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  • 1. Plásticos PRACTICAS CON PLÁSTICOS. Vamos a trabajar con plásticos en el aula taller. Básicamente lo que haremos serán una serie de operaciones mecánicas que nos permitirán trabajar con el material para la realización , de forma segura, de nuestros trabajos. COMO TRABAJAR CON LOS PLÁSTICOS EN EL A/T. Cada tipo de plástico se comporta diferente , así mientras uno se agrieta, astilla o rompe con facilidad al doblarlo en frío, cortarlo o perforarlo, otro no. Por ello deberemos tener en cuenta lo siguiente : PRECAUCIONES • CORTE : Cuando cortamos un plástico pueden quedar bordes afilados que nos pueden producir heridas con facilidad. Después del corte puedes calentar los bordes levemente con un soldador. También con una lima ( no escofina ) o papel de lija se consigue el mismo efecto. Con ello los bordes quedan redondeados y no hay peligro de corte. Como también al cortar plásticos de envases no podemos sujetar la pieza con firmeza , es necesario llevar guantes siempre Usar rotulador indeleble o marcar sobre cinta de pintor la línea de corte • DOBLADO : Para doblar un plástico, o bien se puede forzar o calentar suavemente con el “secador” (ojo, que el aire sale muy caliente ), hasta que se reblandezca lo suficiente. Entonces doblamos hasta la posición deseada , mantenemos hasta que gane rigidez el material y soltamos. No tocar la superficie calentada y ponerse guantes • UNIÓN : Si se usa secador calentar suavemente (ojo, que el aire sale muy caliente ), hasta que se reblandezca lo suficiente. Entonces unimos por presión las dos superficies , dejamos enfriar hasta que gane rigidez el material y soltamos. No tocar la superficie calentada y ponerse guantes • PERFORACIÓN : Las piezas deben sujetarse con sargentos. Si el material es grueso podría fundirse en la zona de contacto debido al intenso rozamiento. Reduce la velocidad de giro para evitarlo Usar rotulador indeleble o marcar sobre cinta de pintor el punto de perforación 68
  • 2. Plásticos MATERIALES (PET , PS , PE , PVC..... ) Emplearemos todo tipo de envases , etc, tapas, carcasas de bolígrafo, jeringas, pajitas, estuches carretes, trozos de manguera, tacos , bolas ,bandejas, gomas elásticas, embalajes, cámaras de bicicleta, tarjetas de plástico, etc. HERRAMIENTAS • Corte : Sierra de metales, cutter, tijeras electricista , cizalla. • Perforación : Taladro, punta del soldador, clavo caliente • Pulido : Lija y lima • Doblado : Secador OPERACIONES UNIÓN Emplearemos cola termofusible principalmente. También se puede soldar a presión, calentando ligeramente las superficie con el secador hasta reblandecer, aplicar cola en una cara y presionar hasta que quede unida. Otra forma de unir sería por aplicación directa de calor con la punta del soldador, es decir fundiendo dos puntos y dejándolos secar para que solidifiquen juntos. Con estos métodos que se basan en el calentamiento, es difícil garantizar la estanqueidad y rigidez de la unión, además sólo los aplicaríamos en superficies delgadas, por lo que salvo que se diga lo contrario, emplearemos la pistola Para evitar los hilillos de la pistola al pegar, se suelta el y se dan dos o tres vueltas con la punta por encima de la cola que acabamos de depositar , con lo que el hilo quedará cortado En algunos casos necesitaremos unir piezas con tornillos y tuercas, como el caso de ruedas o superficies que requieran estar fuertemente unidas CORTE : Sujetar y marcar antes de cortar. Emplearemos el cutter para las superficies blandas, recortando con tijera los sobrantes y puliendo para evitar bordes afilados indeseados . La sierra de metales es más útil cuando necesitamos cortar un plástico duro y grueso. Si es fino y duro, podemos usar la cizalla. DOBLADO : No es una operación muy precisa con los medios de que disponemos y por ser un trabajo que hay que hacer en caliente. Podemos doblar después de calentar ligeramente con el secador , y tratar de mantener la posición deseada hasta que ganemos rigidez de nuevo. TALADRADO : Emplearemos el taladro de mano o de banco. Hay que sujetar y marcar previamente. Recuerda que la velocidad de giro debe ser lo más baja posible ( presionar gatillo del taladro de mano ligeramente ) . También se puede agujerear un plástico delgado, haciendo presión con un destornillador de estrella. 69
  • 3. Plásticos CAMPANA DE NIEVE • Realizar dos cortes en la botella , uno cerca de la parte superior y otro de la base. • Diseña un muñequito/ita u otra figura que quieras – siempre usando plásticos – y pégalo o fíjalo a la base, pero sin perforarlo. • Pega bien la base de forma que no pueda haber fugas de líquido. • Añade agua y glicerina en las proporciones indicadas 70
  • 4. Plásticos OBJETOS VOLADORES • Sigue Las instrucciones de los dibujos. No tienes porque hacer una réplica de lo que aquí se te muestra. Son simplemente ideas para ayudarte a desarrollar la tuya 71
  • 5. Plásticos Dentro de este grupo podríamos hacer cohetes , lanzaderas espaciales, aeroplanos...... siempre utilizando plásticos. 72
  • 6. Plásticos VEHÍCULOS (coches, camiones, tractores,trenes.....) 73
  • 7. Plásticos 74
  • 8. Plásticos COCHES IMPULSADOS POR EL VIENTO (barcos veleros, catamaranes, botes a vela.....) ANEMÓMETRO MIDE LA VELOCIDAD DEL VIENTO 75
  • 9. Plásticos 76
  • 10. Plásticos CONJUNTO DE OBJETOS DE COCINA Y DECORATIVOS 77
  • 11. Plásticos MOLINO DE VIENTO 78
  • 12. Plásticos CALIDOSCOPIO 79
  • 13. Plásticos MAQUETA MARACAS 80
  • 14. Plásticos ANTIGRAVEDAD ( tentetieso ) Nos permite medir la cantidad de agua caída en un cierto tiempo PLUVIÓMETRO Carcasa exterior Cuello de botella cortado y unido a la boca de la jeringuilla para recoger el agua. Jeringuilla DETALLES TAPÓN / TAPA CONSTRUCTIVOS : EJE 81 Mismo diámetro
  • 15. Plásticos EJES DE GIRO : • Hacer un agujero en la tapa o tapón que va a hacer de rueda del mismo diámetro de lo que utilicemos de eje. De esta forma lo podremos insertar a presión y no se moverá. A mayores le podemos aplicar un cordón de soldadura alrededor. • Hacemos un par de agujeros en la botella para introducir el eje. Deben ser 1 ó 2mm más grandes para que el eje pueda girar y deben estar perfectamente alineados tanto horizontal como verticalmente. Misma posición del agujero en ambos lados • De un plástico delgado y flexible ( PET por ejemplo ) cortar superficies circulares o cuadradas y hacerles un agujero del mismo diámetro que el eje con el Botella de plástico taladro en el centro. Estas “arandelas” nos serán de mucha utilidad para hacer de topes, de forma que el eje no se salga de los agujeros en los que gira. Arandela de plástico (hacen de tope) ACOPLAMIENTOS DE HÉLICES Botella de plástico 82
  • 16. Plásticos Arandela de plástico (hacen de tope) Carcasa de Rotulador Arandela de plástico Tapón de botella y Carcasa de Rotuladores 83