Think beetle

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30 suggerimenti per creare buona pubblicità.

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Think beetle

  1. 1. Think beetle. A cura di Marco Fossati http://ideawriter.wordpress.comhttp://creativeclassics.blogspot.com Novembre 2011
  2. 2. 30 suggerimenti per creare pubblicità che funzionano.In base alla strategia, al target e alla USP combina i modelli per trovare un nuovo concept. Adattato da The copywriters handbook, Robert W. Bly. Fonti delle immagini: http://d.hatena.ne.jp/chuukyuu/ http://www.vintageadbrowser.com/ http://www.adclassix.com/ http://www.greatvwads.com/ (libro compreso)
  3. 3. 1 fai una domanda 2 inventa un quiz 3 annuncia una novità 4 fai unaffermazione diretta5 fai unaffermazione indiretta 6 ricompensa chi ti legge 7 esprimi un comando 8 fai leva sul prezzo 9 spiega perché 10 scrivi una lettera 11 usa "prima e dopo" 12 usa un testimonial 13 descrivi una case history 14 racconta un storia 15 "famolo trendy" 16 identifica il lettore tipo 17dai informazioni utili 18 cambia il luogo 19 inventa un personaggio 20 inventa un luogo 21 fai una vignetta22 usa un testimonial aziendale 23 inventa un tormentone 24 fai una comparativa 25 sfida il lettore 26 fai leva sulla garanzia 27 fai leva sullofferta 28 fai una dimostrazione 29 gioca con le parole 30 fai riferimento allattualità
  4. 4. 1fai una domanda
  5. 5. 2inventa un quiz
  6. 6. 3annuncia una novità
  7. 7. 4fai unaffermazione diretta
  8. 8. 5fai unaffermazione indiretta
  9. 9. 6ricompensa chi ti legge
  10. 10. 7esprimi un comando
  11. 11. 8fai leva sul prezzo
  12. 12. 9spiega perché
  13. 13. 10scrivi una lettera
  14. 14. 11usa "prima e dopo"
  15. 15. 12usa un testimonial
  16. 16. 13descrivi una case history
  17. 17. 14racconta un storia
  18. 18. 15"famolo trendy"
  19. 19. 16identifica il lettore tipo
  20. 20. 17dai informazioni utili
  21. 21. 18cambia il luogo
  22. 22. 19inventa un personaggio
  23. 23. 20inventa un luogo
  24. 24. 21fai una vignetta
  25. 25. 22usa un testimonial aziendale
  26. 26. 23inventa un tormentone
  27. 27. 24fai una comparativa
  28. 28. 25sfida il lettore
  29. 29. 26fai leva sulla garanzia
  30. 30. 27fai leva sullofferta
  31. 31. 28fai una dimostrazione
  32. 32. 29gioca con le parole
  33. 33. 30fai riferimento allattualità

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