3 teknologiske tendenser til fremtidens turisme
 

Like this? Share it with your network

Share

3 teknologiske tendenser til fremtidens turisme

on

  • 1,231 views

Tre teknologiske tendenser, som har relevans for turistervervet.

Tre teknologiske tendenser, som har relevans for turistervervet.

- Social Shopping
- Lokationsbaseret markedsføring
- Mobil

Kontakt: daniel@seismonaut.com

Statistics

Views

Total Views
1,231
Views on SlideShare
1,230
Embed Views
1

Actions

Likes
0
Downloads
6
Comments
0

1 Embed 1

http://www.linkedin.com 1

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

3 teknologiske tendenser til fremtidens turisme Presentation Transcript

  • 1. 3 teknologiske tendenser til fremtidens turisme Daniel Ord Rasmussenhttp://www.flickr.com/photos/stuckincustoms/4003263235/ Twitter: @danielord
  • 2. Program1. Social Shopping2. Lokationsbaseret Markedsføring3. Mobil
  • 3. 1Social Shopping Indkøbskurven er blevet social
  • 4. “En social shopper er én, som bruger det socialenet, som findes omkring en shopping oplevelse”. - Kate Howell, Managing Director, Immediate Future http://www.flickr.com/photos/mobilestreetlife/4278659537/sizes/l/in/photostream/
  • 5. Dit website er din butik http://www.flickr.com/photos/mujitra/5690233956/sizes/l/in/photostream/
  • 6. Nyhedsbreve og bannere er dit butiksvindue http://www.flickr.com/photos/mediawench/3399314565/sizes/l/in/photostream/
  • 7. Sociale medier er en kaffebar- hvor du bliver omtalt også uden at være derhttp://www.flickr.com/photos/weiwei/2955167782/sizes/l/in/photostream/
  • 8. “We are now an audience with an audience” - Brian Solis, Altimeter Group http://www.flickr.com/photos/10086019@N08/3846975530
  • 9. Hvorfor er det vigtigt?
  • 10. 87 % 13% 87%af social network brugere benytter “shopping sites” til at søge produkter SSI Panel, Performics International Social Shopping Study 2011: http://www.slideshare.net/performics_us/performics-social-shopping-summary
  • 11. 34% 66 % 66% benytter deres socialenetværk som Facebook tilat søge “produkter” i bred forstand SSI Panel, Performics International Social Shopping Study 2011: http://www.slideshare.net/performics_us/performics-social-shopping-summary
  • 12. 62 % 56% 44%benytter mobile enhedertil prissøgninger, når destår i fysiske butikker SSI Panel, Performics International Social Shopping Study 2011: http://www.slideshare.net/performics_us/performics-social-shopping-summary
  • 13. 45 % 41% 59%benytter check-in tjenester,også i forbindelse medshopping SSI Panel, Performics International Social Shopping Study 2011: http://www.slideshare.net/performics_us/performics-social-shopping-summary
  • 14. Retail hacking Man “hacker” den almindelige måde at købe ind ved hjælp af nettets sociale mulighederCuponer, tilbudsdeling, “loop-holes”, tricks ... “Shopping er en kontaktsport” Kilde: Wired US 12/10
  • 15. Charlotte Harrison 38 år Mor til to Konkurrence-menneske Gør det ikke for pengenehttp://www.flickr.com/photos/27128437@N07/2534508978/in/set-72157605323473246 Kilde: Wired US 12/10
  • 16. Køber ind for $78.15 Betaler $1.77 Får $2.85 tilbage for en forkert prissat peberfrugt (rød) Resultat Profit på $1.08 + dagligvarer for $78.15http://www.flickr.com/photos/nikonvscanon/474277208/ Kilde: Wired US 12/10
  • 17. Turistbranchen: Priceline Hotel-auktionByd på en prisklasse, ikke et hotelDu ved ikke hvilket hotel du får - kun at det har 4 stjerner Omgåes hotellernes prissætningregler Retail hackerne deler hotellernes navne, og muliggør at vælge på forhånd
  • 18. Hvorfor nu?
  • 19. De hacker selv systemet Men det behøver man ikke mere http://hate-love-fear-anger.deviantart.com/art/Hack-The-Planet-87336427
  • 20. Kender I dem her?
  • 21. Downtown, Sweetdeal etc. Videreudikling af hacker-mentaliteten De “ændrer” den normale måde at købe in Officielt gruppekøb X-antal skal købe et produkt, så “unlocker” et særtilbud Stammer fra amerikanske Groupon (Gruppe + kupon)
  • 22. Forretningsmodel Massiv rabat Mindst 50 % som udgangspunktAf de tilbageværende 50 % går ca. 30 % til tjenesten ... som opbevarer pengene i en periode (og tjener lidt på det) Ca. 10 % glemmer at indløse
  • 23. Fordele og ulemper ForGod eksponering via nyhedsbrev m.v. God måde at få kunder i “ny butik” Imod Lav (hvis nogen) indtjening Dårlig “retention” (kundegenkomst) Kan give problemer med kapacitet
  • 24. Vigtige Overvejelser Har du plads i markedsføringsbudgettet?Har du “overskud” til at yde optimal service til alle de nye kunder?Kan du bruge egne kanaler til noget lignende? Så skal du ikke dele overskuddet! Facebook? Nyhedsbrev?
  • 25. 2Lokationsbaseret Markedsføring Det digitale bliver fysisk
  • 26. Bevægelse fra offline fællesskab til online... og fra online tilbage til den fysiske verden
  • 27. Loka-hva-for-én?Info knyttet til fysisk placering Hentes via fx mobil med GPS Info om ting i nærheden Vejvisning Sociale tjenester
  • 28. Foursquare“Hvis jeg får tildelt Motionsnørd badge’en, så siger det mere om mig, end et medlemskort nogensinde vil kunne” - Tristan Walker, head of business development, Foursquare http://mashable.com/2010/11/19/foursquare-pepsi-safeway/
  • 29. Foursquare“Hvis jeg får tildelt Motionsnørd badge’en, så siger det mere om mig, end et medlemskort nogensinde vil kunne” - Tristan Walker, head of business development, Foursquare http://mashable.com/2010/11/19/foursquare-pepsi-safeway/
  • 30. Special OffersSpecielle tilbud bundet til lokation (loyalty unlocks, tilbud) Afsløres ved check-in Oprettes af virksomhederne
  • 31. Facebook DealsSocial Graph: De 225 vennerfølger med overalt på nettet - kan bruges i eksterne e- handelsplatforme
  • 32. 3MobilDen bedste PC er den, du har med
  • 33. Hvorfor er det så vigtigt? “Always on”Multitool: Underholdning, information og arbejde Del af selvidentitet
  • 34. Bygger bro mellem det fysiske og digitalehttp://30.media.tumblr.com/tumblr_lzsrfuirxn1qlll2do1_1280.jpg
  • 35. Smartphones og tablets er sociale og delbarehttp://www.flickr.com/photos/yourdon/3088582622/sizes/o/in/photostream/
  • 36. Man går ikke på nettet mere- man er altid på Kilde: http://www.flickr.com/photos/quinnanya/5018721866/sizes/o/in/photostream/
  • 37. 1.3 mia. mennesker bruger det mobile net 80 % bruger det mobile net, når de venter 62 % når de ser TV 69 % til at researche, MENS de køber ind!http://www.flickr.com/photos/atache/4515540758/sizes/l/in/photostream/ http://blog.compete.com/2010/03/12/smartphone-owners-a-ready-and-willing-audience/
  • 38. “To be able to fill leasure intelligently is the last product of civilization” - Bertrand Russel (filosof), Conquest of Happiness 1930 http://www.onthisdeity.com/wp-content/uploads/2011/02/00001041.jpg
  • 39. Korea ramt plet med daglivarer i metroen
  • 40. Mobile websites med HTML5 eller download af applikationer? Lige nu: Apps, fordi de har flere muligheder Snart: Web-apps, fordi de virker på alle telefoner!http://www.flickr.com/photos/jenny-pics/5661879987/sizes/o/in/photostream/
  • 41. Fremtidens betalinger NFC og RFID Kort og underskrift 19 sek Kort og pin 14 sek NFC 8 sek http://www.flickr.com/photos/nnova/4042757021/sizes/l/in/photostream/
  • 42. Daniel Ord Rasmussen 2011
  • 43. Fremtiden: NFC som tegnebog Kreditkort Tilbud Loyalitetskort http://www.flickr.com/photos/tychay/848127092/sizes/o/in/photostream/
  • 44. Modtager du Dankort? Nu kan alle tage kreditkort Eksempel på “appcessories” Den slags bliver mere udbredt hele tiden
  • 45. Et par eksempler på smartphone-brughttp://www.flickr.com/photos/johnsalvador/6292443114/sizes/l/in/photostream/
  • 46. Mulighed for at undersøge uventede oplevelserhttp://www.flickr.com/photos/wild-wood/5158829957/sizes/l/in/photostream/
  • 47. En ny type guidebogmed tekst, lyd, billede og video http://www.flickr.com/photos/jaako/2553636020/
  • 48. Nye typer oplevelsersom ikke før har været muligeLondinium StreetMuseum app London Museum of Transport
  • 49. Ferieoplevelser deles i real-timehttp://www.flickr.com/photos/marcoarment/1955464307/sizes/o/in/photostream/
  • 50. Apps i Danmark Apps benyttes i gennemsnit 3 gange om ugen Brugere har i gennemsnit 16 apps installeret , 8 er benyttet i den sidste uge iPhone-ejere har i snit 27 apps installeret 80 % af smartphone-ejere installerer apps Mest populære apps er spil, så vejr, sociale medier, musik og nyhederDanskere bruger i snit 6,3 kr. på app om måneden - 13,2 på iPhone, 3,3 på HTC Det samlede danske app-marked vuderes til 140 mio. kr. om året http://www.version2.dk/blog/danskerne-koeber-apps-140-millioner-kroner-30977?utm_medium=email&utm_source=nyhedsbrev&utm_campaign=v2daglig
  • 51. Hvordan lykkes man med mobile platforme? Skal behandles som noget andet Er ikke en computer! Situationsafhængig brug Vis det rigtige indhold, vær tilpasset Satse - finde på nye ting! Udfyld et behov http://www.flickr.com/photos/rachelpasch/2876964774/sizes/l/in/photostream/
  • 52. Opsummering1. Social Shopping2. Lokationsbaseret Markedsføring3. Mobil
  • 53. Let’s talk!daniel@seismonaut.comTwitter: @danielordfacebook.com/seismonaut .com http://www.flickr.com/photos/stuckincustoms/2380543038/