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OPERAR LAS HERRAMIENTAS
Partes de las computadoras
*PARTES DE UNA COMPUTADORA

   Es un termino proveniente del inglés definido por la RAE
    como el conjunto de elementos materiales que conforman una
    computadora, sin embargo, es usual que sea utilizado en una
    forma más amplia, generalmente para describir componentes
    físicos de una tecnología, así el hardware puede ser de un
    equipo militar importante, un equipo electrónico, un equipo
    informático o un robot.
HARDWARE DE UN
SERVIDOR:


                 Se clasifica
                 generalmente en básico
                 y complementario,
                 entendiendo por básico
                 todo aquel dispositivo
                 necesario para iniciar el
                 funcionamiento de la
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                 para realizar funciones
                 específicas (más allá de
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                 necesarias para el
                 funcionamiento de la
                 computadora.
PERIFÉRICOS DE ENTRADA


       Son los que permiten al usuario que
       ingrese información desde el
       exterior. Entre ellos podemos
       encontrar: teclado, mouse o ratón,
       escáner, SAI (Sistema de
       Alimentación Ininterrumpida),
       micrófono, cámara web , lectores de
       código de barras, Joystick, etc.
es el dispositivo en el que se muestran las
imágenes generadas por el adaptador de vídeo
del ordenador o computadora. El término monitor
se refiere normalmente a la pantalla de vídeo y su
carcasa.
RATON O MOUS
Es un dispositivo empleado
para señalar en la pantalla
objetos u opciones a elegir;
desplazándose sobre una
superficie según el movimiento
de la mano del usuario.
Es un periférico utilizado para la introducción de órdenes y
datos en una computadora. Existen distintas disposiciones de
teclado, para que se puedan utilizar en diversos lenguajes. El
tipo estándar de teclado inglés se conoce como QWERTY.
Denominación de los teclados de computadora y máquinas de
escribir que se utilizan habitualmente en los países
occidentales, con alfabeto latino. Las siglas corresponden a
las primeras letras del teclado, comenzando por la izquierda
en la fila superior. El teclado en español o su variante
latinoamericana son teclados QWERTY que se diferencian del
inglés por presentar la letra "ñ" y "Ñ" en su distribución de
teclas.
Es la principal y más grande unidad de almacenamiento de información,
datos y programas de una computadora, y se encuentra instalada dentro del
gabinete principal del sistema.

Está formado por uno o más discos (2-8) generalmente de aluminio
recubiertos por una capa de material magnético que es donde se registra,
graba y almacena toda la información en pistas concéntricas divididas en
sectores, y estos a su vez en bloques. Gira a grandes velocidades y las
cabezas de lectura y escritura se mueven sobre la superficie del disco en un
espacio de 10 a 25 millonésimas de pulgada. Se halla en una unidad
herméticamente sellada para impedir que partículas de polvo interfieran en
su funcionamiento. Su capacidad de almacenamiento se mide en bytes y
puede llegar a tener capacidad hasta para 100 o más Gb.
El uso de este tipo de disco en el campo de la
informática, es en gran parte debido a la alta difusión de
música en       este tipo de dispositivos. Ya que en ellos
se puede almacenar una gran cantidad de información en
forma de: sonidos, imágenes, video, datos, etc. Su
capacidad de almacenamiento se puede medir en varios
cientos de Mb (hasta 250).

En estos discos compactos la información se registra en
una superficie donde se generan minúsculas
perforaciones denominadas `pits´ capaces de ser
detectadas mediante la incisión sobre ellas de un rayo
láser, que será reflejado de distinta forma si existe o no
dicha perforación.
Randes Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio. Mientras
el procesador realiza sus operaciones, guarda en la memoria RAM
los resultados. Supongamos que estamos escribiendo una carta
en la computadora. Abrimos el programa. Los datos comienzan a
almacenarse en la memoria que los envía al procesador para que
ejecute las instrucciones y realice las operaciones. El procesador
devuelve los resultados a la memoria y recibe nuevos datos para
seguir procesando, y así sucesivamente. Por eso, a mayor RAM,
mayor desahogo y mejor desempeño de la computadora. La RAM
se mide en bytes. Las actuales memorias vienen de 512 megas o
1024 (1 giga). Sumando módulos, podemos tener computadoras
de 2, 4, 8 gigas o más.
PROCESADO
R:
 El microprocesador secciona en
 varias fases de ejecución (la
 realización de cada instrucción):
  •PreFetch, Pre lectura de la
 instrucción desde la memoria
 principal,

 •Fetch, ordenamiento de los datos
 necesarios para la realización de
 la operación,

 •Decodificación de la instrucción,
 es decir, determinar qué
 instrucción es y por tanto qué se
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Partes de una computadora

  • 1. OPERAR LAS HERRAMIENTAS Partes de las computadoras
  • 2. *PARTES DE UNA COMPUTADORA  Es un termino proveniente del inglés definido por la RAE como el conjunto de elementos materiales que conforman una computadora, sin embargo, es usual que sea utilizado en una forma más amplia, generalmente para describir componentes físicos de una tecnología, así el hardware puede ser de un equipo militar importante, un equipo electrónico, un equipo informático o un robot.
  • 3. HARDWARE DE UN SERVIDOR: Se clasifica generalmente en básico y complementario, entendiendo por básico todo aquel dispositivo necesario para iniciar el funcionamiento de la computadora, y el complementario, como su nombre indica, sirve para realizar funciones específicas (más allá de las básicas) no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.
  • 4. PERIFÉRICOS DE ENTRADA Son los que permiten al usuario que ingrese información desde el exterior. Entre ellos podemos encontrar: teclado, mouse o ratón, escáner, SAI (Sistema de Alimentación Ininterrumpida), micrófono, cámara web , lectores de código de barras, Joystick, etc.
  • 5. es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el adaptador de vídeo del ordenador o computadora. El término monitor se refiere normalmente a la pantalla de vídeo y su carcasa.
  • 6. RATON O MOUS Es un dispositivo empleado para señalar en la pantalla objetos u opciones a elegir; desplazándose sobre una superficie según el movimiento de la mano del usuario.
  • 7. Es un periférico utilizado para la introducción de órdenes y datos en una computadora. Existen distintas disposiciones de teclado, para que se puedan utilizar en diversos lenguajes. El tipo estándar de teclado inglés se conoce como QWERTY. Denominación de los teclados de computadora y máquinas de escribir que se utilizan habitualmente en los países occidentales, con alfabeto latino. Las siglas corresponden a las primeras letras del teclado, comenzando por la izquierda en la fila superior. El teclado en español o su variante latinoamericana son teclados QWERTY que se diferencian del inglés por presentar la letra "ñ" y "Ñ" en su distribución de teclas.
  • 8.
  • 9. Es la principal y más grande unidad de almacenamiento de información, datos y programas de una computadora, y se encuentra instalada dentro del gabinete principal del sistema. Está formado por uno o más discos (2-8) generalmente de aluminio recubiertos por una capa de material magnético que es donde se registra, graba y almacena toda la información en pistas concéntricas divididas en sectores, y estos a su vez en bloques. Gira a grandes velocidades y las cabezas de lectura y escritura se mueven sobre la superficie del disco en un espacio de 10 a 25 millonésimas de pulgada. Se halla en una unidad herméticamente sellada para impedir que partículas de polvo interfieran en su funcionamiento. Su capacidad de almacenamiento se mide en bytes y puede llegar a tener capacidad hasta para 100 o más Gb.
  • 10. El uso de este tipo de disco en el campo de la informática, es en gran parte debido a la alta difusión de música en este tipo de dispositivos. Ya que en ellos se puede almacenar una gran cantidad de información en forma de: sonidos, imágenes, video, datos, etc. Su capacidad de almacenamiento se puede medir en varios cientos de Mb (hasta 250). En estos discos compactos la información se registra en una superficie donde se generan minúsculas perforaciones denominadas `pits´ capaces de ser detectadas mediante la incisión sobre ellas de un rayo láser, que será reflejado de distinta forma si existe o no dicha perforación.
  • 11. Randes Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio. Mientras el procesador realiza sus operaciones, guarda en la memoria RAM los resultados. Supongamos que estamos escribiendo una carta en la computadora. Abrimos el programa. Los datos comienzan a almacenarse en la memoria que los envía al procesador para que ejecute las instrucciones y realice las operaciones. El procesador devuelve los resultados a la memoria y recibe nuevos datos para seguir procesando, y así sucesivamente. Por eso, a mayor RAM, mayor desahogo y mejor desempeño de la computadora. La RAM se mide en bytes. Las actuales memorias vienen de 512 megas o 1024 (1 giga). Sumando módulos, podemos tener computadoras de 2, 4, 8 gigas o más.
  • 12. PROCESADO R: El microprocesador secciona en varias fases de ejecución (la realización de cada instrucción): •PreFetch, Pre lectura de la instrucción desde la memoria principal, •Fetch, ordenamiento de los datos necesarios para la realización de la operación, •Decodificación de la instrucción, es decir, determinar qué instrucción es y por tanto qué se debe hacer, •Ejecución, •Escritura de los resultados en la memoria principal o en los registros.