableros de discusión o foros, sistemas de correos electrónicos, conversaciones en vivo (chats), contenido en formato de páginas web, archivos PDF entre otros.
  • 7. 3. IMS Global es una organización internacional sin ánimo de lucro que surgió en 1995 y persigue fomentar a nivel global el crecimiento y el impacto de las tecnologías del aprendizaje en los ámbitos educativos y de formación en empresas Principalmente es para e-learning lo utiliza en Colombia la institución ceipa
  • 8. 4. Proyecto Sakai está desarrollando software educativo de código abierto. El nombre Sakai proviene del cocinero Hiroyuki Sakai. El Proyecto Sakai tiene su origen en la Universidad de Míchigan y en la Universidad de Indiana, a las que se unieron el Instituto Tecnológico de Massachusetts y la Universidad de Standford, junto a la Iniciativa de Conocimiento Abierto (OKI) y el consorcio uPortal. El Proyecto se consolidó con generosa ayuda de la Fundación Mellon.
  • 9. 5.Portal aprende en línea Esta aplicación en mas especial ya que principalmente de la univesidad de Antioquia ellos la crearon en ella hablan sobre las tic y ayuda también a aprender algunas cosas y por eso esta se convierte en una plataforma virtual educativa
  • 10. Web grafía http://es.wikipedia.org/wiki/Plataforma_educativa http://www.maestrosdelweb.com/plataformas-educacion-virtual-distancia-colombia/ http://aprendeenlinea.udea.edu.co/portal- 20091002/index.php?option=com_content&task=view&id=243&Itemid=471 http://es.wikipedia.org/wiki/Proyecto_Sakai http://es.wikipedia.org/wiki/IMS_Global http://es.wikipedia.org/wiki/WebCT http://es.wikipedia.org/wiki/Moodle