SISTEMA WEB PARA LA GESTIÓN DE PERMISOS DEL
PERSONAL DE LA ZONA EDUCATIVA DEL ESTADO SUCRE
PERIODO 2015-2016/
CUMANÁ ESTADO SUCRE
DIAGRAMA DE CLASES
DIAGRAMA DE SECUENCIA
PATRONES DE DISEÑO
Documento de Estándares
de Interfaz Gráfica
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Diagramas de Clases, Secuencia, Patrones de Diseño MVC, Disño de Interfaces de Usuario para Proyecto Gestiń de Ausentismo - Zona Educativa
1. República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación Universitaria Ciencia y Tecnología
Universidad Politécnica Territorial del Oeste de Sucre “Clodosbaldo Russián”
Programa Nacional de Formación en Informática
Cumaná, estado-Sucre
SISTEMA WEB PARA LA GESTIÓN DE PERMISOS DEL
PERSONAL DE LA ZONA EDUCATIVA DEL ESTADO SUCRE
PERIODO 2015-2016/
CUMANÁ ESTADO SUCRE
DIAGRAMA DE CLASES
DIAGRAMA DE SECUENCIA
PATRONES DE DISEÑO
OSWALDO HERNÁNDEZ
10. PATRÓN DE DISEÑO A IMPLEMENTAR
Function.ajax.js
Controller.periodo.js services.periodo.php
Bdpermisos
postgresql
vista_permisos.html_
Manejo del
Menu principal
Invoca cada
vista
11. PATRÓN DE DISEÑO A IMPLEMENTAR
CONTROLADOR
MODELO
VISTA
Al iniciar sesión se
Carga
la vista principal
(main.php.)
17. República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación Universitaria Ciencia y Tecnología
Universidad Politécnica Territorial del Oeste de Sucre “Clodosbaldo Russián”
Programa Nacional de Formación en Informática
Cumaná, estado-Sucre
DESARROLLO DE UN SISTEMA WEB PARA LA
GESTIÓN DEL AUSENTISMO LABORAL EN LA
ZONA EDUCATIVA DEL ESTADO SUCRE
APLICANDO UNA METODOLOGÍA AGIL
TSU OSWALDO HERNÁNDEZ
Documento de Estándares
de Interfaz Gráfica|
18. 1.1 Objetivos
Establecer estándares generales
para el diseño de los componentes
gráficos en la aplicación a
desarrollar.
1.2. Alcance
Todos los módulos en los que se ha
dividido el proyecto trabajarán de
acuerdo a los estándares
establecidos en este documento
19. 2.1 Consideraciones Generales
Información clara: títulos, fecha, hora,
mensajes, salidas, botones, colores,
iconos.
Validar, informar, mensajes de
retroalimentación
Interfaces secuenciales, Diseño web
responsive, estilo de campos, enfoque
20. 2.2. Elementos Físicos de la
Interfaz de Usuario
2.2.1 Distribución física de los archivos