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Planos y movimientos de cámara

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Transcript

  • 1. Planos y movimientos de cámara<br />
  • 2. Encuadre. Resultado de colocar la cámara en la posición precisa, según una perspectiva y una posición concretas, para seleccionar de todo el escenario la parte que va a aparecer en la pantalla, o cuadro.<br />Toma. Fragmento de película (varios fotogramas)que corre en la cámara, entre la puesta en marcha del motor y su detención. Cada una de las veces que se rueda un mismo plano. <br />Plano. Fragmento de la película comprendido entre dos cambios de encuadre. (Encuadre + toma)<br />
  • 3.
  • 4. Planos<br />Planos abiertos: Importancia en el espacio (lugar donde se desarrolla la historia).<br />Planos medios: Importancia en las acciones de los personajes.<br />Planos cerrados: Importancia de las emociones, pensamientos, intenciones de los personajes (detalles).<br />
  • 5. Tipos de Planos<br />Gran Plano General/Extreme Long Shot (ELS)<br />Plano General/Long Shot (LS)<br />Plano Completo/Full Shot<br />Plano Americano/American Shot<br />Plano Medio/MediumShot/TwoShot (MS)<br />Primer plano/Close up (CU)<br />Plano Detalle/Big o Extreme Close Up (ECU)<br />Insert<br />
  • 6.
  • 7. Plano General<br />Abarca un grupo de personas o un paisaje<br />Se empleaparamostrar un espaciodramático (establecimiento)<br />Ubicación de los personajes en eseespacio<br />Sueleiniciar/finalizarunasecuencia<br />Informa al espectador el espaciodondeva a desarrollarse la acción<br />
  • 8. Gran Plano General<br />TheDevilwears Prada<br />
  • 9. Plano General/Long Shot (LS)<br />Brokeback Mountain<br />
  • 10. Plano General/Long Shot (LS)<br />TheGodfather<br />
  • 11. Plano Completo/Full Shot (FS)<br />Muestra al personaje de cuerpo completo dentro de un espacio/lugar.<br />El espacio y el personaje tienen el mismo valor dentro del cuadro.<br />En este plano observamos las acciones y los movimientos del personaje.<br />
  • 12. Plano completo/Full Shot (FS)<br />Sex and the City<br />
  • 13. Plano completo/Full Shot (FS)<br />TheVirgin Suicides<br />
  • 14. Plano americano<br />Hasta las rodillas<br />Llamado así por su uso en el «Western»<br />Diálogo entre varios personajes o<br />Muestra el escenario y el personaje con la misma jerarquía<br />
  • 15. Thegood, thebad and theugly<br />
  • 16.
  • 17. Plano Medio/Medium Shot (MS)<br />Mitad superior del cuerpo humano (entre la cadera y el pecho).<br />Se usa para la presentación (introducción) de un personaje o en<br />El diálogo entre dos personajes (twoshot)<br />
  • 18. Pirates of theCaribbean: The Curse of the Black Pearl<br />
  • 19. TheDevilwears Prada<br />
  • 20. Primer plano/Close up<br />Encuadre de los hombros y la cara.<br />Tiene fuerza dramática<br />Muestra expresiones del rostro del personaje.<br />Encuadra el rostro (CU)<br />Muestra las expresiones faciales<br />Expresa la interioridad del personaje (se observa la gesticulación del actor<br />
  • 21. PulpFiction<br />
  • 22.
  • 23. TheDarkKnight<br />
  • 24.
  • 25. Primerísimo plano/Plano detalle /Extreme Close Up (ECU)<br />Recoge un fragmento del rostro (detalle) o las manos.<br />Duración breve.<br />Muestra un aspecto significativo , que pasaría desapercibido en un plano más amplio.<br />Da énfasis.<br />
  • 26. Taxi Driver<br />
  • 27. Romeo + Juliet<br />
  • 28. Vertigo<br />
  • 29. INSERT<br />Similar al CU.<br />Corta duración.<br />Presenta uno o varios objetos en el plano, también puede presentar partes del cuerpo como un pie, pero NO la cabeza o el rostro.<br />
  • 30. Taxi Driver<br />
  • 31. Vertigo<br />
  • 32. Plano conjunto<br />Encuadra a más de una persona<br />Twoshot. Dos personas en el cuadro<br />Threeshot. Tres personas en el cuadro<br />Groupshot. Un grupo de personas en el cuadro.<br />
  • 33. Twoshot<br />Moulin Rouge!<br />
  • 34. Threeshot<br />Harry Potter and thePrisoner of Azkaban<br />
  • 35. Groupshot<br />The Lord of therings: TheFellowship of the ring<br />
  • 36. Angulación<br />Eje vertical: Picada (de arriba hacía bajo)<br />Contrapicada (de abajo hacía arriba)<br /> Cenital (posición del sol 90°)<br /> Supina (desde el suelo, piso 90°) <br />Eje horizontal: ¾ (automóviles)<br /> De espaldas<br />Overshoulder/Overtheshoulder<br />
  • 37. Picada<br />Amelie<br />
  • 38. Contra<br />picada<br />Amelie<br />
  • 39. Cenital<br />Requiemfor a dream<br />
  • 40. Amelie<br />
  • 41. Supina<br />Eternal Sunshine of the Spotless Mind<br />
  • 42. Shrek<br />
  • 43. Requiemfor a dream<br />
  • 44. 3/4<br />TheDarkKnight<br />
  • 45. Run Lola Run<br />
  • 46. Overshoulder (O/S)<br />
  • 47. De Espaldas<br />Run Lola run<br />
  • 48. Fight Club<br />
  • 49. Movimentos de cámara<br />Mecánicos: Paneo/travelling/ Dolly (in, out/back, circular)/Tilt (up, down) /grúa (crane)/Cámara en mano<br />Ópticos: zoom (in, out)<br />Combinados: Dolly in – zoom out/dollyout-zoom in<br />
  • 50. Paneo/Pan/Panning: La cámara gira sobre su propio eje (de derecha a izquierda o viceversa)<br />
  • 51. Tilt (up/down): La cámara sube o baja<br />
  • 52. Travelling: movimiento de la cámara sobre un<br />vehículo (rieles, fisher, grúa). Sigue a<br />un personaje o funciona para<br />planos descriptivos. <br /><ul><li>Dolly (in/Out): Acercamiento o alejamiento mecánico (físico) hacía adelante (in) o hacía atrás (out, back) en línea recta; similar al zoom. </li></li></ul><li>Grúa/Elevador (Crane o boom). Puede elevar la cámara desde ras de piso hasta 3 metros. <br />
  • 53. Ópticos<br />Zoom: movimiento gradual del lente(s), acercamiento (in) o alejamiento (out) óptico, mientras la cámara permanece fija. <br />
  • 54. Efecto vértigo<br />http://www.youtube.com/watch?v=Y48R6-iIYHs<br />
  • 55. Tipos de Rodaje<br />Toma por toma. Muchos planos, se hace el montaje en edición, por lo general se filma a una cámara. <br />
  • 56. Tipo de rodajes<br />Master Shot con protecciones. Se filma la escena con varias cámaras, una de ellas en plano general/LS. Se usa para escenas o tomas que sólo se pueden llevar acabo una vez debido a su complejidad. Ej. Una persecución o explosión. <br />
  • 57. Tipos de rodaje<br />Plano Secuencia/Sequenceor Continuos Shot. Una sola toma que es contínua, no hay cortes ni edición. <br />
  • 58. Cámara subjetiva/Point of view (POV)<br />http://www.youtube.com/watch?v=tsizQdNKhGg<br />
  • 59. Edición<br />Fade In. Negros a imagen.<br />FadeOut. De imagen a negros. <br />Cut/Corte Directo<br />Disolvencia<br />Cutaway<br />Cross-cutting<br />Jumpcut<br />
  • 60. Disolvencia. Transición de dos escenas sobrepuestas donde una se desvanece y la otra aparece. Se utiliza para indicar cambio de tiempo o de lugar. <br />Cutaway. Interrupción de la continuidad de la acción principal al insertar algo más (otra acción o un objeto de la misma locación)<br />
  • 61. Cross-cutting. 2 o más acciones que suceden al mismo tiempo en distintos lugares (acciones paralelas) se entrelazan. Se utiliza para crear suspenso y para mostrar la relación entre los eventos. <br />
  • 62. JumpCut. Dos tomas subsecuentes del mismo sujeto no coinciden en tiempo o espacio debido a una ligera variación de la posición de la cámara. Da el efecto de que la cámara brinca de un lado a otro. <br />
  • 63. Fuentes<br />http://classes.yale.edu/film-analysis/htmfiles/cinematography.htm<br />

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