Tendencias y Herramientas Digitales de Comunicación - LICCOM - PRODIC - clase 5/6 - 12/06/13

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Ubicuidad y convergencia digital. Cómo la tecnología digital tiende a la combinación de infraestructura, hardware y más y sus consecuencias a nivel de web móvil y las posibilidades de los dispositivos conectados (Internet de las cosas).

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Tendencias y Herramientas Digitales de Comunicación - LICCOM - PRODIC - clase 5/6 - 12/06/13

  1. 1. TENDENCIAS YHERRAMIENTASDIGITALES DECOMUNICACIÓNParte 5/6 - Ubicuidad y convergencia digital - 12 de junio de 2013
  2. 2. PROGRAMA - CLASE 5/6Ubicuidad y convergencia digital• Evolución convergente de las tecnologías digitales, dispositivos y tecnologías en pugna• La web móvil en Uruguay y el mundo, diseño adaptable y aplicaciones• Generación y sindicación de contenido• Televisión digital y publicidad interactiva• El internet de las cosas
  3. 3. CONVERGENCIADIGITAL
  4. 4. • Término amplio• Industrias relacionadas con telecomunicaciones• Arquitectura de redes• Dispositivos• Digitalización• Tendencia a una arquitectura de red únicaCONVERGENCIA
  5. 5. NEUTRALIDAD DE RED• Igualdad para toda la información que circula porla red• Sin restricciones para• Contenido• Sitios• Plataformas• Equipamientos• Protocolos o modos de comunicación• Sin interferencias como• Bloqueo de puertos• Bloqueo de protocolos• Bloqueo de sitios o contenidos• Quality of Service (QoS)• Deep Packet Inspection• Snooping
  6. 6. NEUTRALIDAD DE RED -EJEMPLOS• Proveedor de cable o IPTV bloqueando a Netflix• ISP acotando el tráfico P2P• Operador móvil prohibiendo usar celular como módem• Empresa telefónica bloqueando VoIP• Países prohiben acceso a sitios• Empresa telefónica bloquea aplicación de pagos en línea porque desarrolla una propia• ISP dando prioridad al tráfico de socios empresariales o vendiéndolo como servicio
  7. 7. CONVERGENCIADE INDUSTRIAS
  8. 8. EntretenimientoElectrónica deconsumoTelecomunicacionesTecnologías de lainformación
  9. 9. EntretenimientoElectrónica deconsumoTelecomunicacionesTecnologías de lainformación
  10. 10. EntretenimientoElectrónica deconsumoTelecomunicacionesTecnologías de lainformación
  11. 11. EntretenimientoElectrónica deconsumoTelecomunicacionesTecnologías de lainformación
  12. 12. CONVERGENCIADEINFRAESTRUCTURA
  13. 13. CentralesWAPCablemodem Triple PlayTelégrafoTeléfonoRadioTVCableCelularInternetFibra al hogar4GPresenteTransición de analógico a digitalVoIP?3GTV Interactiva
  14. 14. EN URUGUAYHecho• Centrales telefónicasdigitales• Anillos de fibra óptica• Cable digital (DVB-C)• Interactivo• VoIPEn proceso• TV Digital (ISDB-Tb)• Red de Antel• Fibra al hogar• LTEAnunciado• Teléfono• IPTV
  15. 15. TELEVISIÓNDIGITAL
  16. 16. ¿PARA QUÉ DIGITALIZAR LA TV?• Calidad de imagen (HD)• Menor dependencia de la recepción• Elimina “fantasmas” y otras interferencias• Hasta 4 señales por canal (eficiencia)• Interactividad• EPG o guía de programación• No hay canal de “vuelta”• Transmisión para móviles• Libera espectro de ondas de radio útil parala transmisión de datos• Facilita grabar y transferir contenido
  17. 17. APLICACIONES
  18. 18. PUBLICIDADINTERACTIVA
  19. 19. CONVERGENCIADE DISPOSITIVOS
  20. 20. + =
  21. 21. UBICUIDAD YCONTENIDO
  22. 22. UBICUIDAD YDESLOCALIZACIÓN• Disponible en cualquier lugar• Accesible por cualquier dispositivo• Independencia de lugares geográficos (para el usuario)• Redundancia de datos en múltiples locaciones (infraestructura)
  23. 23. LA NUBE• Sincronización• Aplicaciones móviles• Backup• Disponibilidad a demanda• IaaS• PaaS• SaaS
  24. 24. JUEGOS
  25. 25. RSS
  26. 26. SUSCRIPCIONES
  27. 27. STREAMING
  28. 28. WEB MÓVIL
  29. 29. INCONSISTENCIAS• Sistemas operativos• Navegadores• Flash• Resolución de pantalla• Orientación de la pantalla• Input• Mouse/trackball• Stylus• Touch• Multitouch
  30. 30. PERIFÉRICOS• Foto• Frontal• Trasera• Video• GPS• Brújula• Micrófono• Acelerómetro• Giroscopio• Multitouch• Luz
  31. 31. DISEÑO ADAPTABLE ORESPONSIVO• Una sola página web• Un sólo código• Capaz de diferenciar entre escritorio y dispositivos móviles• Responde al tamaño del navegador también• Jerarquiza según el contexto
  32. 32. GRACIAS

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