Crowdfuture Workshop: - Crowdfunding per il gaming. UFHO2 - C. Continisio - A. Ricco
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Crowdfuture Workshop: - Crowdfunding per il gaming. UFHO2 - C. Continisio - A. Ricco

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Ciro Continisio ha finanziato con successo il suo gioco UFHO2 tramite la crowd, Alessio Ricco invece ha lanciato il suo twinsmatcher senza fare ricorso al crowdfunding. ...

Ciro Continisio ha finanziato con successo il suo gioco UFHO2 tramite la crowd, Alessio Ricco invece ha lanciato il suo twinsmatcher senza fare ricorso al crowdfunding.

Obiettivo del workshop è focalizzare le differenze e i punti in comune tra i due approcci per evidenziare problematiche e cercare di arrivare a delle buone pratiche per rendere il finanziamento di un progetto gaming sostenibile a lungo termine.

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  • 1. crowdfuture 2012WORKSHOP GAMING Ciro Continisio / Alessio Ricco PRESENTAZIONE DI UFHO2
  • 2. UFHO2
  • 3. PREPARAZIONEOperazioni fatte prima di iniziare la campagna:● Ho creato il primo UFHO :)● Ho girato per diversi eventi: GamesWeek, GDC Europe, GGJ, IVDC, No More Sweden● Presenza attiva su Twitter, Facebook e "posizionamento" su alcuni forum chiave (IndieVault.it, TIGsource, TouchArcade, ArsLudica, Playfields, dopo NeoGAF)
  • 4. COSA È ANDATO BENE$10,872 di $10,000● Ottimo inizio grazie ad amici "di 1° livello", sviluppatori e colleghi● Featured sulla pagina IGDA● Le guest star dagli altri giochi● Diversi articoli su buoni siti (IndieGameMag, IndieGames, italiani...)● Cura per i dettagli e molti aggiornamenti● I premi erano validi (anche troppo!)● "Effetto Schafer" negli ultimi due giorni
  • 5. COSA È ANDATO MALE● Solo $10,000?● Non una buona idea partire il 14 dicembre● Il gioco è complesso da spiegare● Video di presentazione troppo lungo (5 min)● "Effetto Schafer" e articolo su IndieGames SOLO negli ultimi due giorni● Avrei potuto rilasciare la demo un po prima● I reward offerti sono un po costosi