Clase 4/16MEDIOS DIGITALES       Creatividad y libertad en red   ESCUELA DE CREATIVOS PUBLICITARIOS DE URUGUAY            ...
TAREASDE LACLASEPASADA
3    CREATIVIDAD
¿QUÉ ES LACREATIVIDAD? •   Charlemos....
SISTEMA DEPATENTES     Se considera invención: •   Toda creación humana que permita transformar la materia o la     energí...
SISTEMA DEPATENTES     No se considera invención •   Los principios teóricos o científicos. •   Los descubrimientos que con...
HAY COSAS“DEMASIADO ÚTILES”PARA PATENTAR  •   Sin embargo hay patentes de vacunas, tratamientos      médicos, genes y tecn...
DERECHO DEAUTOR ©     Derechos exclusivos de: •   Reproducir la obra en copias o fonogramas. •   Preparar obras derivadas ...
DERECHO DEAUTOR ©     Clases de derecho de autor: •   Derechos patrimoniales (explotación) •   Derechos morales (autoría, ...
¿NO HAY OBRAS“DEMASIADOIMPORTANTES”? •   La única excepción que hace el sistema de     copyright es luego de una cantidad ...
11     LA     CREATIVIDAD     NECESITA     LIBERTAD
¿COPIAR ES LOMISMO QUEROBAR? •   Charlemos....
Andy Warhol, Campbell     Soup Cans, MoMA, NY¿COPIA U ORIGINAL?
¿LAS IDEAS SONINDIVIDUALES OCOLECTIVAS? •   Charlemos....
15     "SI HE VISTO     MÁS LEJOS     ES PORQUE     ESTOY     SENTADO     SOBRE LOS     HOMBROS     DE GIGANTES"     Isaac...
16     HERRAMIEN     TAS PARA LA     CREACIÓN     LIBRE
NEUTRALIDADDE RED •   Wikipedia, “Neutralidad de red” •   http://es.wikipedia.org/wiki/Neutralidad_de_red
ESTÁNDARESABIERTOS •   Wikipedia, “Estándar abierto” •   http://es.wikipedia.org/wiki/Estándar_abierto
DATOSABIERTOS •   Wikipedia, “Datos Abiertos” •   http://es.wikipedia.org/wiki/Neutralidad_de_red
20     CREATIVIDAD     COLECTIVA
“A lo largo de la historia las corporaciones se han organizado enbase a estrictas estructuras jerárquicas. Todos subordina...
Wikinomics yMacrowikinomics
CÓDIGOABIERTO •   Wikipedia, “Código Abierto” •   http://es.wikipedia.org/wiki/Código_abierto
Treehugger & Absolut“DOWNLOADABLE DESIGN”, 2007
SOFTWARELIBRE •   Wikipedia, “Software Libre” •   http://es.wikipedia.org/wiki/Software_Libre
Microsoft“KINECT SDK”
MASHUP •   Wikipedia, “Mashup” •   http://es.wikipedia.org/wiki/     Mashup_(aplicación_web_híbrida) •   http://es.wikiped...
Tribal DDB LondonMONOPOLY CITY  STREETS
CREATIVECOMMONS •   Wikipedia, “Creative Commons” •   http://es.wikipedia.org/wiki/Creative_Commons
Nike (y otros)“THE GREENEXCHANGE”
CROWDSOURCING •   Wikipedia, “Crowdsourcing” •   http://es.wikipedia.org/wiki/Crowdsourcing
STRARBUCKSMY STARBUCKS IDEA
33     TEMA     ABIERTO      •   Agencia - Boutique - Freelance
34     TAREAS     PARA LA     PRÓXIMA     CLASE
•   Buscar ideas publicitarias que usen uno de los recursos    vistos en clase:    •   Estándares abiertos    •   Datos ab...
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La Escuelita - Medios Digitales - Clase 4 - Creatividad y libertad en red - 2012

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Discutimos sobre la propiedad intelectual, el sistema actual de registro de obras y patentes y los nuevos paradigmas de creatividad colectiva con sus herramientas.

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La Escuelita - Medios Digitales - Clase 4 - Creatividad y libertad en red - 2012

  1. 1. Clase 4/16MEDIOS DIGITALES Creatividad y libertad en red ESCUELA DE CREATIVOS PUBLICITARIOS DE URUGUAY Docente: Chino Carranza
  2. 2. TAREASDE LACLASEPASADA
  3. 3. 3 CREATIVIDAD
  4. 4. ¿QUÉ ES LACREATIVIDAD? • Charlemos....
  5. 5. SISTEMA DEPATENTES Se considera invención: • Toda creación humana que permita transformar la materia o la energía que existe en la naturaleza, para su aprovechamiento por el hombre y satisfacer sus necesidades concretas. • Serán patentables las invenciones que sean nuevas (novedad), resultado de una actividad inventiva y susceptible de aplicación industrial. También para aplicaciones personales.
  6. 6. SISTEMA DEPATENTES No se considera invención • Los principios teóricos o científicos. • Los descubrimientos que consistan en dar a conocer o revelar algo que ya existía en la naturaleza • Los esquemas, planes, reglas y métodos para realizar actos mentales, juegos o negocios y los métodos matemáticos. • Los programas de computación. • Las formas de presentación de información. • Las creaciones estéticas y las obras artísticas o literarias. • Los métodos de tratamiento quirúrgico, terapéutico o de diagnóstico aplicables al cuerpo humano y los relativos a animales.
  7. 7. HAY COSAS“DEMASIADO ÚTILES”PARA PATENTAR • Sin embargo hay patentes de vacunas, tratamientos médicos, genes y tecnologías que mejoran significativamente la calidad de vida.
  8. 8. DERECHO DEAUTOR © Derechos exclusivos de: • Reproducir la obra en copias o fonogramas. • Preparar obras derivadas basadas en la obra. • Distribuir copias o fonogramas de la obra, alquilar, arrendar o prestar dichas copias. • Presentar/mostrar/interpretar la obra públicamente
  9. 9. DERECHO DEAUTOR © Clases de derecho de autor: • Derechos patrimoniales (explotación) • Derechos morales (autoría, irrenunciables e imprescriptibles) • Derechos conexos (artistas, intérpretes, traductores, editores, productores, etc.) • Derechos de reproducción • Derecho de comunicación pública • Derechos de traducción
  10. 10. ¿NO HAY OBRAS“DEMASIADOIMPORTANTES”? • La única excepción que hace el sistema de copyright es luego de una cantidad de años de la muerte del autor. Eso de conoce como “derecho público” y en Uruguay, no implica que no haya que pagar para usar una obra.
  11. 11. 11 LA CREATIVIDAD NECESITA LIBERTAD
  12. 12. ¿COPIAR ES LOMISMO QUEROBAR? • Charlemos....
  13. 13. Andy Warhol, Campbell Soup Cans, MoMA, NY¿COPIA U ORIGINAL?
  14. 14. ¿LAS IDEAS SONINDIVIDUALES OCOLECTIVAS? • Charlemos....
  15. 15. 15 "SI HE VISTO MÁS LEJOS ES PORQUE ESTOY SENTADO SOBRE LOS HOMBROS DE GIGANTES" Isaac Newton Isaac Newton (1642-1727)
  16. 16. 16 HERRAMIEN TAS PARA LA CREACIÓN LIBRE
  17. 17. NEUTRALIDADDE RED • Wikipedia, “Neutralidad de red” • http://es.wikipedia.org/wiki/Neutralidad_de_red
  18. 18. ESTÁNDARESABIERTOS • Wikipedia, “Estándar abierto” • http://es.wikipedia.org/wiki/Estándar_abierto
  19. 19. DATOSABIERTOS • Wikipedia, “Datos Abiertos” • http://es.wikipedia.org/wiki/Neutralidad_de_red
  20. 20. 20 CREATIVIDAD COLECTIVA
  21. 21. “A lo largo de la historia las corporaciones se han organizado enbase a estrictas estructuras jerárquicas. Todos subordinados aalguien—empleados vs. jefes, marketing vs. consumidores,productores vs. proveedores, empresas vs. la comunidad.Siempre hubo alguien o alguna empresa a cargo, controlandolas cosas en la "cima" de la cadena alimenticia. Aunque lasjerarquías no están desapareciendo, profundos cambios en lanaturaleza de la tecnología, demografía, y la economía globalimpulsan poderosos nuevos modelos de producción basados encomunidad, colaboración y auto-organización en lugar dejerarquía y control.”• Don Tapscott & Anthony D. Williams, “Wikinomics”, Penguin, EE.UU., 2006• http://www.macrowikinomics.com
  22. 22. Wikinomics yMacrowikinomics
  23. 23. CÓDIGOABIERTO • Wikipedia, “Código Abierto” • http://es.wikipedia.org/wiki/Código_abierto
  24. 24. Treehugger & Absolut“DOWNLOADABLE DESIGN”, 2007
  25. 25. SOFTWARELIBRE • Wikipedia, “Software Libre” • http://es.wikipedia.org/wiki/Software_Libre
  26. 26. Microsoft“KINECT SDK”
  27. 27. MASHUP • Wikipedia, “Mashup” • http://es.wikipedia.org/wiki/ Mashup_(aplicación_web_híbrida) • http://es.wikipedia.org/wiki/Mashup
  28. 28. Tribal DDB LondonMONOPOLY CITY STREETS
  29. 29. CREATIVECOMMONS • Wikipedia, “Creative Commons” • http://es.wikipedia.org/wiki/Creative_Commons
  30. 30. Nike (y otros)“THE GREENEXCHANGE”
  31. 31. CROWDSOURCING • Wikipedia, “Crowdsourcing” • http://es.wikipedia.org/wiki/Crowdsourcing
  32. 32. STRARBUCKSMY STARBUCKS IDEA
  33. 33. 33 TEMA ABIERTO • Agencia - Boutique - Freelance
  34. 34. 34 TAREAS PARA LA PRÓXIMA CLASE
  35. 35. • Buscar ideas publicitarias que usen uno de los recursos vistos en clase: • Estándares abiertos • Datos abiertos • Código abierto • Mashup • Creative Commons • Crowdsourcing• Subirlo al grupo en Facebook• No vale repetir
  36. 36. HASTA LAPRÓXIMA
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