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HARDWARE
Isabel Guerrero y Cristina
Castañeda.
ÍNDICE
•   1. Historia de la informacíon.
•   2. Qué son hardware y software.
•   3. Codificación binaria y octal.
•   4. Clasificación de hardware.
•   5. Componentes de una red de ordenadores.
•   6. Clasificación de software.
•   7. Sistemas operativos.
•   8. Software de aplicación
•   9. Lenguajes de programación.
•   10. Conclusión.
1.Historia de la informática.
• Los primeros ordenadores eran analógicos del S.XX. Realizaban
  cálculos mediante ejes y engranajes giratorios.
• Se realizaban cálculos de ecuaciones muy difíciles.
• La macrominiaturización es la iniciativa que tiende a comprimir
  mas elementos de circuitos en un espacio de chip cada vez mas
  pequeño.



Imagen de los primeros
Ordenadores.
2.Qué son hardware y software
El hardware son los Componentes físicos del ordenador y se divide en
  dos:

 El que se encuentra dentro de la torre o CPU.
 El que se encuentra alrededor de la torre o CPU.

El software son las instrucciones que el ordenador necesita para
  funcionar, no existen físicamente y al igual se dividen en dos:

 Sistemas Operativos: Tienen como misión que el ordenador
  gestione.
 Aplicaciones: Son programas informáticos que tratan de resolver
  necesidades concretas del usuario.
3.Codificación binaria y octal.

Binaria                             Octal
• Es la forma de codificación       • En el sistema de numeración
  que permite el funcionamiento       octal, los números se
  de los ordenadores. El sistema      representan mediante ocho
  binario utiliza dos condiciones     dígitos diferentes: 0, 1, 2, 3, 4,
  (representadas por los dígitos      5, 6 y 7. Cada dígito tiene,
  0 y 1) para codificar               naturalmente, un valor
  información.                        distinto dependiendo del lugar
                                      que ocupen. El valor de cada
                                      una de las posiciones viene
                                      determinado por las potencias
                                      de base 8.
4.Clasificación del
              hardware.
 Periféricos      Periféricos de         Microprocesad    Placa base:
de entrada y      entrada: Son los            or y     un circuito impreso
                      que permiten       componentes     y a la cual van
 salida: son        introducir datos
                                          (ALU, CPU):   conectados todos
                      externos a la
   aquellos      computadora para su
                                                           los componentes
                                          es el circuito  que conforman un
  elementos      posterior tratamientointegrado central y     ordenador.
                  por parte de la CPU.
 mediante los     Periféricos de
                                       más complejo de
                                                          Memoria RAM:
   cuales el                               un sistema
                 salida: Son los que                          es el tipo de
                                       informático; se le
  ordenador             reciben la
                      información       suele llamar por     memoria más
recibe y emite                             analogía el         común en
                 procesada por la CPU                        ordenadores y
 información      y la reproducen, de   «cerebro» de un
                     modo que sea        ordenador, se    otros dispositivos
hacia el medio     perceptible por el compone de ALU Y como impresoras.
   externo.              usuario.             CPU.
5. Componentes de una red de
ordenadores. Tipos de redes.
                       Redes.




                      Repetidor

             Switch               Módem
       Lan                                Router
 Hub                                               Bridge
5.1. Clasificación de una red por
tipología.
• En bus: Todos los ordenadores están conectados
  en la misma línea.

• En anillo: Cada ordenador tiene una línea de
  conexión de dicada.

• En estrella: Sólo el ordenador con dirección
  igual a la dirección del mensaje puede leerlo.
6. SOFTWARE.
• Colección de programas informáticos y
  relacionados con datos que proporcionan las
  instrucciones para decirle a un ordenador qué
  hacer y cómo hacerlo.
• conjunto de programas, procedimientos,
  algoritmos y su documentación afectados con la
  operación de un sistema de procesamiento de
  datos.
7. SISTEMAS OPERATIVOS.
Un sistema operativo es un programa del
 ordenador que hace que éste reconozca sus
 componentes.
Destacamos: DOS, UNIX, Windows 3.1, Windows
 95… etc.
8. SOFTWARE DE APLICACIÓN.
• Hace que el ordenador coopere con el usuario en
  la realización de tareas típicamente humanas
  como: gestionar una contabilidad o escribir un
  texto.

• Algunos ejemplos de aplicaciones del software
  son: procesadores de texto, hojas de
  cálculo, programas de diseño… etc.
9. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN.

• un idioma artificial diseñado para expresar
  procesos que pueden ser llevadas a cabo por
  máquinas como los ordenadores.
CONCLUSIÓN.
  El ordenador es un equipo de trabajo, que nos
 permite interactuar con la información de diferentes
 maneras y a través de diferentes recursos, conocer
 su utilidad. Nos permite, avanzar con la
 tecnología, y sacar provecho de ella al máximo.
Hay un sin fin de usos que le podemos dar usando una
 variedad de equipos y recursos tecnológicos. Es
 imprescindible que nos preocupemos, por conocer
 mas acerca de los adelantos tecnológicos, sus
 beneficios y sus utilidades.

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Hardware

  • 1. HARDWARE Isabel Guerrero y Cristina Castañeda.
  • 2. ÍNDICE • 1. Historia de la informacíon. • 2. Qué son hardware y software. • 3. Codificación binaria y octal. • 4. Clasificación de hardware. • 5. Componentes de una red de ordenadores. • 6. Clasificación de software. • 7. Sistemas operativos. • 8. Software de aplicación • 9. Lenguajes de programación. • 10. Conclusión.
  • 3. 1.Historia de la informática. • Los primeros ordenadores eran analógicos del S.XX. Realizaban cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. • Se realizaban cálculos de ecuaciones muy difíciles. • La macrominiaturización es la iniciativa que tiende a comprimir mas elementos de circuitos en un espacio de chip cada vez mas pequeño. Imagen de los primeros Ordenadores.
  • 4. 2.Qué son hardware y software El hardware son los Componentes físicos del ordenador y se divide en dos:  El que se encuentra dentro de la torre o CPU.  El que se encuentra alrededor de la torre o CPU. El software son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente y al igual se dividen en dos:  Sistemas Operativos: Tienen como misión que el ordenador gestione.  Aplicaciones: Son programas informáticos que tratan de resolver necesidades concretas del usuario.
  • 5. 3.Codificación binaria y octal. Binaria Octal • Es la forma de codificación • En el sistema de numeración que permite el funcionamiento octal, los números se de los ordenadores. El sistema representan mediante ocho binario utiliza dos condiciones dígitos diferentes: 0, 1, 2, 3, 4, (representadas por los dígitos 5, 6 y 7. Cada dígito tiene, 0 y 1) para codificar naturalmente, un valor información. distinto dependiendo del lugar que ocupen. El valor de cada una de las posiciones viene determinado por las potencias de base 8.
  • 6. 4.Clasificación del hardware. Periféricos Periféricos de Microprocesad Placa base: de entrada y entrada: Son los or y un circuito impreso que permiten componentes y a la cual van salida: son introducir datos (ALU, CPU): conectados todos externos a la aquellos computadora para su los componentes es el circuito que conforman un elementos posterior tratamientointegrado central y ordenador. por parte de la CPU. mediante los Periféricos de más complejo de Memoria RAM: cuales el un sistema salida: Son los que es el tipo de informático; se le ordenador reciben la información suele llamar por memoria más recibe y emite analogía el común en procesada por la CPU ordenadores y información y la reproducen, de «cerebro» de un modo que sea ordenador, se otros dispositivos hacia el medio perceptible por el compone de ALU Y como impresoras. externo. usuario. CPU.
  • 7. 5. Componentes de una red de ordenadores. Tipos de redes. Redes. Repetidor Switch Módem Lan Router Hub Bridge
  • 8. 5.1. Clasificación de una red por tipología. • En bus: Todos los ordenadores están conectados en la misma línea. • En anillo: Cada ordenador tiene una línea de conexión de dicada. • En estrella: Sólo el ordenador con dirección igual a la dirección del mensaje puede leerlo.
  • 9. 6. SOFTWARE. • Colección de programas informáticos y relacionados con datos que proporcionan las instrucciones para decirle a un ordenador qué hacer y cómo hacerlo. • conjunto de programas, procedimientos, algoritmos y su documentación afectados con la operación de un sistema de procesamiento de datos.
  • 10. 7. SISTEMAS OPERATIVOS. Un sistema operativo es un programa del ordenador que hace que éste reconozca sus componentes. Destacamos: DOS, UNIX, Windows 3.1, Windows 95… etc.
  • 11. 8. SOFTWARE DE APLICACIÓN. • Hace que el ordenador coopere con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas como: gestionar una contabilidad o escribir un texto. • Algunos ejemplos de aplicaciones del software son: procesadores de texto, hojas de cálculo, programas de diseño… etc.
  • 12. 9. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN. • un idioma artificial diseñado para expresar procesos que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como los ordenadores.
  • 13. CONCLUSIÓN. El ordenador es un equipo de trabajo, que nos permite interactuar con la información de diferentes maneras y a través de diferentes recursos, conocer su utilidad. Nos permite, avanzar con la tecnología, y sacar provecho de ella al máximo. Hay un sin fin de usos que le podemos dar usando una variedad de equipos y recursos tecnológicos. Es imprescindible que nos preocupemos, por conocer mas acerca de los adelantos tecnológicos, sus beneficios y sus utilidades.