Taller de ocio digital del VI Encuentro de Conecta Joven

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Taller de ocio digital del VI Encuentro de Conecta Joven

  1. 1. Dinámica grupo de trabajo “ ocio digital”
  2. 2. Qué pretendemos <ul><li>Conocer el tratamiento que se hace del tema ocio digital en el Proyecto Conecta Joven. </li></ul><ul><li>Compartir las acciones que se realizan actualmente con los diferentes colectivos. </li></ul><ul><li>Recoger recursos que se utilicen en el Proyecto. </li></ul><ul><li>Crear una selección de buenas prácticas y experiencias que estén dando buenos resultados en torno al ocio digital. </li></ul>
  3. 3. Qué pretendemos <ul><li>Ofrecer una metodología de futura implementación en los centros donde se desarrolla el Conecta Jove, </li></ul><ul><li>Reflexionar sobre los aspectos educativos, legales y los modelos sociales que ofrece el actual ocio digital. </li></ul><ul><li>Empoderamiento para la puesta en marcha de acciones de ocio digital en los centros y no dirigidos únicamente a personas adultas. </li></ul><ul><li>Reflexionar acerca del modelo de consumo y de éxito social que proponen algunas formas de ocio actual. </li></ul>
  4. 4. Qué queremos hacer ESPACIO CONTENIDO SÁBADO MAÑANA (11 a 14h) DINÁMICA DE TRABAJO EN GRUPOS EN TORNO AL OCIO DIGITAL TARDE (16 a 18h) TALLER GRUPAL “ LAS 101 PREGUNTAS y RESPUESTAS SOBRE EL OCIO DIGITAL” TARDE (18 a 19h) NETWORKING
  5. 5. Qué vamos a hacer DINÁMICA DE TRABAJO EN GRUPOS
  6. 6. Qué vamos a hacer Hora Actividad 11h-11:20h Dinámica de presentación del grupo 11:30h-12:30h Explicación de la dinámica de trabajo en grupo. Distribución de los grupos e inicio de la dinámica. 12:30h-12:50h Descanso 13h -14h Puesta en común de la dinámica. Twitteando las ideas principales. ¡Volvemos a vernos en el taller de la tarde!
  7. 7. Dinámica de trabajo en grupos <ul><li>La dinámica consistirá en trabajar en pequeños grupos 4 temas relacionados con el ocio digital. </li></ul><ul><li>Cada grupo tendrá 15 minutos para anotar sus aportaciones sobre uno de los temas y para el siguiente cambiaremos de personas y de grupo. </li></ul>
  8. 8. Dinámica de trabajo en grupos <ul><li>Cada grupo tendrá también una persona relatora que irá recogiendo las aportaciones que se vayan realizando, de forma sintética. </li></ul><ul><li>Tenemos que ser muy puntuales con el tiempo y para ello… tendremos un ¡cronómetro virtual! </li></ul>
  9. 9. Dinámica de trabajo en grupos <ul><li>Finalizado el trabajo en grupos haremos la puesta en común con el material recogido por las personas redactoras. </li></ul><ul><li>¡TWITTEAREMOS! con el Hashtag: #encuentrocj </li></ul><ul><li>Empezando cada tweet con las iniciales OD </li></ul><ul><li>Es importante dejarlo todo recogido para poder explicarlo en el Networking de la tarde. </li></ul>
  10. 10. ¿Qué temas se tratarán? 1. Definición de ocio digital 2. Acciones que se están desarrollando en relación al ocio digital con los diferentes grupos de edad y colectivos. 3. Herramientas y metodologías TIC para el consumo de ocio digital 4. Herramientas y metodologías TIC para la creación de ocio digital
  11. 11. Definición de OCIO DIGITAL ¿Qué es para ti OD? ¿Qué elementos y tecnologías forman parte del OD? ¿Crees que el OD es sólo para niños y jóvenes? ¿Crees que en general hay una visión negativa del OD? ¿Por qué? ¿Qué ventajas e inconvenientes tiene el OD respecto a otras formas de ocio? ¿Crees que el OD debe ir acompañado de una estrategia educativa?
  12. 12. ¿Qué palabras clave definirían lo que es OD? Las claves del OCIO DIGITAL
  13. 13. Para saber más sobre OCIO DIGITAL Libro “Transformemos el ocio digital” http://repositori.esplai.org/esplai/llibre/LibroTransformemos-el-ocio-digital-2010.pdf http://spider-uoc.blogspot.com/
  14. 14. OD en Conecta Joven <ul><li>¿Qué hacéis vosotros? </li></ul><ul><li>¿Qué os gustaría hacer? </li></ul><ul><li>¿Dificultades, necesidades? </li></ul><ul><li>¿Qué os pide la gente? </li></ul><ul><li>¿Adaptáis juegos tradicionales a nuevos formatos? </li></ul><ul><li>¿Cómo atendéis a los diferentes colectivos: niños, jóvenes, ancianos, personas con discapacidad? </li></ul>
  15. 15. <ul><ul><li>¿Qué recursos podéis compartir a partir de vuestra experiencia? </li></ul></ul><ul><ul><li>¿Qué webs y servicios web 2.0 utilizáis en vuestro trabajo diario? </li></ul></ul>OD en Conecta Joven
  16. 16. <ul><li>¿Sois consumidores de contenidos protegidos (películas, música, juegos, etc.)? - ¿Trabajáis de alguna forma estos contenidos? ¿Os lo piden los usuarios? - ¿Qué significa para vosotros copyright? ¿Leéis las licencias de uso de los servicios 2.0? - ¿Conocéis repositorios de música y películas libres? - ¿Utilizáis Spotify o Grooveshark? - ¿Utilizáis videojuegos en CJ? ¿Sabéis que son los </li></ul><ul><li>códigos PEGI? - ¿Formáis sobre redes sociales y sobre P2P? </li></ul>Consumidores de OD
  17. 17. <ul><li>RECURSOS: </li></ul><ul><li>Videojuegos </li></ul><ul><ul><li>Sociales </li></ul></ul><ul><ul><li>MMORPG </li></ul></ul><ul><ul><li>braintraining </li></ul></ul><ul><li>Repositorios de video e imágenes </li></ul><ul><li>Redes sociales </li></ul><ul><li>Podcast: cómo escuchas la TV y la radio </li></ul>Consumidores de OD
  18. 18. ¿qué herramientas de creación de contenidos usáis? Creadores de OD ¿trabajáis con imagen digital? Alguien quiere colgar sus fotos o sus recetas en Internet, ¿qué herramientas utilizaríais? ¿hacéis actividades de memoria histórica? ¿conocéis herramientas para crear cómics y para hacer música? ¿qué es stop motion, geocaching, mashups? El móvil como herramienta de creación Jclic, Scratch?
  19. 19. <ul><li>RECURSOS </li></ul><ul><li>Música </li></ul><ul><li>Cómics </li></ul><ul><li>Actividades lúdicas y educativas </li></ul><ul><li>Fotografía y vídeo </li></ul><ul><li>Graffittis, papiroflexia, etc. </li></ul>Creadores de OD
  20. 20. TALLER GRUPAL
  21. 21. En qué consistirá <ul><ul><li>El taller consistirá en la realización de un FAQ (material de preguntas y respuestas) audiovisual en relación al ocio digital y a los temas tratados en la dinámica anterior. </li></ul></ul><ul><ul><li>Dividiremos el grupo en 5 categorías distintas: </li></ul></ul><ul><ul><li>1. Videojuegos. </li></ul></ul><ul><ul><li>2. Creación: Fotografía y vídeo digital. </li></ul></ul><ul><ul><li>3. Definiciones (ocio digital, lipdubs, flashmob, mashup y braintraining,…). </li></ul></ul><ul><ul><li>4. Consumo de contenidos digitales. </li></ul></ul><ul><ul><li>5. Comunicación y redes sociales. </li></ul></ul>
  22. 22. En qué consistirá <ul><ul><li>Cada categoría se repartirá en dos partes: </li></ul></ul><ul><ul><li>Durante 1 hora cada grupo trabajará en la creación de 5 preguntas y su respuesta correspondiente por cada categoría que deberán presentarse de forma escrita. Además deberemos crear la cartelería y los recursos (quien no quiera salir grabado ;-)) </li></ul></ul><ul><ul><li>La siguiente hora nos dedicaremos a realizar la grabación de la FAQ… ¿Estáis preparad@s? </li></ul></ul><ul><ul><li>4,3,2,1… ¡ACCIÓN! </li></ul></ul>
  23. 23. Gracias a tod@s por colaborar en hacer posible este proyecto. ¡¡¡ Nos vemos en el 7º encuentro !!!

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