Your SlideShare is downloading. ×
Indicadores de logro 4
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×

Introducing the official SlideShare app

Stunning, full-screen experience for iPhone and Android

Text the download link to your phone

Standard text messaging rates apply

Indicadores de logro 4

10,550
views

Published on


0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total Views
10,550
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
60
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. INDICADORES DE LOGRO CUARTO PERÍODO SOFT SCHOOL 2010 INSTITUCIÓN: GIMNASIO COLOMBO AUSTRALIANO LOGROS CUARTO PERÍODO 2010 DOCENTE: L E N G U A J E Código Logro Nombre de la asignatura (Len 003-A) Grado Lenguaje 3° LOGROS ESTRATEGIA DE RECUPERACIÓN Len 003-1D Comprende los elementos como el verso y la rima para componer y reconoce los poemas En una hoja examen realiza un poema de su inspiración en dónde señale cuáles son los versos y cuáles las rimas Len 003-2D Realiza oraciones en forma afirmativa, negativa e interrogativa para comprender la actitud del hablante En una hoja examen realiza 10 oraciones en forma afirmativa, 10 oraciones en forma negativa y 19 oraciones en forma interrogativa, dónde explique a que responde cada una de sus formas Len 003-3D Establece cuáles son los elementos que hacen parte de una obra de teatro En una hoja examen escribe una obra de teatro dónde señale y dibuje los elementos que hacen parte de él Len 003-4D Realiza oraciones simples y compuestas con elementos de su agrado que se encuentran en su contexto En una hoja examen realiza 15 oraciones simples y 15 oraciones compuestas dónde explique a que responde cada una de sus formas Len 003-5D Realiza actividades que permiten afianzar su ortografía En una hoja examen escribe y muestra ejercicios de aplicación de 4 reglas ortográficas M A T E M Á T I C A S Código Logro Nombre de la asignatura (Mat 003-A) Grado ASIGNATURA: Matemáticas 2° LOGROS ESTRATEGIA DE RECUPERACIÓN Mat 002-1D Comprende el concepto de división como un proceso en el que se reparte una cantidad En una hoja de examen realiza y graficas 10 procesos de división repartiendo Mat 002-2D Realiza repartos exactos e inexactos con ayuda de la multiplicación En una hoja de examen realiza gráficamente 10 repartos en dónde al repartir se muestre su exactitud e inexactitud Mat 002-3D Establece cuál es la relación entre la división y la multiplicación En una hoja de examen realiza 10 divisiones dónde muestre cómo aplica el proceso de multiplicación para solucionarlas (para cada uno) Mat 002-4D Comprende el concepto de fraccionario, ubicando sus partes y graficándolo En una hoja de examen realiza 10 fraccionarios en dónde realiza los gráficos y ubica las partes de la fracción
  • 2. INDICADORES DE LOGRO CUARTO PERÍODO SOFT SCHOOL 2010 Mat 002-5D Aplica los conceptos básicos de geometría para representar figuras geométricas y discriminar las unidades básicas de medida Realiza una maqueta en plastilina en dónde muestre las figuras geométricas vistas Código Logro Nombre de la Asignatura (Mat 003-A) Grado ASIGNATURA: Matemáticas 3° LOGROS ESTRATEGIA DE RECUPERACIÓN Mat 003-1D Resuelve divisiones son divisor de dos cifras y realiza el proceso de comprobación con ayuda de la multiplicación En una hoja de examen realiza 10 divisiones dónde explique la función que cumple la multiplicación para comprobar la división Mat 003-2D Halla los divisores de un número aplicando la división En una hoja de examen halla los divisores de 13 números en dónde muestre el proceso que siguió para hallarlos Mat 003-3D Comprende el concepto de fraccionario, ubicando sus partes y graficándolo En una hoja de examen realiza 10 fraccionarios en dónde realiza los gráficos y ubica las partes de la fracción (para cada uno) Mat 003-4D Realiza operaciones básicas de adición, sustracción, multiplicación y división con los fraccionarios En una hoja de examen realiza 6 operaciones básicas para fraccionarios, para cada una de las operaciones debe explicar el proceso que siguió (para cada uno) Mat 003-5D Aplica los conceptos básicos de geometría para realizar triángulos y polígonos, y discriminar las unidades básicas de medida Realiza una maqueta en dónde muestre los triángulos y polígonos vistos Código Logro Nombre de la Asignatura (Mat 004-A) Grado ASIGNATURA: Matemáticas 4° LOGROS ESTRATEGIA DE RECUPERACIÓN Mat 004-1D Comprende el concepto de fracción decimal para diferenciar décimos, centésimos y milésimos En una hoja de examen realiza 10 fracciones decimales en dónde explique porque reciben éste nombre Mat 004-2D Realiza operaciones básicas de adición, sustracción, multiplicación y división con números decimales En una hoja de examen realiza 10 operaciones básicas con números decimales (para cada uno) Mat 004-3D Realiza operaciones combinadas entre números naturales y números decimales En una hoja de examen realiza 10 operaciones combinadas entre números y decimales Mat 004-4D Realiza multiplicación y división de números decimales entre 10, 100 y 1000 En una hoja de examen realiza 7 multiplicaciones y divisiones de números decimales (para cada uno) Mat 004-5D Aplica los conceptos básicos de geometría para clasificar ángulos, polígonos, paralelogramos, trapecios y unidades de medida Realiza una maqueta en dónde muestre los polígonos, paralelogramos y trapecios
  • 3. INDICADORES DE LOGRO CUARTO PERÍODO SOFT SCHOOL 2010 Código Logro Nombre de la Asignatura (Mat 005-A) Grado ASIGNATURA: Matemáticas 5° LOGROS ESTRATEGIA DE RECUPERACIÓN Mat 005-1D Comprende el concepto de fracción decimal para diferenciar décimos, centésimos y milésimos En una hoja de examen realiza la explicación del proceso que se sigue para hallar un décimo, un centésimo y un milésimo Mat 005-2D Escribe posicionalmente los números decimales, para realizar su lectura y escritura En una hoja de examen realiza una lista de 15 números decimales en dónde los ubique posicionalmente y escriba su nombre Mat 005-3D Realiza operaciones básicas de adición, sustracción, multiplicación y división con números decimales En una hoja de examen realiza 10 operaciones básicas con números decimales (para cada uno) Mat 005-4D Realiza operaciones combinadas entre números naturales y números decimales En una hoja de examen realiza 10 operaciones combinadas entre números naturales y decimales en dónde explique el proceso para solucionarlo (para cada uno) Mat 005-5D Aplica los conceptos básicos de geometría para clasificar unidades de medida y de longitud En una hoja de examen explica las unidades básicas de medida y da 10 ejemplos de conversión I N F O R M Á T I C A Código Logro Nombre de la Asignatura (Inf 002-A) Grado ASIGNATURA: Informática 2° LOGROS ESTRATEGIA DE RECUPERACIÓN Inf 002-1D Reconoce el entorno y las propiedades de power point En un octavo de cartulina realiza el dibujo del entorno de Paint señalando sus partes Inf 002-2D Aplica diseño y animaciones a las presentaciones en Power Point En un octavo de cartulina dibuja y explica el proceso que se debe seguir para aplicar animaciones en una presentación Inf 002-3D Inserta gráficos en power point para realizar presentaciones sencillas En un octavo de cartulina dibuja y explica el proceso que se debe seguir para insertar gráficos en una presentación Código Logro Nombre de la Asignatura (Inf 003-A) ASIGNATURA: Informática CURSO: 3° LOGROS ESTRATEGIA DE RECUPERACIÓN Inf 003-1D Reconoce el entorno y las propiedades de power point En un octavo de cartulina realiza el dibujo del entorno de Paint señalando sus partes Inf 003-2D Aplica diseño y animaciones a las presentaciones en Power Point En un octavo de cartulina dibuja y explica el proceso que se debe seguir para aplicar animaciones en una presentación Inf 003-3D Inserta gráficos en power point para realizar presentaciones sencillas En un octavo de cartulina dibuja y explica el proceso que se debe seguir para
  • 4. INDICADORES DE LOGRO CUARTO PERÍODO SOFT SCHOOL 2010 insertar gráficos en una presentación Código Logro Nombre de la Asignatura (Art 003-A) Grado ASIGNATURA: Artística 2° LOGROS ESTRATEGIA DE RECUPERACIÓN Art 003-1D Aplica temperas de colores en diseños que le son sugeridos En un octavo de cartulina aplica color a un dibujo de su gusto Art 003-2D Decora cajas y elementos geométricos con papel kraft y papel crepé Debe realizar una caja de 10 X 10 centímetros y decorarla con papel kraft Art 003-3D Realiza sus trabajos con pulcritud y estética Debe escoger dos dibujos libres y aplicar las técnicas vistas (aplicación de temperas y decorado con papel kraft y crepé) Código Logro Nombre de la Asignatura (Art 003-A) Grado ASIGNATURA: Artística 3° LOGROS ESTRATEGIA DE RECUPERACIÓN Art 003-1D Aplica temperas de colores en diseños que le son sugeridos En un octavo de cartulina aplica color a un dibujo de su gusto Art 003-2D Realiza rasgado de papel silueta en dibujos y diseños que le son sugeridos En un dibujo libre debe aplicar la técnica del rasgado de papel silueta Art 003-3D Realiza sus trabajos con pulcritud y estética Debe escoger dos dibujos libres y aplicar las técnicas vistas (aplicación de temperas y decorado con papel kraft y crepé) Código Logro Nombre de la Asignatura (Rel 003-A) Grado ASIGNATURA: Religión 3° LOGROS ESTRATEGIA DE RECUPERACIÓN Rel 003-1D Escucha y analiza canciones de su contexto para hallar en ellas valores y cualidades que se evidencian en las personas Escoge dos canciones y analiza cuáles qué valores se encuentran allí y cómo los hacen vivenciales en el aula de clase Rel 003-2D Aplica y refleja los valores vistos en clase por medio del trato y las actitudes hacia sus compaeros Realiza una carta a uno de sus compañeros diciéndoles cuáles son sus mejores cualidades Rel 003-3D Sigue y fomenta normas de orden que permiten la sana convivencia en el grupo Realiza una cartelera dónde exponga cuáles son los aspectos que debe realizar para fomentar el orden en el aula de clase