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  • 1. Impacto
de
los
Medios
 Cap
1.
 NTI
Jorge
Alberto
Rojas
Herrera
 Daniela
Camarena
Durazo

  • 2. Impacto de los MediosSe
dice
que
los
adultos
están
en
contacto
con
los
medios
más
de
la
mitad
de
tiempo
que
pasan
despiertos…
A
veces,
también
influyen
en
nuestra
forma
de
comer,
vestir
y
pensar..

  • 3. Amplia presencia de los medios masivos en nuestra vidaEn
Estados
Unidos,
las
industrias
de
los
medios
ganan
unos

399
mil
millones
de
dólares
al
año.
Ingreso
Anual
de
las
industrias
de
medios
en
los
EE.
UU
 TV.‐
32%
 Internet.‐
7%
 Películas.‐
17%
 Radio.‐
6%
 Periódicos.‐
16%
 Revistas.‐
7%
 Libros.‐
15%
 Cd’s.‐
3%

  • 4. Comunicación Masiva en la Era Digital CONECTADO:
 En
los
años
50

estar
conectado
denotaba
a
 tener
una
antena
en
el
tejado
para
la
nueva
TV.
 En
los
años
90,
para
estar
conectado
seguia
 siendo
necesaria
una
salida
de
corriente
en
 casa
y
en
el
trabajo
para
poder
conectar
la
 computadora.

 INÁLAMBRICO:
 En
estos
tiempos,
estar
conectado
es
 sinónimo
de
inalámbrico…
con
frecuencia
 referido
a
Wi‐Fi.
Esto
significa
que
puedes
 colocar
tu
equipo
en
cualquier
parte
de
tu
 casa
y
sin
cables!

  • 5. El proceso comunicativoLa
comunicación
es
un
acto
mediante
el
cual
una
persona
envía
mensajes,
ideas
o
pensamientos
a
otra…
Existe
la
comunicación
intrapersonal,
la
interpesonal
y
Masiva.

 
 
 
 Las
 personas,
 para
 comunicarse
 consigo
 mismas
 utilizan
 los
 sentidos,
 como
 la
 vista,
 el
 olfato..
 Es
 la
 comunicación
 intrapersonal.
 La
 comunicación
 interpersonal
 se
 genera
 entre
 dos
 personas
 o
 cierto
 numero
 de
 personas
 y
 la
 masiva
va
de
una
persona
a
un
grupo.

  • 6. Las industrias de los medios masivos Incluye
8
tipos
de
empresas:

  • 7. Quien controla los mensajes?1.‐
Cadenas
periodísticas
2.‐
Cadenas
de
transmisión
abierta
3.‐
Dueños
de
varios
medios
4.‐
Conglomerados
5.‐
Integración
vertical

  • 8. Competencia y convergencia En
la
actualidad,
las
compañías
de
medios
afrontan
grandes
 presiones
por
que
tienen
que
entregar
cuantiosas
utilidades
a
 sus
accionistas.
También
están
impulsadas
por
los
 pronósticos
que
habían
de
la
convergencia


  • 9. CONVERGENCIA:
Fusión
de
la
industria
de
las
comunicaciones,
las
computadoras
y
la
electrónica.

  • 10. Ventajas de la concentraciónLos
partidarios
de
la
concentración
de
propiedades
mediáticas
afirman
que
una
compañía
grande
ofrece
ventajas
que
una
pequeña
jamás
podría
ofrecer
Desventajas de la concentraciónLos
argumentos
básicos
que
esgrimen
las
personas
partidarias
de
la
concentración
son
que
una
corporación
que
puede
ofrecer
apoyo
económico
a
un
periódico
o
una
estación
pequeños
y
que
una
administración
local
autónoma
y
responsable


  • 11. Como funcionan las nuevas redes decomunicaciónCombina
distintos
elementos
de
las
industrias
de
medios
existentes.

Una
red
de
comunicación
digital
combina
todos
estos
elementos,
o
sea
el
contenido,
la
comunicación
digital
bidireccional
y
almacenaje
digital.

  • 12. Los medios masivos reflejan la política, lasociedad y la cultura y también la afectanLas
industrias
de
medios
ofrecen
información
y
entretenimiento,
pero
los
medios
también
afectan
las
instituciones
políticas
,
sociales
y
culturales.
Los
medios

influyen
en
la
sociedad
pero
también
la
reflejan
y
los
estudios

no
dejan
de
luchar
por
delinear
las
diferencias.

  • 13. La importancia de entender los mediosmasivos actualesCuando
se
hayan
entendido
los
medios
masivos
por
separado,
entonces
podrá
pensar
en
sus
efectos
colectivos.
Cuando
haya
entendido
como
funciona
cada
uno
de
los
tipos
de
negocios
de
medios,
entonces
podrá
analizar
por
que
las
personas
que
trabajan
en
ellos
toman
las
decisiones
que
toman.

  • 14. Cap.
9

“El
impacto
de
los
Medios”

  • 15. Internet
es
una
combinación
de
miles
de
redes
computacionales
que
envía
y
reciben
datos
de
todas
partes

del
mundo.
La
Internet,
es
diferente
a
todos
los
medios
que

conocemos.
Los
datos
científicos
y
los
conocimientos

académicos
importantes
siguen
representando
gran
parte

del
tráfico.
Lo
que
mas
le
importa
a
los
usuarios
de
Internet,

es
el
libre
intercambio
de
ideas…

  • 16. Que son los medios digitales?Los
medios
digitales
usan
la
tecnología
de
las
computadoras
para
combinar
texto,
gráficos,
sonidos
e
imagen
y
así,
ofrecer

un
producto
que
se
parece
al
de
los
medios
tradicionales.
Multimedia
sirve
para
describir
a
cualquier
medio
que

combina
texto,
gráficos,
sonidos
e
imagen;
tal
como
los

 THE
SIMS
videojuegos

  • 17. Regulación gubernamental de la redEn
1996,
el
gobierno
aprobó
la
Ley
de
Telecomunicaciones,
la

CDA
(
Communications
Decency
Act
)
que
formaba
parte
de

dicha
ley,
prohibía
cierto
contenido.
Tan
pronto
como
la
ley

fue
aprobada,
organizadores
de
derechos
civiles

interpusieron
un
recurso
en
su
contra
y
en
1997,
la
Suprema

Corte
de
Estados
Unidos
declaró
que
el
gobierno
no
debía

controlar
la
Internet.

  • 18. Derechos de propiedad intelectualLa
propiedad
intelectual
se
refiere
a
la
posesión
de
las
ideas
y
el
contenido
publicados
en
la
red
o
en
otro
medio
cualquiera.

Muchos
artistas,
por
ejemplo,
no
confían
en
subir
sus

materiales
a
la
red
por
el
riesgo
de
ser
plagiados.

  • 19. Más capacidad de almacenamientoLos
investigadores
están
trabajando
para
que
no
se
necesite

tanto
espacio
para
almacenar.
Se
están
enfocando
en
un

proceso
que
se
llama
compresión
de
datos;
éste
reduce
el

contenido
digital
a
un
espacio
electrónico
más
pequeño.

  • 20. Convergencia digital de los mediosLa
convergencia
económica
y
tecnológica
actual
de
las

industrias
de
medios
es
la
causa
más
importante
que
ha

llevado
al
desarrollo
de
los
medios
digitales.
Cada
una
de
las
industrias
de
medios
está
igual
de
bien

colocada
para
aprovechar
los
nuevos
avances
y
cada
una
de

ellas
se
beneficiara
con
la
convergencia.

  • 21. Entendiendo InternetIntercambiar
información
vía
correo
electrónico
es
una

operación
sencilla
desde
el
punto
de
vista
de
la
electrónica,

pero
se
requirieron
otros
avances
para
que
las
personas

pudieran
compartir
texto,
imagen,
gráficos
y
sonido
en
línea.
HTML:
HyperText
Markup
Language/
Lenguaje
más
sencillo

para
programar
una
página
en
Internet.
HTTP:
HyperText
Tranfer
Protocol/
Protocolo
de

transferencia
de
hypertexto.


  • 22. Links:
Conexiones
electrónicas
entre
una
fuente
de

información
y
otra.
Navegador:
Software
que
permite
buscar,
de
manera
electrónica
lo
que
se
quiera

encontrar
de
entre
un
sinfín
de
documentos
en
línea.
Buscador:
El
instrumento
usado
para
encontrar
información
en
una
base
de
datos

de
computadora.

  • 23. La
misma
combinación
de
economía,
tecnología
y

creatividad
que
impulso
el
desarrollo
de
los
medios
digitales.
El
correo
electrónico
es
la
forma
con
la
cual
muchas
personas

se
comunican;
además
es
una
de
las
primeras
experiencias

que
un
individuo
tiene
con
la
red.
Las
compañías
de
mercadotecnia
han
desarrollado
software

de
rastreo
capaz
de
monitorear
los
hábitos
de
consumidores

en
línea.

  • 24. Futuro de los mediosEl
único
límite
que
tiene
el
futuro
de
los
medios
digitales
son

la
necesidad
de
los
consumidores
y
la
imaginación
de
los

desarrolladores;
que
son
tan
diversos
como
las
personas
que

hoy
están
en
línea
o
los
que
mañana
accederán
por
primera

vez.