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Slide 1: Cosimo Carbonelli Arese, 26 luglio 2007 Internet On The Edge
Slide 2: Argomenti Web 2.0 Always On Geolocation Web TV Immersive Experience
Slide 3: Web 2.0 Caratteristiche User Generated Contents Collaboratività Mash-Up Interconnettibilità (XML, Web Services, Ajax) (video)
Slide 4: Web 2.0 Applicazioni Web 2.0 WIKI (es. Wikipedia) Blog (es. Blogger) Media Sharing (Flickr, Youtube, SlideShare)
Slide 5: Web 2.0 Le applicazioni Web 2.0 sono anche molto complesse da classificare... Linked-In Jamendo ...e creano opportunità di business attraverso gli affiliate program o gli annunci contestuali* IMDB** Musicovery Anobii (ma non solo...) * AdSense e IntelliText ** a dire il vero IMDB esiste da quando esiste Internet
Slide 6: Web 2.0 Nuovi strumenti di consultazione ed integrazione... Feed RSS Tag Tag Cloud Microformats Permalink Folksonomies Object Embedding
Slide 7: Web 2.0 Il Web 2.0 pone fortemente il problema della proprietà dei contenuti
Slide 8: Always On Gli strumenti di Always On ci permettono di essere sempre online o comunque di far sapere agli altri cosa stiamo facendo Instant Messengers (MSN*, Google Talk, Skype, etc...) Blog veloci (Twitter) E possiamo fare questo anche da un telefono cellulare !! * con MSN è possibile far sapere agli altri che musica stiamo ascoltando
Slide 9: Geolocation GPS altamente portatili + mappe e foto satellitari dettagliate Ci permettono di : Collocare sulla superficie del pianeta qualunque informazione (Geotagging) Tracciare rotte ed itinerari Fare ricerche con filtri geografici
Slide 10: Geolocation Esempi GoogleMaps GoogleEarth PagineGialle Visual
Slide 11: Web TV www.joost.com www.babelgum.com
Slide 12: Web TV Cos’ha la Web TV in più della TV normale? Tematicità Basso costo infrastrutturale Interattività (ancora più del satellite) Scelta programmazione Preferenze contenuti Voti e sondaggi Community Blog Chat
Slide 13: Web TV La Web TV si presta a contenuti relativamente brevi, tipo clip, documentari, flash, contenuti ad episodi etc... Non è ancora pensata per un vero e proprio utilizzo “da divano” Per questo si presta ad ospitare video virali, spot...
Slide 14: Immersive Experience
Slide 15: Immersive Experience Second Life rispetto alle precedenti esperienze di realtà immersiva (o virtuale) introduce due importanti novità: valuta con cambio (linden dollar) proprietà intellettuale delle creazioni agli utenti Questo ha favorito lo svilupparsi di un vero sistema economico.
Slide 16: Immersive Experience Non c’è solo Second Life... Entropia Universe Kaneva
Slide 17: Conclusioni 1. Andiamo verso un mondo sempre più connesso 2. Useremo servizi sempre più integrati, che ci consentiranno di trovare, creare, integrare, acquistare contenuti, beni, servizi 3. Depositi di dati creati oggi per uno scopo, domani, fusi con altre sorgenti o con diverse tecniche di aggregazione potrebbero creare nuovi business in contesti completamente diversi; i DB quanto più saranno accurati, strutturati, specializzati tanto più rappresenteranno un valore, lo stesso dicasi per le modalità con cui verranno combinate le loro informazioni 4. Saremo sempre più profilati e profilabili
Slide 18: Contatti Cosimo Carbonelli email cosimo.carbonelli@otherbit.com blog www.otherbit.com/modules/blog/BlogContent.aspx?blogID=4



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