Kulturvermittlung Online - Beispiele
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Kulturvermittlung Online - Beispiele

on

  • 1,699 views

 

Statistics

Views

Total Views
1,699
Views on SlideShare
1,569
Embed Views
130

Actions

Likes
0
Downloads
6
Comments
0

8 Embeds 130

http://zukunftswerkstatt.wordpress.com 67
http://crocksberlin.blogger.de 29
http://1298271098.nvmodules.netvibes.com 19
http://crocksberlin.wordpress.com 9
http://web.archive.org 3
http://7744.nvmodules.netvibes.com 1
http://www.netvibes.com 1
http://www.slideee.com 1
More...

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Kulturvermittlung Online - Beispiele Kulturvermittlung Online - Beispiele Presentation Transcript

  • Ich bin ein Konservativer – ich bewahre den Fortschritt (Arnold Schönberg)
  • Die Editura GmbH...
    • digitalisiert Kulturgüter für Museen, Bibliotheken und Archive
    • entwickelt Plattformen zur Vermittlung kultureller und wissenschaftlicher Inhalte
    • steht für ein einzigartiges Kompetenznetzwerk
    • Wir bringen Kultur und Menschen zusammen...
  • Das Internet: unendliche Weiten...
  • Die Internetgegenwart ist immer nur eine Momentaufnahme...
  • User generated content = Kooperation = Vertrauen
  • Wer gestaltet die kulturelle Onlinezukunft? Museen Bibliotheken Besucher Archive Unternehmen Medien Internetuser usw. Generieren & Kommunizieren Inhalte Neue Öffentlichkeit
  • These Das Internet ist nicht ein weiteres Medium – es ist ein Hypermedium, welches die Medien vernetzt und weiterentwickelt
  • These Kommende Generationen wachsen mit dem Internet auf und betrachten es als natürlichen Bestandteil ihres Lebens. Daraus resultieren andere Prioritäten bezüglich der Informationsbeschaffung.
  • These Das Internet entwickelt neue Kommunikationsmöglichkeiten
  • These Das Internet verstärkt den Verschmelzungsprozess zwischen Entertainment und Education Education Entertainment Edutainment
  • Grundregeln
    • KISS - Keep it stupid simple
    • Nicht das Rad neu erfinden
    • Kundenorientierung
      • Kommunikationsebene
      • Inhaltsebene
    • Offline und Online
      • Offline- und Onlineinhalte sollen sich unterstützen
    • Interaktion und Partizipation
  • Zwei Möglichkeiten für Ihre Inhalte:
    • 1. Eigene Plattformen bzw. Webauftritte
    • Vorteile:
    • - Kontrolle über Inhalte, Präsentation und Design
    • - Kontrolle über das Umfeld
    • - schnelle redaktionelle Arbeit möglich
    • Nachteile:
    • - statisches Umfeld
    • - meistens werden nur inhaltsaffine Personengruppen erreicht
  • Zwei Möglichkeiten für Ihre Inhalte:
    • 2. Drittplattformen mit und ohne institutionelle Anbindung
    • Vorteile:
    • schnellerer Zugang zu neuen Zielgruppen
    • Lerneffekte durch Zusammenarbeit
    • Neue Präsentationsformen & Vermittlungswege
    • Nachteile:
    • geringere Kontrolle
    • Abhängigkeit von der Drittplattform
  • Beispiele
  • Myspace
  • Myspace
  • Myspace
  • Widgets: JOPAC
  • Widgets: JOPAC
  • Widgets: Amsterdam Rijksmuseum
  • Widgets: Amsterdam Rijksmuseum
  • Widgets: Amsterdam Rijksmuseum
  • Zeno.org
  • Zeno.org
    • größte deutschsprachige Volltextbibliothek online
    • Mehr als 4 Millionen Seiten
    • Texte, Bilder, Zeichnungen
    • Volltext = durchsuchbar, zitierfähig
    • Themen: Philosophie, Kunst, Geschichte, Literatur, Religion usw.
    • kostenlos nutzbar da werbefinanziert
  • Zeno.org
  • Zeno.org
    • Erfolge:
    • Größte deutschsprachige Volltextbibliothek
    • Durchschnittlich 600.000 Besucher monatlich
    • Finanzierung aus eigener Kraft
  • Zeno.org
    • Probleme:
    • Zu geringe Werbeeinnahmen
    • Nicht genügend Content
    • Keine Kundenbindung – anonymer User
    • Teilweise Ablehnung von Werbung
    • Zu geringer Bekanntheitsgrad
    • Zu eng gefasste Zielgruppe
  • Zeno.org
    • Planung:
    • Mehr Content
    • Aufbau einer Community
    • Ansprechen neuer Zielgruppen
    • Neues PR-Konzept
    • Kooperationen mit Museen, Schulen, usw.
    • Neue Finanzierung
      • Gemeinnützig: Fundraising, Stiftung, etc.
      • Kommerziell: Investoren, Verkauf, etc.
      • Kostenpflichtiges Angebot
  • Cafesonique.com
  • Cafesonique.com
    • 3D-Portal für die Vermittlung kultureller Inhalte
    • Kombination aus realen und virtuellen Inhalten
    • Nachbau realer Räume und Entwicklung neuer Räume
    • Technologie ist plattformunabhängig
  • Cafesonique.com
  • Cafesonique.com
  • Ausblick
    • mehr user generated content
    • internet goes mobile
    • neue Wege der Onlinekommunikation
    • neue Inhalte in neuen Umgebungen
    • neue Medienkultur
    • neue Chancen und neue Möglichkeiten für die Kultur- und Wissensvermittlung
    • und...
  • Spass Vielen Dank...
  • Christoph Deeg Editura Gesellschaft für Verlagsdienstleistungen mbH Möckernstraße 68 10965 Berlin Telefon +49 (030) 78 90 46-49 Telefax +49 (030) 78 90 46-97 Mobil +49 (177) 6879817 E-Mail christoph.deeg@editura.de XING: http://www.xing.com/profile/Christoph_Deeg Web: http://www.editura.de offizieller Sponsor der Zukunftswerkstatt: http://zukunftswerkstatt.wordpress.com
  • Quellennachweis: http://www.pixelio.de/details.php?image_id=326329&mode=search http://commons.wikimedia.org/wiki/Image:WebTrends_2007_otro_mapa_de_web_2.0_(1149873101).jpg http://www.pixelio.de/details.php?image_id=268084&mode=search http://www.pixelio.de/details.php?image_id=296768&mode=search http://www.pixelio.de/details.php?image_id=296053&mode=search http://www.pixelio.de/details.php?image_id=315569&mode=search http://www.pixelio.de/details.php?image_id=92004&mode=search http://www.pixelio.de/details.php?image_id=314658&mode=search http://www.pixelio.de/details.php?image_id=109049&mode=search http://www.pixelio.de/details.php?image_id=226453&mode=search http://commons.wikimedia.org/wiki/Image:Web_2.0_Map.svg Fotografen: „ shaun the sheep“ Copyright © 2008 Aardman Animations Ltd. All Rights reserved. © Albrecht E. Arnold / PIXELIO © geralt / PIXELIO © Stephanie Hofschläger/ PIXELIO © Klaus Stricker/ PIXELIO © Bernd Boscolo/ PIXELIO © O.Fischer/ PIXELIO © Rainer Sturm/ PIXELIO