• Share
  • Email
  • Embed
  • Like
  • Save
  • Private Content
Plan phat trien ca nhan game
 

Plan phat trien ca nhan game

on

  • 441 views

Plan theo kiểu nhí nhảnh, sử dụng hình ảnh của game Maple

Plan theo kiểu nhí nhảnh, sử dụng hình ảnh của game Maple

Statistics

Views

Total Views
441
Views on SlideShare
441
Embed Views
0

Actions

Likes
0
Downloads
0
Comments
0

0 Embeds 0

No embeds

Accessibility

Upload Details

Uploaded via as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

    Plan phat trien ca nhan game Plan phat trien ca nhan game Presentation Transcript

    • Kế hoạch phát triển cá nhân
      LinhNTD -2011
    • Nhân vật: LinhNTD
      Level: Designer cùi bắp
      Nhiệm vụ: Vượt ải 2011
    • Tên: Boss Quí I
      Phần thưởng:
      • Cải thiện khả năng trình bày trước đám đông
      • Nâng cao sự am hiểu game
      Cách diệt boss:
      • Có 1 buổi thuyết trình trước team được mọi người tham dự đánh giá tốt
      • Có ít nhất 1 bản đánh giá game được leader hài lòng
    • Tên: Boss Quí II
      Phần thưởng:
      • Hiểu tâm lý người dùng
      • Cải thiện cách giao tiếp với mọi người
      Cách diệt boss:
      • Đọc và tóm tắt những vấn đề chính trong 2 cuốn sách tâm lý người tiêu dùng
      • Áp dụng những nguyên tắc tâm lý vào việc thiết kế
      • Được hơn 70% thành viên trong nhóm dự án đánh giá hợp tác tốt
    • Tên: Boss Quí III
      Phần thưởng:
      • Am hiểu các phương pháp thiết kế
      • Am hiểu về fun factor
      • Nâng cao khả năng lãnh đạo
      Cách diệt boss:
      • Nắm vững từ 1 đến 2 phương pháp thiết kế
      • Trình bày hoặc viết 1 báo cáo về fun factor được leader hài lòng
      • Tham gia quản lý quá trình thiết kế một dự án game
    • Tên: Boss Quí IV
      Phần thưởng:
      • Am hiểu một số lĩnh vực trong kinh tế học
      • Am hiểu cách vận hành game
      Cách diệt boss:
      • Đọc và tóm tắt những vấn đề chính trong 2 cuốn sách kinh tế học
      • Áp dụng các nguyên tắc kinh tế vào file thiết kế game
      • Nắm được một số sai lầm trong việc vận hành game
    • Các vật phẩm hỗ trợ cần thiết
      Tài liệu nghiên cứu
      Các khoá học kỹ năng mềm
      Một số task liên quan đến lĩnh vực nghiên cứu (như nghiên cứu game, thuyết trình...)
    • Nhân vật: LinhNTD
      Level: Designer tàm tạm
      Nhiệm vụ: Vượt ải 2011 (hoàn thành)
    • Skill ranking hiện tại
    • Kỹ năng công việc
      Mục tiêu: Từ 1.5  2
      Còn thiếu: Kỹ năng trình bày trước nhóm
      Cách thực hiện: Đánh boss Quí I
    • Tên: Boss Quí I
      Phần thưởng:
      • Cải thiện khả năng trình bày trước đám đông
      • Nâng cao sự am hiểu game
      Cách diệt boss:
      • Có 1 buổi thuyết trình trước team được mọi người tham dự đánh giá tốt
      • Có ít nhất 1 bản đánh giá game được leader hài lòng
    • Kiến thức tổng hợp
      Mục tiêu: Từ 0.5  1
      Còn thiếu:
       Phần cứng máy tính
       Sức khỏe game
       Qui trình phát triển game
      Cách thực hiện:
       Tra cứu trên mạng
       Rút kinh nghiệm thông qua các task đã làm
    • Kiến thức thị trường
      Mục tiêu: Từ 0.5  1
      Còn thiếu:
       Kiến thức về thị trường game
      Cách thực hiện:
       Tra cứu trên mạng
       Rút kinh nghiệm thông qua các task đã làm
    • Thiết kế sản phẩm
      Mục tiêu: Từ 1  1.5
      Còn thiếu:
       Phương pháp thiết kế
       Đặc tính và nguyên lý thiết kế của các thể loại game
      Cách thực hiện:
       Đánh boss Quí III
    • Tên: Boss Quí III
      Phần thưởng:
      • Am hiểu các phương pháp thiết kế
      • Am hiểu về fun factor
      • Nâng cao khả năng lãnh đạo
      Cách diệt boss:
      • Nắm vững từ 1 đến 2 phương pháp thiết kế
      • Trình bày hoặc viết 1 báo cáo về fun factor được leader hài lòng
      • Tham gia quản lý quá trình thiết kế một dự án game
    • Phân tích sản phẩm
      Mục tiêu: Từ 0  0.5
      Còn thiếu:
       Kiến thức cơ bản về PTSP
       Khả năng đánh giá sản phẩm
      Cách thực hiện:
       Đánh boss Quí IV
    • Tên: Boss Quí IV
      Phần thưởng:
      • Am hiểu một số lĩnh vực trong kinh tế học
      • Am hiểu cách vận hành game
      Cách diệt boss:
      • Đọc và tóm tắt những vấn đề chính trong 2 cuốn sách kinh tế học
      • Áp dụng các nguyên tắc kinh tế vào file thiết kế game
      • Nắm được một số sai lầm trong việc vận hành game
    • Skill ranking cuối 2011
    • Thank you