ACTIVIDADES LEGO - PROGRAMACION WEDO

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ACTIVIDADES LEGO - PROGRAMACION WEDO

  1. 1. WeDoRobótica básica para el nivel primario
  2. 2. Software WeDoEl software WeDo está basado en la acción de “arrastrar y soltar” íconos (bloquesde programación), ofrece un entorno de programación intuitivo adecuado paraestudiantes a partir de 7 años. Está desarrollado para detectar automáticamentelos sensores y motores al conectarlos al HUB (controlador) por medio de un cableUSB a la laptop XO.Posee una guía digital con sugerenciasde construcción y ejemplos deprogramación; permitiendo así crearmodelos concretos funcionales yprogramarlos, utilizando los sensorespara reconocer su entorno y ajustar elresultado de un sistema programado.
  3. 3. Cargando el software Para cargar la actividad WeDo, encienda la laptop XO y espere que cargue el sistema operativo, una vez cargado, ubique el ícono de WeDo y haga clic en ella para cargar el programa.
  4. 4. Cargando el software Si no se encuentra el ícono diríjase a la opción “Lista de actividades”, busque el ícono aquí y haga clic para cargar el programa de WeDo.
  5. 5. Cargando el softwareEspere que cargue el programa para empezar a reconocer su entorno.
  6. 6. Entorno del software El entorno del software WeDo nos presenta cinco secciones: la Ficha conexión, la Ficha contenido, la Ficha pantalla, la Ficha proyecto y la Paleta de bloques de programación. Por último, el botón Detener que hace parar los programas en ejecución.
  7. 7. Ficha de Contenido Ficha de Pantalla Ficha de Conexión Haciendo clic se muestra Haciendo clic se la sección de Primeros despliega la ficha paraPermite grabar nuevos pasos, el acceso a las visualizar fondos, sonidos; además actividades y al menú de números o letras según identifica y muestra ayuda. la secuencia del los dispositivos programa. conectados.
  8. 8. Ficha de proyectoPermite cerrar y abrirarchivos, así como crearnuevos proyectos. Botón DetenerHaciendo clic se detiene elprograma en ejecución.
  9. 9. Aquí se muestran los íconos que representan a los bloques de programación, enprimera instancia se observa la paleta contraída, haciendo clic en la pestaña (verimagen) se observará la paleta desplegada lo que le permitirá acceder a los demásíconos. Pestaña Paleta contraída Paleta desplegada
  10. 10. Bloque iniciar Bloque enviar mensajeBloque iniciar al Bloque esperarpresionar una teclaBloque iniciar al Bloque repetirrecibir un mensajeBloque de activación Entrada de textodel motor en sentido horario Entrada numéricaBloque de activación Entrada aleatoriadel motor en sentido antihorario
  11. 11. Bloque de potencia del Grabar, detener,motor reproducirBloque de activación demotor durante Entrada del sensor de movimientoBloque de desactivación Entrada del sensorde motor de inclinaciónBloque de reproducir Inclinación hacia arribasonidoBloque de pantalla Inclinación hacia abajo
  12. 12. Inclinación en un sentidoBloque sumar a pantalla Inclinación en otro sentidoBloque restar a pantalla Cualquier inclinaciónBloque multiplicar por pantalla Entrada del sensor de sonidoBloque dividir entre pantalla Entrada de pantallaBloque de fondo de pantalla Burbuja
  13. 13. Hacer clic en el ladrilloamarillo, a continuación semuestra el menú principal demis “primeros pasos”, la quecontiene veinte actividadesque le permitirá familiarizarsecon la construcción yprogramación. Como ejemplo,la primera actividad: “motor yeje”.
  14. 14. Haciendo clic en la Muestra el diseño de la Muestra un programapestaña se muestra construcción terminada en básico a seguir, según la Lista de una vista en 3D con el prototipo. elementos opciones de giro (derecha,requeridos para la izquierda) para analizar al construcción del detalle el modelo final. modelo.
  15. 15. Para regresar a la sección «Primerospasos», haga clic enel ícono engranaje.
  16. 16. Este menú hace referencia a ejemplos específicos con bloques del software WeDo. Para accederal menú ayuda haga clic en el signo de interrogación ubicado en la parte inferior derecha del menú Primeros Pasos.Como ejemplo haga clic en el ícono Sonido
  17. 17. A continuación se visualizarán resaltadas las actividades relacionadas al bloque sonido. Este menú ayuda permiteorientar en el uso de bloques específicos identificando ejemplos que utilizan dichos bloques.
  18. 18. El software WeDo contiene 12 actividades para desarrollar construcciones más complejas, analizar la parte mecánica (máquinas simples) y su funcionamiento a través de la programación. Para ingresar,haga clic sobre la cabeza amarilla y luego sobre una imagen.
  19. 19. Conectar Construir Cada actividad contempla las 4 etapas: Conectar, Construir, Contemplar y Continuar; que le permitirá lograr en sus estudiantes un aprendizajeContemplar Continuar significativo de alto nivel.
  20. 20. Algunos ejemplos de indicadores:• Grafica elementos de un conjunto según el numeral indicado.• Expresa el cardinal de un conjunto de objetos escribiendo o usando tarjetas.

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