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Onlinemarketing 2.0 - Teil 2
 

Onlinemarketing 2.0 - Teil 2

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    Onlinemarketing 2.0 - Teil 2 Onlinemarketing 2.0 - Teil 2 Presentation Transcript

    • Marketing-Web2.0 Christoph Deeg Trainer und Berater für Onlinemarketing, Kulturmanagement und Gaming Seminar an der Universität Hildesheim
    • Herzlich Willkommen!
    • Agenda 14.01.2011
      • 09:30h – 11:00h: Begrüßung und Klärung offener Fragen
      • 10:00h – 11:00h: Weitere Marketingmodelle
      • 11:00h – 11:15h: kleine Pause
      • 11:15h – 12:30h: Hausaufgaben/Übungen
      • 12:30h – 13:30h: Mittagspause
      • 13:30h – 15:00h: Hausaufgaben/Übungen
      • 15:00h – 15:15h: kleine Pause
      • 15:15h – 17:00h: Hausaufgaben/Übungen
      • 17:00h – 18:00h: Abschlussdiskussion
    • The Long Tail
    • The Long Tail
      • Demokratisierung der Produktionsmittel
          • PC um Musik zu machen
          • Digicam um Filme zu drehen etc.
          • Immaterielle Produkte (Informationen, Wissen)
      • Demokratisierung des Vertriebs
          • Onlinevertrieb (nicht psysischer Vertrieb)
          • Vertrieb von Ideen und Emotionen
      • Schnelle Vermittlung – schnelle Suche
    • The Long Tail Welche Szenarien fallen Ihnen für Kulturinstitutionen ein?
    • Virales Marketing
    • Virales Marketing
      • Verbreitung von Inhalten wie ein Virus
          • Aktiv
          • Passiv
      • Zielsetzung: Identifikation, Kommunikation, Kundenbindung, Produktentwicklung
      • Beispiele: subservice chicken, Google-Wave, Hotmail und Web.de
    • „ The Tipping Point“
    • Performance Marketing
    • Performance Marketing
      • Marketing mit messbarem Verhalten der Kunden
          • z.B. Banner
          • Pay per click, Pay per Sale
      • Problem: Nachhaltigkeit
      • Problem: Kontakt vs. Inhalt
    • Kulturvermittlung als Produkt
    • Hypes und Megahypes
    • Autor:Idotter http://en.wikipedia.org/wiki/File:Gartner_Hype_Cycle.svg
    • Ressourcen
    • Verbindung von Realem und Virtuellem
    • Content ist King
    • Verkaufen um jeden Preis?
    • Und wenn der Kunde nicht im Web 2.0 ist?
    • Changemanagement
    • Projekt: Der KUPOGE-Bundeskongress
    • Üben Üben Üben
    • Vielen Dank...