Redes sociales, aprendizaje y cooperación

9,188 views

Published on

Curso de Verano 2009 "redes sociales y conocimiento". USAL-CITA.

Published in: Education, Technology
4 Comments
13 Likes
Statistics
Notes
No Downloads
Views
Total views
9,188
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
3,052
Actions
Shares
0
Downloads
418
Comments
4
Likes
13
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Redes sociales, aprendizaje y cooperación

  1. 1. DIMENSIONES COOPERATIVAS DEL USO EDUCATIVO DE LAS REDES SOCIALESCristóbal Suárez Guerrero<br />Peñaranda de Bracamonte, 24 de septiembre de 2009<br />Centro Internacional de tecnología Avanzadas (CITA)<br />
  2. 2. Contenido <br />Web 2.0: de todo está en la web a todos estamos en ella<br />Impacto de la Web 2.0 en la educación<br />Dimensiones cooperativas, más allá de la conectividad<br />Aplicaciones educativas de las redes sociales<br />NING, alternativa para la interacción cooperativa<br />
  3. 3. Web 2.0: de todo está en la web a todos estamos en ella<br />
  4. 4. ¿Qué ha pasado con la web?<br />En la web se ha pasado de recibir información cerrada producida por personas autorizados (Web 1.0) a la interacción entre usuarios que producen información abierta usando la web como plataforma (Web 2.0). <br />En Internet, en ese no-lugar, las personas organizadas en redes sociales crean, comparten y organizan información en torno a diversos intereses y desde diversas realidades.<br />Gracias a las aplicaciones Web 2.0 se viene promoviendo el desarrollo de una “cognición distribuida” (Salomon, 2001). <br />La noción de Web 2.0 describe la evolución social de internet.<br />
  5. 5. http://www.elcomercio.com.pe/<br />El modelo con que actuamos y pensamos en Internet hoy en día es la Web 2.0.<br />
  6. 6. http://scopeo.usal.es/<br />
  7. 7. ¿Nuevas herramientas 2.0 o nuevas funciones web 2.0?<br />
  8. 8. Web 2.0, además de herramientas…<br />…implica una forma de acción social que supone:<br />Inteligencias distribuidas que crean colectivamente<br />Acceso libre a la información y libertad de expresión<br />Creación y construcción compartida de conocimiento<br />Accesibilidad y facilidad de uso a la web<br />De consumidor a productor colectivo de información<br />http://flacso.edu.mx<br />La web somos nosotros<br />
  9. 9. ¿Qué implica la Web 2.0?<br />Metáfora tecnosocial que recupera el valor de la participación en internet y, con ello, abre una oportunidad para potenciar el papel de la interacción como condición social de aprendizaje.<br />http://www.cnet.com/<br />
  10. 10. Impacto de la Web 2.0 en la educación<br />
  11. 11. ¿Learning2.0?<br />
  12. 12. Ordenador en el aula<br />
  13. 13. Aula de ordenadores<br />
  14. 14. recursos<br />recursos<br />Aula virtual<br />
  15. 15. Web como plataforma: maremágnum2.0<br />http://informationarchitects.jp/<br />
  16. 16. Orientaciones de uso web 2.0<br />http://scopeo.usal.es/<br />
  17. 17. Compartir recursos<br />Gracias a la reducción casi total de los costes y la facilidad de uso, muchas más personas puedan distribuir sus contenidos multimedia y acceder al de otros en espacios web. <br />Estos sitios web (YouTube, Flickr, SlideShare, etc.) se especializan en tipos de recursos (vídeo, imágenes, presentaciones, etc.) y son fuentes de información que la educación puede aprovechar, pero también validar para un uso educativo apropiado.<br />
  18. 18. Crear recursos<br />Familia de servicios Web 2.0 que permiten crear y generar nuevos contenidos abiertos de forma personal o cooperativa, que pueden ser creados por diversos colectivos.<br />Este proceso de creación se puede realizar a través de diversas herramientas, pero entre las más destacadas se puede señalar a las Wikis y los Blogs que, entre otras cosas, sirven para crear contenido de forma descentralizada.<br />
  19. 19. Recuperar información<br />Son herramientas que permiten el acceso selectivo y personalizado a los contenidos web así como a una distribución masiva en torno a diversos temas.<br />Para ello se usan herramientas de etiquetado social, como Deliciousque permite recuperar diversas fuentes de la web y de suscripción y actualización, RSS, que permiten estar al tanto de forma simplificada sobre los cambios de las web preferidas. <br />
  20. 20. Redes sociales (servicios)<br />Los servicios de redes sociales son una familia de herramientas web 2.0 diseñadas para crear y gestionar comunidades virtuales de personas.<br />Gracias a estas herramientas las personas establecen vínculos, contactos e intercambian contenidos motivados por una serie de intereses comunes a todos. <br />Las redes sociales son hoy mismo espacios con mucha actividad y marcan el pulso de la Web 2.0. <br />
  21. 21. http://www.vincos.it/world-map-of-social-networks/<br />
  22. 22. Una red social…<br />… “es una estructura social formada por nodos –habitualmente individuos u organizaciones– que están vinculados por uno o más tipos de interdependencia, tales como valores, puntos de vista, ideas, intercambio financiero, amistad, parentesco, aversión, conflicto, comercio, enlaces web, relaciones sexuales, Internet con su estructura, transmisión de enfermedades o rutas aéreas (Santamaría, 2008).<br />
  23. 23. Los servicios de redes sociales simplifican la interacción social <br />1. Se obliga a intercambiar las mismas informaciones con todos los contactos calificados a un mismo nivel (“cercanos”, por ejemplo), algo que no sucede en el mundo real; <br />2. La complejidad y diversidad psicológica de los sentimientos y relaciones con los contactos dista mucho de poder ser representada con un mínimo de realismo; <br />3. Los procedimientos diseñados para establecer contactos son demasiado explícitos y obligan a los usuarios a ser poco sutiles. Por ejemplo, rechazar o aceptar amigos en la vida real es una práctica que no requiere comunícasela a un sistema (Freire , 2008).<br />
  24. 24. Las redes sociales como entorno educativo<br />Crean otras condiciones sociales de aprendizaje que obligan repensar los procesos de intervención pedagógica en el contexto de la virtualidad.<br />“Los sistemas de redes sociales nos han proporcionado una nueva idea de cómo se conecta la gente. Las relaciones son la moneda de estos sistemas, pero apenas empezamos a darnos cuenta de hasta qué punto se trata de una moneda valiosa” (Informe Horizon, 2009, 31).<br />
  25. 25. ¿Innovación organizacional?<br />
  26. 26. ¿Ventajas?<br />Crean nuevas condiciones sociales, tecnológicamente mediadas, para el aprendizaje y el desarrollo personal.<br />Ofrecen un entorno global propicio para desarrollo del contraste, integración y recreación cultural como parte del aprendizaje.<br />Favorecen el reconocimiento del otro, culturalmente heterogéneo, como una parte del proceso de entendimiento y coordinación humana.<br />Permiten integrar de manera flexible y global a los diversos agentes y recursos educativos en un entorno de interacción.<br />Sostienen la base para el desarrollo de Comunidades de Práctica (CoP) en torno al aprendizaje. (Suárez y García, 2009).<br />
  27. 27. Dimensiones cooperativas, más allá de la conectividad<br />
  28. 28. Conexión e interacción<br />
  29. 29. Teoría sociocultural del aprendizaje: Recupera el papel de la interacción social como explicación y motor de aprendizaje.<br />Como guía de un experto (profesor o tutor). Actividad especializada que brindan las personas de experiencia contrastada, que dominan y orientan el aprendizaje.<br />Zona de Desarrollo Próximo (ZDP) (Vigotsky, 2000). Categoría pedagógica que identifica lo que las personas pueden hacer en función de la asistencia externa. <br />Como cooperación entre iguales (alumnos o pares). Participación dinámica y recíproca de alumnos organizados en equipos que comparten metas comunes de aprendizaje.<br />
  30. 30. Aprendizaje cooperativo<br />El aprendizaje cooperativo es una estrategiapedagógicaque busca estructurar y fomentar la intersubjetividad, a través de interacción recíproca entre alumnos conformados en equipos, como condición social de aprendizaje, de tal forma que al trabajar juntos, todos y cada uno de sus integrantes puedan avanzar a niveles superiores en su desarrollo (Suárez 2008, 132).<br />
  31. 31. ¿Pedagogía 2.0? <br />¿Qué de nuevo aporta la Web 2.0 a los procesos educativos?<br />¿Qué de nuevo añade la pedagogía a estas aplicaciones? <br />La innovación educativa no llegará exclusivamente de la mano de la tecnología, sino de la construcción de una dimensión pedagógica que añada a ese sistema tecnológico una nueva función para aprender y enseñar en mejores condiciones.<br />No existe mayor oportunidad educativa si se usan las redes sociales con criterios pedagógicos que no propicien la interacción social como eje angular.<br />
  32. 32. Herramientas web y herramientas pedagógicas<br />
  33. 33. Web 2.0 desde el aprendizaje cooperativo<br />http://flacso.edu.mx<br />Aprendizaje Cooperativo<br />http://istockphoto.com<br />
  34. 34. ¿Grupo o Equipo?<br />
  35. 35. Responsabilidad Individual y de equipo <br />Interacción <br />Estimuladora<br />Interdependencia positiva <br />Gestión Interna<br /> de equipo<br />Evaluación <br />Interna de equipo<br />Dimensiones del aprendizaje cooperativo<br />
  36. 36. Interdependencia positiva<br />Es el factor de cohesión en torno a la meta conjunta<br />
  37. 37. Responsabilidad Individual y de Equipo<br />Es el factor de cohesión en torno a la meta conjunta<br />
  38. 38. Interacción Estimuladora<br />Es el factor que contribuye a crear el clima de confraternidad en torno al objetivo común<br />
  39. 39. Gestión Interna de Equipo<br />Es el factor de cohesión en torno a la meta conjunta<br />
  40. 40. Evaluación Interna del Equipo<br />Este es el factor de calidad del desempeño<br />
  41. 41. Métodos cooperativos en redes sociales 2.0<br />(Suárez, 2008)<br />
  42. 42. Aplicaciones educativas de las redes sociales<br />
  43. 43. Algunas aplicaciones<br />Como extensión de la dinámica educativa<br />Como entorno de investigación<br />
  44. 44. Como apoyo de la actividad docente<br />Como punto de encuentro “natural” de alumnos<br />
  45. 45. Como espacio de contacto y promoción profesional<br />Como espacio para la gestión bibliotecaria<br />
  46. 46. NING, alternativa para la interacción cooperativa<br />
  47. 47. NING, entorno social para el trabajo educativo<br />http://www.ning.com/<br />
  48. 48. http://jjdeharo.blogspot.com<br />
  49. 49. Tareas pendientes<br /><ul><li>Ir más allá de la conexión tecnológica a la intersubjetividad como requisito de aprendizaje.
  50. 50. Insistir que la tecnología es el medio para alcanzar la meta cooperativa de aprendizaje.
  51. 51. Asumir que el principal recurso de aprendizaje es la calidad de la interacciones entre alumnos.
  52. 52. Reconocer que el mundo abierto por la Web 2.0 es un mundo abierto a la cognición distribuida.
  53. 53. Distinguir que para cooperar no basta sólo con discutir en la web, cooperar implica depender el uno del otro.
  54. 54. Asumir que relegar a un miembro del equipo es postergar la oportunidad de desarrollo de todos.
  55. 55. Considerar que el todo es más que sus partes.</li></li></ul><li> Tampoco hay que exagerar ¿no?<br />

×