UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR <ul><li>CAMPUS SUR </li></ul><ul><li>GOBERNABILIDAD Y TERRITORIALIDAD EN ORGANISMOS SECCIO...
INGENIERÍA SOCIAL <ul><li>Forma de manipular y persuadir para obtener información confidencial de las personas o empresas....
 
Relación Informática Social con Seguridad Informática <ul><li>Su objetivo es asegurar los datos almacenados en la computad...
Técnicas de Ingeniería Social
 
PERFIL DEL INGENIERO SOCIAL
Protegerse de la Ingeniería Social
SECOND LIFE <ul><li>Es un espacio tridimensional en un mundo virtual donde los miembros de este sitio crear lugares o obje...
 
SEGUNDA VIDA A TRAVÉS DE SECOND LIFE <ul><li>Ingresar a la página  http://www.secondlife.com </li></ul><ul><li>Crear una c...
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Ingeniería Social y Second Life

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Presentación de la exposición del grupo No.7.
UCE-Campus Sur
Asignatura: TICS
Profesor: Javier Guaña
Estudiantes expositores: Erazo Darién y Villa Verónica
Semestre: 2do GTOS
Fecha: 03/1/2012
Tema: Ingeniería Social y Second Life

Published in: Education
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Ingeniería Social y Second Life

  1. 1. UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR <ul><li>CAMPUS SUR </li></ul><ul><li>GOBERNABILIDAD Y TERRITORIALIDAD EN ORGANISMOS SECCIONALES </li></ul><ul><li>TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN </li></ul><ul><li>INGENIERÍA SOCIAL Y SECOND LIFE </li></ul><ul><li>INTEGRANTES: </li></ul><ul><ul><ul><ul><ul><li>DARIÉN ERAZO </li></ul></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><ul><li>VERÓNICA VILLA </li></ul></ul></ul></ul></ul><ul><li>SEGUNDO SEMESTRE </li></ul>
  2. 2. INGENIERÍA SOCIAL <ul><li>Forma de manipular y persuadir para obtener información confidencial de las personas o empresas. </li></ul>
  3. 4. Relación Informática Social con Seguridad Informática <ul><li>Su objetivo es asegurar los datos almacenados en la computadora manteniéndolos libres de cualquier problema y que el sistema no sufra ningún tipo de vulnerabilidad por parte del ingeniero social. </li></ul>
  4. 5. Técnicas de Ingeniería Social
  5. 7. PERFIL DEL INGENIERO SOCIAL
  6. 8. Protegerse de la Ingeniería Social
  7. 9. SECOND LIFE <ul><li>Es un espacio tridimensional en un mundo virtual donde los miembros de este sitio crear lugares o objetos de acuerdo a su imaginación. </li></ul>
  8. 11. SEGUNDA VIDA A TRAVÉS DE SECOND LIFE <ul><li>Ingresar a la página http://www.secondlife.com </li></ul><ul><li>Crear una cuenta en la página oficial </li></ul><ul><li>Descargar e instalar el juego </li></ul><ul><li>Ir a Join Now para subscribirse. </li></ul>
  9. 12. <ul><li>Una vez ingresado a la página para la creación de la cuenta, el usuario debe elegir un avatar. </li></ul><ul><li>Ese nombre va a ser utilizado como login y es la forma como el usuario se identifique dentro del juego como en los foros, panel de control, blog, etc. </li></ul><ul><li>El nombre es a libre elección pero el apellido; se escoge de una lista predeterminada. </li></ul>
  10. 13. <ul><li>Avatar es la representación de una persona real en el mundo virtual. </li></ul><ul><li>Esta palabra proviene del Sánscrito, en él, Avatãra significa &quot;encarnación&quot;, lo cual se refiere al descenso de la deidad a las esferas terrestres. </li></ul><ul><li>Específicamente relacionado con Second Life, un avatar es un personaje que puedes vestir y mover. </li></ul>
  11. 14. <ul><li>Llenar el formulario con los datos del usuario y una vez hecho esto, un correo electrónico se enviara a la casilla de correo del usuario. </li></ul><ul><li>También puede escoger la opción de registrarse con una tarjeta de crédito (aunque la subscripción sea gratuita) para recibir 250 Lindens de bonificación y también para en un futuro pasar, si se lo desea, a una cuenta Premium. </li></ul>
  12. 15. <ul><li>Para completar el registro, se debe visitar el link que ha recibido el usuario en su correo electrónico y que lo llevara a la sección Download. </li></ul>

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