Módulo II: Tecnología Educativa Definición La tecnología educativa, es concebida como “el proceso de diseño, desarrollo, a...
La computadora como medio educativo y didáctico CONTENIDO Temario OBJETIVO CONCEPTOS BÁSICOS ELEMENTOS FUNDAMENTALES DE UN...
Objetivos OBJETIVOS GENERALES RETORNAR FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA <ul><li>Definir los conceptos básicos de la Computación ...
Conceptos CONCEPTOS BÁSICOS RETORNAR FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA Informática Dato Información Sistema de Información Ordena...
Elementos RETORNAR HARDWARE SOFTWARE PEOPLEWARE SISTEMA INFORMATICO ELEMENTOS  FUNDAMENTALES  DE UN SISTEMA INFORMÁTICO. F...
CPU Periféricos HARDWARE FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA SALIDAS ALMACENAMIENTO Dispositivos que permiten introducir datos al c...
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Periféricos Dispositivos de Salida Monitores Impresoras y plotters Dispositivos de audio Data Show Pantalla digitalizada R...
Dispostivos de Almacenamiento Diskette Memoria USB CD ROM /  DVD ZIP Disco fijo Disco removible RETORNAR
Software RETORNAR Software educativo Software de aplicación Sistemas operativos Categorias El software es un grupo de inst...
Peopleware. RETORNAR Personal de Informàtica El Peopleware es el recurso humano encargado de desarrollar las actividades d...
? ? ? ? Prueba diagnóstica Sistema de Cómputo Identifique los siguientes elementos de una computadora: RETORNAR
Sepa Cómputo.  http://redescolar.ilce.edu.mx/redescolar/cursos/sepacomputo/pprincipal1.htm .  México. Referencias Bibliogr...
FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA MUCHAS GRACIAS
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Comunicacion tecnologia educativa

  1. 1. Módulo II: Tecnología Educativa Definición La tecnología educativa, es concebida como “el proceso de diseño, desarrollo, aplicación y evaluación de sistemas, técnicas y medios para mejorar el aprendizaje humano” MAGDALENA DURÁN
  2. 2. La computadora como medio educativo y didáctico CONTENIDO Temario OBJETIVO CONCEPTOS BÁSICOS ELEMENTOS FUNDAMENTALES DE UN SISTEMA INFORMÁTICO. PRUEBA DIAGNÓSTICA REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
  3. 3. Objetivos OBJETIVOS GENERALES RETORNAR FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA <ul><li>Definir los conceptos básicos de la Computación . </li></ul><ul><li>Distinguir e identificar los componentes funcionales del computador. </li></ul><ul><li>Clasificar los dispositivos de entrada, de salida o de almacenamiento de datos </li></ul><ul><li>    </li></ul>
  4. 4. Conceptos CONCEPTOS BÁSICOS RETORNAR FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA Informática Dato Información Sistema de Información Ordenador Nombre Teléfono Profesión
  5. 5. Elementos RETORNAR HARDWARE SOFTWARE PEOPLEWARE SISTEMA INFORMATICO ELEMENTOS FUNDAMENTALES DE UN SISTEMA INFORMÁTICO. FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA
  6. 6. CPU Periféricos HARDWARE FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA SALIDAS ALMACENAMIENTO Dispositivos que permiten introducir datos al compuador Dispositivos que muestran los resultados obtenidos del procesamiento de datos Dispositivos que permiten guardar la información RETORNAR ENTRADAS
  7. 7. EL COMPUTADOR Y SUS PARTES Px . Durán de Huerta, Magdalena, Poveda G., Luis C., Vergara C., Rebeca. Los dispositivos de entrada son utilizados para ingresar datos a la computadora. Entre los dispositivos de entrada más comunes se encuentran: HARDWARE. Dispositivos de Entrada : teclado ratón digitalizador joystick Lápiz óptico Otros RETORNAR
  8. 8. EL COMPUTADOR Y SUS PARTES Px . Durán de Huerta, Magdalena, Poveda G., Luis C., Vergara C., Rebeca. Dispositivos de Entrada: El TECLADO. Un teclado de computadora es muy similar al de una máquina de escribir común, excepto que éste tiene algunas teclas adicionales,cada una de las cuales con una función específica. RETORNAR
  9. 9. EL COMPUTADOR Y SUS PARTES Px . Durán de Huerta, Magdalena, Poveda G., Luis C., Vergara C., Rebeca. El ratón o mouse es un dispositivo apuntador o señalador, que permite mover una pequeña flecha en la pantalla para interactuar con un programa de computadora de una manera alternativa al teclado. Dispositivos de Entrada: El RATÓN. RETORNAR
  10. 10. EL COMPUTADOR Y SUS PARTES Px . Durán de Huerta, Magdalena, Poveda G., Luis C., Vergara C., Rebeca. Digitalizadores portátiles Digitalizadores de cama plana Digital izador o scanner , dispositivo capaz de &quot;leer&quot; de manera electrónica texto o imágenes impresas y guardarlas en la memoria de una computadora como un archivo . Dispositivos de Entrada: EL DIGITALIZADOR. RETORNAR
  11. 11. EL COMPUTADOR Y SUS PARTES Px . Durán de Huerta, Magdalena, Poveda G., Luis C., Vergara C., Rebeca. La Palanca de Juego: Un joystick o palanca de juegos es un aditamento especial de control para juegos de computadora. Consiste básicamente de una base con botones en su superficie y una palanca manual en el centro de la misma. Dispositivos de Entrada: JOYSTICK. RETORNAR
  12. 12. EL COMPUTADOR Y SUS PARTES Px . Durán de Huerta, Magdalena, Poveda G., Luis C., Vergara C., Rebeca. Lápiz óptico: Un lápiz óptico es semejante a una pluma grande conectada a un cable eléctrico y requiere un software especial. Dispositivos de Entrada: El LÁPIZ ÓPTICO. RETORNAR
  13. 13. EL COMPUTADOR Y SUS PARTES Px . Durán de Huerta, Magdalena, Poveda G., Luis C., Vergara C., Rebeca. Dispositivos de Entrada: Otros . Pantalla tactiles Cámara de video en tiempo real Cámara digital Video filmadora Micrófono Otros dispositivos RETORNAR
  14. 14. Periféricos Dispositivos de Salida Monitores Impresoras y plotters Dispositivos de audio Data Show Pantalla digitalizada RETORNAR
  15. 15. Dispostivos de Almacenamiento Diskette Memoria USB CD ROM / DVD ZIP Disco fijo Disco removible RETORNAR
  16. 16. Software RETORNAR Software educativo Software de aplicación Sistemas operativos Categorias El software es un grupo de instrucciones electrónicas que le indica a la computadora las tareas que debe realizar.
  17. 17. Peopleware. RETORNAR Personal de Informàtica El Peopleware es el recurso humano encargado de desarrollar las actividades de administración de las tecnologías de información.
  18. 18. ? ? ? ? Prueba diagnóstica Sistema de Cómputo Identifique los siguientes elementos de una computadora: RETORNAR
  19. 19. Sepa Cómputo. http://redescolar.ilce.edu.mx/redescolar/cursos/sepacomputo/pprincipal1.htm . México. Referencias Bibliografía : Alfaomega Grupo Editor, S.A. de C.V. Pitágoras 1139, Col. Del Valle C.P. 03100 México, D.F. México, Derechos Reservados ® 2003. Desarrollado por Interalia Digital.net Información y Comentarios a la Página INFORMÁTICA BÁSICA . MARTÍN, Francisco. 448 págs. Rústica, 17 x 23 cm. ISBN 970-15-1023-2. Coedición: Alfaomega-Rama Marangraphics, Aprenda computadoras e internet visualmente, Editora IDG Serie tridimensional, 1996 George Beekman, Introducción a la informática, editoria Prentice Hall, VI edición, 2005 FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA                                
  20. 20. FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA MUCHAS GRACIAS
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