Your SlideShare is downloading. ×
0
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Actief betrekken van geb
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Actief betrekken van geb

285

Published on

Published in: Technology, Design
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
285
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
2
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. Gebruikers actief betrekken in User Experience Design. Cyrille Rentier
  • 2. ‘Hoe kunnen eindgebruikers actief betrokken worden in het UXD proces, waarbij er effectief waarde wordt toegevoegd aan zowel het proces als het eindproduct?’
  • 3. Prak =) The tijk orie ‘Hoe kunnen eindgebruikers actief betrokken worden in het UX proces, waarbij er effectief waarde wordt toegevoegd aan zowel het proces als het eindproduct?’
  • 4. Prak =) The tijk orie wat is wat is gebruikers waar moeten welke methodieken toolkit voor UX? betrekken? ontwerpers op letten? zijn er te gebruiken? ontwerpers
  • 5. Prak =) The tijk orie wat is wat is gebruikers waar moeten welke methodieken toolkit voor UX? betrekken? ontwerpers op letten? zijn er te gebruiken? ontwerpers
  • 6. Prak =) The tijk orie wat is wat is gebruikers waar moeten welke methodieken toolkit voor UX? betrekken? ontwerpers op letten? zijn er te gebruiken? ontwerpers
  • 7. User Experience Design het ontwerpproces ‘Wanneer en waar in het UX ontwerpproces kunnen gebruikers worden betrokken?’
  • 8. concreet surface skeleton structure scope strategy abstract User Experience Design het ontwerpproces ‘Wanneer en waar in het UX ontwerpproces kunnen gebruikers worden betrokken?’
  • 9. User Experience Design het ontwerpproces ‘Wanneer en waar in het UX ontwerpproces kunnen gebruikers worden betrokken?’
  • 10. User Experience Design het ontwerpproces ‘Wanneer en waar in het UX ontwerpproces kunnen gebruikers worden betrokken?’
  • 11. Gebruikers betrekken in UX wat de bedoeling is ‘Wat houdt het betrekken van gebruikers in?’
  • 12. sked my “ ad a at they If I h s wh stom er ould have cu ey w ante d, th er horse” w fast sa id a
  • 13. Basisprincipes het startpunt ‘Hoe kan het betrekken van gebruikers effectieve meerwaarde opleveren?’
  • 14. waar zit de kennis Basisprincipes het startpunt ‘Hoe kan het betrekken van gebruikers effectieve meerwaarde opleveren?’
  • 15. waar zit de kennis aantal participanten Basisprincipes het startpunt ‘Hoe kan het betrekken van gebruikers effectieve meerwaarde opleveren?’
  • 16. waar zit de kennis aantal participanten selectie participanten Basisprincipes het startpunt ‘Hoe kan het betrekken van gebruikers effectieve meerwaarde opleveren?’
  • 17. waar zit de kennis aantal participanten selectie participanten locatie Basisprincipes het startpunt ‘Hoe kan het betrekken van gebruikers effectieve meerwaarde opleveren?’
  • 18. waar zit de kennis aantal participanten selectie participanten locatie stappenplan Basisprincipes het startpunt ‘Hoe kan het betrekken van gebruikers effectieve meerwaarde opleveren?’
  • 19. waar zit de kennis aantal participanten selectie participanten locatie stappenplan kosten Basisprincipes het startpunt ‘Hoe kan het betrekken van gebruikers effectieve meerwaarde opleveren?’
  • 20. Interviewsessies hoe ontwerpers er over denken ‘Hoe kan het betrekken van gebruikers effectieve meerwaarde opleveren?’
  • 21. vroeg in het proces Interviewsessies hoe ontwerpers er over denken ‘Hoe kan het betrekken van gebruikers effectieve meerwaarde opleveren?’
  • 22. vroeg in het proces gewoon dóen Interviewsessies hoe ontwerpers er over denken ‘Hoe kan het betrekken van gebruikers effectieve meerwaarde opleveren?’
  • 23. vroeg in het proces gewoon dóen korte, terugkerende validatiemomenten Interviewsessies hoe ontwerpers er over denken ‘Hoe kan het betrekken van gebruikers effectieve meerwaarde opleveren?’
  • 24. vroeg in het proces gewoon dóen korte, terugkerende validatiemomenten gebruiker ≠ ontwerper Interviewsessies hoe ontwerpers er over denken ‘Hoe kan het betrekken van gebruikers effectieve meerwaarde opleveren?’
  • 25. doelstellend creërend validerend (continuous visual interviewsessie remote) usability moodboards testing design interaction persona’s paper design scenario’s prototyping (continuous information cardsorting remote) usability architecture testing creative future brainstorming enquete concepting workshop / poll context Model research mapping interviewsessie concreet & analysis etnographie Bronnenonderzoek + interviewsessies = model storytelling
  • 26. doelstellend creërend validerend (continuous visual interviewsessie remote) usability moodboards testing design interaction persona’s paper design scenario’s prototyping (continuous information cardsorting remote) usability architecture testing creative future brainstorming enquete concepting workshop / poll context research mapping & analysis interviewsessie etnographie storytelling
  • 27. Toolkit concreet Makkelijk raadplegen van diverse methodieken
  • 28. toolkit afronden: methodieken wireframes, visuals, algehele scriptie compleet maken: eindproduct, sessie conclusie opmaken, visualiseren, kosten + best practice met Mirabeau-ers opmaken eindpresentatie 11 juni 1 week 2 weken 1 dag 3 dagen

×