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Bloque i

  1. 1. BLOQUE I: COMPUTADORA, S.O Y ANTIVIRUS LA EVOLUCIÓN DE LAS PC Y CUAL SERIA LA COMPUTADORA DEL FUTURO. Uno de los elementos más importantes de nuestra vida moderna es sin duda la computadora. Esta ha venido a simplificar nuestra existencia de muchas maneras. Las agencias gubernamentales, la empresa privada, las instituciones educativas y otras entidades utilizan las computadoras para llevar a cabo transacciones, automatizar procesos, enseñar o sencillamente con fines de entretenimiento. Esta es también una herramienta que ha venido a acortar distancias por medio de la comunicación. El uso de la computadora ha mejorado y agilizado muchas de nuestras labores diarias que realizamos tanto en el hogar como en el trabajo. Este artefacto no es reciente, tiene una larga e interesante trayectoria. La historia de la evolución de las computadoras es una sorprendente y llena de controversias. Es increíble como de un sencillo dispositivo mecánico para contabilizar haya surgido tan poderosa e imprescindible herramienta que ha llegado a obtener tan grande importancia a nivel mundial. A través del tiempo los ordenadores han cambiado de forma, tamaño, capacidad, composición y han adquirido nuevas funciones para resolver diferentes tipos de problemas o facilitar tareas específicas. COMPUTADO0RAS DEL FUTURO
  2. 2. Computadoras quánticas. En 1965, el presidente emérito y cofundador de Intel, Gordon E. Moore- ideólogo de la ley-, se da cuenta de que el número de transistores que contiene un microchip se duplica aprox. Cada año pero, esta progresión no es infinita. La miniaturización de circuitos tiene un límite ya que el reducir tanto su tamaño hace que produzcan demasiado calor. Por otra parte, a la escala manométrica entran las leyes de la física quántica al juego, en la que los electrones se comportan de una manera probabilística. Algunos Físicos en 1982 empezó a gestarse una idea que parecía descabellada: construir una computadora quántica, una máquina capaz de aprovecharse de las particulares leyes físicas del mundo subatómico para procesar a gran velocidad ingentes cantidades de datos y, en definitiva, hacer que las supercomputadoras actuales parezcan simples ábacos. A diferencia de las computadoras personales que han sido diseñadas para que trabajen con información en forma de bits una computadora básica usa bits quánticos o quitas, capaces de registrar unos y ceros a la vez. Esto lo logran gracias a la una de las premisas fundamentales de la mecánica quántica: la sobre posición, que indica que a escalas ínfimas un único objeto puede tener al mismo tiempo dos propiedades distintas o pueda estar en dos sitios a la vez. De esta forma la velocidad d cálculo aumenta enormemente. Computadoras Ópticas: Muy rápidas y baratas. Kevin Homeros está al frente de un grupo de expertos de la universidad de Surrey, Inglaterra, que cree que la clave se encuentra en la luz. Según estos investigadores, es factible construir un dispositivo óptico de computación que se aproveche de la velocidad luz y de su gran capacidad para transportar información. El problema al que se han enfrentado estos científicos es que el silicio es con el que se fabrican microchips normalmente emite energía calorífica, no luminosa. Para superarlo Homewood y sus colegas construyeron trampas a escala atómica en el interior del silicio donde consiguieron atrapar electrones y forzarlos a liberar energía lumínica. A parte de miniaturizar los chips y hacerlos más eficientes este prototipo podrá funcionar a temperatura ambiente. Computadoras basadas en el ADN California Leonard Adleman sorprendió a la comunidad científica al solventar esta cuestión utilizando una pequeña gota de un líquido que
  3. 3. contenía ADN. Adleman ideo un método de plantear el problema a partir de bases enfrentadas que forman hebras de la molécula del ADN: A, C, T y G, las letras del abecedario genético. De esta forma, utilizando los mismos patrones químicos que permiten que las bases se unan de una forma específica se identifico la solución correcta en un tiempo record: había nacido la computadora de ADN. Y no es algo para tomarse a la ligera, pues cada centímetro cúbico de ADN contiene más información que un billón de CD's. Pero, a pesar de que tiene esta memoria masiva y de que las computadoras de ADN utilizarían una cantidad mínima de energía para funcionar, aun se desconoce cómo hacer una maquina útil capaz de aprovechar todas estas ventajas. Computadoras Microelectrónicas En el instituto Maxplanck de bioquímica, cerca de Múnich, el profesor Peter Fromherz y sus colaboradores han conseguido hacer que el silicio interactué con tejidos vivos. Esta tecnología, conocida como microelectrónica, abre una vía de comunicaciones entre computadoras y células. El primer “neurochip” ha consistido en fusionar y hacer que trabajen juntos un microchip y las neuronas de un caracol. En el futuro, gracias a esta tecnología, podrían lograrse implantes que como una neuroprótesis capaces de sustituir las funciones del tejido dañado del sistema nervios COMO HA SIDO LA EVOLUCIÓN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS Los primeros sistemas (1945-1950) eran grandes máquinas operadas desde la consola maestra por los programadores. Durante la década siguiente (1950-1960) se llevaron a cabo avances en el hardware: lectoras de tarjetas, impresoras, cintas magnéticas, etc. Esto a su vez provocó un avance en el software: compiladores, ensambladores, cargadores, manejadores de dispositivos, etc. A finales de los años 80, un Amiga equipado con una aceleradora Video Toaster, era capaz de producir efectos comparados a sistemas dedicados que costaban el triple. Un Video Toaster junto a Lightwave ayudó a producir muchos programas de televisión y películas, entre las que se incluyen Babylon 5, Saques DSV y Terminador II.12
  4. 4. La IBM PC, o Personal Computer (Ordenador Personal), surgió en 1981 y se hizo el estándar de las microcomputadoras, la cual pasó a tener una evolución muy rápida, y difícil de acompañar... ya que adquirimos un modelo que consideramos lo último, y no damos cuenta que ya salió al mercado uno más nuevo, más moderno y poderoso! Veamos si logramos seguir un poco de esta acelerada evolución: PC - Personal Computer: - permitía la inclusión de 5 placas de expansión; - 256 Kb de memoria RAM - 40 Kb memoria ROM - una o dos unidades de disquete de 5 1/4" con capacidad de grabación de 360 Kb; - monitor CGA monocromático (fósforo verde, ámbar o blanco). PC XT - Personal Computer extended Tecnología: - permitía la inclusión de 8 placas de expansión; - 512 Kb de memoria RAM - 40 Kb memoria ROM - una o dos unidades de disquete de 5 1/4" con capacidad de grabación de 360 Kb; - una o dos unidades de disco rígido de 10 a 40 Mb; - monitor CGA monocromático (fósforo verde, ámbar o blanco) o color; Placas de expansión ISA de 8 bits. PC AT - Personal Computer Avance Tecnología: - permitía la inclusión de 8 placas de expansión; - 1 Mb de memoria RAM - 64 Kb memoria ROM - una o dos unidades de disquete de 5 1/4" con capacidad de grabación de 360 Kb o 1.2 Mb; - una o dos unidades de disco rígido de 20 a 160 Mb; - monitor CGA monocromático o color monitor EGA; - placas de expansión tipo ISA de 8 y 16 bits. AT 286. - de 7 a 16 MHz; - 1 Mb de memoria RAM; - uno o más drives de 5 1/4" con capacidad de grabación 360 Kb o 1.2 Mb; - monitor CGA monocromático o color monitor EGA o monitor VGA; - una o dos unidades de disco rígido de 20 a 160 Mb; - mouse; - placas de expansión ISA de 8 y 16 bits.
  5. 5. 386 SX - generalmente de 16 a 20 MHz; - 2 Mb de memoria RAM; - uno o más drives de 5 1/4" con capacidad de grabación 360 Kb o 1.2 Mb y o/drive de 3 1/2" con capacidad de grabación 720 Kb o 1.44 Mb; - monitor CGA o EGA o VGA (monocromático o color); - una o dos unidades de disco rígido de 40 a 200 Mb; - placas de expansión ISA de 16 bits. 386 DX - generalmente de 33 a 40 MHz; - 2 Mb de memoria RAM; - uno o más drives de 5 1/4" con capacidad de grabación 360 Kb o 1.2 Mb y o/drive de 3 1/2" con capacidad de grabación 720 Kb o 1.44 Mb; - monitor CGA o EGA o VGA (monocromático o colorido); - una o dos unidades de disco rígido de 40 a 200 Mb; - placa fax-módem 1.200 o 2.400 Kbps; - con o sin Co-procesador matemático; Placas de expansión ISA de 16 bits . 486 SLC, DLC o SX - generalmente de 25 a 40 MHz; - 2 a 4 Mb de memoria RAM; - uno o más drives de 5 1/4" con capacidad de grabación 1.2 Mb y o/drive de 3 1/2" con capacidad de grabación 720 Kb o 1.44 Mb; - monitor VGA o Súper VGA (monocromático o color); - una o dos unidades de disco rígido de 120 a 400 Mb; - con o sin Co-procesador matemático; - placa fax-módem 2.400 o 4.800 Kbps; - placas de expansión ISA de 16 bits. 486 DX - generalmente de 40 a 50 MHz; - 4 a 16 Mb de memoria RAM; - uno o más drives de 5 1/4" con capacidad de grabación 1.2 Mb y o/drive de 3 1/2" con capacidad de grabación 720 Kb o 1.44 Mb; - drive de CD ROM 2x (velocidades); - monitor Súper VGA (monocromático o color); - una o dos unidades de disco rígido de 120 a 540 Mb; - placa fax-módem 4.800 o 9.600 Kbps; - placas de expansión ISA de 16 bits. 486 DX2 - generalmente de 66 MHz; - 8 a 64 Mb de memoria RAM; - uno o más drives de 5 1/4" con capacidad de grabación 1.2 Mb y o/drive de
  6. 6. 3 1/2" con capacidad de grabación 1.44 Mb; - drive de CD ROM 4x; - monitor Súper VGA colorido; - una o dos unidades de disco rígido de 420 a 1.2 Gb; - placa fax-módem 14.400 o 28.600 Kbps; - placas de expansión ISA de 16 bits y Veza Local Bus de 32 bits. 486 DX4. - de 80 a 100 MHz; - 16 a 64 Mb de memoria RAM; - uno o más drives de 5 1/4" con capacidad de grabación 1.2 Mb y o/drive de 3 1/2" con capacidad de grabación 1.44 Mb; - drive de CD ROM 8x; - monitor Súper VGA colorido; - una o dos unidades de disco rígido de 1.2 a 2 Gb; - placa fax-módem 14.400 o 33.600 Kbps; - placas de expansión ISA de 16 bits, Veza Local Bus de 32 bits o PCI. 586 (con procesador Cyrix o AMD) o Pentium (procesador Intel) - de 75 a 200 MHz; - 16 a 64 Mb de memoria RAM; - un drive de 3 1/2" con capacidad de grabación 1.44 Mb; - drive de CD ROM 16x; - monitor Súper VGA color; - una o dos unidades de disco rígido de 1.2 a 2 Gb; - placa fax-módem 14.400 o 33.600 Kbps; - placas de expansión ISA de 16 bits y PCI. 686 (con procesador Cyrix) - (no tuvo mucha aceptación); - 16 a 64 Mb de memoria RAM; - un drive de 3 1/2" con capacidad de grabación 1.44 Mb; - drive de CD ROM 16x; - monitor Súper VGA color; - una o dos unidades de disco rígido de 1.2 a 2 Gb; - placa fax-módem 14.400 o 33.600 Kbps; - placas de expansión ISA de 16 bits y PCI. Pentium PRO - (fue muy utilizado en el área gráfica) - de 166 a 200 MHz; - 16 a 64 Mb de memoria RAM; - un drive de 3 1/2" con capacidad de grabación 1.44 Mb; - drive de CD ROM 16x; - monitor Súper VGA color; - una o dos unidades de disco rígido de 1.2 a 3.2 Gb; - placa fax-módem 14.400 o 33.600 Kbps;
  7. 7. - placas de expansión ISA de 16 bits y PCI. Pentium MMX - con tecnología MMX que acelera los gráficos en 3 D; - de 166 a 233 MHz; - 16 a 128 Mb de memoria RAM; - un drive de 3 1/2" con capacidad de grabación 1.44 Mb; - drive de CD ROM 16x a 48x; - monitor Súper VGA Color de 14" o 15"; - una o dos unidades de disco rígido de 2 a 8 Gb; - placa fax-módem 33.600 la 56.600 Kbps; - placas de expansión ISA de 16 bits y PCI. Pentium II - con tecnología MMX que acelera los gráficos en 3 D; - procesador slot 1; - de 200 a 500 MHz; - 16 a 256 Mb de memoria RAM; - un drive de 3 1/2" con capacidad de grabación 1.44 Mb; - drive de CD ROM 16x a 48x; - monitor Súper VGA Color de 14" o 15"; - una o dos unidades de disco rígido de 4 a 10 Gb; - placa fax-módem 56.600 Kbps; - placas de expansión ISA de 16 bits y PCI. Pentium II Celeron (Intel) o K6 - II (AMD) - procesador socket 7; - de 300 a 550 MHz; - 16 a 256 Mb de memoria RAM; - un drive de 3 1/2" con capacidad de grabación 1.44 Mb; - drive de CD ROM 48x a 52x; - monitor Súper VGA Color de 14" o 15"; - una o dos unidades de disco rígido de 8 a 15 Gb; - placa fax-módem 56.600 Kbps; - placas de expansión ISA de 16 bits y PCI. Pentium III (Intel) o K-7 (AMD Duron) - procesador slot 1; - de 500 a 1 GHz (más actual); - 32 a 512 Mb de memoria RAM; - un drive de 3 1/2" con capacidad de grabación 1.44 Mb; - drive de DVD, o CD ROM o CD RW; - monitor Súper VGA Color de 14" o 15" o 17"; - una o dos unidades de disco rígido de 10 a 36 Gb; - placa fax-módem 56.600 Kbps; - placas de expansión ISA de 16 bits y PCI.
  8. 8. RESPALDO DE INFORMACIÓN RESPALDOS El respaldo de información es un proceso muy importante que debe de tener cada empresa este debe de realizarse en su computadora, sea un equipo portátil o un equipo de escritorio. El contar con respaldos permite al usuario en algún momento dado recuperar información que haya sido dañada por virus, fallas en el equipo o por accidentes. El respaldo se realiza cada mes para que la información se encuentre lo mas actualizado posible, estos serán almacenados dependiendo de las necesidades de la empresa, ya que pueden realizarse en diferentes dispositivos de almacenaje como los siguientes: • CD-RW • DVD-RW • HD HARD DISC Para realizar esta actividad se realiza haciendo perfiles de cada una de las computadoras que se hacen de manera manual la primera vez y las siguientes en forma automática, esto facilita la operación y ofrece la ventaja que se puede trabajar de manera eficiente. PROTECCIÓN DE ANTIVIRUS Los anti-virus se han convertido en compañeros inseparables de nuestro trabajo diario. Hoy en día no se concibe ningún equipo conectado a Internet que carezca de una buena protección contra virus. Las situaciones de riesgo se multiplican cuando un equipo se conecta a la Red de redes.
  9. 9. La principal vía de infección es el correo electrónico y, en concreto, los archivos adjuntos que suelen acompañar a los mensajes. La navegación y la lectura de los correos no revisten ningún riesgo, mientras no intentemos descargar un archivo. Un virus, al fin y al cabo, es un programa que necesita ser ejecutado para poder infectar nuestro sistema. Estos programas malignos suelen esconderse en archivos con extensiones EXE o DOC. El mejor consejo que se puede dar es no abrir nunca archivos ejecutables (.EXE) que vengan adjuntos a un mensaje de correo electrónico y verificar mediante un programa anti-virus todos los archivos de Word recibidos (.DOC) antes de abrirlos. De esta manera, habremos evitado más del 90% de las situaciones de riesgo. Un famoso virus que se transmite a través de correo electrónico en un archivo ejecutable es el HAPPY99.EXE. Cuando se abre el archivo se ven unos fuegos artificiales felicitando el nuevo año y los usuarios se lo reenvían unos a otros creyendo ingenuamente que el programa únicamente hace esto. Sin embargo, mientras se ve la animación, el PC del usuario queda infectado. En ocasiones, se envían también archivos EXE justificando que están comprimidos, ya sea en el correo o a través de un IRC, pero debemos saber que este formato no mejora la compresión frente a un ZIP; y siempre se podía haber enviado en este último formato. Para evitar esta situación, lo mejor es no abrir nunca estos archivos. Si no se abren, aunque residan en nuestro ordenador, los virus no podrán realizar la infección. Tipos de vacunas • CA: Sólo detección: Son vacunas que solo detectan archivos infectados sin embargo no pueden eliminarlos o desinfectarlos. • CA: Detección y desinfección: son vacunas que detectan archivos infectados y que pueden desinfectarlos. • CA:Detección y aborto de la acción: son vacunas que detectan archivos infectados y detienen las acciones que causa el virus • CB: Comparación por firmas: son vacunas que comparan las firmas de archivos sospechosos para saber si están infectados. • CB: Comparación de signatura de archivo: son vacunas que comparan las signaturas de los atributos guardados en tu equipo.
  10. 10. • CB: Por métodos heurísticos: son vacunas que usan métodos heurísticos para comparar archivos. • CC: Invocado por el usuario: son vacunas que se activan instantáneamente con el usuario. • CC:Invocado por la actividad del sistema: son vacunas que se activan instantáneamente por la actividad del sistema Windows cp./vista

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